▼案件名 POSシステム 外部連携マイクロサービス(API)開発 ▼内容 ・結合・総合テストで発生した不具合改修(発生した不具合の改修) ・不具合原因切り分け作業 ※システム構成:タブレットアプリ ⇔ WEB AP ⇔ 外部システム 不具合発生時に原因箇所を調査し、改修チームへ連携 ※適正に応じていずれかの工程を担当 ▼勤務地・期間 場所:大崎 常駐※リモートも相談可 期間:即日~長期(12月まで延長の可能性あり) ▼求める人物像 ・不具合調査や原因切り分けを主体的に進められる方 ・チーム連携を意識して円滑に対応できる方 ▼条件 ・単金:65万円 ・精算:140h-180h ・面談:1...
▼必須スキル ・基本設計、詳細設計の経験 ・Javaでの開発経験(1人称での開発が可能な方) ▼尚可スキル ・Markdown / PlantUMLを使用したドキュメント作成経験 ・マイクロサービス開発経験
某大手企業にて、AIを活用したコンテンツおよび業務効率化アプリケーションのバックエンド開発業務に従事頂きます。 Python(Django)を用いたサーバーサイドの実装を中心に、生成AIモデルの開発、ベンダー調整も担っていただきます。
・Python(Django)によるバックエンド開発経験 ・AI開発の実務経験(RAG/ベクトルDB/ドキュメントチャンキングのご経験) ・要件定義および基本設計経験 ・AIエディター/Claude,Cursorなどを用いた開発経験
最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、ゲーム開発におけるカスタマーサポート業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カスタマーサポート業務(二次対応) ・運用タイトルのゲームに対してユーザーからのお問合せ対応 ・応対品質向上のための施策の企画立案/運用設計 ・お客さまの声を分析/プロジェクトチームへの改善提案 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーの声を直接聞き、ゲームの改善に貢献したい方 ・サポート業務の経験を活かして、品質向上に携わりたい方
・ゲーム会社でのサポート経験 ・PCを使用した実務経験(Word/Excel/PowerPoint) ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ・コンシューマ向けゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、スマホ向けひっぱりハンティングRPG開発におけるイベントプロデューサー・ディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・オフラインイベントの企画/制作プロデュース ・関係部署との調整/イベント制作会社への発注/制作管理 ・オフラインイベント当日の稼働(年間5~10日程度) <こんな方におすすめです!> ・ゲームやエンタメが好きで、イベントを通じてその魅力を伝えたい方 ・企画から実行まで一貫して携わり、自分のアイデアを形にしたい方
・エンタメ、ゲーム、イベント業界におけるオフラインイベント企画/運営経験(2年以上) ・YouTube、Twitchなどでの配信企画または番組制作の実務経験 ・プロジェクト進行管理経験(スケジュール/予算/ベンダー折衝) ・勤務地まで通勤可能な方
人気ポップRPGゲーム等のスマホ向けアプリやゲームの企画・開発・運営を行う企業にて、新規ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI設計 ・UIデザイン(ビジュアル)の提案/作成 ・UI演出の提案/素材作成 ・Unityを使用したUI作成/組み込み(Prefab作成/演出設定) ・開発プランナー/エンジニアとのコミュニケーション <こんな方におすすめです!> ・UIデザインの経験を活かして、ゲームの世界観構築に貢献したい方 ・チームで協力してクオリティの高いものづくりをしたい方
・Photoshopを使用したUIビジュアル制作経験(2年以上) ・Unityを使用したスマホ向けアプリUIの開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおけるエフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・AAAタイトルの開発に携わりたい方 ・Unreal Engineでの制作経験を活かしたい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト制作経験(5年以上) ・AAAゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けアイドル育成シミュレーションゲーム開発における3Dモーション制作(プロジェクトマネージャー)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・制作進行管理(スケジュール管理/進捗確認) ・他セクションとの連携 ・外部とのやり取り ・データチェック/細かなオペレーション業務 ・経理業務 ・使用ツール ∟Unity/Mayaなど <こんな方におすすめです!> ・大規模プロジェクトの管理に携わりたい方 ・チームを率いてゲーム開発を成功に導きたい方
・3Dゲーム制作プロジェクト/CGプロダクション/3Dアニメ制作におけるプロジェクトマネージャー経験 ・勤務地まで通勤可能な方
家庭用テレビゲームからスマホアプリまで、幅広いジャンルのゲーム制作のプロが集う会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるライティングアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマ向けゲーム開発におけるライティング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・最先端の技術に触れながら開発に携わりたい方 ・大規模開発に携わりたい方
