Unity/UnrealEngine4/爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのゲームエンジニア Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。 純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。 ・Unity/UE5 ・Substance Des...
・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験がある方 ・Unreal Engineのエンジン改造経験
エンド直/Figma/UIUX/大人気キャッシュレス決済サービスにおけるエンドユーザー向けモバイルアプリのUXデザイン 大手キャッシュレス決済サービスを展開する企業において 大規模サービスにおけるエンドユーザー向けアプリにおいてUXデザイナーとして携わって頂きます。 【想定される業務内容】※スキルに応じて担当範囲は変更します。 ・ネイティブアプリ(PC・モバイル)UXデザイン ・既存制作物のデザインクオリティを向上していくための効果検証と改善提案 ・デザインガイドライン制作 ・ユーザーインタビュー、ユーザーテスト ・ステークホルダーへの自身のデザインのプレゼン 【ペア制】 各々能力や希望に合わせてUIチームUXチームわかれ...
・モバイルアプリ(iOS・Android)のUIUXデザイン3年以上 ・ユーザーテストのご経験 ・ユーザーインタビューのご経験 ・デザインにおける情報設計のご経験・UI作成ツール利用経験(Figma, Sketch, AdobeXD, Photoshop, Illustrator 等) (業務ではFigmaを利用していただきます)・新規で0からネイティブプリやWebサイトのデザインをした経験 ・Material Design Guidelines, Human Interface Guidelines の理解
Android/国内最大級の無料マンガアプリ及び新規サービスの企画・開発・運用 【案件概要】 マンガアプリサービスの企画・開発・運用を行っていただきます。 実機でのテストがあるため、週2日程度出社いただく予定です。 当社は自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいので、 エンジニアにとって働きやすい環境を作ろうとしています。 【技術要素】 ・対応プラットフォーム / Android ・対応OSバージョン / 7.0~ ・開発言語 / Kotlin86%, Java14% ・アーキテクチャ / Clean Architectureベース ・CI Service / GitHub Actions, Bitrise ・...
・Androidアプリ開発の実務経験:3年以上 ・Composeの経験2年以上 ・Android専任としてキャリアを積まれてこられた方【ライブラリ】 ・Android Jetpack ・Compose ・Activity, Fragment ・ViewModel ・Room ・Kotlin Coroutines ・Flow, Channel ・Admob・Google Play Billing Library ・Firebase ・InAppMessaging ・InAppUpdate ・RemoteConfig ・Analytics ・Crashlytics ・Dagger & Hilt ・Mater...
<<ゲーム開発だけでなくITとエンタメを融合させた幅広い事業を行う企業!>> PC対戦型ロボットアクションゲーム開発における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC対戦型ロボットアクションゲームにおける背景制作業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用した背景モデリング経験(2年以上) ・Unreal Engineを使用した実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> ゲーム開発における3Dセットアップアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・衣装/アクセサリー/楽器の揺れ物のセットアップ ・ゲームエンジンへのモーションデータ組み込み ・キャラの手付けモーション制作(表情切り替え含む) ・キャラの着せ替え用衣装/アクセサリー/演奏する楽器モデルの制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した3Dキャラセットアップ経験 ・Unityを使用した実装経験(3年以上) ・Unityの物理エンジン(MagicaCloth2など)を使用した実務経験 ・関連セクションとの折衝経験 ・3Dモデラーまたは3Dモーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> スマホ着せ替えリズムゲーム開発における2Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dアバターモデル用の衣装/アクセサリー/アイテムのデザイン画制作(ラフ~清書まで) ・ゲーム用アイテムアイコンイラスト制作(ラフ~清書まで) ・IPに合わせた絵柄の寄せ ・関連セクションとの折衝 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> 怪獣バトルゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム開発 ・C#を使用したプログラミング ・Photonを使用したネットワーク機能の実装 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したゲーム開発、運用経験(2年以上) ・Unityを使用した3D計算、Animatorを使用したキャラクター制御の実装経験 ・UGUIを使用したUI実装経験 ・Photonを使用したネットワーク対戦ゲーム制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<人気機種多数!パチンコ・スロット機の開発や製造を行う企業!