Unity/スマホ向け新規開発ゲームにおけるバトルプランニング

掲載終了11日前

Unity/スマホ向け新規開発ゲームにおけるバトルプランニング

600,000〜700,000/月

作業内容

Unity/スマホ向け新規開発ゲームにおけるバトルプランニング 新規開発中ゲームタイトルのバトルプランナーとして、 仕様提案から設計に至るまでプランナーの開発業務を幅広くご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・バトルシステムの仕様策定(属性相性、地形効果、射程、行動順といった基盤設計、味方・敵のスキル設計) ・バトルコンテンツのアウトゲーム、インゲームの仕様設計(画面UI設計、コンテンツ用ロジック設計) ・バトルのレベルデザイン(マップ・敵配置の設計、敵AIの思考設計) [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託

必須スキル

・プラットフォームを問わず、ゲームの新規開発経験3年以上 ・1プロジェクトにおいて1年以上参画した経験 ・アウトゲーム、またはインゲームにおける開発仕様書の作成経験

歓迎スキル

・UI/UXを踏まえた設計思想 ・アウトゲーム、インゲーム双方の開発経験 ・パラメータ、ダメージといった各種計算式の設計経験 ・会議におけるファシリテーション経験 ・RedmineによるWBS作成、チケット処理といったスケジュール管理の経験

稼働条件

リモート

面談回数

2回

契約形態

業務委託

開発環境

Unity、Redmine

作業時間

10:00〜19:00

精算基準時間

140H-180H

募集回数

1回

募集背景

2次請け

スキル

デザイン:
ビジネスツール・コミュニケーション:

企業名

株式会社identity

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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