デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スマホ向けコンテンツの企画/開発/運営業務 ・インゲーム/アウトゲーム仕様書作成 ・各種データ作成と実装とバランス調整
・Unityを使用した開発経験 ・スマホ用コンテンツの企画/開発/運営業務経験 ・インゲーム/アウトゲーム仕様書作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム業界の次のスタンダードを創り出す!スマホ向けゲームやコンソールゲーム開発を得意とする企業にて、ゲーム開発におけるアニメーションプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アニメーション動作設定、実装 ・チェック
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、IPゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターボイスリスト作成 ・仕様書の作成 ・ゲームデータ入力 <こんな方におすすめです!> ・人気IP作品やロボットに嫌悪感なく、意欲的に情報を取り入れることのできる方 ・キャラクター性を理解してセリフを考案する力をお持ちの方
・Excelを使用した実務経験 ・Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム業界の次のスタンダードを創り出す!スマホ向けゲームやコンソールゲーム開発を得意とする企業にて、ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・グローバル版ゲーム開発、運用
・大型運営型ゲームにおけるローカライズ対応、運用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
人気少女系リズムゲームを代表作とした、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、コマンドバトルRPGゲームにおけるバトルプランナーのポジションをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・敵キャラ、味方キャラのコマンドデータ作成/調整 ・報酬配置 ・リスト等の資料作成
・RPGゲームでのマスターデータ登録経験(1年以上) ・Excelを使用した実務経験 (1年以上) ・Unreal Engine4を使用した開発経験 (1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
業界を牽引する広告会社傘下!スマホアプリやソーシャルアプリの開発を行う企業にて、新規開発中のスマホ向けゲームにおける、プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・仕様書作成 ・バランス調整 ・レベルデザイン ・運用に関するマスタ設計/入力等
・スマホ向けゲーム開発/運用経験 ・スマホ向けゲームのプレイ経験 ・Officeソフトを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
人気少女系リズムゲームを代表作とした、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、コンシューマ向けRPGタイトルにおける、UIプランナーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ※プロジェクト終盤でのUI業務をご担当いただきます。 ・不足仕様作成、制作進行 ・クライアントのリクエスト対応(要件整理、提案、実施) ・動作確認、不具合報告、修正確認 <こんな方におすすめです> ・ユーザー目線を持ってより良いデザイン制作を目指していただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
・コンシューマゲーム開発の実務経験 ・UnrealEngineを使用した開発経験 ・RedMine等のプロジェクト管理ソフトウェアでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
人気AIアクションゲーム等、数々の有名作品を手掛けるゲーム開発会社にて、コンシューマ向けゲーム開発における、プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・レベルデザイン、プランニング <こんな方におすすめです> ・リーダーシップを取り、PDCAを意識して業務に取り組んでいただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
・ゲーム業界での実務経験 ・レベルデザイン(ステージ設計)の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
グローバルネットワークを強みに、多様なジャンルの魅力的なゲームを世界に生み出している企業にて、シュミレーションゲーム運営におけるディレクターをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム実挙動の確認 ・仕様書作成 ・他部署とのやり取り ・その他プランナー業務
・シュミレーションゲームの運営経験 ・仕様書作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
全世界で配信されている大人気パズルゲームを代表作として、ゲーム開発・運営を行う企業にて、近未来テイストのコンソール機向け3Dアクションゲームにおける、運営プランナーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・企画立案、仕様書作成 ・運営計画作成 <こんな方におすすめです> ・チームメンバーとコミュニケーションを取りながら、業務を進めていただける方 ・リーダーシップを取り、PDCAを意識して業務に取り組んでいただける方
