【案件名】 toB向け商品プラットフォームにおけるUIUXリードデザイナー 【業務概要】 商品プラットフォーム業界向けプロダクト群の開発において、 エンドコンサルチームと共にデザイン戦略考案や提案ができる UIUXリードデザイナーを募集しています。 新規事業としてチームの核になる方を探しているため、 正社員代替のような形でコミットできる方が望ましいです。 具体的な業務内容としては下記がございます。 ・顧客の事業課題の整理やブランド戦略などの策定 ・AI活用を前提としたデザイン~開発までのフロー設計 ・カスタマーリサーチやユーザビリティテストなどの定量分析、その他改善 ・グラフィックデザインなど含む設計実装 【条件】 ・...
UX
モバイルオーダーシステムのバックエンド業務をお願いいたします。 既存システムの機能追加をメインに開発を進めていただきます。 受動的ではなく、能動的に動ける人を募集しており、営業/企画/デザイン部などとの雰囲気を意識しながら対応できる方を求めております。 ※稼働は非常に安定しているクライアントです。 ・支払サイト:35日 ※弊社より15名参画中
・バックエンドでの開発経験(言語不問) 5年程度 ・Goでの開発経験 2年程度
看護学生を対象とした toC向け就職活動支援サイト において、 既存サービスのグロースを目的とした 管理ツール/機能拡張・改善開発 を行うプロジェクトです。 プランナーとして、企画・要件定義から開発推進、テスト、改善提案まで 幅広く関与いただきます。 営業部門、他プランナー、外部エンジニアと連携しながら、 単なる進行管理に留まらず、現場視点での課題発見・改善提案を自律的に行うこと が期待されるポジションです。 <具体的な業務内容> ・複数案件の進行管理およびスケジュール調整 ・要件定義/仕様検討、テスト設計・実施 ・関係各所(営業/プランナー/エンジニア)との調整業務 ・プロダクト利用状況の分析・調査および改善提案 ・各種ド...
・システム開発プロジェクトにおける進行管理、調整業務の経験 ・要件定義、仕様検討、テスト業務の経験 ・UX設計から実行まで施策を一気通貫で担当した経験 ・エンジニアや関係部署と連携しながら業務を進めた経験 ・フロントエンド/バックエンド/DB/APIといったシステム構成の基本理解
・電子マンガアプリ・WEB関連サービスの開発要件定義、仕様策定、および開発運用 ・外部パートナーやクライアントとの要件定義、仕様調整、および開発ディレクション ・ユーザーニーズを基にした開発要件の策定 ・ユーザーサポートチームとの協力による顧客満足度の向上 ・タスクの進捗管理 など
・アプリ・WEBサービスの企画開発ディレクション経験(3年以上) ・チーム開発でのプロジェクト、タスク進捗管理経験 ・開発要件定義力 - クライアント・市場のニーズを的確に捉え、実現に向けた機能仕様検討経験
▍環境面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! フルスタックWeb開発支援業務にて TypeScript,Next.jsの経験者を募集しています! ◆想定作業◆ ・Honoを用いたAPI開発対応 ・Next.jsによるWebアプリ開発 ・新機能開発および既存機能改善 ・UI/UX改善および性能改善対応 ・仕様検討からリリースまで一貫対応 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください!
◎必要スキル・経験◎ ・TypeScriptでのフルスタック開発経験のある方 ・Webアプリ開発経験3年以上 ・既存コード改善やリファクタリング経験のある方 ・フロントおよびバックエンド開発経験のある方 ◎尚可・歓迎◎ オンサイト作業が可能な方! _ _ ―――――――――――――――――――― ◎給与・報酬◎ 850,000円 ~ 950,000円(税込) あくまでも目安ですのでご相談下さい! _ ――――――――――――――――――――
▍環境面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! Unityゲーム戦闘機能開発業務にて Unity,C#の経験者を募集しています! ◆想定作業◆ ・Unityを用いたゲーム機能開発 ・3Dキャラ戦闘システム実装対応 ・ゲーム内コンテンツの設計および実装 ・UniRx/UniTaskを用いた開発対応 ・コードレビューおよび品質改善対応 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください!