>> 遊技機開発における映像クリエイター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・遊技機演出制作(液晶演出の映像/エフェクト制作) ・アニメPV制作(アニメ素材を使用したレイアウト/演出構築) ・Web動画/広告制作(新機種のWebCMなどの販促用映像制作) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・After Effectsを使用した映像制作経験 ・Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<人気機種多数!パチンコ・スロット機の開発や製造を行う企業!>> 遊技機開発におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・パチスロ機の図柄/パネルデザイン/筐体デザインのサポート ・社内プレゼン資料の作成サポート ・試作品の加工(印刷物のカット、貼りこみなど) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・グラフィックデザイン(ポスター/ロゴ/広告など)経験(3年以上) ・デザイン監修経験 ・Illustrator/Photoshopを使用した実務経験 ・Word/Excel/PowerPointを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社!>> コンシューマハイエンド格闘ゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマハイエンド格闘ゲームにおけるキャラモデリング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/ZBrush/Substance 3D Painterを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
健康領域のモバイルアプリにおけるリテンション向上を目的としたUXディレクションをお任せします。 要件定義・ワイヤーフレーム作成から、デザイン/開発の進行管理、品質管理まで、アプリ開発全体のディレクションをご担当いただきます。 プロダクト課題の抽出、仮説立案、施策設計、KPI設定、改善の推進まで一貫してリードしていただく想定です。 募集背景 健康アプリの継続利用率向上と機能改善を加速するため、UXディレクションを強化。中長期での体制拡張に伴う募集です。
・新機能/改善施策の起案およびビジネス観点での検討経験 ・ワイヤーフレーム(WF)作成の実務経験 ・要件定義のご経験 ・デザイナーや開発エンジニアとの協業/進行管理のご経験 ・アプリまたはWeb制作に3年以上携わったご経験 ・デザイン実務のご経験(UI/ビジュアルいずれか)
【案件】健康アプリ UXディレクター 【業務内容】 ・健康アプリのUXディレクション ・要件定義/WF作成 ・デザイン/開発の進行管理・品質管理 ・社内外ステークホルダーとの調整 【必須スキル】 ・WF作成経験 ・Web/アプリ制作経験3年以上 ・要件定義経験 ・デザイナー/エンジニアとの連携経験 【尚可スキル】 ・デザイン経験 ・企画立案/ビジネス検討経験 ・GA4等による効果測定経験 【勤務地】リモート(必要に応じて浜松町出社) 【時間】9:00~17:30(週5) 【期間】長期(2026年4月~5月開始) 【単価】80~100万円(スキル見合い) 【精算】140~180h(中間割) 【面談】1回 【条件】 ・関東圏在住者のみ
要件定義サポート、基本設計、詳細設計、単体テスト、結合テスト、総合テスト、フロントエンド開発 各機能の仕様書を元に基本設計-結合テストまで担当します。 別チームからAPIとデザイン(Figma)をもらいます。
・JavaScript/TypeScriptでのシステム開発経験4年以上 ・基本設計-テストまでの実務経験必須 ・開発環境問わずSPA開発経験必須 ・基本設計以降の工程の経験 ・Reactを使用した実務経験
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> スマホ着せ替えリズムゲーム開発における2Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dアバターモデル用の衣装/アクセサリー/アイテムのデザイン画制作(ラフ~清書まで) ・ゲーム用アイテムアイコンイラスト制作(ラフ~清書まで) ・IPに合わせた絵柄の寄せ ・関連セクションとの折衝 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
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<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> ゲーム開発における3Dセットアップアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・衣装/アクセサリー/楽器の揺れ物のセットアップ ・ゲームエンジンへのモーションデータ組み込み ・キャラの手付けモーション制作(表情切り替え含む) ・キャラの着せ替え用衣装/アクセサリー/演奏する楽器モデルの制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
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・Maya/ZBrush/Substance 3D Painterを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<人気機種多数!パチンコ・スロット機の開発や製造を行う企業!>> 遊技機開発におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・パチスロ機の図柄/パネルデザイン/筐体デザインのサポート ・社内プレゼン資料の作成サポート ・試作品の加工(印刷物のカット、貼りこみなど) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・グラフィックデザイン(ポスター/ロゴ/広告など)経験(3年以上) ・デザイン監修経験 ・Illustrator/Photoshopを使用した実務経験 ・Word/Excel/PowerPointを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<人気機種多数!