・運営型タイトルでのプランナー経験 ・リードポジション経験 ・Steamでのゲームプレイ経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気・バーチャルアイドルゲームを代表とする、有名タイトルの企画や開発を行う企業にて、女性向けIPを使用した新規開発中タイトルにおける、開発プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・他セクションとの折衝 ・企画立案 ・仕様書作成 ・マスターデータの作成 <こんな方にオススメです> ・女性向けIPコンテンツ開発に関する深い知見をお持ちの方 ・論理的思考で企画の構築に取り組み、主体的に業務を遂行していただける方
・新規ゲームでの開発経験 ・大型開発プロジェクトへの参画経験 ・版元、クライアントとの折衝経験 ・仕様書、企画書の作成経験 ・プランナーとしてのチームリード経験 ・Office365(Excel、Powerpoint、Word)を使用した業務経験 ・ソーシャル/モバイルゲームの開発/運用プランナー経験 ・Unity、Githubを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
人気ポップRPGゲーム等のスマートフォン向けアプリやゲームの企画・開発・運営を行う企業にて、開発・運営プロジェクトにおける、プランニング業務やゲーム内イベントディレクションをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・運営立ち上げ準備 ・ゲーム内イベント企画、ディレクション ・マネタイズ設計 ・お知らせ作成 ・仕様書作成 <こんな方にオススメです> ・ゲーム開発に対して強い情熱をお持ちで、ユーザー思考でものづくりができる方 ・客観的な目線で論理的に考え、責任感を持って業務に取り組んでいただける方
・ゲーム開発における0からの立ち上げ経験 ・イベント企画書作成経験 ・お知らせ(HTML)、プッシュ通知、SNS作成/運用経験 ・データ設定経験 ・レベルデザイン経験 ・ゲーム開発におけるマネジメント経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
人気ポップRPGゲーム等のスマートフォン向けアプリやゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、RPGゲーム運営プロジェクトにおける、ゲーム内イベントの告知業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・お知らせ作成 ・プッシュ通知設定 ・運営企画補助
・HTMLでのお知らせ通知作成 ・プッシュ通知、SNS作成/投稿経験 ・ゲームのプランナー経験 ・マーケティング業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、家庭用RPGタイトルにおけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クエスト作成 ・フィールド設計、組み込み ・シナリオ設計
・コンシューマ向けゲーム開発経験(3年以上) ・3Dマップのレベルデザイン経験 ・ブループリントや同等のワークフローを使用したクエストシーケンス作成経験 ・イベントの字コンテ作成、シナリオ設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、運営するスマートフォンゲームにおけるプランニング業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・企画立案 ・サイクル設計 ・仕様設計 ・進行管理 ・パラメータ設計 ・レベルデザイン ・シナリオ監修 等 <こんな方におすすめです> ・ゲーム、アニメ等のコンテンツがお好きで、ものづくりに対する強い情熱をお持ちの方 ・明るく前向きかつ円滑なコミュニケーションを取りながら進めていただける方
・コンシューマ/オンライン/スマホゲームのいずれかの開発/運用経験 ・マスタデータ入力/作成経験 ・Excelでの関数を用いた集計作業経験 ・勤務地まで通勤可能な方
コンシューマ向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、ゲーム制作におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スケジュール立案、管理 ・タイトル企画考案 ・企画書、仕様書 ・コンテンツの品質管理、 デバッグ <使用ツール> 各種Officeソフト
・3Dのゲーム開発経験(5年以上) ・ゲーム開発におけるプランナー経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気シリーズのRPGゲーム等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社にて、運用中スマホ向けRPGゲームにおけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スキル実装、データ入力 ・バトル周りのレベルデザイン <こんな方にオススメです> ・ゲームを日常的にプレイしており、ゲーム制作に対して強い情熱をお持ちの方 ・ゲーム、アニメ、小説等、エンタメ領域に関する深い知見をお持ちの方
・コンシューマ向けゲーム、スマホ向けゲーム等のゲーム開発経験(3年以上) ・Excel、PowerPointなどのツールを使用した仕様書作成経験 ・マスターデータ入力経験 ・MMORPG、MORPG、RPGの制作経験 ・プレイアブルキャラクターのパラメータ/スキル設計経験 ・スクリプト作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、コンシューマ向けフライトシューティングゲームにおける、テキスト統括業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ボイスありテキスト、メニュー等のテキスト統括/管理