◎必要スキル・経験◎ ・バトルシステム開発のご経験 ・UniRxまたはUniTask利用のご経験 ・UnitTest実装のご経験 ・PRレビューのご経験 ◎尚可・歓迎◎ オンサイト作業が可能な方! _ _ ―――――――――――――――――――― ◎給与・報酬◎ 750,000円 ~ 850,000円(税込) あくまでも目安ですのでご相談下さい! _ ――――――――――――――――――――
PC向けの対戦型ロボットアクションゲーム開発において、エフェクト制作領域をご担当いただきます。 - マスターマテリアルの設計・制作 - Niagaraを活用した各種エフェクト制作 - サブリーダーとしての進行補助(リーダーのサポート、品質・スケジュール調整 など) フルリモートでの参画が可能で、即日からの着手を想定しています。元請同席での1回面談を予定しています。 募集背景 開発規模の拡大およびエフェクト品質向上に伴い、即戦力として参画いただけるVFX人材を増員募集します。
フルリモート ・Unreal Engineを用いたエフェクト制作の実務経験(3年以上) ・フォトリアル指向のゲームにおけるマテリアル制作経験 ・Niagaraを用いたエフェクト制作経験 ・日本語での円滑なコミュニケーション(外国籍の場合はN1相当)
▍環境面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! Linux基盤バージョンアップ支援業務にて Linux,RHELの経験者を募集しています! ◆想定作業◆ ・Linux環境の設計構築およびバージョンアップ対応 ・OS/MWのEOL調査および影響分析対応 ・RHELおよびミドルウェアの更改作業対応 ・バックアップシステム導入および検証対応 ・クラウド移行に向けた基盤検討および計画支援 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください!
◎必要スキル・経験◎ ・Linux設計構築経験3年以上のある方 ・RHELおよびMWバージョンアップ経験のある方 ・インフラ領域での自己解決能力のある方 ◎尚可・歓迎◎ オンサイト作業が可能な方! _ _ ―――――――――――――――――――― ◎給与・報酬◎ 500,000円 ~ 600,000円(税込) あくまでも目安ですのでご相談下さい! _ ――――――――――――――――――――
新規開発タイトルおよび新規キャラクターコンテンツにおける、キャラクター関連イラスト制作をご担当いただきます。 - キャラクターデザインおよび各種イラスト制作 - 衣装デザイン、カードイラスト等の作成 - 企画提案(キャラクターの魅力向上施策の立案) - イラストチーム内の品質管理・アートディレクション - 外注管理ならびにクオリティコントロール 勤務地は虎ノ門で、基本は出社(リモートは応相談)となります。即日からの参画が可能で、面談は1回、募集は1名です。 募集背景 新規タイトルおよび新規キャラクターコンテンツの立ち上げに伴い、制作体制の強化を図るための増員募集です。
・ポートフォリオを提出できる方 ・ゲームまたはアニメ分野でのキャラクターイラスト制作経験 ・Photoshop もしくは同等のデジタルペイントツールを用いた2Dイラスト制作経験
有名IPを扱うモバイルゲームの運営タイトルにて、UIデザイン全般をお任せします。UI設計からビジュアルデザイン、演出提案・素材作成、UnityでのUI実装・組み込み(Prefab作成、演出設定)まで一貫して対応いただきます。 また、開発プランナーやエンジニアと連携し、要件整理やデザイン意図の共有、UI/UX改善提案も行っていただきます。 募集背景 運営中タイトルの機能追加・イベント展開に伴い、UI強化と演出品質向上のための増員募集です。
フルリモート ・Photoshopを用いたUIビジュアル制作経験(5年以上) ・Unityを用いたスマートフォンアプリのUI開発経験(3年以上) ・Unityを用いたスマートフォンアプリの演出実装経験(2年以上)
Steam向けの新規オリジナルIPゲーム開発の初期フェーズに参画いただき、世界観の骨子づくりや、美術設定、キャラクター・背景のコンセプトアート作成など幅広く担当いただきます。 小規模チームでのインディー開発のため、ビジュアル面の方向性決定から制作実務、関係者との連携まで一気通貫で関わるポジションです。 募集背景 新規オリジナルIPの立ち上げに伴う増員。初期フェーズで世界観とアートディレクションを強化するための募集です。
・ゲームのコンセプトに沿った美術設定および世界観を構築できる方 ・ゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターデザイン、背景アートのいずれかで3年以上の実務経験 ・ゲーム開発での通算実務経験3年以上
【案件概要】 大手キャッシュレス決済サービスを展開する企業において、 ポイントカードアプリ、店舗向けアプリ、決済アプリなどのUIUXデザイナーとして携わって頂きます。 【想定される業務内容】※スキルに応じて担当範囲は変更します。 ・モバイルアプリ、Webサイト(PC・モバイル)UIUX制作 ・Prototype作成 ・既存制作物のデザインクオリティを向上していくための効果検証と改善提案 ・デザインガイドライン制作 英語のドキュメントを読んでいただく可能性がございます。 翻訳機能を使いながらで問題なく、英語力は問いませんが、ご抵抗のない方のエントリーをお願いします! 【こんな方におすすめ!】 ・手を動かすだけではなく、情報...
