損保会社向けのクラウドインフラ構築支援案件です。Azure環境における設計・構築業務をご担当いただきます。 即日〜長期 ・支払サイト:35日
・Azure環境における設計・構築経験
大手生保会社におけるAIプラットフォーム構築プロジェクトです。AI処理・RAG検索・自動応答・チケット管理といった機能を共通基盤で提供し、全社的なAI活用を支える仕組みを開発します。2025年度は、AIプラットフォームの基盤整備と主要ユースケースの構築を中心に推進します。 即日〜長期 ・支払サイト:35日
・AI/MLモデル構築・精度改善・Guardrails設計などを担当 ・PythonでのAIモデル開発経験(3年以上) ・AWS AIサービス(Bedrock/SageMakerなど)利用経験
生保会社にてSalesforce(Customer 360/AgentForce)を用いた基幹刷新プロジェクトに参画いただきます。中期経営計画に基づき、Salesforce上での案件実現に向けた上流工程を担当し、2026年10月の本番稼働を目標に移行計画および展開シナリオの策定・実行を行います。 即日〜長期 ・支払サイト:35日
・業務アプリケーション設計・開発経験(要件定義以降) ・システム移行計画策定経験 ・コミュニケーション力・調整力
【案件名】 オンライン学習サービスのUI/UXデザインおよびデザインリード支援 ※スキルシート、ポートフォリオのご提出をお願いします 【業務内容】 ・Web、iOS、AndroidアプリにおけるUI/UX改善および新機能デザイン ・デザインパターンの提案、UIコンポーネント設計 ・他デザイナーのアウトプットレビューを通じた品質管理 ・部門内のデザイナーのリソース調整およびタスクアサイン ・開発ロードマップに基づくデザインタスクの切り出し・管理
リモート併用 【必須スキル】 ・UI/UXデザインの実務経験(目安:3年以上) ・WebサービスおよびモバイルアプリのUI/UX改善・新機能開発をリードした経験 ・Figmaを用いた実務経験 ・iOS Human Interface Guidelines、Android Material Design などOS固有ガイドラインの理解 ・マネジメント経験(目安:2年以上) ・論理的なデザイン提案力 ・日本語能力がネイティブレベルの方、または、日本語能力試験(JLPT)1級相当以上 ・ポートフォリオのご提出
タレントマネジメントシステムを提供する事業会社にて、労務管理サービスのUIUXデザイナーを募集します。 担当業務としてはUIデザインにおけるユーザ調査・設計から携わっていただく予定です。 プロダクトオーナーの方針やユーザーからの要望や社内の他本部からの意見を集約し、より使いやすいサービスに磨き上げていくためのデザイン企画を担当いただきます。
・UI/UXデザインの経験5年以上 ・WEBデザインのご経験6年以上 ・Figma Makeなどプロトタイプを用いて具体的なUI仕様に落とし込んだ経験 ・ユーザーヒアリング経験 ・ウェブアクセシビリティ(ガイドライン)の知見 ※WCAGなど
Python/Pytorch/AI設計・開発検証の品質担保・エンジニアチームのマネジメント 先端AI技術を社会実装する複数プロジェクトに横断的に関与し、 AIエンジニアリングの責任者として、主にAI設計・開発検証の品質担保・エンジニアチームのマネジメント・顧客への技術的説明をリードいただきます。 ・ビジネス要件を踏まえたAI活用の方針策定、AIの要件定義・設計、開発 (既存アセットへのキャッチアップを含む) ・AIの検証設計、検証の実行、結果の分析、改善方針の策定 ・他のAIエンジニアのマネジメント、成果物 (コード・報告資料) の品質管理 ・PMとの連携、顧客への技術的説明 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、...
・Python、PyTorchのプログラミングスキル ・AI開発を伴うPoC〜小規模本番運用までの一連のプロジェクト経験 ・エンジニアリングチームをリーダーとして主導・品質担保した経験 ・顧客のビジネスドメイン・要件を主体的に理解し、AIの要件に落とし込んだ経験・機械学習・データサイエンスにおける複数の技術ドメインの専門性、先端技術へのキャッチアップ能力 ・開発検証環境の構築・運用・外部サービス (API) の利用に関する基礎スキル ・仮説構築・検証・改善のPDCAをチームで高速に回す能力 ・非エンジニアや顧客とのコミュニケーション・ドキュメンテーション能力
■案件:基幹システム刷新に伴うドキュメント化支援対応 ※参画から2ヶ月間は出社中心となります。 ■概要: ・建材メーカー様にて稼働中の基幹システムが属人化している状況を 解消するためドキュメント化するプロジェクトが推進されております。 ソースコード(COBOL)を解読・解析しドキュメント化していただける方を募集しております。 ■状況: ・COBOLで管理しているシステムがあるが、属人化/未文書化となっている。 ・システム担当者が定年を迎えるため早急に現状を文書化させる必要がある。 ・システム担当者のノウハウや勘どころなども文書化していきたい。 ・属人化を解消したフェーズ以降も保守運用担当として残って欲しい。 NEC COBO...