・テキスト全般の統括/管理の実務経験 ・コンシューマ向けゲームの開発経験 ・ローカライズ業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
業界を牽引する大手広告会社傘下!スマホアプリやソーシャルアプリの開発を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発における、プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・仕様書作成(ガチャ、イベント等) ・パラメーター設計 ・ゲーム内イベント立案 ・集客のための施策考案、企画実施 ・数値分析(ユーザーのゲーム進行状況、難易度、課金状況等) ・データ収集、KPI指標確認 <こんな方にオススメです> ・スマホ向けゲームをユーザーとしてやり込んでいる方 ・アニメや漫画などIP関連に関する深い知見をお持ちの方 ・経験やスキルを活かして主体的に業務に取り組み、さらなるステップアップを目指されている方
・スマホ向けゲーム会社での開発、運用経験 ・マスタ入力経験 ・スマホ向け/ソーシャルゲームのイベント設計/企画経験 ・ゲーム作成の仕様書作成経験 ・ゲーム作成のパラメータ設定経験 ・Word、Excelを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、ゲーム内アクション部分の開発業務を任せします。 ■□具体的には…□■ ・UnrealEngineへの組み込み ・フィールド設計 ・パラメーターデザイン、レベルデザイン
・コンシューマ向けゲーム開発経験 ・C++での業務経験 ・RPG/アクションゲームに携わった経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、スマホ向けゲームにおける、運営プランナーの業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ガチャ、ショップ、イベントの企画書/仕様書作成 ・機能企画書、仕様書作成 ・お知らせ文章作成 ・マスタ作成 <こんな方にオススメです> ・スマホ向けゲーム開発に関する深い知見をお持ちの方 ・数値に強く、統計的な把握/分析が得意な方 ・経験やスキルを活かして主体的に業務に取り組み、さらなるステップアップを目指されている方
・スマホ向けゲームの運営プランナー経験 ・イベント、キャンペーン運用経験 ・仕様書作成、マスタ作成経験 ・Excel、スプレッドシートで関数を組む等の実務経験 ・分析結果から施策改善までつなげた実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
人気少女系リズムゲームの開発等、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う会社にて、コンシューマ向けアクションRPGゲームにおける、運営プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトル設計、イベント企画 ・レベル調整、UI制作等 <こんな方にオススメです> ・コンシューマ向けアクションゲーム開発/運営に関する深い知見をお持ちの方 ・論理的思考で企画の構築に取り組み、主体的に業務を遂行していただける方
・UnrealEngine4を使用したデザイナー経験 ・アクションRPGゲームのバトル/イベント/レベル/UIのパートの設計、実装、調整経験 ・大型チームでの開発経験 ・コンシューマ向けゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【案件】大人気アニメゲームの運営プランナー 【内容】 ・ガチャ・パス・イベント報酬などの課金設計見直し ・KPI分析に基づく改善施策立案 ・実装進行など 【勤務地】フルリモート 【時間】10:00~19:00 【期間】即日 【必須スキル】 ・ソーシャルゲームの運営経験(3年以上) ・仕様書・企画書作成の経験 【尚可スキル】 ・チームリード経験 ・AIリテラシー ・SQL使用してのデータ収集経験 【単金】スキル見合い 【精算幅】140~180 【募集人数】1名 【面談】1回(弊社同席)
新サービスやプロダクトのリリースに際し、関係各所と連携して情報整備と進行管理を担うポジションです。 主な業務内容: ・法務/渉外部門と連携し、重要事項説明書や利用規約などの整備・更新 ・UX/クリエイティブチームと協働し、重要事項説明ページのリリースまでのスケジュール管理 ・開発担当・受入テスト担当とのコミュニケーションを通じた要件確認と齟齬解消 ・内部ツールへの要件情報化、仕様の見やすいドキュメント化(編集/整備) ・新サービス/プロダクトのFAQをCSチーム・店舗運用チームと連携して作成 勤務地: 二子玉川 期間: 12月開始予定 面談: 2回予定
ドキュメント作成 下記のいずれも経験がある方を歓迎します(全て満たしていなくてもご相談可)。 ・社外/社内向けFAQの作成経験 ・社外/社内向け説明書やマニュアルの作成経験 ・案件仕様書の作成経験 ・カスタマーサポート関連業務の実務経験 ・約款/利用規約など法的文書の作成・更新/管理の経験 ・法務部門との協働経験 ・複数部署を巻き込んだ横断的な協働経験 ・HTMLページやメール文面の作成/修正経験 ・ページ制作(Web制作)のディレクション経験 ・多数のサービス/商品情報を把握しながら進める業務経験
人々をつなぐ「縁」と「糸」 を世の中に生み出していき、多くの方の良縁を作ることを目的としたマッチングアプリ運営を行う会社にて、マッチングアプリ開発におけるプロダクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・戦術設計(KPI設計/サービスロードマップの策定) ・予算、リソース配分を踏まえた体制設計 ・新規機能の発案/構想 ・既存機能の改善/拡張 ・データを元にした課題抽出/PDCA ・オペレーション設計 ・使用ツール ∟BigQuery/MySQL/Python/R,Google Analytics/Tableau/Jira/Confluence/Slackなど <こんな方におすすめです!> ・裁量を持って...
