■案件名:Cisco製品のTAC 作業内容 :Cisco製品のTAC業務 作業時期 :11月 or 12月~ 作業場所 :赤坂見附(当初は出社、慣れてきたらリモート併用) ※検証環境が武蔵小杉にあるので検証業務の際はそちらへ出社 単価:60万~70万円 精算:150h-190h(中間割り)
必要スキル:Cisco製品の知識(主な製品としては、ACIやNCSルータ) レビュー対応経験者 トラブルシュートの経験者 CCNP資格相当のスキル有識者 コミュニケーション能力
■案件名:金融系企業向け基盤移行支援 【業務内容】 IT環境をグループ共通基盤に統合するプロジェクトが進行中です。共通基盤はUK・インドの担当者を中心にグローバルスタンダードで構築されており、お客様のIT環境を共通基盤に移行するにあたり、共通基盤のシステム要件を国内担当者向けに咀嚼する必要があります。 今回のご支援にあたっては、グローバルの担当者が用意した共通基盤の各システム要件のドキュメントを確認し、国内担当向けのドキュメントとして整備いただくとともに、グローバルへの確認ポイントをリストアップいただきます。技術領域は、セキュリティ・サーバなどのインフラ領域から、バックアップや開発ツールまで幅広い領域が対象となります。...
【必須要件】 ・英語での業務経験(英語ドキュメントの確認や、問合せが発生するため) ・ドキュメント作成経験(特に、技術的なドキュメントの内容をかみ砕き、説明資料としてサマリできること) ・IT環境(特にセキュリティやクラウドなどのインフラ領域)における幅広い知見 ・要件定義や顧客折衝の経験
■案件名:VCX構築(RHEL and Zabbix) ■期間:2025年12月~2026年6月末 ■場所:国際展示場(有明) 入場後1か月~1か月半 現地勤務。 その後リモート併用に移行。(リモートが7割程度) ■内容: 新規システムとしてRHELサーバーをNutanixの仮想基盤に構築する。 ■対応フェーズ:外部設計~リリースまで ■単価:70万円 スキル見合い(固定) ■面談:1回 ■人数:1名
■必須スキル: RHELの設計(外部設計/内部設計)、構築経験必須 Zabbixの設計経験(外部設計/内部設計)、構築経験尚可
案 件:出面・安全作業日誌システム改修 概 要:各工事で作成した資料を登録するファイル管理システム その中で、安全・作業日誌の作成を支援するWebシステムの改修を担当。 主機能は安全日誌、山積管理、出面管理。 社内システム環境とクラウド環境が存在する。 工 程:基本設計~ ※以降、詳細設計~製造・テストもご担当いただく予定です 環 境:・Java ・EIM(独自FW※Springをベースとしています) ・Oracle(SQL) ・TypeScript ・Angular ・Shell:簡易的なもの 時 期:12月~ ※1月からでも検討可 単...