・Unreal Engineを使用したライティング経験 ・勤務地まで通勤可能な方
長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、学園恋愛カードバトルRPG開発におけるシナリオディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントシナリオ作成(プロット~本稿まで) ・ライティング業務(カードのシチュエーション、各種フレーバーテキストの作成) ・納品ボイスのチェック ・ゲーム内コミックのプロット作成/監修 ・スクリプト作成 ・常駐/外注ライターのディレクション/監修など <こんな方におすすめです!> ・物語を創り出すことに情熱を注げる方 ・多くのユーザーに感動を届けるコンテンツ制作に携わりたい方
・ゲームシナリオのプロット制作経験 ・ライティング経験(簡単なシナリオ、フレーバーテキストの作成など) ・ゲームシナリオのディレクション経験 ・ゲームシナリオにおける世界観、キャラクター資料の制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う企業にて、ゲーム開発におけるシナリオディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内シナリオ/システムテキストの作成 ・外注先への発注、納品物の校正/チェック ・ゲームの世界観及びキャラクターの設定 ・背景、アイテムなどの設定書作成 ・ストーリーに必要なイラスト、サウンドの発注 ・企画、プロモーションチームとの交渉 <こんな方におすすめです!> ・ゲームのストーリーや世界観作りに深く関わりたい方 ・面白いゲームを世の中に届けたいという熱意をお持ちの方
・原作のある作品でのシナリオ執筆経験 ・版元確認/外注ディレクション経験 ・シナリオライター経験(2年以上) ・ポートフォリオの提出が可能な方 ・勤務地まで通勤可能な方
最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、ゲーム開発におけるプロデューサー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロジェクト全体の管理 ・プロジェクトの戦略、施策の策定/収支予測/体制構築業務 <こんな方におすすめです!> ・ゲームの企画段階からリリース、運営まで幅広く携わりたい方 ・プロジェクトを成功に導く達成感を味わいたい方
・スマホ向けゲームの新規開発または運用プロジェクトにおけるプロデューサー経験 ・数十人規模以上のプロジェクトを担当した経験 ・市場理解に基づく戦略立案経験 ・勤務地まで通勤可能な方
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発における背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景仮モデルの作成(レベルデザインに使用するモジュール) ・背景アセットの作成(モデリングからテクスチャ作成まで) ・外部納品物のチェック/Unity登録 ・レベルデザインされた背景仮シーンを正規アセットに置き換え/配置仕上げ ・シーンアセットへのコリジョン設定 ・シーンライティング、ポストプロセスの設定 ・使用ツール ∟Maya/Unity/Substance 3D Painter/Photoshopなど <こんな方におすすめです!> ・ゲームの世界...
・Unityのライトベイクを使用したポスト設定に関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・既存エフェクトの見た目調整(アニメセルルックにテイスト合わせ) ・新規エフェクト作成(インゲーム用エフェクト/UI用エフェクト) ・使用ツール ∟Maya/Unity/Photoshop/After Effectsなど <こんな方におすすめです!> ・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方 ・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
・手描きでのパターン作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スマホ向け男性アイドルリズムゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・C#、Unityを使用したクライアントサイドの設計/開発/運用 ・パフォーマンスチューニング ・ツールの開発 ・使用ツール/言語 ∟confluence/Git/SVN/SourceTree/Redmine/Unity ∟FuelPHP/MySQL/Redis/memcached/td-agent/New Relic/Mackerel/GCP/Docker <こんな方におすすめです!> ・大規模タイトルの開発に携わりたい方 ・こ...
・Unityを使用したスマホ向けゲーム開発経験(4年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社にて、ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・共通基盤チームが整備したアーキテクチャに基づいた、インゲームなどのコンテンツ開発 ・キャラクター制御/バトルシステム/UI/UX/各種演出など、ゲームのコアとなる機能開発 ・アドベンチャーパート、カットシーンなどの動的な演出開発 ・コンテンツ開発に特化したツール開発などのワークフロー構築 ・担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷/メモリ使用量など) <こんな方におすすめです!> ・大規模開発に携わりたい方 ・新しい技術の導入や提案に興...
