C#/ASP.NET Core を利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。 新しい機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティング、 KPI分析基盤の運用などの業務となります。
・ソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験2年以上 ・処理負荷を考慮して、プログラム設計・実装ができるC#もしくはJavaの言語知識を有すること
■案件概要 iPhone、Android、PC向けソーシャルゲームの新規開発プロジェクトを担当していただきます。 アウトゲームおよびインゲームの基盤設計から実装まで幅広く携わります。 ■業務内容 ・ゲーム機能の新規実装および改修を行います。 ・量産設計および実装を推進します。 ・開発効率化のための周辺ツールを実装します。 ・他職種と連携し開発を進行します。 ■開発環境 Unity, C#, UniTask, UniRx, MasterMemory
Unity開発経験3年以上 C#での開発経験
Unity2Dで制作している ネイティブソーシャルゲームの開発案件です。 今回の募集では、運用中RPGゲームをご担当頂きます。 イベントなど新規機能の追加・バグ修正など 幅広くご担当いただきます。
Unity ・Unity2D C#の経験 ・Unity1年程度の開発経験
新規リリース予定のRPG系ソーシャルゲーム開発案件です。 Unity+C#を使用したネイティブアプリの 開発/設計/テスト/リリース/運用を対応いただきます。
Unity ・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
自社開発のリアルタイム性の強いソーシャルゲーム開発において 以下のような作業をご担当いただく想定です。 <作業概要> ・Unityエディタの独自ツール拡張業務 ・Unityアセット等利用・メモリ管理等のナレッジ業務 ・WEBViewまわりの通信、動作開発業務 ・Android/iOSアプリのビルド&リリース業務など
iOS Android Unity C#.NET ・Unity4.x/Unity5.x + C#でのゲームロジックもしくはUI実装経験 ・Unityでの3DCGアニメーション制作経験
新規、既存の恋愛ソーシャルゲーム&アプリを開発していただきます。 バックエンドはPHP、フロントエンドはJavaScriptを利用した開発です。 本募集では、Xamarin(C♯)/iOS/Androidを用いたネイティブアプリ側の 開発をご担当いただく予定です。 担当工程としては、 既存タイトル:主に既存ソースの解析、機能追加、運用保守がメイン 企画部門が企画立案し、開発部門が要件定義、基本、詳細設計を行い、 製造、運用・保守をご担当いただきます。 【開発環境】 ■言語 ・サーバーサイド側:PHP(FW:CakePHP)、JavaScript(JQuery)、 HTML5/CSS3など ・ネイティブア...
iOS Android PHP C#.NET HTML5/CSS3 JavaScript ・iOS、もしくはAndroidのネイティブアプリ開発経験
新規開発中コンテンツ(スマホ及びブラウザ向けソーシャルゲーム)にて、 モーション、エフェクト等を含めた3Dシーンの設計・開発をご担当。 事業拡充の為の増員。 【業務内容】 ・Unityを用いた3Dゲームの設計・開発 ・開発効率を上げるためのツールや環境構築
Unity ・Unity(C#)を使用したスマホ向けゲームの開発経験 ・3Dゲームの開発経験 ・チーム開発経験 ・設計から担当出来る方 ・日本語でコミュニケーション出来る方
◆案件概要 自社開発&運営による既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのサーバーサイド開発を担当していただきます。 インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。 ◆業務内容 ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理 ◆開発環境 O S :Linux 言 語 :C#, Solidity, Rust, TypeScript F W :.NET Core, .NET Fram...
・C, C++, C#を使用したサーバーサイド開発経験 ・TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・MySQLの運用経験
◆案件概要 自社開発&運営による既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのクライアントサイド開発を担当していただきます。 ◆業務内容 ・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用 ・開発補助ツールの開発
・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
◆案件概要 Unity(C#)を用いたソーシャルゲームの開発/運用案件において、クライアントエンジニアを担当いただきます。 ◆業務内容 ・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ◆開発環境 O S :iOS, Android 言 語 :C#(C, C++, C#, Javaいずれか) ゲームエンジン:Unit...