必 須:・基本設計の経験2年以上(設計:テーブル定義、画面設計、IF設計) ・Java、JavaScript、HTML、CSSでの開発経験3年以上 ・フロント、バックともに一貫した開発経験のある方 ※フロント開発経験も必須で、各現場で開発した新規画面数が問われます ・フル出社で問題ない方 尚 可:・TypeScript、Angularでの開発経験
【案件】:小売/システム保守 【時期】:2025年12月or1月 ~長期 【作業場所】:基本リモート ※但し、業務になれるまでは出勤(秋葉原 駅) その後は、基本リモートへ 【単価】:スキル見合い ※60万~70万円 【人数】:複数名 【面談】:Web1回
【必須スキル】 ・Python経験2~3年以上 ・Pythonで作成された、バッチの調査/メンテができる方 ※Pythonでバッチやスクリプトの作成経験がある ・Windowsバッチの経験 ・SQLプロシージャの経験
■案件名:某生命保険会社向け、団信システム(団体信用生命保険の基幹システム)エンハンス ■案件概要: 要件定義、設計 開発・UT IT仕様書作成 影響調査、リグレッションテスト範囲特定 ■作業場所:麻布台(リモート併用、週3出社) ■募集人数:1名 ■期間:1月~ ■予算:70万~85万 ※スキル見合い ■精算条件:140h-200h または150h-190h ■面談回数:web2回
■必須:Javaの実務開発経験 PHP/JavaScriptの実務経験 ソースコード・設計書を基にした影響調査ができる 適切な単体テストの実施スキル 報連相・コミュニケーションが円滑にできること ■尚可:生保業務に関する上流工程経験(基本設計以上) ※画面は主にPHP、一部Vue.js(経験不問)
- ポイントサービスシステムの基幹システムのリプレイス開発をご担当いただきます。 - 作業内容の詳細は下記です。 - ・TypeScript/React環境 - ・ポイント運用、ポイント交換等、各プロダクトにおけるフロントエンド設計/開発 - ・環境構築 - ・バージョン管理
- ・TypeScript/Reactでの開発実務経験(3年以上) - ・API連携を含めた動的ページの実装経験 ※上記に似たご経験やスキルをお持ちでしたらご紹介可能なケースもあります。まずはご相談ください!
- フィットネス業界向けのアプリ開発をご担当いただきます。 - 作業内容の詳細は下記です。 - ・Python/AWS環境 - ・スケジュール機能などのシステム開発 - ・仕様書作成 - ・アーキテクチャの設計
- ・Pythonでの開発実務経験(3年以上) - ・AWS/GCPでの開発実務経験(3年以上) - ・APIの開発実務経験 ※上記に似たご経験やスキルをお持ちでしたらご紹介可能なケースもあります。まずはご相談ください!
- 住宅業界向けのシステム開発をご担当いただきます。 - 作業内容の詳細は下記です。 - ・Go環境 - ・基本設計/詳細設計/プログラミング(製造)/テスト - ・新規機能開発 - ※案件詳細につきましては、面談時orお問合せ時にご案内させていただきます。
- ・Goでの開発実務経験(2年以上) - ・Dockerでの開発経験 - ・AWS/GCP/Azureでの開発経験 - ・住宅業界の知見 ※上記に似たご経験やスキルをお持ちでしたらご紹介可能なケースもあります。まずはご相談ください!
- 物流業界向けのシステム刷新支援をご担当いただきます。 - 作業内容の詳細は下記です。 - ・Java/SpringBoot環境 - ・配送業務管理システム刷新 - ・基本設計 /詳細設計 /プログラミング(製造) /テスト/リリース /運用保守 - ※これまでのご経験やスキルに応じて担当工程/案件のご変更も可能ですので、お問合せ時ご相談ください。
- ・Javaでの開発実務経験(3年以上) - ・基本設計以降、一貫して対応した経験 ※上記に似たご経験やスキルをお持ちでしたらご紹介可能なケースもあります。まずはご相談ください!
- 製造業向けの部品管理システム開発をご担当いただきます。 - 作業内容の詳細は下記です。 - ・C#/ASP.NET環境 - ・基本設計/詳細設計/プログラミング(製造)/テスト - ・既存システム改修 - ※案件詳細につきましては、面談時orお問合せ時にご案内させていただきます。
- ・C#での開発実務経験(2年以上) - ・ASP.NETでの開発実務経験(2年以上) - ・業務システムの開発実務経験(2年以上) - ・基本設計以降の経験 ※上記に似たご経験やスキルをお持ちでしたらご紹介可能なケースもあります。まずはご相談ください!
- メガバンク向けの基幹/外国為替システム開発をご担当いただきます。 - 作業内容の詳細は下記です。 - ・Java/JavaScript環境 - ・バックエンド開発経験 - ・詳細設計 / プログラミング(製造)/ テスト - ・バッチ処理 - ・オンライン処理の設計/実装 - ・関係部署/ベンダーとの調整 - ・レビュー対応
- ・Javaでの開発実務経験 - ・JavaScriptでの開発実務経験(3年以上) - ・Linux環境での開発経験 - ・アジャイル環境下での開発経験 - ・為替関連の知見 ※上記に似たご経験やスキルをお持ちでしたらご紹介可能なケースもあります。まずはご相談ください!