・C#またはC++を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・UniTaskを使用したC#非同期プログラミングに関する知識をお持ちの方 ・パフォーマンスを意識したコーディング/メモリ/CPUのプロファイリングと最適化の経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大手ガス会社向けの業務システム開発案件です。 基本設計からテスト、運用フェーズを見据えた開発までを担当いただきます。 バックエンドはJava(Spring Framework)、フロントエンドはVue.js v3 を想定しています。 リモート併用(週2回程度)での参画となり、長期継続を見込んでいます。 2026年1月に体制増員の予定があり、安定した稼働が見込めます。
・Java(Spring Framework)を用いた設計~実装・テストまでの実務経験4年以上 ・Vue.js(バージョン3)の開発経験 ・チーム内で円滑に連携できるコミュニケーション力
10億PV超の大規模メディアサイトを対象とした全面リニューアルプロジェクトにて、受託チーム内でバックエンドエンジニアとしてご参画いただきます。 主にAPI開発を中心に、設計・実装・テストまで一連の工程をご担当いただきます。 リードエンジニアが構築した共通基盤や共通処理を活用しながら、各ページの要件に応じたAPIをゼロベースで設計・開発していただくポジションです。
・バックエンドエンジニアとしての実務経験4年以上 ・API設計経験(画面仕様書・デザインをもとにフロント側へ返却するデータ構造を設計できる方) ・Node.jsを用いたアプリケーションの開発・運用経験(1年以上) ・SQLを使用した開発経験(1年以上)
AWS上で稼働中の金融系業務システムに対するインフラ運用業務をご担当いただきます。 定型作業や障害対応、月次メンテナンス、障害発生時の二次受け・緊急対応など、安定稼働を支える重要なポジションです。 主体的に課題を抽出し、改善提案ができる方を求めています。
・Linux構築経験(基本コマンド・ディレクトリ構成の理解) ・Windows環境での設定変更・コマンドプロンプト操作経験 ・AWSに関する基本的な知識・理解 ・RHEL、Windows Serverの設定知識 ・障害切り分け、調査対応、手順書作成の実務経験 ・障害対応や改善対策の実施経験 ・問い合わせ対応、ベンダー調整・顧客折衝経験 ・チーム内外との円滑なコミュニケーション力 ・長期運用業務に参画可能な方
エネルギー業界向けパッケージの請求システムにおいて、新規帳票の作成を中心とした設計・開発・テストをご担当いただきます。 基本設計から製造、単体テスト~結合テストまで一連の工程をお任せします。 長期前提のため、設計品質やテスト観点の整備にも関わっていただける環境です。
・Javaによる開発経験3年以上 ・設計工程(基本設計/詳細設計)の対応経験 ・単体~結合テストの実施経験 ・常駐でのチーム開発に支障のないコミュニケーション力
自動認識技術(バーコード/QR/RFID 等)を活用した各種業務システムの開発案件です。 在庫・入出庫管理などを中心に、基本設計以降の工程をご担当いただきます。C#/.NET、ASP.NET、VB.NET、Android Java を用いた設計・実装が主な役割となります。 ハンディターミナル(Android OS 搭載)や WebAPI/ソケット通信を用いた連携開発の機会もあります。 期間は 2025年11月以降~2026年3月末を想定(延長可能性あり)。参画時期はご相談可能です。
・C#/.NET、ASP.NET、VB.NET、Android Java いずれかでの開発経験 ・在庫/入出庫管理などの新規案件における基本設計経験(SEとしてのご経験) ・基本設計以降(詳細設計~実装~テスト)の一連の開発経験
UnrealEngine/コンシューマーゲームでのアウトゲームプランナー コンシューマー・PC向けのオンラインゲーム開発において、 アウトゲームのメニュー仕様書作成をお願いします。 ・メニュー遷移や画面内容の仕様書作成 ・データ設定 ・プログラマ、デザイナへの仕様説明 ・制作物リストの作成と運用 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・コンシューマゲームでのメニュー仕様作成経験 ・他セクションとの折衝業務経験 ・UnrealEngine4/5を用いた業務経験
