▍環境面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! 銀行AWS移行基盤運用支援業務にて AWS,インフラ構築の経験者を募集しています! ◆想定作業◆ ・オンプレからAWSへのサーバ移行対応 ・Windows/Linux環境の設計構築作業 ・EC2/EKSを用いた基盤構築・運用 ・JP1等MW設定およびEOS対応 ・基盤改善提案および保守対応業務 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください!
◎必要スキル・経験◎ ・WindowsまたはLinux設計構築のご経験 ・クラウドリフト(サーバ移行)のご経験 ・AWS環境での構築または運用のご経験 ・クラウド基盤運用改善対応のご経験 ◎尚可・歓迎◎ オンサイト作業が可能な方! _ _ ―――――――――――――――――――― ◎給与・報酬◎ 750,000円 ~ 850,000円(税込) あくまでも目安ですのでご相談下さい! _ ――――――――――――――――――――
■案件の内容 業務系SaaSおよびマーケットプレイスにおけるUI/UX設計をご担当いただきます。 アナログな手続きや属人的な取引が残る領域で、 複雑かつ非構造な業務フローを、誰でも直感的に使える体験へ変換する重要なポジションです。 主な業務は以下の通りです。 - 複雑な業務プロセスの整理・モデル化からUIへの落とし込み - デザインシステムの構築および運用 - データやAIを活用した体験設計とプロトタイピング - 要件定義段階からのプロダクト参画、ビジネス/エンジニアとの協働 - グローバル展開を見据えた一貫性のあるプロダクト体験の創出 ■募集背景 プロダクト拡張および新機能創出に伴い、要件定義段階からリードできるUI/U...
フルリモート
業務系SaaSおよびマーケットプレイスにおけるUI/UX設計をご担当いただきます。 アナログな手続きや属人的な取引が残る領域で、複雑かつ非構造な業務フローを、誰でも直感的に使える体験へ変換する重要なポジションです。 主な業務は以下の通りです。 - 複雑な業務プロセスの整理・モデル化からUIへの落とし込み - デザインシステムの構築および運用 - データやAIを活用した体験設計とプロトタイピング - 要件定義段階からのプロダクト参画、ビジネス/エンジニアとの協働 - グローバル展開を見据えた一貫性のあるプロダクト体験の創出 案件担当のコメント 要件定義から関わりたいUI/UXデザイナーに最適な環境です。複雑ドメインの情報設計...
フルリモート ・WebまたはネイティブアプリにおけるUI/UXデザイン実務3年以上 ・業務系SaaS、または情報構造が複雑なプロダクトの設計経験 ・要件定義から実装まで一連のプロダクトデザインをリードした経験 ・業務フロー/ユーザー課題の構造化とUIへの反映スキル ・Figma等を用いたプロトタイピングと検証の経験 ・エンジニア/ビジネスサイドとの連携経験 ・AIを前提とした設計や開発プロセスへの理解・関心
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマ3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントスクリプト作業、クオリティ判断 ・イベントにおける演出/カメラなど演出関連における制作、クオリティ管理 ・イベントに必要な機能の整備、プログラマーへの機能発注、調整 ・シナリオチェック、イベントにおける演技内容決め、納品物のクオリティチェック <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発における2D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した3Dピクセルアート的背景制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ピクセルアートのテクスチャ制作経験(2年以上) ・ゲーム開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アクションRPGのバトルパート業務 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・パラメーター設計経験 ・プレイヤー成長全般の設計経験 ・Excelを使用したバランス設計モデルの構築、シミュレーション経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるUIアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIデザイン制作、ゲームエンジンへ実装 ・UIアニメーション/画面演出の設計、実装 ・インタラクション/演出表現における試作、検証 ・プログラマと連携した仕様検討、実装支援 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用した開発経験 ・UI制作の全工程を一貫して対応した実務経験 ・マテリアルを使用したUI表現の実装経験 ・Photoshop/Illustratorを使用したUIデザイン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ステージにおけるレベルデザイン設計、データ入力 ・3Dキャラのイベント作成 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ステージにおける地形作成、レベルデザイン、各種バランス調整経験 ・1つのステージを完成させた経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<メディアを通じ公営競技・スポーツ・ライフスタイル等好きを応援する企業!