- 自動車業界向けの業務システム開発をご担当いただきます。 - 作業内容の詳細は下記です。 - ・Java/Spring/Vue.js環境 - ・基本設計/詳細設計/プログラミング(製造)/テスト - ・新機能開発 - ・既存システムの一部改修
- ・Javaでの開発実務経験(5年以上) - ・Springでの開発実務経験(5年以上) - ・Vue.jsでの開発実務経験 - ・基本設計以降の開発実務経験 ※上記に似たご経験やスキルをお持ちでしたらご紹介可能なケースもあります。まずはご相談ください!
- 士業向け記帳代行システムの開発支援をご担当いただきます。 - 作業内容の詳細は下記です。 - ・Next.js(Typescript, React, Vue.js)、Nest.js(Typescript, Node.js)環境 - ・基本設計 / 詳細設計 / プログラミング(製造)/ テスト - ・Webサービス開発 - 【その他】 - ・契約期間:即日〜中長期 - ・リモート:可(参画後1週間程度出社、以降月1出社程度想定) - ・就業時間:10:00-19:00 - ・服装:オフィスカジュアル - ・単金条件:〜80万円 - ・面談:1回(弊社同席)
- ・フロントエンドNext.js(Typescript、React、Vue.js)での開発実務経験(2年以上) - ・バックエンドNest.js(Typescript、Node.js)での開発実務経験(2年以上) - ・エンジニアとしての経験(3年半以上) - ・基本設計からのご経験 - ・会計の知見 - ・Webサービスの開発実務経験 ※上記に似たご経験やスキルをお持ちでしたらご紹介可能なケースもあります。まずはご相談ください!
<<大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う企業!>> 人気IP作品コンテンツ開発におけるプロモーションプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・IP内の新規施策の立案、運用 ・社内外との調整、進行管理 ・Twitter/YouTube/Instagramの企画、運用 ・誌面などの監修 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・以下いずれかのご経験をお持ちの方 ∟IP作品コンテンツにおける企画、運用経験 ∟IP作品プロモーション経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<圧倒的なクリエイティブ性を強みに、大人気育成シミュレーションゲーム等を開発・運営を行っている企業!>> ゲーム開発における背景イラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景イラストの制作(構図ラフ~彩色など) ・イラストの修正、ブラッシュアップ ・キャラに合わせた背景の提案、描画 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・描画ツールを使用した実務経験(Photoshop/CLIP STUDIO PAINTなど) ・背景イラストレーター経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデルのマップで3Dキャラクターをリアルタイム通信で動かすパートを担当(Unity使用) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した実務経験(5年以上) ・3Dモデルのマップで3Dキャラクターを動かした経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるUX・UIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スプレッドシート/ドキュメント/スライドを使用したゲーム内UX、演出に関する仕様書作成 ・ゲーム全体のUXフロー設計 ・UI/UXガイドラインの構築 ・ゲーム内演出の企画(画面遷移、フィードバック演出、アニメーション指示など) ・レベル内導線の整理、プレイヤー体験設計 ・チュートリアル構造/ナラティブ演出案の作成 ・作成した仕様書を元にプログラム班/UI班/アート班への依頼 ・Unityを使用した挙動確認 ・仕様書に記載した演出...
・コンシューマまたはスマホゲームにおける企画、開発経験(10年以上) ・UX設計/ゲーム演出設計の実務経験(8年以上) ・スプレッドシート/ドキュメント/スライドを使用した仕様書作成経験(3年以上) ・Unityを使用した画面遷移/演出まわりの確認作業経験 ・Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■具体的には…■ ・スプレッドシート/ドキュメント/スライドを使用したゲーム内UI/UX仕様の作成、演出設計 ・画面フロー/導線/遷移アニメーション/操作性の設計 ・UX観点からの課題抽出、改善提案 ・UIモーション/フィードバック演出、リザルト/勝利演出などの表現設計 ・機能要件に基づいたUIガイドライン/仕様書の作成 ・プログラム班/アート班との連携によるUnityを使用した挙動確認 ・設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、使用感/体験品質の...