・COBOLでの保守開発経験。 ・NEC-COBOLの経験(ACOS COBOL) ・ドキュメント化の経験。 ・コミュニケーション良好な方。 ・勤怠に問題無い方。
<<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・着彩業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム業界におけるイラストレーター経験 ・着彩経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロップデザイン業務 ∟ポシェット/アクセサリーなどの小物デザイン制作 ∟凝ったアクセサリー/ガジェットなどのデザイン制作 ・使用ツール ∟Unity/Photshop/Illustrator/CLIP STUDIO PAINTなど <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム業界におけるイラストレーター経験 ・メカニカル知識またはファッション知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・線画業務全般 ・使用ツール ∟Unity/Photshop/Illustrator/CLIP STUDIO PAINTなど <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム業界におけるイラストレーター経験 ・線画/原画の制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ファンの声を第一に、スマホゲームの企画・開発・運営を行う会社!>> スポーツ原作IP作品ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クリエイティブまわりのアセット全般のスケジュール策定 ∟イラスト/Spine/3D/アニメーション/サウンドなど ・計画したスケジュールに沿っての制作進行管理 ∟社内クリエイティブメンバーとの相談/調整、発注している外注会社との折衝など ・必要に応じてアセットの管理リスト作成、更新 ・Redmineチケット発行などクリエイティブ問わず作業系タスク対応 ・クリエイティブ制作進行における課題解決に向けた各所連携/実行、改善 <こんな方におすすめで...
・スケジュール策定から実行まで一貫して携わった経験 ・対外折衝経験 ・複数プロジェクトマネージャーがいるプロジェクトでのプロジェクトマネージャー経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> コンシューマ脱出アクションゲーム開発におけるサーバーエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Go言語を使用したAPI機能設計、実装、改善 ・Go言語(gRPC)を使用したリアルタイム通信設計、実装、改善 ・Vue.js3/TypeScriptを使用した管理ツール設計、実装、改善 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Go言語を使用した開発経験 ・PHP/Python/Go/Javaなどを使用したAPIサーバ開発経験(2年以上) ・Linuxを使用した開発経験 ・データベース/キャッシュサーバ(Redis)を使用した実装経験 ・データベーススキーマ設計/サーバAPI設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<HR領域やゲーム領域を中心に、最新テクノロジーで顧客のソリューションを解決・提案している企業!>> ソフトウェア開発におけるフルスタックエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・自社サービスのエンハンス/機能拡張開発 ・サービスの仕様検討、設計、実装、単体テスト、リリース ・既存サービスの保守、改修 ・使用ツール/言語 ∟Python/JavaScript/Fast API/React/Remix/Git/GitHub/AWSなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Python/React.jsを使用した実務経験(5年以上) ・Remix/AWSを使用した実務経験 ・AWS Lambda/ECSを使用した開発経験 ・データベース/Networkに関する知識をお持ちの方 ・Git/GitHubを使用したチーム開発経験 ・フロントのアーキテクト/基本設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業>> ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIデザイン、バナー制作 ・Unityへの組み込み実装 ・プログラム班/アート班との連携による挙動確認(Unity使用) ・使用ツール ∟PowerPoint/Word/Excel/Google スプレッドシート/Photoshop/Illustrator/Unity/AI(Geminiなど) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム業界におけるUI/UXデザイン制作経験(3年以上) ・Unityを使用した素材組み込み経験 ・新規タイトルのゲーム開発に携わった経験 ・スマホ/モバイルゲームにおける開発、運用経験 ・UIエフェクト/UIアニメーションの制作経験 ・AIを使用した画像制作経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