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 C#/ASP.NET Core 5を利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。 新しい機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります。
・2年以上のソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験 ・処理負荷を考慮して、プログラム設計・実装ができるC#もしくはJavaの言語知識を有すること
グローバル展開を見据えた新規ハイブリッドカジュアル/ソーシャルゲームの設計・開発・運用を幅広くご担当いただきます。主な業務内容: 新規タイトルにおけるインゲーム/アウトゲームの基盤実装および改修、新機能の実装や既存機能のブラッシュアップ、開発効率向上のための周辺ツールの実装・改修、プランナー/デザイナーと連携し、UX向上に向けた仕様提案・コミュニケーション。アジャイルな開発手法で、裁量を持って基盤からツールまで横断的に関わっていただける環境です。
・スマートフォンゲームの開発/運用経験(運用2年以上、かつ1タイトルを1年以上継続して担当した実績) ・Unity(C#)を用いたゲーム開発の実務経験
Unity/C#を使用した大規模ソーシャルゲームのクライアントサイド開発をご担当いただきます。 ・新機能の実装 ・既存機能の修正 ・ツール作成 ・処理最適化 ・トラブルシューティング をご担当いただきます。 週5日、リモート
・Unityによるスマホゲームの開発実務経験:3年以上 ・3D開発経験、またはUGUIを使ったUI開発経験 ・UniRx/UniTaskを用いた開発経験 ・エンジニア10名以上のプロジェクトでの開発経験
某テレビアニメシリーズのスマホ向けソーシャルRPGゲームの開発に携わっていただきます。具体的には、Unity + C# を用いたiOS/Android用のゲームアプリ開発を行なっていただく想定です。 チーム全体で30名程の規模で、エンジニアさんはサーバーサイド側も含め10人程でございます。また、働かれてる方々は20代?30代の方が多く、和気藹々とした雰囲気の現場です。
・Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
某テレビアニメシリーズのスマホ向けソーシャルRPGゲームの開発に携わっていただきます。具体的には、Unity + C# を用いたiOS/Android用のゲームアプリ開発を行なっていただく想定です。 チーム全体で30名程の規模で、エンジニアさんはサーバーサイド側も含め10人程でございます。また、働かれてる方々は20代?30代の方が多く、和気藹々とした雰囲気の現場です。
・Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
某テレビアニメシリーズのスマホ向けソーシャルRPGゲームの開発に携わっていただきます。具体的には、Unity + C# を用いたiOS/Android用のゲームアプリ開発を行なっていただく想定です。 チーム全体で30名程の規模で、エンジニアさんはサーバーサイド側も含め10人程でございます。また、働かれてる方々は20代?30代の方が多く、和気藹々とした雰囲気の現場です。
・Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 ・C#/ASP.NET Core 5を利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。 ・新しい機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります。 週5日
・ソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験 ・処理負荷を考慮したプログラム設計・実装経験 ・C#の言語知識
・iOS/Andorid向けのスマホゲームアプリの設計、開発、運用 ・社内開発環境の構築、整備
・モバイルゲーム開発経験 ・Unity(C#)の開発経験:3年以上 ・Gitの実務経験
iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。非公開の新規開発中プロジェクトへの配属を予定しております。 ・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
Unity ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲーム、インゲームいずれかの開発経験
既存タイトルまたは新規タイトルのサーバーサイド開発に携わっていただきます。 C# .NETを用いたWebアプリケーション開発の知見と、ソーシャルゲーム開発の経験を存分に活かし、 ユーザーに最高の体験を届けるための機能開発、改善をリードしていただくことを期待しています。 【作業内容】 ・C# .NETを用いたソーシャルゲームのサーバーサイドAPIの設計、開発、運用 ・大規模トラフィックを考慮した負荷分散、DB設計、キャッシュ利用、非同期処理の活用 ・プランナーやクライアントサイドエンジニアと連携し、仕様の実現に向けた技術的提案 【備考】 ・ユーザーに熱狂的に支持されるオリジナルIPタイトルの開発に深く関わることが...
C#.NET ・C# .NETを用いたソーシャルゲームのサーバーサイドAPIの設計、開発、運用:3年以上 ・大規模トラフィックを考慮した負荷分散、DB設計、キャッシュ利用、非同期処理の活用 ・プランナーやクライアントサイドエンジニアと連携し、仕様の実現に向けた技術的提案
Unity を用いたソーシャルゲームのインゲーム部分(バトル、演出など)の設計・開発 プランナーやサーバーサイドエンジニアと密に連携し、仕様の実現に向けた技術的提案 パフォーマンス(描画負荷、メモリ)を考慮した設計・実装 UI/UXを考慮したアニメーションや演出の実装 【魅力】 ユーザーに熱狂的に支持されるオリジナルIPタイトルの新規立ち上げに、コアメンバーとして深く関わることができます。 企画、イラストレーター、クライアントエンジニアなど、各分野のプロフェッショナルが社内に集結しており、職種の垣根を越えて協力し合うフラットな組織文化です。 自身のアイデアや提案がゲームに反映されやすい、クリエイター主体の開発環境...
