漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、2つのプロジェクトのプロジェクトマネージャーをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・運営中ゲームPJ ー配出物(印刷物)の タスク管理、スケジュール管理 ・大人気ファンタジーバトルIPの海外版TCGゲーム ーローカライズ作業のタスク管理、スケジュール管理
・ゲーム、エンタメ業界経験 ・ゲーム制作のPM経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲームの企画、開発を行う会社にて、開発中のスマホ向け放置系RPGゲームにおける、、アウトゲームプランナーをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・ゲームプロジェクトの企画、設計、実行に関わる業務 ・ゲームのバランス調整やユーザーフィードバックの考慮を通じたプロダクトの品質向上 ・マーケットトレンドや競合分析を通じて、競争力のあるゲームプランの策定 <使用ツール> ・Unity <こんな方にオススメです> ・最新の放置系RPGのゲームシステムや市場を把握している方
・アウトゲーム、主にゲーム全体の報酬設計を【最初から】設計した経験 ・ソーシャルゲーム業界でのプランナー実務経験 ・ソーシャルゲームの運営経験 ・Unityでの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
スマホ向けアプリ・ゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、新規開発中プロジェクトにおいて、運営チームのプランニング業務や開発チームのサポートをお任せいたします。 ■□具体的には…□■ ・運営企画 ーゲーム内イベント企画 ー運営計画の管理 ーマネタイズ設計 ーお知らせ作成 ー仕様書作成 ・開発企画 ーゲーム内機能企画書、仕様書作成 ー機能横断チームにおけるディレクション
・開発中ソーシャルゲームでのプランナー/ディレクション経験 ・運営タイトルにおけるプランナー経験、リーダー経験 ・KPI分析をし、KPI改善のアクション実行経験 ・マネタイズ(ガチャ、パックなど)の設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
スマホ向けゲームの開発・運営を行う運営に特化した会社にて、 運営するスマホ向けリズム&アドベンチャーゲームのUIデザイナー管理業務をお任せいたします。 ■□具体的には…□■ ・イラストの制作進行、外注管理 ・タイトルの世界観や魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作、ロゴデザイン等 <こんな方にオススメです> ・音楽ゲームの運営/開発経験、音楽ゲームが好きな方
・Unity実務経験 ・外注管理や折衝経験 ・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲームの開発・運営を行う運営に特化した会社にて、 運営するスマホ向けリズム&アドベンチャーゲームのプランニング業務をお任せいたします。 ■□具体的には…□■ ・譜面制作プランナー業務 ー入力ツールを使用して楽曲に合わせて譜面を作成など
・リズムゲームの譜面作成経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けソーシャルゲームを中心に、企画・開発・運営を行う会社にて、ブロックチェーンゲームにおける、プランニング業務をご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・企画概要 ・仕様設計、仕様書作成 ・レベルデザイン設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析 ・デバッグ <こんな方にオススメです> ・3D/VRゲームが好きで、プレイ経験がある方 ・オンラインゲームが好きで普段からプレイされている方
・ブロックチェーンゲームやNFTなどのWeb3系サービスでの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
スマホ向けゲームの開発・運営を行う運営に特化した会社にて、スマホ向けリズム&アドベンチャーゲームのイラスト制作進行業務をお任せいたします。 ■□具体的には…□■ ・IPタイトルのイラスト制作に伴うイラストの進行管理 ・外注の窓口対応 <こんな方にオススメです> ・美少女系のイラストや世界観が得意な方
・イラストの外注業務の経験(窓口対応、進行管理) ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲームの開発・運営を行う運営に特化した会社にて、運営中のスマホ向けサッカーシミュレーションゲームの進行管理をお任せいたします。 ■□具体的には…□■ クラブハウスチームの情報や施策仕様を元にデータ設定を行います。 ・メンテナンス進行管理(チェックリスト作成、データ反映交通整理等) ・運営進捗管理(JIRAチケット管理全般、業務進捗確認等) ・各種定例会議対応(議事進行、議事録、報告等) <こんな方にオススメです> ・サッカーが好きで造詣が深い方及び欧州サッカーの知見をお持ちの方
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・ゲームタイトルにおける進行管理の経験 ・JIRA(プロジェクト管理システム)実務利用の経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
ゲームソフトの企画・開発・販売やグラフィックス・アニメーション製作、ネットコンテンツの配信等を行う会社にて、PC・次世代機の3vs3の対戦アクションゲームにおける、プログラマをお任せします。 ■□具体的には…□■ フレームレート(60Fps維持)を安定させるために、CPUとGPUの測定監視と調査をに行い、プログラム処理の最適化を行ったりデザイナーへアセット類の問題箇所の修正提案 <使用ツール/エンジン> ・Unreal Engine ・C++