パチンコ・スロット機の開発や製造を行う企業!>> 遊技機開発における映像クリエイター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・遊技機演出制作(液晶演出の映像/エフェクト制作) ・アニメPV制作(アニメ素材を使用したレイアウト/演出構築) ・Web動画/広告制作(新機種のWebCMなどの販促用映像制作) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・After Effectsを使用した映像制作経験 ・Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・健康アプリUX全体のディレクション業務 ・要件定義からWF作成、開発進行管理 ・デザイナー・エンジニアとの連携と品質管理 ・改善施策の提案および効果検証
・WF作成経験のある方 ・アプリもしくはWeb制作経験のある方 ・要件定義経験のある方 ・デザイナーや開発エンジニアとの連携経験のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
オンライン金融スクールにおける各種デザイン業務を幅広くご担当いただきます。 主な業務内容: - Webデザイン/制作:サービス内サイトのレイアウト設計、ワイヤーフレーム作成、バナー制作、スライド資料のデザイン - マーケティングデザイン:公式サイト(HP)やランディングページ(LP)の新規制作、運用および改修 ユーザー体験を意識したデザイン提案から実制作まで、一連のフローを推進いただける方を求めています。週3出社・リモート併用の稼働となります。 募集背景 事業拡大および機能追加に伴い、サイト/LPの制作・運用体制を強化するための増員募集です。中長期的に継続参画いただける方を歓迎します。
・Webデザインの実務経験(目安3年以上) ・FigmaおよびAdobe Creative Cloud(Photoshop/Illustrator)の実務利用経験 ・ポートフォリオ提出必須(Web閲覧可能なURL推奨)
新規開発中オリジナルIPのアクションコンシューマーゲームにおいて、主にインゲーム全般及びキャラ制御まわりをご担当いただきます。 (テイスト:フォトリアルなリソースのデザインを前提としたリアル系)
・Unreal Engine4または5を用いた開発経験 ・BlueprintおよびC++を用いた実装経験 ・コンシューマーゲーム開発経験 ・インゲーム開発(キャラ制御含む)の実務経験 ・常駐可能な方
現在運営中の有名IPを用いたコンシューマー向け3D多人数アクションゲームにおいて、インゲームのキャラ制御をご担当いただきます。
・Unreal Engine4以降を用いた開発経験 ・ブループリントとC⁺⁺両方を用いた開発経験 ・CS機の開発経験 ・常駐可能な方
先端AI技術を活用したPaaS導入プロジェクトにて、プロジェクトマネージャーとして要件定義から設計・開発・運用まで一貫してご担当いただきます。 単なる進行管理ではなく、顧客の戦略や課題を踏まえ、QCDSをコントロールしながらプロジェクトを推進いただくポジションです。 ・生成AI・LLM・RAGを用いたPaaS導入プロジェクトのマネジメント ・エンタープライズ企業向け提案に伴う技術検討、技術調査、PoC実施 ・システム要件定義、設計、開発、運用、活用支援の全体管理 ・事業開発、エンジニア、デザイナー等との多職種連携 ・スコープ調整、期待値調整、顧客折衝全般 ・生成AIを用いた新規事業企画や用途探索の効率化、高度化支援
・システム開発における要件定義から導入までのプロジェクトマネジメント経験3年以上 ・クライアントとの折衝経験(提案、見積作成)3年以上 ・PoCフェーズにおけるプロジェクトマネジメント経験3年以上 ・生成AI、LLM、RAGに関するプロジェクト経験3年以上
<<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>> ゲーム会社における人事・総務・労務アシスタント業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・定期面談等のスケジュール調整、設定 ・期初/中間/期末での社内面談設定 ・時間外稼働での社内連絡対応 ・振休/有休の確認、対応 ・オフィス環境美化のための施策検討、運用 ・備品/名刺の購入、発注 ・郵便/宅配対応 ・請求処理 ・社内活性化施策の推進サポート ・締め会/半期総会のサポート ・派遣/業務委託の契約管理 ・入退社/異動の管理 <こんな方におすすめです!> ・事務職で経験を積みたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・人事/総務/労務アシスタント、サポート経験(3年以上) ・Excelを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
次世代オペレーションシステムのUI/UXデザイン全般を担当いただきます。 チーム内外との調整や課題管理を通じたプロジェクト推進、チケットベースでの業務管理と記録整備、各種ドキュメント作成(画面設計書、業務報告書、手順書、説明資料など)を担います。 画面仕様の理解をもとにFigmaでの画面デザイン/プロトタイプ作成、実装担当(UI/UXデベロッパー)へのデザイン観点での支援、デザインガイドラインの策定・改定、デザインレビューおよびフィードバック対応も含まれます。 期間は即日からの長期想定。基本はフルリモートですが、入場後のPCセットアップで品川に3日程度出社、その後も週1~月2回程度の出社を推奨します。
フルリモート ・UI/UXデザインの実務経験 ・画面仕様書をもとにしたUI/UX設計経験 ・Figmaを用いたデザイン/プロトタイプ作成の実務経験 ・Excel/PowerPointでの資料作成スキル ・Confluence/JIRAでのタスク・業務管理経験 ・関係部署/チームとの円滑なコミュニケーション・調整力 ・デザイン内容を言語化し、説明資料として整理できるスキル ・デザインガイドライン/デザインシステムの策定・運用経験 ・UI/UX改善やユーザビリティ向上施策の検討経験 ・会議体の運営やファシリテーションの経験
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