・スタンドアロンでの上流設計/セルフレビュー/仮説検証/施策実行まで一貫して携わった経験 ・勤務地まで通勤可能な方
同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、 これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。 会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。 今回は、バトルプランナーとしてコンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。 ■業務詳細 ・RPGのエネミー設計・実装担当 ・各種エネミーのパラメータやAI、挙動実装のためのデータ作成・調整 ・ボス戦およびバトル関連の各種コンテンツ設計 ・各種仕様書、データの作成・調整 ※適正にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当い...
・UnrealEngineもしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、 これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。 会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。 今回は、システムプランナーもしくはUIプランナーとして、コンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。 ■職務内容 ・各種仕様書、データの作成・調整 ・各種リソースの発注・管理 ・実装完了の制作進行、実装管理 ※適正にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
・UnrealEngine5もしくは内製ゲームエンジンを用いたUIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・提案および実行能力 ・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力 ・機能実装における制作進行、実装管理経験 ・PS4世代以降の開発経験
モバイルゲームの運用プランナーとして、企画・開発・運用業務をお任せします。 中長期的な視点でのレベルデザイン計画や、バージョンアップ開発における進行管理など、 幅広い業務に携わっていただきます。
・モバイルゲーム運用経験(3年以上) ・中長期/短期それぞれのレベルデザイン計画経験 ・レベルデザインに関わる経験(2年以上) ・同一の現場で長期で勤務経験がある方(できれば2年以上) ・開発の企画書・仕様書の作成経験
▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! ゲーム内テキスト制作業務にて、 プランナーの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・新規タイトルに開発支援 ・ゲーム内シナリオ・イベントテキスト制作 ・シナリオライターへの指示出し ・進行管理 ・品質チェック ・IPタイトルの世界観に基づくシナリオ監修 ・外注管理および版元確認対応 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・ゲームシナリオライターとしての実務経験がある方 ・プロット作成または演出構成のご経験 ・チームマネジメントまたは進行管理のご経験 ・ゲーム業界でのシナリオディレクションのご経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
Unityで開発中の3Dアクションゲームにおけるイベントプランナーを1名募集します。 対象プラットフォームはSteamおよびNintendo Switchで、イベント演出やカットシーンのカメラ実装を中心にご担当いただきます。 具体的には、ゲーム内イベントの企画立案、シーン設計、カメラワークの実装・調整、カットシーン演出の品質管理、実装に伴う各職種(エンジニア/アーティスト)との連携を行っていただきます。 契約形態は準委任、即日参画可能な方を想定しています。フルリモートでの稼働が可能です。
フルリモート ・Unityでの実務経験 ・ゲーム内イベントまたはカットシーンにおけるカメラ実装経験 ・演出意図を言語化し、関係者とすり合わせできるコミュニケーション力
女性向け“推し活”をテーマにしたオンラインゲームの新規立ち上げにて、全体ディレクション、チームマネジメント、ゲーム内仕様設計を担当いただきます。 必要に応じて、既存運用中の人気IPタイトル(スマートフォン向け)にも関与いただく可能性があります。 主な業務: ・新規/運用タイトルの全体ディレクション ・ゲームサイクル設計、イベント設計、パラメータ/報酬/商材設計 ・社内外ステークホルダー調整、チームマネジメント 即日から参画可能、原則出社(スキルによりリモート相談可)となります。
リモート ・ゲームプランナーとしての開発および運用経験5年以上 ・バランス設計の実務経験 ・報酬(リワード)設計の実務経験 ・ゲーム全体のサイクルや数値周りを自走して設計できる方 ・社内他セクション/外部協力会社との折衝を円滑に進められる高いコミュニケーション力