コンシューマー向けオンラインゲームの運営プランナー コンシューマー向けのアクションゲームタイトル開発において、下記の業務をお願いします。 ・仕様書の作成~実装までの作業管理 ・運営計画の作成 etc. [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・運営プランナーとしての経験5年以上 ※開発プランナーのみのご経験ですとお見送りとさせていただいております。 ・運営型ゲーム内のイベントの企画や仕様作成経験 ・オンラインゲームなどの運営型ゲームでのリリース・運用経験 ・KPI・イベントデータ等のデータ分析経験 ・リードプランナーやディレクターなどのリーダーポジションでのご経験
グローバル展開されている機械部品専門商社の海外展開プロジェクト。 基幹システムの大刷新PJが進行しており、既に5現法向けにリリースを実施済み。 上記案件のエンハンス・運用保守案件に随時対応頂きます。 2025年11月より大刷新PJのマスタメンテナス機能の設計作業に従事頂きます。 開発工程以降はオフショアが行いますので、レビューもご担当を頂きます。 主にフロントエンドの内容となりますが、バックエンド側も一部ご担当を頂きます。 設計にあたり、お客様との仕様調整も必要になりますので顧客折衝の経験も可能です。
・設計スキル(基本設計/詳細設計) ・フロントサイドの設計工程経験 ・クライアントとのメンバクラスとの一人称でのコミュニケーション ・レビュアーとしての経験(ソースや設計書、ドキュメントなど)
医療系サービスの機能拡張および改善において、Rubyを中心としたバックエンド開発をご担当いただきます。 主な担当は以下の通りです。 - 基本設計・詳細設計 - 実装(Ruby on Rails) - テスト(RSpec) - 運用・保守 フロントはNuxt.jsを採用しており、TypeScriptでの実装機会もあります。AWS 上での運用を行っているため、クラウド知見があるとスムーズです。 内製化を推進するチームと連携し、スピードと品質を両立したプロダクト開発に参画いただきます。
Nuxt.js 必須スキル: - Rubyを用いた開発経験5年以上 - 設計(基本/詳細)から実装、テスト、リリースまで一連の工程経験 - チーム開発でのコードレビューや品質担保の実務経験 人物・スタンス: - 自走しながらチーム連携できる方 - 医療領域の課題解決に関心がある方
以下、概要になります ・リモート可能です ・商社向け業務系システムのサーバーEOSL対応業務 ・役割:サーバー構築担当 ・フェーズ:設計~テスト ・主な業務:新サーバの設計・構築、OS設定・ミドルウェア設定、テスト仕様書作成、動作検証、各種申請作業など
<必須要件> ・ITエンジニア経験3年以上 ・WindowsサーバーやSQL Server 2016などのミドルウェアの設計構築経験 ・Azureの知見
以下、概要になります ・リモート可能です ・クレジットカード決済システムのAWS基盤構築業務 ・役割:インフラ構築担当 ・フェーズ:設計~ ・主な業務:Cloudformationを利用したAWS基盤の設計・構築、設計ドキュメントの作成・更新、CI/CDパイプライン構築、フロントエンド・バックエンド環境の構築、監視設定など
<必須要件> ・ITエンジニア経験3年以上 ・Cloudformation / CDKの経験1年以上 ・設計ドキュメントの作成および更新の経験 ・AWSフロントエンド+CI/CD構築の経験 ・以下のAWSサービスへの理解 ・ CloudFront、S3、ECS/Fargate、ECR、Aurora Serverless、GitHub Actions、Cognito、WAF、Security Hub、CloudWatch、EventBridge、SNS、chatbot、Slack通知構成、CloudTrail、SES、Backup、IAM、Lambda
以下、概要になります ・リモート可能です ・製造業向け基幹システムのカスタマイズ開発(受注・設計・生産管理) ・役割:カスタマイズ担当 ・フェーズ:要件定義~ ・主な業務:業務要件に応じたカスタマイズ仕様の策定、カスタマイズ機能の設計・実装、既存基幹システムとの連携設計、テスト・導入支援など
・製造業における受注・販売・生産管理のいずれかに関するシステム開発経験と業務知識 ・以下のうち、どちらか一方の経験 ・ 顧客への要件ヒアリング、またはカスタマイズ要件の設計(要件定義/基本設計) ・ intra-martの設計・開発経験が3年以上(bloom-maker、logic-designer等)