・次世代機のコンシューマゲーム開発経験 ・Unreal Engineのプロファイリングツール(Unreallnsights、GPU Profile等)を使用した最適化業務の経験 ・C++言語を用いた実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームの企画や開発・運営、 XR(NFTなど、Web3の技術も活かしたサービス提供を行う会社にて、新規バーチャルシステム開発における、Unityエンジニアをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・クライアント(Unity)側の開発業務 <使用ツール> ・Unity
・Unityでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けソーシャルゲームを中心に、企画・開発・運営を行う会社にて、ブロックチェーンゲームプロジェクトにおける、バックエンドエンジニアをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Ethereum,Polygonのネットワークを利用したNFTを軸としたdapps開発運営 ・NFTを売買するマーケットプレイス(dapps)開発 ・自身で手を動かしつつ、PM業務も行っていただきます。 <こんな方にオススメです> ・ブロックチェーンゲームに興味がある方
・Node.js実務経験 ・TypeScriptの実務経験 ・SVN、Gitなどのバージョン管理システムの使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
オンラインゲーム・ゲームソフトの企画、制作、販売を行う会社にて、SF系アクションゲームにおける、モーションデザイナーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・デモシーンのモーション制作 -コンテや仮組など指針のあるものを基に本番データの作成 -新規作成
・コンシューマー向けゲームの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
家庭向けゲーム機のアクションゲームをメインにさまざまなジャンルのゲーム開発を行う会社にて、Unityエフェクトアーティストをお任せします。 ■□具体的には…□■ 格闘ゲーム案件(受託開発/大手パブリッシャー)における、デザイン業務 ・必殺技等カットシーンを演出する3Dエフェクト開発全般 <使用ツール/言語> ・Unity ・C言語
・Unity/Shurikenによる3Dエフェクト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
本格王道RPGゲームなど、PC・家庭用ゲーム機向けのオリジナルゲームタイトル開発を行う会社にて、 Go言語を用いたサーバーサイドエンジニアをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など) ・運用ツールの開発 ・負荷対策及びサーバーの最適化 ・各種KPIの実装や取得 ・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
・業務でのプログラミング経験 ・ゲームの開発経験 ・Go言語を使用したサーバサイドのプログラミング経験 ・勤務地まで通勤可能な方
本格王道RPGゲームなど、PC・家庭用ゲーム機向けのオリジナルゲームタイトル開発を行う会社にて、 PHPを用いたサーバーサイドエンジニアをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など) ・運用ツールの開発 ・負荷対策及びサーバーの最適化 ・各種KPIの実装や取得 ・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
・業務でのプログラミング経験 ・ゲームの開発経験 ・PHP言語を使用したサーバサイドのプログラミング経験 ・勤務地まで通勤可能な方
本格王道RPGゲームの運営や新規タイトルの制作など、PC・家庭用ゲーム機向けゲームの開発を行う会社にて、 アクションゲームにおける、演出制作2Dデザイナーをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・専用ツールを使用してのキャラクターの特技や必殺技の演出作成 ・モンスターの必殺技や魔法演出の作成 ※ドットやエフェクト、イラスト等の素材を使用し、一連の演出として組み上げる業務となります <使用ツール/言語> ・Unity ・Maya ・AfterEffect
・Unityの使用経験または、動画制作経験 ・Maya、AfterEffect等でのシーン作成経験 ・ゲーム制作経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
本格王道RPGゲームの運営や新規タイトルの制作など、PC・家庭用ゲーム機向けゲームの開発を行う会社にて、3Dアクションゲームにおける、3Dモーション制作をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dキャラクターやモンスターのモーション制作 ・キャラクターの技演出の考案 ・カメラワーク作成 <使用ツール/言語> ・Maya ・MEL
・3Dキャラクターのモーション制作経験 ・Mayaを使用したリアルテイストの3Dキャラクターモーション制作経験 ・制作経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、キッズ向けAM案件の新規開発に携わっていただきます。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲーム(タイトル、メインメニュー、リザルト等)の企画概要書の作成 ・企画概要資料に基づく仕様書の作成、各種リスト作成、実装データ作成、デバッグリストの作成、テスターとのやり取り ・日本語でのコミュニケーションが可能な方 子供にとって分かりやすく、遊び心のあるシステム・UIを追求できる方や、自ら率先して企画内容を考え提案することが好きな方にオススメです。
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・コンシューマー、オンライン、アミューズメント機など、いずれかのゲームのプランニング経験 ・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
