フルリモート × Unityの業務委託案件・フリーランス求人一覧
ゲーム開発 Unity・C#・C++経験
要件定義〜可。ゲーム開発。Unity・C#・C++・TypeScript・Phaser3・VisualStudio・メタバースなど経験あり。開発ゲーム機はPS2・PS3・PS4・PSP・Wii・Switch・DS・3DS・ブラウザなど。
要件定義〜可。ゲーム開発。Unity・C#・C++・TypeScript・Phaser3・VisualStudio・メタバースなど経験あり。
【Maya/Unity】ライブゲーム事業における3Dデザイナーの業務委託案件・フリーランス求人
・ライブゲームにおける3D制作業務 ・ゲーム背景/キャラクターの3Dモデル制作 ・Unityを用いたゲーム内演出制作 ・アバター(エモモ)の制作 ・外注先ディレクション、後輩・メンター対応 【体制(人数/構成)】 ・ライブゲーム開発チーム:約20名(少数精鋭)
DCCツール(Maya/3ds Max/Blender等)を用いた3D制作実務2年以上 / Photoshop等の基本的なデザインツール使用経験 / 外注ディレクション経験 / 後輩指導/メンター経験 / キャラクター制作を得意とする方
Unity/UnrealEngine4/爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのゲームエンジニア
- ✓ゲームエンジニア向けの五反田発・フルリモート、Unreal Engine中心、月140〜180時間稼働で月報酬88万円の案件です。
- ✓ユーザーが求める体験を最速で実装するのが使命です。コアシステム、シェーダー、アクション表現、開発ツールの設計開発を担います。
- ✓UnityまたはUE4での開発経験とUnreal Engineのエンジン改造経験が必須です。PCゲームや3Dオープンワールド、ネットワーク、移植経験歓迎です。
- ✓フルリモートで全国から参画でき、月140〜180時間で働き方の調整がしやすいメリットがあります。
- ✓ユーザー価値に直結する開発方針のもと、無駄を省きコア技術に集中したい方におすすめです。
- ✓UEエンジン改造やグラフィックス表現の深掘りに挑戦したいゲームエンジニアに最適です。
3Dアーティスト/爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのディレクション
- ✓3Dアーティスト/ディレクション案件で、世界注目企業、勤務地は五反田、フルリモート可、月140〜180時間、月77万円、既存/新規タイトル対応です。
- ✓キャラクター3D制作とディレクションがミッションで、モデリング〜モーションまで一貫対応し、既存/新規タイトル開発を支えます。
- ✓必須は3Dゲームまたは映像制作2年以上と一貫3D制作、歓迎はディレクションやMEL/Python、ZBrush・Substance、Unity/UEです。
- ✓フルリモートかつ月77万円で、月140〜180時間の安定稼働が可能です。
- ✓全世界売上ランキング1位タイトルを持つ注目企業の案件で実績作りに最適です。
- ✓モデリングからモーションまで幅広く携われ、ディレクション経験も積めます。
C#/Unity/爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのゲームエンジニア
- ✓ゲームエンジニア向けの五反田発・フルリモート、人気タイトル開発企業での、月140〜180時間で月77万円目安、C#/Unityが主軸の案件です。
- ✓ミッションはUnityで高品質なゲーム体験を設計・実装することです。コアシステムやシェーダー、アニメ表現、ツール開発まで幅広く担当いただきます。
- ✓必須はUnityでの開発3年以上、C++/PHP/GO/Java/Pythonのいずれか経験、クライアント開発です。歓迎はスマホ・3D・ネットワーク経験や学習意欲です。
- ✓フルリモートで通勤負担がなく、設計から表現・ツールまで一貫して携われます。
- ✓Unityのクライアント開発でC#/C++などの経験を活かしたいエンジニアに最適です。
- ✓スマホ・3D・ネットワークなど幅広い領域に挑戦でき、スキルアップを目指す方におすすめです。
UnrealEngine5/爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのプランナー
- ✓プランナー/ディレクター向けの五反田、フルリモート案件で、月140〜180時間稼働、報酬は月66万円となります。
- ✓新規タイトル開発でのゲーム制作/管理がミッションです。レベル設計、各種システム考案、UE5/Unityでの調整や進行管理をご担当いただきます。
- ✓必須は商業ゲーム2年以上、UE5経験、Google SpreadsheetまたはExcel基本操作です。歓迎はグローバル展開作の開発/運営経験です。
- ✓全世界売上1位タイトル開発企業で、グローバル水準の企画・進行スキルを磨けます。
- ✓UE5でのレベルデザインやシステム設計、パラメータ調整に強みを持つ方におすすめです。
- ✓スキルに応じてプロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクターも目指せます。
【Unity】3Dアバターモデリングディレクターの業務委託案件・フリーランス求人
・外部制作会社への3Dアバター(衣装・アイテム)制作ディレクション ・制作進行管理、品質管理 ・オリジナルゲーム向けアセット制作のディレクション ・Unity上での衣装・アイテムのセットアップ 【体制(人数/構成)】 ・3Dチーム:約21名(業務委託・派遣含む)
DCCツールを用いた3D制作の実務経験(1年以上) / 外部制作会社に対する3Dキャラクターモデルのディレクション経験(1年以上) / セルルックキャラクター/衣装の制作ディレクション経験
新規サービスの企画・開発【Unity/リモートあり】
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 Unityエンジニア募集 新規サービスの企画・開発を進めており、Unityエンジニアの増員募集を行っています。 スケーラブルかつリアルタイム性の高いサービス基盤の構築・運用に携...
