案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・COBOLシステムの移行対応 ・.NET環境での開発対応 ・AI活用による開発推進 ・要件定義から導入対応 ・技術検証やテスト対応
・COBOLシステム開発経験のある方 ・COBOLから.NETへのリプレイス経験のある方 ・VB.netまたはC#での開発経験のある方 ・AI駆動開発経験のある方 ・要件定義から導入までの経験のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・暗号資産管理システム開発 ・Javaによる保守開発対応 ・フロント画面開発対応 ・基本設計からテスト対応 ・既存機能の改修対応
・Javaを用いた開発経験5年以上 ・Javascriptを用いた開発経験のある方 ・基本設計からテストまでの経験のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・ネットワーク運用調整対応 ・ベンダーとの進行管理対応 ・報告資料作成および説明 ・作業計画書レビュー対応 ・設定変更作業の管理支援
・ネットワーク運用でのベンダー調整経験のある方 ・PowerPointでの資料作成報告経験のある方 ・作業計画書や報告書レビュー経験のある方 ・スケジュール管理および調整経験のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・SCMシステムの基本設計対応 ・Java・SpringBoot環境での設計作業 ・要件内容をもとにした機能設計 ・システム設計書の作成 ・開発工程への連携対応
・Java・SpringBoot環境での基本設計のご経験 ・Javaによるシステム開発のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
基幹システム刷新に伴うDynamics365(Sales/Finance)導入PJにおいて、PMまたはPMOポジションをご担当していただきます。 ユーザー部門・開発ベンダー双方との調整に強く、主体的にPJを牽引できる方を募集しております。 【想定業務】 ・要件定義〜設計フェーズにおけるPJ推進、進捗管理 ・Fit&Gap整理、業務要件のとりまとめ ・ユーザー部門・開発ベンダーとのステークホルダー調整 ・客先向け報告資料の作成、報告 ・PJ全体の推進業務 【服装】 自由
・D365導入の経験 ・PM経験
主に税理士/公認会計士事務所およびその顧問先企業向けの業務用アプリケーションソフトの開発/販売を行っている企業において、 自社プロダクトおよび社内システムのインフラ設計・構築・運用改善をリードしていただきます。 会計データを扱う高いセキュリティ要件を満たしながら、開発チームが迅速かつ安全にデプロイできる環境を構築すること(DevOpsの推進)が最大のミッションとなります。 SLI/SLOによる信頼性の指標化、IaCによる再現性のある基盤づくり、監視・オブザーバビリティ基盤の整備を通じて、属人化しない運用体制を組織に根付かせていただきます。 【業務内容】 ・Azureを中心としたクラウドインフラの設計・構築・運用 ・...
・パブリッククラウド(AWS / GCP / Azure いずれか)を用いたインフラの設計・構築・運用経験 ・Docker / Kubernetes などコンテナ技術を用いたシステム運用経験 ・Terraform、Bicep、CloudFormation 等を用いたIaCの実務経験 ・CI/CDパイプラインの構築・運用経験(GitHub Actions、Azure Pipelines、GitLab CI 等)
国内大手小売企業様向けSAP導入案件にて、以下をご対応いただきます。 【顧客PMO推進支援】 ・顧客社内の合意形成支援 ・将来のSAP展開準備支援(スコープ・優先準備) ・経営層/各社内推進リード意識改革 ・システム導入顧客PMO支援(進捗・課題・品質・リスク・コスト) <工程> 要件定義/設計フェーズ <服装> オフィスカジュアル
・BPR、BPMの経験がある方 ・社内に入り込み、変革を促すことのできる方 ・リスクや課題を管理するだけではなく、リスクや課題を見つけソリューションを提案できる方
社内IT担当として社内の端末管理、業務システム(基本SaaS)の導入・運用・保守、社内ITインフラにおける困りごとの解決や全従業員の業務効率化の実現に貢献いただきます。 <業務詳細> ・クラウドサービスの利用検討、導入、運用 ・社員からのITに関する問い合わせへの対応 ・PC(Mac・Windows)キッティング ・IT全般の統制に対応する環境整備 ・ITコストの最適化 ・社内ネットワークの構築、運用 <勤務時間> フルフレックス
・各種クラウドサービスの導入、構築、運用経験 ・情シス部門での実務経験5年以上 ・MDMツール(Intune,Jamf Proなど)を用いた実務経験