セミナーや講習会などの予約システム ■役割 テンプレートからLPを作成するシステムの管理画面のデザイン修正、および、使用するLPテンプレートのデザインです。 1:既に存在しているシステムの管理画面のデザイン調整をしていただきます。元のデザインはFigmaでデータがあります。 2:LPのテンプレートを5パターンデザインしていただきます。ワイヤーフレームと素材手配はこちらで行います。 即日〜長期
・Figmaを使用できる方 ・LPのデザイン経験がある方
宅配サービスに関する基幹システム運用保守の支援案件です。顧客からの依頼に基づき、調査・分析・進捗管理・課題整理などを中心にご担当いただきます。ドキュメント作成や報告業務も多く発生するため、開発経験をベースに運用/PMO的な立ち回りが可能な方を募集します。 <具体的な内容> ・会議体での議事録作成・進捗/課題管理 ・依頼内容のヒアリングおよび要件整理 ・影響範囲の特定とリスク/課題分析 ・対応方針の検討/提案 ・工数見積もりの作成・進捗報告 ・各種ドキュメント(報告書/手順書等)の作成 即日〜長期 ・弊社より8名参画中の安定稼働案件
・WEBシステム開発経験 ・運用保守の経験(課題分析/改善提案含む) ・議事録作成、工数見積もり、進捗報告の経験
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるリードアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲームアニメーション/インゲームモーション制作 ・カメラワークを組み合わせたバトル演出制作 ・モーションキャプチャーデータの編集/ブラッシュアップ、手付けによるモーション制作 ・演出/表現に関する提案、クオリティコントロール ・Unreal Engineを使用した実装 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作経験 ・バトル演出を含むモーション制作経験 ・ハイエンドコンシューマゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・社内/外部のゲームデザインタスクの管理発注、スケジュール調整 ・ゲームデザイン仕様作成、仕様提案サポート <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・コンシューマゲームにおける仕様作成経験 ・ゲームのフロー/ゲーム仕様内容を的確に説明、制作指示経験 ・Unreal Engineを使用した開発、実装経験 ・Microsoft Officeなどビジネスソフトを使用した実務経験 ・業界就業経験(5年以上) ・チームマネージメント、パートリーダー経験 ・勤務地まで通勤可能な方
受託会社におけるシステム開発を行います。複数のPJが走っておりますのでフレキシブルに対応できる人を募集しております。今回の募集は、C#での開発を実装できる人を募集しております。※詳しくは面談時にお話をさせていただきます。 即日〜長期
・C#.Netでの開発経験2年以上
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトル仕様設計、バトル演出(Unreal Engine使用) ・バトル班チームのタスク/スケジュール管理のとりまとめ ・制作フローの最適化/より高い演出/見せ方を提案作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマゲームにおける3Dモデルを使用したバトル仕様設計の制作経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・Microsoft Officeなどビジネスソフトを使用した実務経験 ・業界就業経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
看護学生を対象としたtoC向け就職活動支援サイトの機能拡張・改善を行うプロジェクトです。既存サイトのグロースを前提に、プランナーとして企画・要件定義から開発推進、テスト、改善提案まで幅広く関与していただきます。営業部門や他プランナー、外部エンジニアと連携しながら、単なる進行管理に留まらず、現場視点での課題発見・改善提案を自律的に行うことが期待されるポジションです。 即日〜長期 ・弊社から16名参画中のクライアントです。 ・貸与PCをご使用いただきます。(Windows) ・自由(私服OK) ・休日出勤や出張が発生する場合がありますが、代休の取得は可能です。
・イベント企画や営業企画などに興味を持てたり、ユーザーのことを考えてユーザーのために動ける方※最重要 ・Webサービスやシステム開発に関する知識 ・進行管理/要件定義/ドキュメント作成の実務経験 ・コミュニケーション力・主体性・多部署との調整力
転職サービスのWebプロダクトにおいて、複数施策が並行して進行する開発体制の中で、PMO的な立場として施策全体の進行管理・調整・品質担保を横断的に担っていただきます。本プロジェクトでは、2〜3ヶ月スパンで進行する中長期施策(ウォーターフォールライク)と2週間スプリントで進行する短期施策(アジャイル/スクラム)が常時複数本並行して走っており、それぞれの進捗・優先度・リスクを俯瞰した上での調整が求められます。また、要件が完全に固まっていない状態で施策が立ち上がるケースも多く、関係者との認識合わせを行いながら、要件整理・仕様具体化を進めていく役割も担っていただきます。 即日〜長期 ・弊社から16名参画中のクライアントです。 ・貸与...