Unity ・Unity (C#) を用いたソーシャルゲームの開発実務経験(目安5年以上) ・インゲーム部分(バトルシステム等)の設計および初期実装を主導した経験 ・パフォーマンスチューニング(描画負荷、メモリ最適化)の実務経験 ・チームでの開発を円滑に進めるための高いコミュニケーション能力
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! 【業務概要】 新規スマートフォン向けアプリゲーム開発のプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。 ・アプリゲーム全体のサイクル設計 ・キャラクターやエネミーなどのパラメータの設計 ・バトルステージマップのレベルデザイン設計 ・定常機能のゲームバランスの設計 ・開発メンバーとの仕様調整・相談 ・マスターデータの作成 ・実機テスト・チューニングetc. ◆基本情報◆ ・場所:渋谷(リモートあり) ・時間:11:00~20:00 ・服装:オフィスカジュアル ・精算:固定※月平均140h~180h時間の稼働が目安 ・面談...
・スマホ向けソーシャルゲームのレベルデザイン設計経験2年以上 ・IPスマホアプリゲームの開発経験2年以上
ソーシャルゲームのクライアントサイドにおける新規機能開発および運用業務をご担当いただきます。 リードポジションとして、開発の実装のみならずアーキテクチャの選定や設計、メンバーのコードレビューや技術的なサポートなど、プロジェクトを技術面から牽引していただくことを期待しております。 募集背景 案件体制強化に伴うリードエンジニア枠の募集
・ソーシャルゲームの開発・運用実務経験 ・ゲーム開発実務経験3年以上 ・チームリードやテックリードの実務経験
運用中ソーシャルゲームのフロントエンド開発、運用を担当していただきます。 * JavaScript, TypeScript, Swift, Kotlinを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用 * C++/C#を用いたメインロジックの設計、開発 * Spineを用いたモーションやAfterEffectsを用いたUIアニメーションの組み込み
* フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある * 基本的なUNIXコマンドを理解している * Git / GitHubフローでのチーム開発経験がある
■案件概要 大手ゲーム会社にて、ソーシャルゲームのクライアントサイド開発を担当します。 UI実装やコンテンツ開発をUnityを用いて行います。 ■業務内容 ・Unityを用いたゲーム内UIの開発を行います。 ・ゲーム内コンテンツの実装を担当します。 ・チームメンバーと連携し開発を推進します。 ■開発環境 Unity, C#, uGUI, UniRX, UniTask, UniTest
Unity開発経験3年以上 uGUI開発経験2年以上 UniRX/UniTask経験
ソーシャルゲーム開発のフロント側の対応を行います。 Unity(C#)を使用したフロントエンドの開発をお任せします。 Unityのバージョンは4.5を使用し、現在5へバージョンアップも検討しています。 各機能は既に既存である機能をベースとし、開発していくスタイルです。 進捗管理はRedmineを使用し、バージョン管理はSVNを使用しています。
Unity C/C++ ・Unityを使用したフロント周りの開発経験 ※Unityが独学レベルでも、C++の経験があれば可
【案件概要】 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc 【必須スキル】 ・VFXの制作経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート...
ゲーム開発企業が手掛ける新規スマートフォン向けタイトル開発プロジェクトにて、クライアントサイドエンジニアとして参画いただきます。 担当領域はインゲーム、アウトゲーム、ツール開発など多岐にわたり、スキルや経験に応じてアサインを決定します。 主な業務はスマートフォン向けネイティブゲームの設計・開発・運用、ゲームツールやテスト環境の構築、企画内容の技術検証および改善提案、運用効率化やアップデート作業効率化の推進となります。 また、ゲーム開発技術の習得やナレッジ共有にも携わり、開発組織全体の技術力向上にも貢献いただきます。 【技術スタック】 ・開発言語:C# ・対応プラットフォーム:iOS、Android ・ゲームエンジン:U...
