【ゲームプランナー/Unity】スマホ向け新規開発ゲームにおけるバトルプランニング業務

掲載終了16日前

【ゲームプランナー/Unity】スマホ向け新規開発ゲームにおけるバトルプランニング業務

750,000〜800,000/月

作業内容

スマートフォン向け新規開発ゲームにおけるバトルプランニング業務全般をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・バトルシステム仕様策定(属性相性、地形効果、射程、行動順などの基盤設計、スキル設計) ・バトルコンテンツのインゲームおよびアウトゲーム仕様設計 ・バトルのレベルデザイン(マップ設計、敵配置、敵AI思考ロジックの設計) 募集背景 新規スマートフォン向けゲームタイトルの開発体制強化に伴う募集となります。

必須スキル

・ゲームタイトルの新規開発実務経験(3年以上) ・1つのプロジェクトに1年以上継続して参画した経験 ・インゲームまたはアウトゲームの開発仕様書作成経験

歓迎スキル

・UI/UXを意識した仕様設計の知見・思想 ・各種パラメータや計算式の設計経験 ・会議やミーティングのファシリテーション経験 ・Redmine等のツールを用いたスケジュール管理経験

稼働条件

週5日稼働 / 常駐

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

Unity, Redmine

作業時間

10:00〜19:00

精算基準時間

140h〜180h

募集回数

1回

スキル

デザイン:
ビジネスツール・コミュニケーション:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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