<<ゲームソフトの企画・開発やインターネットコンテンツの企画・開発を行う会社!>> ゲーム開発における3D背景グラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モデル/マテリアル/テクスチャ/レイアウト/コリジョンなどの作成、調整 ・デバッグ ・LODの作成、テクスチャの解像度調整、ポリゴン数削減などの対応 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3D背景レイアウト実務経験 ・3DCGツール/Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名リズムゲームを中心にスマホゲームの企画・開発を行う会社!>> スマホ・コンシューマゲーム開発におけるLive2Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ Live2Dを使用したセットアップ、アニメーション実装 ・イラスト素材における最適化 ・仕様策定/ワークフロー構築 ・ディレクション業務 ・エフェクト制作、ゲーム内演出におけるアニメーション作業全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<主にゲームやアニメのイラスト・グッズ・動画制作、印刷など、幅広いデザインソリューションを提供する会社!>> 美少女キャラクタースマホゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターデザイン業務全般 ・衣装デザイン業務全般 ・エンジニア/Live2Dモデラーと協働したキャラクター、衣装制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アニメーションを前提としたイラスト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<広告業やバーチャルYouTuberなどのバーチャルIP事業、メタバース事業等を手掛ける企業!>> エンタメ関連会社におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデリング業務 ・3D LIVEにおける演出制作 ・バーチャルライブ、オンライン/オフラインイベント制作 ・モーションキャプチャースタジオ運営 ・既存IPの拡大に関する業務 ・新規事業創出に関する業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・キャラクターモデラーに近しい業務経験 ・VTuberにおける3DLIVE制作、進行管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
エンド直/Figma/UIUX/大人気キャッシュレス決済サービスにおけるエンドユーザー向けモバイルアプリのUIデザイナー 大手キャッシュレス決済サービスを展開する企業において ポイントカードアプリ、店舗向けアプリ、決済アプリなどのUIUXデザイナーとして携わって頂きます。 【想定される業務内容】※スキルに応じて担当範囲は変更します。 ・モバイルアプリ、Webサイト(PC・モバイル)UIUX制作 ・Prototype作成 ・既存制作物のデザインクオリティを向上していくための効果検証と改善提案 ・デザインガイドライン制作 英語のドキュメントを読んでいただく可能性がございます。 翻訳機能を使いながらで問題なく、英語力は問いません...