・コンシューマ/モバイルゲームにおけるUIデザイン経験(3年以上) ・UX設計(画面遷移設計/導線設計/ユーザ行動設計)経験 ・Unityを使用したUIレイアウト/演出実装経験 ・UIアニメーション(トランジション/モーション演出)制作経験 ・Google Workspace(Docs/Sheets/Slides)を使用した仕様作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スプレッドシート/ドキュメント/ライドを使用したモーション仕様書/演出設計書の作成 ・キャラクター/エネミーのモーション仕様策定 ・アクション/スキル/勝利/敗北演出の設計 ・モーション/ゲームプレイの整合性設計 ・作成した仕様書をもとにプログラム班/アート班(モデラー/アニメーター)へ依頼、調整 ・Unityを使用した実装確認および挙動/手触り/演出バランスの検証 ・Animator/Timeline/StateMachine周り...
・コンシューマゲームにおける開発経験(8年以上) ・Unityを使用したモーション実装、調整経験(3年以上) ・モーション仕様書/演出仕様書の作成経験 ・Maya/Sourcetreeを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモデル仕様策定 ・メッシュ構造/トポロジー方針の定義 ・シェーダーによるキャラクター表現設計 ・描画負荷/実機動作を考慮した設計指針の整理 ・スプレッドシート/ドキュメント/スライドを使用したキャラクターモデルに関する概要書/仕様書の作成 ・プログラム班/アート班への作業依頼 ・Unityを使用した実装確認、調整 ・仕様書に記載したパラメータ/設計意図をUnityに反映 ・実機での挙動/描画負荷/見た目のバランス確認...
・コンシューマゲームにおける開発経験(8年以上) ・Unityを使用したキャラクターモデル実装経験(3年以上) ・キャラクターメッシュ構造/トポロジー設計経験 ・シェーダーを用いたキャラクター表現設計、調整経験 ・Maya/Sourcetree/Substance 3D Painter/Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるイラストレータ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンセプトアート/イメージボード制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshopなどデジタル2Dツールを使用したアート制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<オンラインゲームやアニメコンテンツのデジタルサービスの企画から開発、運営をグローバルに支援する企業!>> システム運用支援におけるテクニカルサポート業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・社内のアプリオーナー/ユーザー部署との調整し、進行 ・Windowsメジャーアップデート対応 ・エンドユーザーサポート(PC/Phone/次期デスクトップ/Win10アプリインストールなど) ・ソフトウェアセンターのパッケージ作成、ライセンス棚卸 ・テクニカルサポート/エスカレーション対応 ・各種資料作成 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つ...
・PC/OS周りのトラブルシューティング経験(2年以上) ・ベンダーコントロール経験 ・Excel/Word/PowerPointを使用した資料作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<「コンテンツの力で世の中を変える」をモットーにコンテンツ事業を行っているZ世代マーケティング企業!>> YouTube・SNSコンテンツ制作におけるプロデューサー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・SNS/YouTube施策の企画、提案 ・クライアントとの戦略設計、商談 ・インフルエンサー企画、運用 ・映像/制作チームとの連携 ・KPI分析、アカウント戦略 ・社内外メンバーのディレクション <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・エンタメ業界におけるプロジェクトマネージャー経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業>> YouTube・SNSコンテンツ制作におけるディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・撮影の演出、ディレクション ・編集チェック、サムネ/タイトル最終判断 ・スケジュール/予算/チーム管理 ・若手メンバーの育成、撮影同行 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・エンタメ業界におけるアシスタントディレクター経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて!>> アイドル育成リズムスマホゲーム開発における開発プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規機能開発 ・開発における多職種にまたがる他セクションとの連携、開発進行 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、相談、フィードバック、調整など) ・実機検証、テストプレイ <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・IPホルダーとなる版元への仕様提案、調整経験 ・既存機能のアップデート経験、新規機能開発経験 ・スマホゲームにおける運用プランナー経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社!>> スポーツ原作IP作品ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・C#/Unityを使用したクライアントサイドの設計、開発、運用 ・パフォーマンスチューニング ・ツール開発 ・使用ツール ∟Git/Laravel/MySQL/Redis/AWSなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したスマホゲーム開発経験(4年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業!>> 不良系バトルゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ガチャ/ミッションの仕様書作成、マスタ/ページ作成 ・季節キャンペーンのマスタ/ページ作成 ・施策/UIの動作チェック、リリースチェック ・施策デザイン部材の発注書作成、デザイナーへの発注 ・お知らせ/Push通知文章作成 ・カスタマーサポート対応(エスカレーション対応、不具合調査) ・業務内容の資料化/マニュアル化 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを...