・複数案件の並行マネジメント経験※最重要 ・複数プロダクト/複数チームと連携しながら進行管理を行った経験 ・スキルシートの記載がしっかりしている方
ToC向け就活支援サービスにおいて、会員獲得およびイベント集客を中心としたマーケティング業務をご担当いただきます。他のマーケターやプランナー、営業、エンジニアと連携しながら、KPI設計から施策立案・実行・効果測定・改善までを一気通貫で推進するポジションです。オンライン施策だけでなく、合同説明会や就職イベントなどオフライン施策にも関与し、サービス全体の成長を牽引していただきます。 即日〜長期 ・弊社から16名参画中のクライアントです。 ・風通しが良く、社員と業務委託の垣根が良い意味でない環境です。 ・貸与PCをご使用いただきます。(Winのみ) ・私服OK ・休日出勤や出張が発生する場合がありますが、代休の取得は可能です。
・デジタルマーケティングによる集客経験(目安3年以上) ・広告運用/SNS/CRM等いずれか、または複数チャネルでのKPI設計〜施策改善までの主担当経験 ・データ分析および効果検証の実務経験 ・関係部署(営業・制作・開発等)と連携した施策推進経験
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントシーン仕様設計(Unreal Engine使用) ・シーン作成組み込み ・各アートパート/プログラマーと連携した制作フローの最適化 ・より高い演出/見せ方の提案、作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマゲームにおける3Dイベント制作経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・Microsoft Officeなどビジネスソフトを使用した実務経験 ・業界就業経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
自社で展開する教育系Webサービスの開発をご担当いただきます。本プロジェクトでは、バックエンドにGo(Gin)、フロントエンドにTypeScript/Reactを採用したWebアプリケーションの開発・運用を行っています。API設計にはGraphQLを導入しており、フロントエンドとの柔軟なデータ連携を実現しています。現在は、既存の「Go+React+GraphQL」構成から、Next.jsおよびServer Functionsを中心とした構成へのリプレイスを検討しており、アーキテクチャ刷新に関わる設計・検証にも携わっていただきます。インフラ面では、AWS ECSを用いたコンテナベースの運用を行っており、TerraformによるI...
・Webバックエンド開発経験(3年以上) ・TypeScript/Reactでの開発経験(3年以上) ・複雑な状況を整理する論理的思考力と、それを文章化できる日本語力 ・指摘をフラットに受け取り、よりよい進め方を考えたり議論できる方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・フィールド設定(Unreal Engine使用) ・サブクエスト仕様設計、作成組み込み ・各アートパート/プログラマーと連携した制作フローの最適化 ・より高い演出/見せ方の提案、作成 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・コンシューマゲームにおける3Dフィールドの仕様設計経験 ・サブクエストの仕様/組み込み制作経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・Microsoft Officeなどビジネスソフトを使用した実務経験 ・業界就業経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマ2DコマンドバトルRPG開発におけるプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・システム設計(ゲームの基盤システム/入力システム/エフェクト管理システム/音声入力システムなど) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した開発経験 ・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマ2DコマンドバトルRPG開発における業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ビジュアル/シェーダープログラム ・テクニカルアーティストのサポート業務 ・使用ツール ∟Unity/Spine <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した開発経験 ・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントパートの企画、設計、実装 ・会話イベント、カットシーン、進行制御、分岐設計 ・シナリオ/演出/プログラマー/アーティストとの連携、調整 ・イベントデータ作成、調整、デバッグ(Unreal Engine使用) ・ゲームプレイ部分の設計(対応可能な場合) ・レベル構成、ルール設計、体験設計 ・イベント/ゲームプレイの連動設計 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマゲームにおける開発経験(3年以上) ・ゲームデザイナーとしてのイベントパート設計、実装経験 ・仕様書/イベントフロー/進行管理資料などの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム開発だけでなくITとエンタメを融合させた幅広い事業を行う企業!>> PC対戦型ロボットシューターゲーム開発におけるリードプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲーム/UIのリード業務全般 ・仕様書作成 ・アウトゲーム担当/UI担当セクションの制作進行管理 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・開発フェーズにおけるリーダー経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・レベルデザイン含めたランドスケープの作成 ・3D背景モデル/propモデル制作 ・Unreal Engineを使用した実装 ・使用ツール ∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engineなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載の実務経験 ・ハイエンド/PBR案件経験 ・ZBrushを使用したモデル制作経験 ・Unreal Engineを使用した実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社!>> スマホIP作品ファンタジーゲーム開発におけるスクリプター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シナリオのスクリプト実装 ・会話、分岐対応 ・演出制御(2Dキャラ劇/SE/BGM/エフェクトなど) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・ゲーム開発におけるスクリプト実装経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社!>> スマホIP作品ファンタジーゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・機能提案、仕様作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・運営中ゲームにおけるディレクション経験 ・仕様書作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
AIを活用しパーソナライズしたコミュニケーションを行うモダンなサービスを歯科医院向けに複数展開しており、 シェアを獲得されている企業において、サービスの開発及び保守運用を対応いただきます。 既にリリースされているサービスについても、可読性などの技術負債があり、 サービス全体のパフォーマンス改善を図っております。 少人数で比較的短いスパンの調査~開発~小リリースを繰り返しており、 主体的な課題解決と技術的な改善に前向きに取り組んでいただける方を求めております。 ・勤怠、コミュニケーションに問題のない方。 ・ご自身のPCでの作業となります。
出社→リモート併用@東京駅 ・必要に応じて提案や主体的に調査、開発に臨める方 ・Vue3系,Nuxtでの開発経験 ・Typescriptでの開発経験・知見 ・パフォーマンス改善の経験 ・AWS環境下での開発経験(ご自身で簡単なチューニングなどをした経験がある方) ・アジャイルスクラム経験 ・レビュアー経験
概要: 求人メディアのプロダクトマネージャーとして 既存のPdMと連携しながら、求人プラットフォームをさらに進化、改善させていくポジションです。 内容: ・Google AnalyticsやBigQuery等のデータを分析し、事業KPIに影響を与える課題を発見 ・ユーザー、カスタマーサポート、セールス等へのヒアリングを通じて、課題やニーズを収集 ・背景、目的、効果測定指標(KPI)、実装イメージ、分析手順などを含む要件定義 ・構築した仮説を検証するため、具体的な施策の企画から推進 ・エンジニアと議論し、最適な仕様を決定 ・開発チームのスプリント計画に参画し、担当プロジェクトの進捗を管理 ・リリースした施策の効果をKPI...