商品マスタを中心としたデータ基盤および関連システムの刷新・再整備を進めているお客様への支援を行うプロジェクトです。 今回のフェーズでは、商品系エンティティの論理・物理設計、PDP連携仕様の策定、各システム間のデータ連携および価格情報の要件定義など、データアーキテクチャに深く踏み込んだ推進が求められます。 主に以下の領域のマネジメント、および各ベンダーとの調整業務全般を担当していただく想定です。 ・進捗/課題/リスクマネジメント ・商品系データ設計の推進管理 ・システム間連携/インターフェース調整 ・ステークホルダー調整及びスコープ境界定義
・ITプロジェクトにおけるPMまたはPMOの実務経験3年以上 ・データモデリング/DB設計に関する基礎知識 (論理設計、物理設計、ER図、項目定義書、DDLなどの成果物に対する理解およびレビュー能力) ・複数のステークホルダー環境でのPM経験 ・システム間のデータ連携(API、バッチ、IF仕様)に関する基礎知識
herokuと基幹システムを連携させるバッチの設計、開発、テストをご対応いただきます。 <環境> Heroku/Postgres Java21, Vue3.js(TypeScript) SpringFW(Boot, Batch) Hinemos その他(Slack、Backlog、GitHub など) ※OS選択可能:MAC(MBP)/Windows(ThinkPad)
・Java開発スキル(Java8以上のコーディング経験、ユニットテスト経験) ・フロントエンド:2〜3年程度のVue, React, Angularを用いた開発経験
生成AIを活用した社内業務の効率化を推進するPJにて、業務課題の分析から要件定義、実装、PoC、リリースまでを一気通貫で担当していただきます。 現場の課題を理解し、AIツールを用いた業務プロセス構築から実際の運用開始までを主導する役割となります。 <主な業務内容> 主な業務 ・対象業務のヒアリング、現状フロー整理および課題分析。 ・生成AIを用いた業務プロセス、プロンプト、ツール等の要件定義・仕様設計。 ・プロトタイプ作成、PoC実施・評価および利用者フィードバックに基づく改善。 <開発環境> ChatGPT, Gemini, Claude, AWS, Amazon Bedrock Python, JavaS...
・生成AI(ChatGPT, Gemini, Claude等)を用いた業務効率化、自動化の実務経験。 ・現状分析から要件定義、実装、PoC、リリースまで一連の工程を主導した経験。 ・非エンジニアからのヒアリングや要件整理、技術説明が可能なコミュニケーション能力。 ・PythonやJavaScript等を用いた業務ツール、プロトタイプ作成およびデータ連携経験。 ・AWSエンジニアと要件整理や仕様に関する対話が可能なレベルのクラウド基礎知識。
<<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>> 大人気漫画原作アクションゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラの性能/スキル/パラメータ設計 ・ステージの難易度/敵編成/報酬などの体験設計 ・ゲーム内環境/KPIを踏まえたバランス調整 ・AIを活用した仕様書/設計書/各種データの作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・運営タイトルにおけるレベルデザイン実務経験(キャラ設計/ステージ設計/バランス調整) ・ExcelまたはGoogleスプレッドシートの関数を使用した数値設計、データ作成の実務経験 ・仕様書/設計書の作成経験 ・GitHubを使用したデータ/仕様/変更履歴の管理の実務経験 ・エージェント型AIを活用した設計、データ作成、検証業務の効率化実務経験 ・Unityを使用したデータ実装、動作確認、調整経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ブロックチェーンゲームの開発や、ブロックチェーン領域におけるトータルソリューションを展開する企業!>> Web3ウォレットアプリ開発におけるプロダクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Web3ウォレットアプリや新規Web3プロダクトのUI/UXデザイン ・プロダクトマネージャーやエンジニアと連携した要件整理、仕様策定 ・ユーザーストーリー/課題/仮説に基づいたユーザーフロー/ワイヤーフレーム設計、プロトタイピング ・デザインシステムの構築、運用 ・ブランド/ガイドラインの整備や関連ドキュメント作成 ・広報/コーポレート関連のビジュアルデザイン支援 ・AIを活用したデザインワークフロー...