・スマホゲームにおけるガチャ/ミッション設計経験 ・スマホゲームにおける運営プランナー経験 ・Excel/スプレッドシートを使用した実務経験 ・マスタデータ作成経験 ・HTML/スタイルシートの編集経験 ・KPI分析経験 ・勤務地まで通勤可能な方
======================== ■案件名:大手インターネット銀行 Javaエンジニア ■案件概要:大手インターネット銀行にて、Javaエンジニアとして開発チームの一員として参画いただきます。既存機能の改修、新規開発、運用改善など、幅広い開発業務を担当いただくポジションです。 ■業務内容: ・Java を用いたアプリケーション開発 ・既存機能の改修/新規機能開発 ・開発チーム内での実装・レビュー・改善活動 ・銀行システムにおける品質担保・運用改善 ■必須スキル: ・Java を用いた開発経験(3年以上) ■歓迎スキル: ・AWS を用いた開発経験 ・アジャイル/スクラムでの開発経験 ■期間:2026年1月15日...
自社AIプロダクトの開発において、バックエンドを中心とした機能拡張・新規開発・アーキテクチャ設計をご担当いただきます。生成AI/AIエージェントを前提としたプロダクト設計や、品質・生産性向上のための自動化・プロセス整備にも関わるポジションです。
・Webアプリケーション開発・運用経験(5年以上) ・Go を用いた Web システム開発経験(2年以上) ・Linux 環境での運用オペレーション経験 ・プルリクエストベースでのコードレビュー経験 ・単体テストコードの記述経験 ・要件から設計〜実装まで独力で完遂した経験 ・複数チームを跨いだステークホルダーとの議論・意思決定経験 ・日本語能力試験 N1 相当の日本語力
自社製品(サービス)の開発プロジェクトに参画し、実現可能性調査〜要件定義〜外部設計〜テストまで一連の工程をご担当いただきます。Windowsデスクトップアプリ開発の経験を活かし、製品改善に主体的に取り組めるポジションです。
・C++での実装経験 ・Windowsデスクトップアプリケーション開発経験 ・外部設計〜結合テストまでの一貫した開発経験 ・Backlog/Redmine の利用経験
大手メーカー向け生産管理システムの保守・運用案件です。PGレベルとして参画し、既存機能の改修および単体・結合テスト、ユーザーからの操作・データ関連の問い合わせ対応、依頼に応じたデータ抽出・提供を担当いただきます。 参画当初は出社、その後はリモート併用を予定しています。現場とのコミュニケーションを重視し、主体的に課題抽出・改善提案ができる方を歓迎します。
・Oracle(PL/SQL、SQL)を用いたシステム開発経験1年以上 ・VB.NETでのシステム開発経験1年以上 ・保守運用フェーズでの改修、テスト、問い合わせ対応の実務経験 ・円滑なコミュニケーション能力
生成AIを活用したチャットアプリの開発において、Next.js/Python/Go を用いたフルスタック開発をご担当いただきます。フロント、生成AI部分、その他バックエンド処理を横断して対応できる即戦力エンジニアを募集しています。
・Next.js を用いたフロントエンド開発経験(2年以上) ・Go を用いたバックエンド開発経験(2年以上) ・Python を用いたバックエンド開発経験(2年以上) ・MySQL/NoSQL の使用経験 ・Docker を用いた開発経験 ・Git によるバージョン管理経験 ・AWS 上でのサービス開発経験
ゲームの開発プランナーとして、企画立案から仕様策定までを一貫して担当いただきます。 α版の開発を行っている新規開発案件にてインゲーム回りを担当頂きます。
・ゲーム開発におけるプランナー実務経験 ・Excel/Googleスプレッドシートの基本的な操作スキル ・機能/仕様の設計経験 ・仕様書作成およびマスタデータ作成の実務経験
大手インターネット銀行にて、Javaエンジニアとして既存機能の改修、新規開発、運用改善など幅広い開発業務をご担当いただきます。開発チームの一員として実装・レビュー・改善活動を行い、銀行システムの品質担保にも携わるポジションです。