>> 検定ゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・検定ゲームアプリのリニューアルによるUI/UX設計全般 ・既存UI/UXの課題分析、改善提案 ・情報設計/ユーザーフロー設計 ・ワイヤーフレーム/画面設計制作 ・Figmaを使用したUIデザイン制作 ・企画/開発チームとのディスカッション、仕様検討 ・デザインシステムの設計、構築、運用 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・スマホアプリのUI/UXデザイン実務経験 ・Figmaを使用したデザイン制作、デザインシステム構築経験 ・チームと連携し主体的に提案、推進できる経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したピクセルアート的背景制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した背景モデリング実務経験(2年以上) ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のイベントアニメーション制作(手付けのみ) ・Unityのタイムラインを使用した演出作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した手付けモーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI仕様相談、レイアウト設計、外観/挙動デザイン ・Unityへのリソース組み込み、Prefab作成~実装、プログラマとの連携 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3DゲームにおけるUI設計、デザイン、Unityを使用した実務経験 ・Photoshopを使用した2Dレイアウトデザイン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> 3DアクションRPG開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ダンジョン/フィールドの設計、実装、調整 ∟取得物/エネミーのユニットの調整、配置 ∟マップ発注書作成、発注、実装までの調整 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・勤務地まで通勤可能な方
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> ゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲームにおけるゲームデザイン業務 ・アウトゲーム仕様担当者/UIデザイナーと連携しながら画面仕様の作成、提案 ・UIに紐づくサウンドの仕様作成、管理 ・各種アセットの発注、実装管理 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アウトゲーム企画におけるマルチプラットフォームゲーム制作経験 ・コンシューマゲームにおける画面UI仕様制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> ゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した制作業務 ・プレイアブルキャラクターの制作、制作補助 ・各種アセットの発注、実装管理 ・初期設定、各種パラメータ調整 ・未決定領域の仕様の作成、提案 ・HUD改修に関する仕様作成、実装管理 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマオンライン対戦アクションゲームにおける制作経験 ・プレイアブルキャラクター制作経験 ・Unreal Engineを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> アクションゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・初期レベルデザイン作業 ・プロトタイプフェイズのレベルデザインのリード業務 ・地形を作ることがメイン(敵/アイテムの配置など) ・Mayaなどを使用した地形生成 ・Unreal Engineを使用した地形/セットアップ <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・アクションゲームにおけるレベルデザイン経験 ・Maya/Unreal Engineを使用した地形制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム会社において、2Dデザイナーとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> ・イラスト制作 ・バナー等の宣伝デザイン制作
ゲーム開発における下記ツールの業務使用経験3年以上 ・Photoshop ・Illustrator
ゲーム会社において、2Dデザイナーとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> ・イラスト制作 ・バナー等の宣伝デザイン制作
ゲーム開発における下記ツールの業務使用経験3年以上 ・Photoshop ・Illustrator
スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアとして、下記業務をお任せいたします。 <主な業務内容> ・ゲーム内 UI (アウトゲームコンテンツ)の実装 ・仕様相談から要件・期間の見積もり、実装
・Unity(C#) を利用したゲーム開発の業務経験3年以上 ・Unity uGUI によるゲーム内UIの実装経験 ・UniRx/UniTask の利用経験 ・UnitTest の実装経験 ・PR のレビュー経験
不動産オーナー向けのマンション管理アプリ(Flutter/Railsベース)のUI/UXデザインを担当していただきます。 単なる画面デザインに留まらず、ユーザー体験の最適化を重視し、情報設計からビジュアルデザインまで一貫して携わっていただく想定です。 なお、1人月でヒアリング〜デザイン作成までをご対応いただく想定です。 その後はプロジェクトの進捗に伴って軽微な修正が発生する可能性がございますので、 作業が発生するたびにご請求いただく形(≒スポット対応)を希望いたします。 (※スポット対応に関しましては、作業時間を予め確保いただく必要はなく、ご都合の良いタイミングでご対応いただく形で差し支えございません。) 【想定業務】 ・...
・Web/モバイルアプリのUIデザイン経験(3年以上) ・Figmaまたは同等ツールを用いたデザイン実務経験 ・UX観点での情報設計/画面設計ができる方
【フルスタックエンジニア】 🚀完全フルリモート!バックオフィス効率化SaaS開発案件 🚀 Hono × Next.js で最先端開発! 請求書管理SaaSの成長を支えるフルスタックエンジニア募集 請求書管理をはじめとするバックオフィス業務効率化サービスの開発・改善を担当いただきます。Honoを用いた高速なAPI開発やNext.jsによるモダンなフロントエンド開発を中心に、仕様検討からリリースまで一貫して携われる、裁量の大きなポジションです。 バックエンドエンジニアとして、請求書管理をはじめとするバックオフィス業務効率化サービスの開発・改善を担当していただきます。 Honoを用いたAPI開発やNext.jsを使ったWeb...