小売業の内製化プロジェクトにおいて、会員管理アプリの開発を中心に、開発リードおよびPM的役割でご参画いただきます。 主な業務は以下です。 - 開発リードと進行管理 - 会員管理アプリの機能改善・改修 - オフショア開発パートナーのタスク管理・コントロール - 品質チェックおよびレビュー - ツール/技術選定 アジャイル開発をベースとした推進を想定しています。
一部リモート 必須スキル: - オフショアベンダーのコントロール経験 - テックリードとしてのリード経験 - アジャイル開発の実務経験 - Webアプリケーション開発の実装または設計経験 - 品質管理/品質保証に関する経験 - インフラ領域への基本的な知見 人物面:関係者と円滑にコミュニケーションでき、主体的に課題解決を進められる方
以下、概要になります ・リモート可能です ・生成AIを活用した新規サービスのバックエンド開発を中心としたフルスタック開発 ・役割:フルスタック開発担当 ・フェーズ:設計~ ・主な業務:新規機能実装、Next.jsのBFF領域におけるtRPC・Prismaを活用したAPI実装、Django REST API開発、Webクローリング・スクレイピング基盤構築、バッチ処理・データパイプライン開発、外部プラットフォーム連携機能開発、ワークフロー開発、リファクタリング、テスト基盤構築など
・バックエンドエンジニアとしての実務経験(3年以上) ・フロントエンドエンジニアとしての実務経験(1年以上) ・Pythonバックエンドのリアーキテクト、リファクタリング経験 ・Node.js(TypeScript)を用いた開発経験 ・React、Next.jsを用いた開発経験 ・API設計、DB設計経験 ・DBマイグレーション経験 ・自走してプロダクトの開発を行える方(特に0→1の開発を推進した経験)
以下、概要になります ・大手通信事業者間のローミング対応に伴うプロジェクトマネジメント支援業務 ・役割:PM支援 ・主な業務:課題管理・解決、資料作成、社内外調整、プロジェクト全体会議への参加、仕様確認、課題整理、ベンダー・顧客対応など
・ネットワークに関する実務経験2年以上 ・ネットワーク構築案件での設計書作成またはレビュー経験 ・英語でのドキュメント作成、チャット・メール対応(翻訳ツール使用可) ・プロジェクト推進/課題解決を目的とした各技術チームとの調整対応能力 ・顧客折衝経験 ・技術要件検討や外部調整の実務経験
以下、概要になります ・フルリモート可能です ・外資系企業向け契約管理システムの開発業務 ・役割:開発メンバー ・主な業務:設計書の作成、プログラミング実装、単体テスト実施、結合テスト対応、レビュー対応など
<必須要件> ・VB.NETでの開発実務経験3年以上 ・詳細設計~製造の経験
以下、概要になります ・リモート可能です ・美容系サービスにおけるマーケティングプラットフォームの運用業務 ・役割:運用担当 ・主な業務:Liquidを用いたメッセージテンプレートの作成、BigQueryとBraze間のデータ連携設定、キャンペーン配信設定、データ分析など
<必須要件> ・ITエンジニア経験3年以上 ・Liquid記述経験 ・BigQueryとBraze間のデータ連携経験
以下、概要になります ・AWS上で構築する生成AIソリューションのコア部分の開発業務 ・役割:AIコア開発担当 ・フェーズ:要件定義~テスト ・主な業務:要件定義、基本設計、言語モデルの調整・最適化、データ処理基盤の設計・実装、外部連携インターフェース開発、テスト実施、ステークホルダーとの調整など
データエンジニア ・AWS環境でのシステム設計・構築経験(S3、API Gatewayなど) ・Amazon BedrockやAmazon SageMakerなど、AWSの生成AI/機械学習サービスを用いた開発経験 ・LLMを活用したソリューションのPoCまたは導入経験 ・Pythonを用いた開発経験(特にAI/データ処理関連) ・AWS Lambdaを用いたサーバーレスアーキテクチャの設計・開発経験 ・要件定義、基本設計など、ステークホルダーとの調整を含む上流工程の経験
以下、概要になります ・公共系プロジェクトのPM支援業務 ・役割:PM補佐 ・主な業務:顧客との会議参加およびファシリテーション、議事録作成、プロジェクト資料作成、顧客折衝・調整業務など