スマホ向けアプリやゲームの企画、開発、運営を行う会社にて、全社横断組織において、Unity向け社内ライブラリの開発・メンテナンスや技術検証をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityにおける社内ライブラリの開発・メンテナンス ・Unityにおける有用な技術の検証 <使用ツール/言語> ・プログラミング言語:C# ・ゲームエンジン:Unity ・バージョン管理:GitHub ・プロジェクト管理:ClickUp ・開発PC:Mac
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・Unityでのゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
ゲームやCGアニメ/VR/メタバース/WEBTOONなど、幅広く開発・制作を行う会社にて、 ゲーム関連の進行管理をご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・各種アセットの作り物、ステータス、締め切りの把握 ・アセットマイルやクライアントへの確認資料の作成 ・パートナーとのデータやり取り ・打ち合わせのファシリテーション
・CGの進行管理実務経験(3年) ・勤務地まで通勤可能な方
コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業にて、スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI設計/デザイン業務全般 ・使用ツール ∟Unity/Photoshop/Confluence/スプレッドシート/Exce/Word/PowerPoint ∟GitLab/Chatwork/Gsuite/slack/Backlog <こんな方におすすめです!> ・UIデザインの経験をゲーム業界で活かしたい方 ・Unityを使用した開発経験をお持ちの方
・UI設計/UI画面カンプ/UIパーツ分け/アトラス化制作経験 ・Unityを使用したUIアニメーション/UIエフェクト制作経験 ・バージョン管理ツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマ向けゲーム開発(主にオブジェクト配置系の作業全般) ・シェーダー、マテリアル作成 ・デザイナーの技術面でのサポート業務 <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発にご興味のある方 ・TAとしてのご経験を活かしたい方
・Houdini/Unreal Engineを使用した開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したゲーム開発におけるUI仕様作成 <こんな方におすすめです!> ・UI/UXにこだわりをもって開発したい方 ・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
・コンシューマ向けゲームにおけるUI仕様作成経験 ・Officeソフト(Excel/Word/PowerPoint)を使用した実務経験 ・社内折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業にて、スマホ向けゲーム開発における企画・運用プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ガチャ/イベント含むキャラステータスプランニングに関わる業務 ∟ユーザーカードのステータス資料作成 ∟ユーザーカード/エネミーカード/その他付随するマスターデータの作成 ∟既存ユーザーカード/エネミーカードへの新規カテゴリ付与 ∟レコメンド文言の作成対象精査、登録、依頼 ∟インゲームにおけるスキル挙動などの調査 ∟データ入力 <こんな方におすすめです!> ・ゲームプランニングの経験を活かしたい方 ・キャラクターの性能設計に深く携わりたい方
・スマホ向けゲームにおけるキャラクター性能設計経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ・コンシューマ向けゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、スマホ向け戦略バトルRPG開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バナー制作 ・新規イベントのタイトルロゴ作成 ・SourcetreeによるGitへのデータアップロード ・使用ツール ∟Photoshop/Cocos Studio/git,GitHub,Sourcetree/slack <こんな方におすすめです!> ・人気タイトルの開発に携わりたい方 ・デザインスキルを活かしたい方
・スマホ向けゲームにおけるバナー作成実務経験(2年以上) ・バナーデザイン実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Javaを中心としたWebシステム開発や組込みシステム開発、そしてWebサイト制作を手掛けるシステム開発会社にて、IT関連会社におけるシステムエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・人感センサー管理システムの構築(基本設計から総合テストまで) ・使用ツール ∟JavaScript/Dart/Anguler/Flutter <こんな方におすすめです!> ・これまでのご経験を活かして、新しい分野で活躍したい方 ・長期で安定した案件に携わりたい方
・基本設計経験 ・JavaScriptを使用した新規開発経験(3年以上) ・センサーシステムの調査経験
長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、学園恋愛シミュレーションゲーム開発における進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シナリオチームの進行管理 ・スケジュール管理 ・発注管理(外注ライター、収録回りなど) ・アシスタント業務 ・納品されたボイスの編集 ・スクリプト作成 ・チケット対応 ・誤字脱字呼称ミスの一次チェックなど ・稟議申請、請求書処理などの事務対応 <こんな方におすすめです!> ・スケジュール管理や調整業務が得意な方 ・人気タイトルの開発に携わりたい方