フルリモ ・TypeScriptを用いたフルスタックなWebアプリケーション開発の実務経験3年以上 ・チーム開発において、仕様を理解しながら主体的に実装を進めた経験 ・既存コードの改善やリファクタリングを行いながら開発を進めた経験
スクラム開発でフロントエンド設計・実装・テスト作成を担当します。 Next.js、React、TypeScriptを用いた保守運用やパフォーマンス改善も行います。
・TypeScript(React / Next.js)実務3年以上 ・RESTまたはGraphQL API連携経験 ・主要ライブラリ活用経験(TanStack Query等) ・GitHub等でのチーム開発・コードレビュー経験 ・テスト作成経験(Vitest等、半年以上)
教育系生成AIアプリのUI/UXデザインを担当いただきます。 デザインツールを用いたUI設計やビジュアル制作を行い、 ユーザー視点を重視しながら開発チームと連携し、 プロダクトの改善を推進していただきます。
・プロダクトデザインの実務経験 ・トンマナ設計およびデザイン制作経験 ・BtoB/BtoC両方のデザイン経験 ・ペルソナ設計に基づくUI設計経験 ・他職種との連携経験
自社プロダクトのUI/UXデザインを担当し、 デザイナーやエンジニアと連携して UI設計・制作を推進していただきます。 ブランドガイドラインに沿った制作も行います。
・UI/UXデザイン実務経験3年以上 ・Figma等デザインツール使用経験 ・自走して制作できる方 ・チーム連携を含むコミュニケーション力 ・平日日中の連絡が可能な方
UXデザイン業務全般を担当いただきます。 要件定義からワイヤーフレーム、デザインカンプ作成まで幅広く対応。 UXデザインの上流工程経験を活かし、設計から制作まで携わっていただきます。
・デザイン業務の上流工程経験3年以上 ・UXデザイン経験2年以上 ・Figma使用経験
アプリサービスのUI/UXデザイン全般を担当し、 企画・設計から改善提案、効果検証まで一貫して携わります。 ユーザー視点での使いやすさを追求し、 他職種と連携しながらプロダクトの品質向上に貢献するポジションです。
・UI/UXデザイン経験2年以上 ・ネイティブアプリのデザイン経験 ・他職種との折衝、連携経験 ・バナー等グラフィック制作経験
【案件名】 マーケットプレイスプロダクトにおけるデザイナー 【概要】 クライアントが展開するマーケットプレイス事業において、 プロダクトのUI/UXデザインを通じたユーザー体験の向上をお任せできる方を探しています。 プロダクトマネージャーやエンジニアのメンバー、他の部署のメンバーと共に協力・分担しながらUI/UXデザインを担当していただきます。 また、以下業務をご担当いただきます。 ・ワイヤーフレームの作成や機能仕様の検討等のUIデザインや情報設計 ・ブランドコンセプトに即したスタイリング設計 ・各ステークホルダーへのUIデザイン提案 ・運用性の高いデザインガイドラインの策定及びデザインシステムの構築/運用...
【スキル】 必須: ・Webサイト、Webサービス、アプリケーションなどの領域においての設計・デザイン業務の経験 ・Figmaを使用したUIデザイン業務の経験 (2年以上) ・デザインシステムの利用・運用経験 ・上記ご経験を示すポートフォリオ 尚可: ・大規模サイト、もしくはキャンペーンサイトなどのデザイン経験 ・デザインのトーン&マナー及びガイドラインの策定・運用経験 ・デザインシステムの構築・運用経験 ・エンジニアリングへの理解 ・OOUIへの理解 ・スクラム開発の経験 ・インタラクションデザインへの理解 ・ユーザーリサーチ、分析手法の基礎的な知識、実務で活用した経験
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 大型IP作品ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したエフェクト制作業務全般(バトル/スキル/環境エフェクトなど) ・世界観/キャラクターの魅力を最大化する表現の追求 ・他セクションとの連携、調整 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Unityなどを使用したエフェクト制作経験 ・ゲーム/映像業界における3Dエフェクト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
某ソーシャルゲームタイトルにおけるUIデザイン業務です。 ユーザビリティに配慮したUIをゼロから設計・デザインし、画面設計、UIデザイン、UIアニメーション、モックアップを活用したUX提案まで一連を担当いただきます。 企画段階からディレクションと連携し、情報設計〜レイアウト、アセット作成、アニメーションの実装指示まで幅広くご対応いただく想定です。 募集背景 既存タイトルの機能拡張および新規イベント施策に伴うUI/UX強化のための増員募集です。