・Unityクライアントアプリケーション開発2~3年以上 ・大規模アプリケーションを想定した設計や実装の経験 ・アジャイル開発経験
【Unity、MySQL】NFTゲーム開発(フルリモート)
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守 ・新機能や機能改善によって実現しようとした成果の計測、分析 ・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力のうえ詳細な仕様の確定 ・システムのドキュメンテーション ・KPIを把握の上、チームメ...
・Unityを使ったソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験 ・クラウド環境下での開発経験(GCP、AWS) ・MySQLを用いたDB設計、開発経験
【フルリモート/三田/Unity】NFTゲームUI/UXデザイナー募集
ブロックチェーンゲームのUI/UXデザイン業務全般を担当します。 ・GUIデザイン、モーショングラフィックス制作 ・プロモーション用ビジュアル制作 ・ワイヤーフレーム設計、クリエイティブ作成 ・Unityを用いた実装 ・チームとのゲーム体験の議論と改善 【技術スタック】 ・開発環境:Unit...
・ソーシャルゲームのUIデザイン経験(2年以上) ・Unityでの実装経験
【MAYA、3dsMAX、Softimage/リモートあり】ゲームにおける3DCG制作業務
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ゲームにおける3DCG制作業務 スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 ご本人様の得意分野を加味し業務内容をご相談さ...
・ゲーム業界での3Dモーション実務経験 ・MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dツールスキル ・セットアップ、リギングの制作経験
【Kotlin/Flutter】スマホアプリにおけるハードウェア制御エンジニアの業務委託案件・フリーランス求人
ブロックチェーンゲーム「SNPIT」において、Flutterとネイティブ(Swift/Kotlin)を連携したカメラ制御開発を担うエンジニア募集。ハードウェア層からプロダクト品質までを横断的に担える方を歓迎。
iOS(Swift)およびAndroid(Kotlin)での開発経験(両方必須) Flutterでの開発経験 / スマートフォンカメラに関するハードウェア制御の知識・実装経験 / 書類選考:スキルシートおよび技術的アウトプット(GitHub、ポートフォリオなど)の共有 / Unityを用いたモ...
【Unity/2Dデザイン/フルリモート】運営中スマホゲームのバナー・ロゴ・UI・エフェクト制作
運営中のスマートフォンゲームにおける2Dグラフィックデザインを担当いただきます。 バナーやロゴの制作、ゲーム内エフェクトやアイコン素材の作成・実装、世界観に合わせたUIデザインやレイアウト制作まで幅広くお任せします。 具体的な業務内容: ・ガチャ/イベント用バナー、ロゴデザインの制作 ・ゲー...
フルリモート ・スマホ向けゲームでのバナー/ロゴ制作の実務経験 ・Unityの実務経験 ・品質を担保しつつスピード感を持って対応できる方 ・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ポートフォリオ(作品集)の提出が可能な方 ・在宅で業務可能な作業環境を用意できる方 ・常時接続のインターネット回線(...
Unity/新規ソーシャルゲームのインゲームのフロント開発案件・求人
Unity を用いたソーシャルゲームのインゲーム部分(バトル、演出など)の設計・開発 プランナーやサーバーサイドエンジニアと密に連携し、仕様の実現に向けた技術的提案 パフォーマンス(描画負荷、メモリ)を考慮した設計・実装 UI/UXを考慮したアニメーションや演出の実装 【魅力】 ユー...
Unity ・Unity (C#) を用いたソーシャルゲームの開発実務経験(目安5年以上) ・インゲーム部分(バトルシステム等)の設計および初期実装を主導した経験 ・パフォーマンスチューニング(描画負荷、メモリ最適化)の実務経験 ・チームでの開発を円滑に進めるための高いコミュニケーション能力
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