掲載終了11日前
Unity/スマホ向け新規開発ゲームにおけるバトルプランニング
600,000〜700,000/月
作業内容
Unity/スマホ向け新規開発ゲームにおけるバトルプランニング 新規開発中ゲームタイトルのバトルプランナーとして、 仕様提案から設計に至るまでプランナーの開発業務を幅広くご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・バトルシステムの仕様策定(属性相性、地形効果、射程、行動順といった基盤設計、味方・敵のスキル設計) ・バトルコンテンツのアウトゲーム、インゲームの仕様設計(画面UI設計、コンテンツ用ロジック設計) ・バトルのレベルデザイン(マップ・敵配置の設計、敵AIの思考設計) [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
必須スキル
・プラットフォームを問わず、ゲームの新規開発経験3年以上 ・1プロジェクトにおいて1年以上参画した経験 ・アウトゲーム、またはインゲームにおける開発仕様書の作成経験
歓迎スキル
・UI/UXを踏まえた設計思想 ・アウトゲーム、インゲーム双方の開発経験 ・パラメータ、ダメージといった各種計算式の設計経験 ・会議におけるファシリテーション経験 ・RedmineによるWBS作成、チケット処理といったスケジュール管理の経験
稼働条件
リモート
面談回数
2回
契約形態
業務委託
開発環境
Unity、Redmine
作業時間
10:00〜19:00
精算基準時間
140H-180H
募集回数
1回
募集背景
2次請け
企業名
株式会社identity
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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