・ポートフォリオ提出が可能な方 ・ゲーム業界でのUIデザイン実務経験 ・情報の優先度を的確に判断し、レイアウトやビジュアルに落とし込めるスキル ・市場のアプリ/競合リサーチを行い、プロジェクトに最適化したUIを提案・デザインできる方 ・ユーザー視点で高品質なアウトプットを継続して追求できる方
ゲームアプリのユーザー獲得(UA)を目的とした動画広告クリエイティブの企画・制作を担当いただきます。 日本および韓国市場を対象に、クリエイティブ性と広告効果の両立を意識した素材の設計・制作を推進します。 AIツールを活用し、短いサイクルでの検証(高速PDCA)によるクリエイティブ改善と量産にも取り組んでいただきます。 海外拠点との連携が発生するため、オンラインでのコミュニケーション機会があります。
・広告クリエイティブ、またはショート動画制作の実務経験(2年以上) ・AIツールを用いた画像/動画生成の実務スキル ・After Effects、Photoshop などの動画編集・デザインツールの実務経験
【案件概要】 ライブ配信アプリを展開するエンタメ系プロダクトにおいて、デザイン実務と制作ディレクションの両方を担うリードデザイナーを募集します。 現在デザインは2名体制で、アプリ内ギフト、イベントクリエイティブ、広告、アプリ内グラフィックなど幅広い制作を担当しています。 事業成長に伴い制作量が増加する中で、クオリティを維持・向上させながら外注も含めた制作体制を構築・最適化できる方を求めています。 自ら手を動かしつつ、制作全体をリードしたい方に最適なポジションです。 【業務内容】 ■ デザイン実務 アプリ内イベントのビジュアル制作(KV、バナー 等) ギフトアイテムのグラフィック・アニメーション制作 実写素材/イラスト...
リードデザイナー ■ 必須スキル ・エンタメ業界(ゲーム/ライブ配信/アニメ等)での制作実務経験(5年以上) ・企画書から意図やコンセプトを汲み取り、デザインに落とし込める設計力 ・外注先またはチームメンバーとの制作ディレクション経験 ・ポートフォリオ提出が可能な方 ■ 歓迎スキル ・ライブ配信/ソーシャルゲーム/エンタメアプリでのアセット制作経験 ・Photoshop:バナー制作、イラスト修正、実写レタッチ、動画パーツ作成の実務経験(5年以上) ・Illustrator:ポスター・グッズ等の入稿データ作成経験(5年以上) ・After Effects:モーショングラフィックス/アニメーション制作経験(3年以上) ・CLIP...
UI・UXデザイナー/サービスデザインおよびワイヤーフレーム設計 サービスデザインにおけるUXデザイン業務全般を担当いただきます。 要件定義から携わり、ワイヤーフレーム作成やデザインカンプ作成を通じて、 ユーザー体験の設計からビジュアルへの落とし込みまでを担うプロジェクトです。 下記の業務を担っていただく想定です。 【業務内容】 ・UXデザイン業務全般 ・要件定義からのデザイン設計 ・ワイヤーフレームの作成 ・デザインカンプの作成 ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・デザイン業務における上流工程(デザイン設計など)の経験3年以上 ・UXデザイン経験2年以上
エンド直/QAエンジニア/フルリモート/児童福祉事業所向けSaaS型システムのQA業務 ・ユーザーストーリーの分析・リスク分析・資料作成・実装仕様の策定 ・Figmaに描かれたプロトタイプの分析・実装仕様の策定 ・開発プロセスでの仕様レビュー及び仕様改善 ・テスト設計(テスト観点、テストケース作成) ・シナリオテスト、リグレッションテストの設計、実施、保守 ・テストデータ作成、テスト実施、不具合の報告、リリース確認 ・テスト自動化、テストケースやテスト結果の管理環境整備 ・QAチームや開発とのミーティングや、業務知識習得のための勉強会へ参加 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Webシステムまたは業務系システムのテスト設計、実施の経験(2年以上)※ただしバーター案件は含めない ・エンジニア、UXデザイナーなど他職種の開発メンバーとも柔軟にコミュニケーションできる方 上記に加え、(「歓迎スキル」に記載の)以下のいずれか1つ以上に該当する方 ・介護、医療、福祉、など近接業界での業務経験、ドメイン知識をお持ちの方 ・上流工程での要件定義やアウトプットの経験 ・チームリードあるいはサブリードの経験