・Excel、Wordを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、人気アイドルリズムゲーム開発における運用プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベント企画開発、運用(ガチャ/イベントなどのデータ入力作業含む) ・各セクションメンバーとの開発制作進行 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など) ・実機検証、テストプレイ ・運用施策実施後のKPI取得、分析、共有 ・使用ツール ∟Excel/Confluence/スプレッドシート/Git/CRI <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発経験を活かしたい方 ・ヒットタイトルの開発に携わりたい方
・スマホ向けゲームにおける運営プランナー経験(3年以上) ・版元への仕様提案、調整などの折衝経験 ・レベルデザイン/パラメーターデザインの設計、バランス調整、マスターデータ入力経験 ・イベント/ガチャ施策の仕様作成経験 ・運用タイトルにおいて既存機能の改修経験 ・イベント実施に向けた既存システム改修などのアップデート経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるリード2Dデザイナー・外部制作進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター、エネミー、武器などの2D設定画作成 ・外部デザイナーへの発注/デザインレビュー/スケジュール調整 ・ラフから完成稿までの品質管理 ・社内3Dモデリングチームとの連携/デザイン意図の共有 ・デザイン資料/管理ドキュメントの整備 <こんな方におすすめです!> ・これまでのご経験を活かしたい方 ・外部制作の管理経験を積みたい方
・Photoshopを使用した実務経験 ・キャラクターデザイン、ビジュアル制作実務経験 ・ゲーム業界におけるデザインの外注管理経験 ・デザインフィードバックの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
家庭用ゲームソフトの企画や開発、制作を行う会社にて、アクションゲームにおけるプログラマーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プレイヤーおよび敵キャラクタの制御全般
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年以上) ・Unreal Engine、C++での実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
キャラクターと暮らすことができる世界を夢見て研究開発を行う企業にて、エンタメ関連会社におけるプロモーションアシスタント業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ハードウェアの生産管理(在庫管理、部品の発注、発送など) ・デジタルフィギュアの企画、販売(販売店/パートナー企業とのやり取り、プロモーション施策の実行) ・販促に向けたイラスト作成 (POP/バナーなど) ・SNS運用 ・参加イベントにおける設営準備、顧客対応 <こんな方におすすめです!> ・最先端の技術(AI/CG)開発に携わりたい方 ・キャラクタービジネスやハードウェア開発に興味がある方
・商品開発または商品販売経験 ・勤務地まで通勤可能な方
グローバルネットワークを強みに、多様なジャンルの魅力的なゲームを世界に生み出している企業にて、ゲーム開発におけるシナリオライター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・二次翻訳後のゲーム内テキストに対する推敲、ブラッシュアップ、調整 ・ゲーム外コンテンツ(コミックス/アニメ/音声収録など)におけるテキスト関連業務サポート ・キャラクターコンテンツ施策で求められる各種テキストの制作、調整 ・プロモーションに関連するシナリオ/テキストのライティング、チェック、調整 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム業界でのキャリアに興味がある方 ・サポート業務やバックオフィス業務が得意な方
・いずれかの実務経験 ∟商用販売物としての書籍または文章の執筆経験 ∟ゲーム業界におけるゲーム内シナリオなどテキスト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けソーシャルゲームを中心に、企画・開発・運営を行う会社にて、メタバースゲームにおけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・企画概要 ・仕様設計、仕様書作成 ・レベルデザイン設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析 ・デバッグ
・ゲームやスマートフォンアプリのUI設計の実務経験 ・MMORPGの開発または運営のプランナー経験(もしくはVRの開発経験) ・メタバースの開発または運営のプランナー経験 ・ソーシャルゲームの開発~ローンチの経験 ・勤務地まで通勤可能な方
爽快マッチパズルゲームを代表作として、本格王道RPGゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規機能、改善などの仕様書作成 ・RPGのレベルデザイン/マスターデータ作成 ・シナリオ、スクリプト作成 ・担当業務の進行管理/他セクションとの連携/課題解決 ・担当セクションの制作/進行進捗管理(リーダー候補) ・使用ツール ∟Excel/Visual Basic for Applications/PowerPoint/GoogleWebアプリケーション/テキストエディタ/GitHubなど <こんな方におすすめです!> ・面白いゲームを自分の手で生み出し...
