プランナー/新規スマホゲーム(立ち上げ期)
作業内容
<<人気バトルRPGゲームを代表作とし、ゲーム開発で最高のクリエイティブ集団を目指す企業!>> 新規スマホゲーム(立ち上げ期)におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・各種機能/コンテンツの仕様書作成/更新 ・ゲームのデータワーク(マスタ設計/作成、パラメータ設定、バランス調整) ・ゲームサイクル/成長要素/報酬設計の検討、詳細化 ・画面遷移/ワイヤーフレーム等、UI/UXの設計補助 ・実装内容の動作確認/デバッグ(QA)対応、不具合発生時の一次調査 ・リリース後の運用を見据えた定常施策/課金施策の設計検討 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
必須スキル
・ゲーム開発または運用におけるプランナーとしての実務経験 ・機能/コンテンツの仕様書を作成し、他職種と連携して実装した実務経験 ・Google スプレッドシート等を使用したマスタデータ作成/パラメータ調整の実務経験 ・Slack/Jira等を使用した業務進行/ステータス報告の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・スポーツまたはシミュレーションゲームにおける企画/開発/運用の実務経験 ・新規タイトルの立ち上げ(企画からリリースまで)に携わった実務経験 ・ブラウザもしくはPCオンラインゲームにおける開発/運用の実務経験 ・成長曲線や確率設計など、数値設計/レベルデザインの実務経験 ・生成AIを含む新しいツールを業務に活用した実務経験
稼働条件
5日以下/週 / フルリモート
契約形態
業務委託
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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