WEBプロダクトにおけるUIの改修や、デジタル/リアル双方の販促物デザインおよびアートディレクションをご担当いただきます。 - デジタル系販促物(バナー、メールマガジン、LP)の制作・アートディレクション - リアル系販促物(交通広告、看板、チラシ等DTP)の制作・アートディレクション - 社内デザイナー/社外パートナーの制作物レビュー、品質監修、制作進行管理 リモート併用環境で、複数案件を並行しながらブランド整合性を保ったクリエイティブを推進いただくポジションです。 募集背景 プロダクトのUI改善および販促強化に伴うクリエイティブ体制の拡充のための募集です。長期的に継続可能な方を想定しています。
・WEBプロダクトのUIデザイン実務経験 ・新規サービスのブランディング要件整理およびブランドガイドライン構築の経験 ・複数案件を同時並行で進行した経験(スケジュール/品質管理を含む)
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 大型IP作品ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したエフェクト制作業務全般(バトル/スキル/環境エフェクトなど) ・世界観/キャラクターの魅力を最大化する表現の追求 ・他セクションとの連携、調整 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Unityなどを使用したエフェクト制作経験 ・ゲーム/映像業界における3Dエフェクト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
案 件 名:某レンタルプラットフォームのデザイン 案件 詳細:某社が運営する「総合レンタルプラットフォーム」のデザイン業務全般をお任せします。 現在、サービスの大幅なシステム刷新に合わせて、UI/UXを含むデザイン全体のフルリニューアルを計画しています。 本プロジェクトでは、UI/UXデザインの制作だけでなく要件整理・設計などの検討段階から参画いただき、 PM・エンジニアと連携しながら体験設計と画面改善を進めていきます。 あわせて、必要に応じてLP制作などのクリエイティブにも関わっていただき、 長期的に伴走いただける方を募集しています 業務 内容:・UI...
必須スキル:・Webサイトやアプリのデザイン経験3年以上 ・Figma、Adobe Creative Cloudの利用経験 →ディレクションというよりは、手を動かせるデザイナーを求めています。 ・ポートフォリオのご提出 尚可スキル:・ノーコードツールでのWebサイト制作経験 ・カラーユニバーサルデザインへの理解と実践経験 ・紙媒体などグラフィックデザインの実務経験 ・WCAG 2.1に準拠したデザイン経験 ・JIS X 8341-3:2016(ウェブアクセシビリティ規格)の理解と実践経験 ・アクセシビリティに配慮し...
大手エンタメ系企業(某大手エンタメ企業)にて、PC・スマートフォン向けWebサービスのデザインおよびフロント実装支援を行います。 主にHTML、CSS3、JavaScriptを用いたページ制作・更新、既存サービスの運用改善、キャンペーン/プロモーション施策のLPやバナー制作、デザインガイドラインの整備などをご担当いただきます。 デザインチームやエンジニア、ディレクターと協業し、要件に沿ったUI設計からビジュアル制作、軽微な実装・調整まで一貫して関与いただくポジションです。 勤務地は渋谷のオフィスでの常駐となります。 募集背景 エンタメ関連Webサービスの増加と運用案件の拡大に伴う体制強化のための募集です。新規施策やキャンペー...
・Webデザイナーとしての実務経験3年以上 ・Photoshop、Illustrator、Figmaを業務で3年以上使用した経験 ・HTML、CSS、JavaScriptに関する基礎的な知識 ・ポートフォリオの提出が可能な方
ゲームアプリのユーザー獲得を目的とした動画広告素材の企画・制作ポジションです。 日本および韓国市場向けに、クリエイティブ性と広告効果の両立を重視した素材制作を担当いただきます。 AIツールを活用した高速PDCAによる素材改善・量産も求められるポジションです
– 広告クリエイティブまたはショート動画制作の実務経験(2年以上) – AIツールを用いた画像・動画生成スキル – After Effects / Photoshop 等の動画編集・デザインツールの実務経験
ゲームアプリのユーザー獲得を目的とした動画広告素材の企画・制作ポジションです。 日本および韓国市場向けに、クリエイティブ性と広告効果の両立を重視した素材制作を担当いただきます。 AIツールを活用した高速PDCAによる素材改善・量産も求められるポジションです。
- 広告クリエイティブまたはショート動画制作の実務経験(2年以上) - AIツールを用いた画像・動画生成スキル - After Effects / Photoshop 等の動画編集・デザインツールの実務経験
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