ファンタジースポーツゲーム(Jリーグ系)のディレクター業務をご担当いただきます。 主な業務内容: ・ゲーム全体の企画立案と要件整理 ・開発全体の進行管理、品質管理(QA方針/受け入れ基準の統制) ・開発〜運用フェーズにおける業務フローの策定・整備 ・プランナー、エンジニア、デザイナーなど各セクションとの連携/調整 ・リリース後の運用計画の立案およびスケジュール管理 働き方: ・初日のみ出社、以降は基本リモート(外苑前拠点) ・作業時間 10:00〜19:00(休憩 13:00〜14:00) 商流: エンド→Fabeee
・ゲーム開発において、ディレクターまたはプロデューサーとしてチームをリードした経験 ・ローンチ後の運用フロー整備およびスケジュール策定の実務経験 ・複数職種(企画/開発/デザイン)との折衝・進行管理スキル
モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、スマホ向けRPG開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム部分のデータ設定 ・使用ツール ∟Unity <こんな方におすすめです!> ・RPGゲームの開発に携わりたい方 ・ゲームのデータ設定や数値調整に興味がある方
・Git/Unityを使用した実務経験 ・スマホ向けゲームにおけるプロジェクト経験 ・インゲームのデータ設定経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマートフォン向けゲームの運営プランナーを募集します。初日出社後は在宅勤務中心で、イベントや機能の企画・仕様策定、告知文の作成、マスタデータ作成、各施策のKPI設定と分析を担当いただきます。 具体的には、イベント企画書/仕様書、機能企画書/仕様書の作成、ガチャ/セールの仕様設計、イベントシナリオやフレーバーテキストのライティング、KPIのモニタリングと改善提案までを一貫してお任せします。 参画期間は8/12〜9/1に稼働開始できる方を想定しています。商流はエンド直、面談は1回(場合により2回)。勤務地は港区北青山(初日出社)。 コンプライアンス方針により商流は弊社から1社下まで。2社先以降の場合は支援費をお支払いする取り決めです。
・スマートフォンゲームの運営プランナー実務経験 ・ExcelまたはGoogleスプレッドシートの基本操作スキル ・ガチャ/セールの仕様設計経験 ・仕様書作成およびマスタ作成の経験 ・イベントシナリオ、フレーバーテキストの執筆経験 ・日本語で日常会話が可能で円滑なコミュニケーションが取れること
コンシューマ向けセルルックタイトルの開発にて、ローカライズ対応とシナリオスクリプト業務をお任せします。 具体的には、会話・カットシーン・ギミック等のシナリオスクリプトの管理/構成、シナリオテキストの作成/管理、翻訳テキストを含む多言語ローカライズ対応(管理・調整)を担当いただきます。 プランナー、アーティスト、ゲームプログラマー、ディレクターとの連携を取りながら、ユーザー体験を意識した演出実装を進めていただきます。 勤務体系はリモート/出社のハイブリッド(応相談)、勤務時間は10:00~19:00(実働8時間・休憩60分)です。
ハイブリッド ・コンシューマゲーム開発での実務経験3年以上 ・Luaを用いたスクリプト実装/運用経験 ・Git等のバージョン管理ツールの使用経験 ・関係各所と連携しながら進行できるコミュニケーション力
ファンタジースポーツ(Jリーグ想定)ゲームにおけるディレクション業務をご担当いただきます。 具体的な役割: ・ゲーム全体の企画立案と要件整理 ・開発全体の進行管理および品質管理 ・開発〜運用フェーズにおける業務フローの策定・整備 ・各セクション(プランナー、エンジニア、デザイナー)との連携・調整 商流: エンド→Fabeee 勤務地: 外苑前(初日のみ出社、以降は基本リモート) 作業時間: 10:00〜19:00(休憩 13:00〜14:00) 作業期間: 即日または11月開始想定 面談: 1回 精算: 140-180時間 募集人数: 若干名
・ゲーム開発において、ディレクターまたはプロデューサーとして開発チームをリードした実務経験 ・プロダクトのローンチ後における運用フロー整備やスケジュール策定の実務経験
IPキャラクターを題材にしたスマートフォン向け新規着せ替えリズムゲームにおけるリードプランナーを募集します。 ゲーム全体の企画立案から仕様作成、インゲームのプランニング、レベルデザイン、育成・課金サイクル設計、マスターデータ設計・入力、各種ドキュメント作成をリードとして推進いただきます。開発・運用チーム(10名以上)と連携し、品質・スケジュールを管理しながら、音ゲーならではの体験価値の最大化を図っていただきます。 開発環境はUnityを中心に、Confluence/Backlog/Google Workspace等のコラボレーションツール、GitLab/SourceTreeなどのバージョン管理を使用します。基本は常駐ですが、状...
常駐 必須スキル・経験: ・スマホゲームにおけるプランナーとして10名以上規模での運用経験、および3年以上の開発経験 ・スマホゲームのインゲーム領域のプランニング経験 ・音楽ゲーム(音ゲー)の知見と制作担当経験 ・企画書/仕様概要書/詳細仕様書の作成経験 ・ゲームデザインおよびレベルデザインの担当経験 ・ソーシャルゲームにおける強化・育成サイクルと課金要素の企画経験 ・マスターデータの設計・入力経験 ・iOS/Androidでの開発に関する基礎知識または実務経験 人物面: ・課題発見~分析~言語化ができ、チーム志向で動ける方 ・柔軟性が高く、まずはチームのやり方を尊重できる方 ・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込み推進できる方...
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