【Go/React】家庭用ゲーム機のグローバル出荷管理システム開発(リモート)

掲載終了7ヶ月前

【Go/React】家庭用ゲーム機のグローバル出荷管理システム開発(リモート)

600,000〜720,000/月

作業内容

家庭用ゲーム機の世界向け出荷を支える管理システムの新規/改善開発に参画いただきます。 フロントエンドおよびバックエンドのフルスタック領域を担当し、要件のすり合わせから設計、実装、テスト、運用改善まで一気通貫で関与します。 アジャイル(スクラム/モブプロ)でのチーム開発をベースに、ドメイン知識を吸収しながらDDDの考え方を取り入れ、スケーラブルで信頼性の高い業務システムを構築していくポジションです。 初期は客先常駐(初台または品川近辺)でのオンボーディングを想定し、状況に応じて段階的にリモート併用へ移行予定です。

必須スキル

・プロダクト品質での量産開発経験(商用サービス/業務システムにおける本番運用を前提とした実装/テスト/リリース経験) ・以下いずれかの実務スキル  - Go(サーバーサイド)での開発経験  - React(フロントエンド)での開発経験 ・アジャイル開発経験(スクラムまたはモブプログラミングの実務) ・DDD(ドメイン駆動設計)の理解または実践経験

歓迎スキル

・クラウド環境(AWS/GCP/Azure)での構築・運用経験 ・CI/CD パイプラインの設計/運用経験 ・大規模トランザクションや在庫/物流領域のドメイン知識 ・パフォーマンスチューニング、監視/可 observability の整備経験 ・TypeScript、Goのテスト自動化(Unit/E2E)経験 ・英語ドキュメントの読解が可能な方

稼働条件

週5日 / 一部リモート可

面談回数

2

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

・言語/フレームワーク:Go、React、TypeScript ・アーキテクチャ:DDD、クリーンアーキテクチャ、REST/GraphQL(想定) ・開発手法:アジャイル(スクラム/モブプロ) ・CI/CD:GitHub Actions / CircleCI 等(想定) ・インフラ:AWS/GCP 等のクラウド環境(想定) ・その他:Docker、コンテナ型開発環境、監視/ログ基盤(想定)

作業時間

10:00〜19:00(多少の前後はチーム内相談可)

精算基準時間

固定精算

募集回数

1回

募集背景

グローバル展開拡大に伴う機能拡張・品質向上、および開発体制強化のための増員募集です。8〜10名規模で複数ポジションを同時に採用します。 担当工程 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 募集人数 10人 チーム規模 11-20名 平均稼働時間 平均160時間前後/月(固定精算) 現場の雰囲気 アジャイル志向で協働性が高く、ドメイン理解を重視する落ち着いた開発文化。 案件担当のコメント 品質とスピードの両立を重視する現場です。GoまたはReactのどちらか得意領域からでも参画可能で、フルスタック志向の方にマッチします。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

この案件のおすすめポイント

  • フリーランス多数
  • 新技術に積極的
  • 安定稼働
  • 長期案件
  • 急募
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