<必須要件> ・ITプロジェクトにおけるPM経験3年以上、またはPMO経験3年以上(PMO経験のみの場合は自治体システム経験必須) ・各種ファシリテーション、ドキュメント作成スキル ・顧客折衝対応、各種調整業務の経験
機器向けアプリケーションの改修および障害対応を担当いただきます。 設計~実装~テストまで一連の工程をお任せし、既存アプリのカスタマイズや不具合調査・修正を継続的に対応します。 長期参画を想定しており、現場メンバーと連携しながら安定的に運用改善を進めていただくポジションです。
・VB6.0での開発実務経験 ・既存コードの読解力と改修経験 ・障害調査(ログ解析、原因切り分け)および修正対応の経験 ・設計~テストまで一通りの工程対応が可能な方 ・円滑なコミュニケーション能力
小売チェーン向けに、本部側の在庫・仕入管理やPOS連動を担う新規システムを開発します。 各店舗システムの統合も対象に含まれ、AWSとPHP(Laravel)を用いて開発~テストまでを担当いただきます。 画面(フロント/管理画面)、API、バッチ処理、帳票出力、並びに外部/別システムとの連携機能の実装が主な範囲です。
・PHPおよびLaravelでの商用開発経験3~4年以上 ・詳細設計~単体/結合テストまでの一連の工程経験 ・SQLの実務経験(パフォーマンス考慮を含むとなお可) ・Gitによるバージョン管理の実務経験
スマートフォン向けゲームの新規開発プロジェクトにおける開発プランナー募集です。 既存IPを活用したタイトルで、企画立案から仕様策定、開発進行まで一貫してご担当いただきます。 主な業務内容 ・ゲーム企画や仕様の提案、仕様書作成 ・担当機能の開発メンバーとの連携による進行管理 ・マスターデータの入力および管理 ・関係部門(企画/開発/サウンド等)との調整 就業条件 ・勤務場所:東京都23区内(週1〜3日程度の出社、状況により変更の可能性あり) ・就業時間:11:00〜20:00(前後1時間の調整は可) ・精算:固定精算
・ゲームシステムの仕様設計経験(3年以上) ・スマホゲームにおける開発プランナー実務(3年以上) ・ゲーム業界での就業経験3年以上 ・企画チーム5名以上の体制でのチーム開発経験
生命保険会社向けの営業支援端末における保険設計書システムの新規開発プロジェクトです。 設計からテストまで一連の工程をご担当いただき、Webベースの業務システム開発に携わっていただきます。 立ち上がりは現地でのキャッチアップ後、週2日程度のリモート併用となります。
・Javaでの開発実務経験2年以上 ・詳細設計以降を一人称で遂行できる方 ・Webシステム開発経験3年以上
大手食品メーカーのBtoCサービス(ECサイト等)で発生するデータを集約するAWSベースのデータ分析基盤について、上流工程から基盤設計・開発、運用保守、チーム運営支援までをご担当いただきます。 5名規模のチームで、ETL周辺開発と基盤開発・運用を主領域としています。顧客の各BtoCサービスからのデータ収集が加速している状況のため、追加・変更要件に対し、AWSの要件整理やアーキテクチャ設計を中心にリードいただきます(AWSの実運用オペレーションは別担当が対応)。 主な業務内容: - 顧客IT部門との要件整理・構想策定 - 要件を満たすアーキテクチャの検討・設計 - 設計内容の落とし込みと担当者への作業指示、実装支援 - 基盤...
フルリモート - 要件整理から構築・運用までの一連の工程経験 - 事業部門/IT部門との調整・折衝を伴う要件整理の実務経験 - AWSでの方式設計・アーキテクチャ設計経験 - AWS上でのオペレーション経験(Linux系コマンド操作含む) - 複数ステークホルダーとの円滑なコミュニケーション力 - リーダー/サブリーダー経験(タスク・課題/問題・リリース管理を一人称で推進)
AI関連のリサーチを含むWebアプリケーションの設計・開発・テストおよび保守を担当いただきます。 フロントエンドはReact/TypeScript、バックエンドはNode.jsやPythonを想定。既存機能の改善や不具合対応、軽微な運用タスクも含まれます。 長期を見据え、機能追加の要件整理や簡易な技術検証(PoC)も発生します。
・Pythonでの開発経験 ・JavaScript/TypeScriptでのフロントエンド開発経験 ・Reactもしくは同等のモダンフロントエンドFWの実務経験 ・Node.jsでのAPI開発またはサーバーサイド実装経験 ・設計~テストまで一連の工程に対応できること
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