・デジタルプロダクトのUI/UXデザイナー実務経験(3年以上) ・Web/アプリの情報設計、プロトタイピング実務経験 ・Figmaを使用したUI設計の実務経験(Auto Layout/Component設計など) ・プロダクトマネージャー/エンジニアとの協働経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方
<<有名スマホゲーム多数!最高品質のスマホゲームアプリ等のゲーム開発会社!>> 大型IP作品ゲーム開発におけるQAテスター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・運用施策の品質保証 └コンテンツテスト項目アップデート └コンテンツテスト実施 └不具合の修正確認 ・新規実装機能の品質保証 └機能テスト設計 └機能テスト実施 └不具合の修正確認 <こんな方におすすめです!> ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方 ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・ゲームQA実務経験(1年以上/直近2〜3年以内) ・勤務地まで通勤可能な方
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> エンタメ関連会社におけるコーポレートIT(情報システム)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ▼IT基盤・ルールの設計 ・情報システム方針の設計 ・情報セキュリティポリシーの整備 ・IT運用ルール/ガイドラインの策定 ▼社内ITサポート ・社内IT問い合わせ対応 ・SaaS管理 ・アカウント管理 ▼IT環境の改善 ・社内ツール開発 ・AI活用のレギュレーション策定 ・業務改善・DX推進 ▼IT資産管理 ・Google Workspace/Slack/Notion などの管理 <こんな方におすすめです!> ・新し...
・情報システム/コーポレートIT実務経験、または社内ITサポート実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> インディーゲーム開発における2Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・2Dクリエイティブ全般の制作、ディレクション ・キャラクター/エネミーなど、ビジュアルの方向性やデザイン方針の策定(アートディレクション) ・2Dビジュアルの制作、アニメーションや演出(VFX)の作成 ・外部クリエイターへの制作発注、クオリティコントロール(ディレクション) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・独自の世界観を持った2Dビジュアル制作の実務経験(キャラクター/背景/エフェクトなど) ・外部パートナーへ発注、ディレクションした実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> 新規コンシューマコマンドバトルRPG開発において3Dアニメーター(イベントアニメーション)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントモーション制作 ・カメラワークを含むイベントシーンの演出制作 ・モーションキャプチャーデータの編集、ブラッシュアップ ・手付けによるモーション制作 ・演出/表現に関する提案、クオリティコントロール ・Unreal Engine/シーケンサーを使用したイベントシーンの実装、調整 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・デザインスキルを活かしたい方
・カメラワークを含むカットシーン/イベント演出制作の実務経験 ・コンシューマゲームにおけるアニメーション制作の実務経験 ・モーションキャプチャーデータの編集、ブラッシュアップ実務経験 ・Unreal Engineを使用したアニメーション実装に関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲーム多数!最高品質のスマホゲームアプリ等のゲーム開発会社!>> 漫画原作アクションRPG開発におけるバトルプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルに関する企画提案 ・バトルに関する機能の仕様策定、仕様書作成 ・バトルコンテンツのデータ作成、バランス調整 ・Unityを使用した各種データの設定 ・エンジニア/アーティストと連携した開発進行 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・Unityを使用した開発の実務経験 ・商用ゲームにおけるバトルコンテンツに関わるプランナー実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲームソフトの企画・開発やインターネットコンテンツの企画・開発を行う会社!>> ゲーム開発におけるゲームプランナー(UI)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・開発中タイトルのUIパート(インゲーム/アウトゲーム)における設計、仕様策定 ・各種要件の検討、整理、資料化、実装作業、デバッグ対応 ・UX向上に向けた提案、関係各所への橋渡し業務 ・能力/スキルに応じて、データ設計/実装/発注管理 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲーム開発におけるUI制作の実務経験(3年以上)、または1タイトル以上の実務経験 ・ExcelなどのOffice全般を使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲームソフトの企画・開発やインターネットコンテンツの企画・開発を行う会社!>> ゲーム開発におけるゲームプログラマー(メニュー開発)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・開発中タイトルのUI/メニューの実装 ・デバッグ、不具合修正、最適化 ・メニューのモックアップ作成 ・メニュー開発環境の改善 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・プログラマーとしてゲームのUI/メニュー開発の実務経験 ・C++を使用した実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲームソフトの企画・開発やインターネットコンテンツの企画・開発を行う会社!>> ゲーム開発におけるシステムプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アイデアを実現するための実装手法の立案(パラメータ構成などシステム仕様) ・UI実装における項目整理、画面設計 ・ネットワークシステム構築のための仕様策定 ・開発環境改善、効率化のための提案や進行管理 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・ゲーム開発またはソフトウェア開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲームソフトの企画・開発やインターネットコンテンツの企画・開発を行う会社!