求人一覧
<業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務 ・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く) <追加コンテンツ開発> ・追加するシナリオやダンジョンに関する上記業務 ・シナリオ要件の策定、プロットの制作 ・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計 <新機能開発> ・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記業務 <機能改善> ・機能不足や機能の利便性の改善に関する上記業務 ・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望...
・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上 ※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む ・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上 ・モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上 ┗ カジュアルゲーム、ブラウザゲーム除く ・プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上 ・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験 ・業務詳細に記載の一連の業務を対応経験 ・Git等のバージョン管理システムが使用経験 ┗ featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解 ・基本的なPCスキル ┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等
・システム開発受託における顧客提案活動のリード ・技術的なソリューション設計および提案 ・要件ヒアリング、技術戦略設計、提案資料作成、RFP対応、プレゼン実施 ・技術チーム、営業チームと連携した提案活動の計画、実施 ・フィージビリティスタディ、POC、デモンストレーション ・契約支援、アフターフォロー ・公共系入札資料作成 週5日、リモート
・IT業界での5年以上の経験(システム開発またはITコンサル) ・提案活動および顧客対応経験 ・ソフトウェア開発、クラウド、SIなどの技術知識 ・問題解決力、分析力 ・複数プロジェクト管理能力
・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用 ・データベースおよびKVSの設計、構築 ・GCPまたはAWSを用いたインフラの設計、構築、保守運用 ・社内開発環境の設計、構築、運用保守 ・各チームへの技術支援 週5日、リモート
・RubyonRailsを用いた開発経験 ・Webサービス/アプリケーション開発業務経験 ・AWS/GCP等のクラウドを用いた運用や開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験
大手ゲーム制作会社のPMとして、下記の業務をお願いいたします。
・ゲーム開発におけるPM経験3年以上 ・20人以上規模のゲーム開発案件におけるPM経験 ・社内外メンバーをまとめて業務を行った経験
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・iOSアプリの各種機能の設計/開発 ・プロダクトの開発効率を高める自動化・CI/CD環境の構築 ・アプリの品質を高めるためのテスト、パフォーマンス計測のメトリクス設計/実装 週5日、リモート
・iOS向けアプリケーションの業務での開発経験 ・RxSwiftを用いたMVVMパターンでの設計/開発経験
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー オンラインゲームの大規模プラットフォームにおいて、特にスマホゲーム向けのSDKの設計~運用までを一貫してご担当いただきます。 プラットフォームと各ゲームを繋ぐシステムの根幹や、決済・課金機能など重要な部分の開発に携わることができるプロジェクトです。 週5日
・Swiftでの開発経験 ・StoreKit/StoreKit2を使用したアプリ内課金の実装経験 ・上流~下流まで一貫して1人称で対応した経験 ・チームリーダー、PLとして3名以上を取りまとめた経験
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて 既存や新規タイトル開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどご担当頂きます。
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、または映像業界での制作経験(2年以上) ・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・デバイス制御Androidアプリ開発の追加開発 ・サブアプリをAndroidJAVAで開発 ・PL/SEクラスのメンバーを募集 週5日、リモート
・AndroidJava開発経験5年以上 ・顧客摂政/仕様調整 ・要件定義 ・基本設計 ・詳細設計 ・Android実装アーキテクチャ検討 ・課題管理 ・進捗管理 ・試験計画作成 ・試験観点/項目作成 ・品質改善/パフォーマンスチューニング ・チーム開発 ・チームコントロール ・PGへの実装指示出し
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 3Dコンテンツの作成サポート及びイベント制御をご担当いただきます。 ・オーサリングツールを使った3Dコンテンツ開発 ・C++を使った3Dコンテンツ部分の制御 ・オーサリングツールのライブラリ(C#)を使ったPlugin開発 ・オーサリングツール上での構造設計及びイベント制御 週5日、リモート
・C++での開発経験:2年以上
XRデバイスのiOSアプリ開発支援業務 ・iOSアプリ仕様検討 ・ドキュメント作成 ・ベンダーコントロール ・開発管理補佐
・iOSアプリ開発経験
XRデバイスのiOSアプリ開発支援業務 ・iOSアプリ仕様検討 ・ドキュメント作成 ・ベンダーコントロール ・開発管理補佐
iOSアプリ開発経験:2年以上
・モバイルゲーム向けSDKの新規開発・改善 ・パフォーマンスチューニング・バグ修正 ・クライアントからの対応・調査 ・ツール開発 ・ストアアプリの運用・開発支援など
・AndroidJavaでの開発経験 ・要件定義〜リリースまでの経験 ・リーダー経験 ・APIの開発経験
・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善 ・新機能含め提案、仕様検討から関わることができます ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・GAMESストアアプリの運用/開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoC
・Androidアプリ(Java)の開発経験 ・GooglePlayBillingLibraryなどを用いたアプリ内課金実装経験 ・上流〜下流まで一貫して自走可能な開発スキル
・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善 ・新機能含め提案、仕様検討 ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・新サービスに向けた技術検証、PoC
・Androidアプリ(Java)の開発経験 ・GooglePlayBillingLibraryなどを用いたアプリ内課金実装経験
工程:要件定義〜基本設計〜製造〜結合テスト〜総合テストをご担当いただきます。
・基本設計以降の開発経験 ・C++でのWindowsアプリ開発経験 ・VisualStudioの利用経験
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