・Unity/Unreal Engineなどのゲームエンジンを使用した開発経験 ・仕様書/マスターデータの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
人々をつなぐ「縁」と「糸」 を世の中に生み出していき、多くの方の良縁を作ることを目的としたマッチングアプリ運営を行う会社にて、マッチングアプリにおけるプロモーション映像制作業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロモーション広告の企画 ∟新規広告企画/検証設計/企画立案 ・プロモーション広告の映像編集 ∟白、デザイン、 MA制作 ・制作会社/代理店の制作進行 ∟外部とのやり取り/クオリティ、スケジュール管理 <こんな方におすすめです!> ・裁量権を持って働きたい方 ・新しいスキルを身につけたい方
・Premiere Pro/After Effectsを使用した映像編集の実務経験(3年以上) ・プロモーション映像の企画立案実務経験(絵コンテ/構成作成/納品まで) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
ゲームの開発運営における、品質向上やリソース不足に悩むお客様をワンストップで支援する企業にて、エンタメ関連会社における翻訳(日本語/英語)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・日本語/英語をメインとした翻訳業務 <こんな方におすすめです!> ・語学力を活かして働きたい方 ・グローバルな案件に携わりたい方
・日本語/英語をメインにした就業経験(2年以上) ・Excel/Wordを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるコンテンツプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カードイラスト、アドベンチャー立ち絵のポーズ、表情の指示書作成 ・企画/仕様提案/仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行およびディレクション業務 <こんな方におすすめです!> ・面白いゲームを作りたい!という熱意のある方 ・チームで協力して面白いものを作り上げたい方
・カードイラスト/アドベンチャー立ち絵のポーズ、表情の指示書作成経験 ・スマホ向けゲームの開発/運用経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
VR/AR/XR技術を用いた「ロケーションベース・エンターテインメント」のプロデュースを行う会社にて、エンタメ関連会社における技術スタッフ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・テクニカル面での演出設計 ∟機材プランニング(音響機器/映像機器/VRゴーグルなど) ・全国各地のロケーションでのハードウェア設置/運用設計 ・機材管理/保守(セットアップ/調整) ※重量のある機材を運搬することがございます <こんな方におすすめです!> ・エンタメ業界でスキルを活かしたい方 ・新しい技術や知識を学ぶ意欲のある方
・運転に抵抗がない方 ・勤務地まで通勤可能な方
ユーザーの人生に彩りを!有名リズムゲームを中心にスマホ向けゲームの企画・開発を行う会社にて、ゲームグッズ制作におけるWebデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・LPなどWebサイト制作(デザインから実装まで) ・バナー/商品画像の作成 ・商品写真のレタッチ ・その他グッズデザインの補佐業務 <こんな方におすすめです!> ・ご自身のアイデアや企画を活かしたい方 ・ユーザーの反応をダイレクトに感じたい方
・Webデザインの実務経験(ワイヤーフレームからデザインまで) ・ShopifyなどECサイト構築システムを使用したサイト制作経験(実装を含む) ・バナー制作などのWebデザイン実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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