・Webプロダクトにおける2年以上のプロダクトマネジメント経験 ・SQLを用いたデータ抽出・分析の実務経験(例: BigQuery, Redash等を利用したKPI分析) ・仮説構築からA/Bテストの設計・実行・分析まで、一連のPDCAサイクルを主体的に回した経験 ・エンジニアと技術的なトレードオフを議論し、仕様を決定できるレベルのWeb技術(API, DB, サーバーサイドの処理等)に関する理解 ・Backlog、Notion, Confluence, JIRA等を用いた、分かりやすい要求仕様書(PRD)の作成能力
SREエンジニアとして下記を実施 - アプリケーション実行基盤の設計、構築、運用 - 各種オペレーションの自動化ツールの開発、運用 - モニタリングツール、プロビジョニング、CI/CDの整備
・クラウドサービス(AWS/GCPなど)を利用したWebアプリケーションのインフラ構築・運用経験 3年以上 ・Java/Python/Ruby/Node.js のうちいずれかの実務経験
・IaCによる構築作業 ・terratest、ansibleによるテスト自動化のコード開発 ・AWSサービスに対する監視設計/パフォーマンス統計情報収集対象精査 ・テスト仕様書作成/テスト実施、運用手順書作成 ・2025年から開始したオンプレからクラウドへの移行プロジェクトです。 ・2026年6月で体制が縮小となるが、サポートで残る場合は2026年12月まで継続。 ・2026年4月(~2027年12月)に同じエンドユーザ/開発拠点で別のオンプレから クラウドへの移行プロジェクトが開始予定。 ・当案件終了時、もしくは別プロジェクト開始時にスライド相談の可能性あり。
・AWSサービスの設計・構築経験がある(≠EC2、S3、VPCのみ等は除外) ・Terraformのコーディング経験がある ・Ansibleのコーディング経験がある
大手人材サービスを運営している企業にて、開発改善リードとして下記の業務をお願いします。 ・課題発見 ・技術的提案 ・生産性向上 ・品質改善 ・進捗管理 ・レポート作成 など
・Webサービス開発案件でのリードエンジニア / テックリード経験1年以上 ・Laravel・Rails・Spring等のモダンなFWを用いたアプリ開発経験 ・アジャイル開発のご経験 ・自社サービス企業での業務経験
美容向けWEBアプリのAIエンジニアとして下記業務をご担当頂きます。 ・サービス内の検索ログ・ユーザー行動ログの分析 ・検索アルゴリズム改善に向けた仮設立案と施策設計 ・特徴量選定・ABテストの設計と実行による効果検証 ・Learning to RankやBERTなどMLを用いた検索順位最適化の実装 ・クエリ解析や類義後展開などによる検索意図の理解・高度化
・機会学習エンジニアとしての経験3年以上 ・検索精度を重視するサービスでの開発経験
大手商社グループにおけるクラウド移行プロジェクトとなります。 以下の業務を中心にご対応いただきます。 ・オンプレからAWSへの移行計画策定および進捗管理 ・AWS構成やサービス選定に関する方針整理・推進 ・ユーザー部門・関連チームとの調整、報告資料の作成
・クラウド移行プロジェクトにおけるPM経験(3年以上) ・AWSに関する基礎知識と構築工程の理解 ・ユーザー部門との調整や展開対応の経験
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
8万件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
8万件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。