Unity/RPGタイトルにおけるレベルデザイン・データプランナー

掲載終了13日前

Unity/RPGタイトルにおけるレベルデザイン・データプランナー

600,000〜700,000/月

作業内容

Unity/RPGタイトルにおけるレベルデザイン・データプランナー 運用中スマホゲーム(RPGタイトル)におけるデータプランナー業務をご担当いただきます。 キャラクターやスキルの企画設計から、マスターデータを用いたゲームバランス調整、 ダンジョンへの敵・ギミックのレイアウト設計、Unityを用いたデータ設定や不具合対応まで、 自律的かつ幅広く推進していただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・キャラクター(冒険者)やスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力およびバランス調整 ・各種装備品やステータスパラメータ、成長曲線などのマスターデータ設計・調整 ・各種ダンジョンにおける敵・罠・宝箱等の配置設計およびUnityでのデータ設定・バランス調整 ・各種バトルの設計、敵AI・経験値テーブル等の設定、データ入力およびバランス調整 ・新職業やレベルキャップ解放時に追加されるスキルの企画設計および新規機能の企画・詳細仕様作成 ・担当施策のテストプレイ、動作検証および不具合修正対応 ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託

必須スキル

・キャラクターまたはバトル関連の企画・仕様作成実務経験 ・RPGタイトルにおけるレベルデザインの実務経験 ・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計・入力・調整実務経験 ・Unityを用いたゲーム開発実務経験

歓迎スキル

・ゲームの世界観に落とし込んだ企画仕様策定のスキル ・ダンジョンRPGの開発実務経験 ・コンシューマーRPGの開発実務経験 ・プレイヤーとしてRPGに精通している知識 ・プレイヤーとしてダンジョンRPGに精通している知識 ・プレイヤーとしてコンシューマー寄りのモバイルゲームに精通している知識

稼働条件

リモート

面談回数

1回

契約形態

業務委託

開発環境

RPG、Unity

作業時間

09:30〜18:30

精算基準時間

140H-180H

募集回数

1回

募集背景

2次請け

スキル

バックエンド:
デザイン:

企業名

株式会社identity

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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