【ゲームプランナー/Unity/GitHub/長期/リモート】某有名企業ゲームプランナーの求人・案件
作業内容
- 某有名ゲーム会社にて、新規ゲームのプランナー業務をご担当いただきます。 - 作業内容の詳細は下記です。 - ・新規ゲームの企画・プランニング - ・仕様書の作成 - 【その他】 - ・契約期間:即日〜長期 - ・リモート:可(週3日まで検討可) - ・就業時間:10:00-19:00(チームにより変更有) - ・服装:オフィスカジュアル - ・単金条件:〜70万円 - ・面談:1回
必須スキル
- ・新規/運営ゲームのプランナー経験(5年程度) - ・開発者としての参画または運営などの経験(3年以上) - ・仕様プランナーとしての経験 - ・周囲と連携しコミュニケーションを取りながら自走した経験 ※上記に似たご経験やスキルをお持ちでしたらご紹介可能なケースもあります。まずはご相談ください!
歓迎スキル
- ・リーダー/サブリーダーの経験 - ・スプレッドシートの利用経験 - ・Unity/GitHubの利用経験 - ・状況に応じた出社が可能な姿勢
稼働条件
週3日 / リモート
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
言語: その他
作業時間
10:00-19:00(チームにより変更有)
精算基準時間
140時間 ~ 180時間
募集回数
1回
募集背景
担当カウンセラーN.T フリーランス案件のおすすめポイント! 某有名ゲーム会社にて、新規ゲームの企画・プランニングから仕様書の作成まで幅広く携わっていただく案件です。これまで培ってきたゲームプランナーとしての経験や、開発・運営に関する知見を活かし、新たなタイトルづくりに貢献していただけます。 ※担当者は変更になる場合がございます。
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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知りたい内容を選んでください(複数選択可)