・Java を用いた開発経験(3年以上)
VB.NETを用いた業務アプリケーション開発案件です。WinForms、帳票出力、DB連携まわりを中心に、基本設計からテストまでをご担当いただきます。 SE1名、PG2名の体制で複数名募集となります。 就業時間は9:00~17:45、岩本町エリアでの稼働を想定しています。期間は1月開始の中長期予定です。
(SE枠) ・要件定義および基本設計の実務経験 ・レビュー経験 ・VB.NETでの開発経験および2~3年以上の実務年数 (PG枠) ・VB.NETでの開発経験3年以上
<<オンラインゲームやアニメコンテンツのデジタルサービスの企画から開発、運営をグローバルに支援する企業!>> システム運用支援におけるテクニカルサポート業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・社内のアプリオーナー/ユーザー部署との調整し、進行 ・Windowsメジャーアップデート対応 ・エンドユーザーサポート(PC/Phone/次期デスクトップ/Win10アプリインストールなど) ・ソフトウェアセンターのパッケージ作成、ライセンス棚卸 ・テクニカルサポート/エスカレーション対応 ・各種資料作成 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わ...
・PC/OS周りのトラブルシューティング経験(2年以上) ・ベンダーコントロール経験 ・Excel/Word/PowerPointを使用した資料作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるイラストレータ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンセプトアート/イメージボード制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshopなどデジタル2Dツールを使用したアート制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモデル仕様策定 ・メッシュ構造/トポロジー方針の定義 ・シェーダーによるキャラクター表現設計 ・描画負荷/実機動作を考慮した設計指針の整理 ・スプレッドシート/ドキュメント/スライドを使用したキャラクターモデルに関する概要書/仕様書の作成 ・プログラム班/アート班への作業依頼 ・Unityを使用した実装確認、調整 ・仕様書に記載したパラメータ/設計意図をUnityに反映 ・実機での挙動/描画負荷/見た目のバランス確認、調整 <こんな方...
・コンシューマゲームにおける開発経験(8年以上) ・Unityを使用したキャラクターモデル実装経験(3年以上) ・キャラクターメッシュ構造/トポロジー設計経験 ・シェーダーを用いたキャラクター表現設計、調整経験 ・Maya/Sourcetree/Substance 3D Painter/Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スプレッドシート/ドキュメント/ライドを使用したモーション仕様書/演出設計書の作成 ・キャラクター/エネミーのモーション仕様策定 ・アクション/スキル/勝利/敗北演出の設計 ・モーション/ゲームプレイの整合性設計 ・作成した仕様書をもとにプログラム班/アート班(モデラー/アニメーター)へ依頼、調整 ・Unityを使用した実装確認および挙動/手触り/演出バランスの検証 ・Animator/Timeline/StateMachine周りの確認 ・モーシ...
・コンシューマゲームにおける開発経験(8年以上) ・Unityを使用したモーション実装、調整経験(3年以上) ・モーション仕様書/演出仕様書の作成経験 ・Maya/Sourcetreeを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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