・モバイルアプリ(iOS・Android)のUIUXデザイン(2年以上を目安)・UI作成ツール利用経験(Figma, Sketch, AdobeXD, Photoshop, Illustrator 等) (業務ではFigmaを利用していただきます) ・Prototype作成ツール利用経験(Protopie, InVision, Prott 等) (業務ではProtopieを利用していただきます)・Material Design Guidelines, Human Interface Guidelines の理解
ソーシャルゲームのUIデザインを担当いただきます。 企画・画面設計・UIデザインからUIアニメーションやモックアップを用いたUX提案まで幅広く対応いただきます。 ユーザビリティに訴求するデザインを一から作成し、市場のトレンドやユーザ目線を重視したアウトプットが求められます。
・業界経験年数5年以上 ・ポートフォリオ提出可能な方 ・ゲーム業界でのUIデザイン経験
マーケティングテクノロジー領域の新規Webプロダクト開発に携わり、 要件整理から仕様伝達、動作確認まで一気通貫で担当いただきます。 ユーザーヒアリングや情報設計、Figmaでの画面設計、 開発チームとの連携、品質確認など幅広く対応いただくポジションです。 基本的にはリモートですが、 リリース前は1週間程度出社の可能性がございます。
・Figmaを用いたWebアプリ画面設計経験 ・複雑な画面の情報設計経験 ・要件整理や仕様の言語化経験 ・エンジニアに実装可能な仕様伝達経験 ・ユーザーストーリー定義や業務フロー整理経験 ・ユーザー中心設計の知識(UCD、アクセシビリティ等) ・インタラクティブなプロトタイプ作成経験 ・ユーザビリティテスト実施経験 ・実装後の動作確認、受入テスト経験 ・複数関係者との要件調整経験
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発における制作進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したバトル仕様設計、進行管理担当 ・バトル班チームのタスク/スケジュール管理担当 ・各アートパート/プログラマーと連携し提案作成 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・コンシューマゲームにおける3Dモデルを使用したバトル仕様設計制作経験 ・ゲームのフロー/ゲーム仕様内容説明、制作指示経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・Microsoft Officeを使用した実務経験 ・チームマネージメント、パートリーダー業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ステージにおけるレベルデザイン設計、データ入力 ・3Dキャラのイベント作成 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ステージにおける地形作成、レベルデザイン、各種バランス調整経験 ・1つのステージを完成させた経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるUIアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIデザイン制作、ゲームエンジンへ実装 ・UIアニメーション/画面演出の設計、実装 ・インタラクション/演出表現における試作、検証 ・プログラマと連携した仕様検討、実装支援 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用した開発経験 ・UI制作の全工程を一貫して対応した実務経験 ・マテリアルを使用したUI表現の実装経験 ・Photoshop/Illustratorを使用したUIデザイン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アクションRPGのバトルパート業務 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・パラメーター設計経験 ・プレイヤー成長全般の設計経験 ・Excelを使用したバランス設計モデルの構築、シミュレーション経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発における2D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した3Dピクセルアート的背景制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ピクセルアートのテクスチャ制作経験(2年以上) ・ゲーム開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したピクセルアート的背景制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した背景モデリング実務経験(2年以上) ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマ3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントスクリプト作業、クオリティ判断 ・イベントにおける演出/カメラなど演出関連における制作、クオリティ管理 ・イベントに必要な機能の整備、プログラマーへの機能発注、調整 ・シナリオチェック、イベントにおける演技内容決め、納品物のクオリティチェック <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<メディアを通じ公営競技・スポーツ・ライフスタイル等好きを応援する企業!>> 検定ゲーム開発におけるWebコーダー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・検定ゲームアプリにおけるリニューアルによるUI/UX設計全般 ・既存WebサービスにおけるリニューアルによるHTML/CSSコーディング ・JavaScriptを用いたフロント実装 ・デザイン/企画意図の理解、実装 ・開発/企画チームとの連携、コミュニケーション ・既存コード/レガシーの改修対応 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・HTML/CSS/JavaScriptを使用した実務経験(5年以上) ・LP/Webサービス/コンテンツにおける実装経験 ・複数人によるプロジェクト開発、連携経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<メディアを通じ公営競技・スポーツ・ライフスタイル等好きを応援する企業!