>> ゲーム開発におけるプロダクションコーディネーター(制作進行)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム開発プロジェクトのスケジュール管理 ・進行状況管理、報告 ・MTGの設定、報告(議事録作成) ・問題の発見、報告 ・人員管理 ・機材/備品/座席の管理 ・開発チームとサポート部署との連携 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・下記いずれかの要件を満たす方 └プロジェクト管理の実務経験(5年以上) └ゲームデザイナーのリーダー実務経験(5年以上) └プログラマーのリーダー実務経験(5年以上) ・Microsoft Officeを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲームソフトの企画・開発やインターネットコンテンツの企画・開発を行う会社!>> ゲーム開発におけるアソシエイトプロデューサー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム開発全般における円滑な進行サポート ・開発/運営体制の構築、連携(スタッフとの直接対応など) ・外部会社との渉外業務/契約交渉/開発ラインの構築/窓口対応 ・外部協力会社とのコンテンツ開発サポート ・PL管理(売上計画/予算/運用コスト)リソースマネジメントサポート ・社内決裁申請など <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・下記いずれかの要件を満たす方 └プロジェクト管理の実務経験(5年以上) └ゲームデザイナーのリーダー実務経験(5年以上) └プログラマーのリーダー実務経験(5年以上) ・Microsoft Officeを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲームソフトの企画・開発やインターネットコンテンツの企画・開発を行う会社!>> ゲーム開発における開発プロデューサー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームの企画立案、開発/事業計画策定など全体進行管理 ・開発/運営体制の構築(スタッフの人員計画、確保など) ・外部会社との渉外業務/契約交渉/開発ラインの構築 ・外部協力会社とのハイエンドなコンテンツ開発 ・PL管理(売上計画/予算/運用コスト)リソースマネジメント ・経営陣へのプレゼンテーション ・社内決裁申請 など <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・下記いずれかの要件を満たす方 └プロジェクト管理経験(5年以上) └ゲームデザイナーでのリーダー経験(5年以上) └プログラマーでのリーダー経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>> 女性向けIP作品リズムゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームAPI/運用管理ツール開発、テスト、運用保守 ・カスタマーサポート調査、バグ対応 ・デプロイ/メンテナンス対応 ・対応要件調整、設計、工数見積もり <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・PHPを使用したゲーム開発、運営におけるサーバーサイドエンジニア実務経験 ・MySQLを使用した開発、運営の実務経験 ・インメモリキャッシュ層の実務経験(Redis/Memcachedなど) ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>> ファンタジーRPG開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カードスキルの作成、実装 ・マスタデータの用意、設定 ・ソースコードの作成、追加 ・開発環境での挙動確認、デバッグ ・QAチームでのテスト実施、修正 ・本番環境へのリリース ・キャンペーン/イベント開催時のLP作成 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・モバイルゲームの開発/運用の実務経験(5年以上) ・PHP/MySQLを使用した開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した3Dゲーム開発におけるイベントシーン仕様設計 ・イベントシーンの作成、組み込み対応 ・各アートパート/プログラマーとの連携 ・制作フローの最適化提案 ・演出/見せ方の提案、作成 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・0からゲーム作りに携わりたい方
・コンシューマゲームタイトルでの3Dイベント制作経験(3Dのマップモデル/キャラクターモデルを使用したイベントシーン作成) ・3D的な演出思考を持ち、作品に合わせた演出提案経験 ・Unreal Engineでの開発経験 ・Microsoft Officeなどのビジネスソフトを使用した実務経験 ・ゲーム業界での実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> 新規コンシューマアクションRPG開発における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したピクセルアート的な3D背景のモデリング <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した背景モデリングの実務経験(2年以上) ・Unreal Engineを使用したゲーム開発の実務経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> 新規コンシューマアクションゲーム開発における2Dドットモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターのドットモーション制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ドットモーション/アニメーション演出制作の実務経験 ・キャラクターのモーション制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大規模総合ECサイトの開発業務全般をご担当頂きます。 1日数百万ページビューの大規模ECサイトを最新のテクノロジーで成長させていくことを体感できるプロジェクトとなります。 ※詳細は面談時にご説明させていただきます。 【工程】 基本設計、詳細設計、結合テスト、統合テスト 詳細設計、製造、単体テスト、結合テスト 【開発環境】 ・Webシステム:Java、Spring他各種フレームワーク 【備考】 フルリモート(VPN接続) ※PCはご用意お願い致します(要Windows) ※VPN(L2TP/IPsec)接続環境の制約により、IPv4(PPPoE接続)の利用が前提となります IPv6(IPoE接続)を利用...
・Java開発経験5年以上
電気自動車(EV)充電インフラサービスを展開する企業にて、モバイルアプリ開発を担当するリードエンジニアを募集します。 ※単なる実装担当ではなく、技術面から開発を推進できる方を想定しています。 ■主な業務内容 モバイルアプリの機能改善・保守開発 新規機能追加の企画・技術提案 Flutterによるネイティブアプリ開発 NestJSを利用したREST API/バックエンド開発 既存機能改修 不具合修正 パフォーマンス改善 POへの要件確認・仕様整理 実装方針の策定 メンバーへのコードレビュー 開発品質向上に向けた改善提案 ■開発環境 言語:Dart/TypeScript フレームワーク:/Flutte...
・Flutterを用いたモバイルアプリ開発経験 ・TypeScriptを用いたバックエンド開発経験 ・モバイルアプリの機能改善・保守・ストア公開運用経験 ・アプリ領域におけるリードエンジニア経験 ・コードレビューの経験 ・POやPdMなど、ビジネス/プロダクト側と要件をすり合わせながら開発を進めた経験 ・仕様が固まり切っていない状態でも、自ら確認・整理しながら実装を進められる方 ・GitHubCopilot、Cursor、ClaudeCodeなどのAI開発支援ツールの活用経験
■案件内容 製造業向けDXクラウドシステムの開発支援 製造業の生産管理・業務効率化を目的としたクラウドサービス開発 エンジニア組織内のテックリードポジション 開発チーム横断で設計・技術改善・AI活用推進を担当 AI駆動開発を取り入れた開発プロセス改善を推進 ■主な業務内容 詳細設計および開発リード コードレビュー品質・基準の改善 技術的負債の整理、優先順位付け、改善推進 Claude Code / Devin / Gemini等を活用したAI駆動開発推進 AI活用ベストプラクティスの整備・ドキュメント化 担当領域の概要設計・アーキテクチャ設計 チームの技術的意思決定支援 ■技術環境 言語:C# ...
Webアプリケーション開発経験(5年以上) 詳細設計を自走し、開発をリードした経験 コードレビュー・設計議論を通じた技術改善経験
生命保険基幹システムのオープン化プロジェクトにおける、テスト推進業務をご担当いただきます。 各テスト工程における進捗・課題・リスク・品質情報の整理、集約、管理を行い、 必要に応じて社員や各ステークホルダーへのエスカレーションおよび解決に向けた計画策定・推進を支援していただきます。 また、ユーザーテストを安定的に推進するとともに、移行計画の詳細化やリスク管理を行い、円滑なサービスインの実現を目指していただきます。 <主な業務> 各テスト工程における進捗・課題・リスク・品質情報の整理、集約、管理 ユーザーテストの推進および運営支援 課題のエスカレーション、解決計画の策定・推進 テスト進捗管理、リスク管理、品質分析 ...