>> 検定ゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・検定ゲームアプリのリニューアルによるUI/UX設計全般 ・既存UI/UXの課題分析、改善提案 ・情報設計/ユーザーフロー設計 ・ワイヤーフレーム/画面設計制作 ・Figmaを使用したUIデザイン制作 ・企画/開発チームとのディスカッション、仕様検討 ・デザインシステムの設計、構築、運用 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・スマホアプリのUI/UXデザイン実務経験 ・Figmaを使用したデザイン制作、デザインシステム構築経験 ・チームと連携し主体的に提案、推進できる経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> アクションゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・初期レベルデザイン作業 ・プロトタイプフェイズのレベルデザインのリード業務 ・地形を作ることがメイン(敵/アイテムの配置など) ・Mayaなどを使用した地形生成 ・Unreal Engineを使用した地形/セットアップ <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・アクションゲームにおけるレベルデザイン経験 ・Maya/Unreal Engineを使用した地形制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> ゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した制作業務 ・プレイアブルキャラクターの制作、制作補助 ・各種アセットの発注、実装管理 ・初期設定、各種パラメータ調整 ・未決定領域の仕様の作成、提案 ・HUD改修に関する仕様作成、実装管理 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマオンライン対戦アクションゲームにおける制作経験 ・プレイアブルキャラクター制作経験 ・Unreal Engineを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> ゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲームにおけるゲームデザイン業務 ・アウトゲーム仕様担当者/UIデザイナーと連携しながら画面仕様の作成、提案 ・UIに紐づくサウンドの仕様作成、管理 ・各種アセットの発注、実装管理 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アウトゲーム企画におけるマルチプラットフォームゲーム制作経験 ・コンシューマゲームにおける画面UI仕様制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
▍環境面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! 3D解析アルゴリズム開発支援にて Python,C++の経験者を募集しています! ◆想定作業◆ ・3D解析アルゴリズムの設計開発 ・論文ベースの手法実装および検証 ・CADデータ連携および解析処理 ・数理最適化による性能改善対応 ・技術選定および要件定義推進 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください!
◎必要スキル・経験◎ ・アルゴリズム自作または論文実装のご経験 ・高度な数学知識を用いた開発のご経験 ・PythonおよびC++での開発経験のご経験 ・形状検出処理のご経験 ◎尚可・歓迎◎ オンサイト作業が可能な方! _ _ ―――――――――――――――――――― ◎給与・報酬◎ 900,000円 ~ 1,200,000円(税込) あくまでも目安ですのでご相談下さい! _ ――――――――――――――――――――
▍環境面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! AI基盤フルスタック開発支援にて Python,Reactの経験者を募集しています! ◆想定作業◆ ・AI基盤の要件定義および設計対応 ・Reactによるフロントエンド開発 ・PythonでのAPIおよび基盤開発 ・MLOps環境の構築および運用対応 ・チームリードおよび技術選定対応 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください!
◎必要スキル・経験◎ ・ソフトウェア開発経験5年以上のご経験 ・GCP環境での開発経験のご経験 ・テックリードまたは開発推進のご経験 ・AIツール活用による開発経験のある方 ・チームリードおよび合意形成のご経験 ◎尚可・歓迎◎ オンサイト作業が可能な方! _ _ ―――――――――――――――――――― ◎給与・報酬◎ 850,000円 ~ 1,100,000円(税込) あくまでも目安ですのでご相談下さい! _ ――――――――――――――――――――
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> 3DアクションRPG開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ダンジョン/フィールドの設計、実装、調整 ∟取得物/エネミーのユニットの調整、配置 ∟マップ発注書作成、発注、実装までの調整 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI仕様相談、レイアウト設計、外観/挙動デザイン ・Unityへのリソース組み込み、Prefab作成~実装、プログラマとの連携 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3DゲームにおけるUI設計、デザイン、Unityを使用した実務経験 ・Photoshopを使用した2Dレイアウトデザイン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のイベントアニメーション制作(手付けのみ) ・Unityのタイムラインを使用した演出作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した手付けモーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるプログラマ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム制作 ・UIの基底システム実装 ・企画由来のUI実装 ・フィールド操作の基底操作システム実装 ・企画由来のフィールド操作実装 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したゲーム制作経験 ・UI実装経験 ・3Dゲーム開発における実務経験 ・コンシューマゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるプログラマ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム制作 ・NPCシミュレーション ・キャラクター制御(演出/装備) ・設備システム拡張、演出 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したゲーム制作経験 ・キャラクター制御経験 ・シミュレーションゲームにおける制作経験 ・ナビメッシュ経験 ・3Dゲーム開発における実務経験 ・コンシューマゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるプログラマ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム制作 ・Wwiseを使用したサウンド制御 ・ツール制作(ビューワー/アート補助ツールなど) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したゲーム制作経験 ・サウンド制御経験 ・ツール制作経験 ・3Dゲーム開発における実務経験 ・コンシューマゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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