生命保険基幹システムにおけるPMO経験 テスト運用設計、進捗管理、リスク管理、品質分析などの経験
以下業務をご対応いただきます。 既存システムにおける追加開発:設計~製造~テスト システム運用保守(問合せ対応、監視業務等も含む) <工程> 基本設計~詳細設計~プログラム設計 製造・単体テスト 結合テスト~総合テスト~運用テスト <勤務時間> 9:30~18:00
・AWS構築経験 ・基本設計~の一人称対応
システムの運用監視業務をご担当いただきます。 運用監視、ログ取得、JP1ジョブ管理、障害発生時の一次切り分け、お客様からの問い合わせ対応を中心にご対応いただきます。 また、年に数回実施される大型リリースでは、ジョブ停止・再開計画の策定や作業手順書の作成もご担当いただきます。
・システム運用業務経験 ・システム構成を理解し、主体的に業務を進められる方
■案件名:某損害保険会社向け満期管理システム統合対応(PMO) ■概 要: 「満期管理システム」の統合プロジェクトにともなう、プロジェクト推進(PMO)案件です。 全体で約50名が稼働する大規模なオープン系Webシステム刷新において、各チームの進捗・課題管理や調整業務を担い、現場を円滑にリードしていただきます。 <詳細> ・大規模システム統合プロジェクトにおける進捗、課題、リスクの管理・可視化 ・会議体のファシリテーション、議事録作成、および関係各所との調整・折衝 ・(スキルに応じて)Excel VBA等を用いた管理資料やデータ集計の効率化・自動化 ・課題解決に向けた各開発チームへの能動的なアプローチ・推進フォ...
【スキル】 <必 須> ・ITプロジェクトにおけるPMOとしての実務経験(進捗・課題管理、ドキュメント作成など) ・開発経験(設計~テスト。特に総合テストの経験) <尚 可> ・Excel VBA、マクロを用いたツールの作成、または修正・改修経験
■案件名:生保向け保全システム開発保守 ■内容: 某保険会社の保全、システムの開発作業 工程:見積、要件定義~外部設計~内部設計、受入対応、顧客資料作成、顧客向け説明 ※製造~単体テスト工程はオフショアメインに活用 ■期間:8月~長期 ■場所:基本リモート/西新宿 (入場後2週間程度出社、その後基本リモート。月に2~3回は出社) ■単価:70万円 スキル見合い(140-180) ■面談:2回 ■人数:1名
■必須スキル: ・Javaの基本設計以降の開発経験 ・他人が作成した成果物のレビュー経験 ・生保の業務知識(個人保険、外貨建保険、募集、新契約、ダイレクト等) ■尚可スキル: ・要件定義の経験 ・保全の経験
【案件名】通信会社向けインフラ支援 【内容】 ・通信キャリアの立場で以下の業務を実施いただきます。 ①Red Hat Enterprise Linuxの設計レビュー ②ベンダーの成果物レビュー対応 ③受け入れ試験対応。 【場所】 竹芝(常駐) ※浜松町or大門が最寄駅 【期間】 7月~ 【単価】 63万~73万 【精算】 140h~180h 【募集】 1名 【面談】 Webにて2回
【スキル】 ・Red Hat Enterprise Linuxサーバの設計・構築のご経験 ・Linux系サーバの設計レビュー経験がある方 ・受入試験対応のご経験 ・自発的に動ける方
■案件名:NW作業のワークフロー化支援 ■内容: Ansibleで構築されたNW設定をSemaphoreUIへ再構築 NW作業のワークフロー化 ■期間:7月~長期 ■場所:豊洲 ■作業形態:リモート併用(週2~3日) ■単価:70~75万 ■面談:1回 ■人数:2名
■必須スキル: ・Cisco機器の構築・保守経験3年以上 ・Ansible利用経験1年以上 ・ネットワーク構築経験3年以上 ・コミュニケーション能力 ■尚可スキル: ・NW自動化経験 ・業務改善・効率化の経験
【案件名】 証券取引システム向けPM 【概要】 証券取引システム(自社サービス)を導入している証券会社に対して、 顧客折衝・開発要件定義・運用フロー策定などに携わっていただきます。 予実管理や進捗管理はもちろん、プロジェクト推進を行っていただくため、 コンサルやPMO系の方ではなく、開発PMの方がマッチします。 【最寄】 赤坂駅(フルリモート可) 【稼働】 即日or8月~ 【単価】 115万~125万 【精算】 140~180 【年齢】 ~53歳まで 【募集人数】 ~2名 【面談回数】 1回
【スキル】 ・証券PJのPM経験がある方 ・短期が続いていない方 ※コンサルタント/PMOなど上流のみの経験の方は不可になります。
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