Unity ・スマートフォン(iPhone/Androidなど)でのゲーム開発実務経験
[仕事内容] ソーシャルゲーム開発アウトゲームまわりをお願いします。 [事業内容] 携帯電話向けゲームコンテンツの開発・配信 インターネットサービスの開発・運営 オンラインゲームの開発・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] なし [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネスサポート]営業代行、単価/条件交渉、確定申告、税務、業務遂行中の事故、成果物の...
・Unity開発経験 ・ソーシャルゲーム開発経験
[仕事内容] UnityでのUI実装をお願いします コンシューマへの移植案件になります [事業内容] ゲーム等開発 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネスサポート]営業代行、単価/条件交...
・UI実装経験 ・Unityでのゲーム開発経験 ・開発経験年数5年以上
[仕事内容] ソーシャルゲームの開発運用 新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティングなど [事業内容] スマートフォンゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネスサポート]営業代行、単価/条件交渉、確定申告、税務、業務遂行中の事故、成果物の事故などの補償、資...
Unityソーシャルゲーム開発経験 3D開発経験、UGUIを使ってUI開発経験
[仕事内容] スマホゲームの開発運用 大規模DAUのあるソーシャルゲーム開発 新しい機能やイベント新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティングの運用など C#/ASP.NETCoreを利用 [事業内容] スマートフォンゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの...
ソーシャルゲーム/オンラインゲームのサーバーサイド設計開発運用経験 処理負荷を考慮した設計、実装の経験があること
◆案件概要 有名スマホゲームタイトルにおいて、プランナーとして活躍いただける方を探しております。 ◆業務内容 コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・シナリオ作成 ・ボイス、サウンド進行管理 ・イラスト、デザイン進行管理 ◆開発環境 O S :iOS, Android 言 語 :C#(C, C++, C#, Javaいずれか) ゲームエンジン:Unity, Unreal Engine
・Excelでの仕様書/企画書の作成経験 ・ゲームプランニング経験の企画/運用経験が目安1年以上、もしくはモバイルゲームの企画/運用経験目安1年以上 ・家庭用ゲーム(携帯機含む)もしくはスマホゲームアプリの新規開発タイトルのプランナー経験 ・ブラウザゲーム、スマホゲームアプリ等の運営タイトルのプランナー経験 ・運用KPIに対しての理解 ・マスターデータ入力の実務経験または深い理解
◆案件概要 某ゲーム開発会社にてスマートフォン向けソーシャルゲームアプリにおける 運用開発業務全般を担当いただきます。 ◆仕事内容 スマートフォン向けソーシャルゲームアプリにおける運用開発業務全般 ・Unityエンジンによるクライアント運用/改善 ・PHPによるバックエンド運用/改善 ◆技術環境 PC:Mac フロントエンド:Unity (C#) バックエンド:PHP(FuelPHP) ローカル:Docker クラウドサービス:AWS(API・プロキシ・データベース用サーバーを想定) バージョン管理:GitHub タスク管理:Trello ドキュメント管理:Notion コミュニケーションツール:Slack
・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験(3年以上) ※独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンドでのPHP経験(2年以上)
運用中ソーシャルゲームのフロントエンド開発、運用を担当していただきます。 * JavaScript, TypeScript, Swift, Kotlinを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用 * C++/C#を用いたメインロジックの設計、開発 * Spineを用いたモーションやAfterEffectsを用いたUIアニメーションの組み込み
* フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある * 基本的なUNIXコマンドを理解している * Git / GitHubフローでのチーム開発経験がある
運用中ソーシャルゲームのフロントエンド開発、運用を担当していただきます。 * JavaScript, TypeScript, Swift, Kotlinを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用 * C++/C#を用いたメインロジックの設計、開発 * Spineを用いたモーションやAfterEffectsを用いたUIアニメーションの組み込み
* フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある * 基本的なUNIXコマンドを理解している * Git / GitHubフローでのチーム開発経験がある
1,現在開発中スマートフォン向けゲームアプリのサーバーサイド開発 2,同アプリの運営用管理ツールの開発 【使用言語・環境】 ・Go言語 ・WebSocket ・MySQL
Go Java PHP Ruby Perl Unity ・ゲーム系(Web or App)のサービス開発経験 ・Ruby, Perl, Java, PHP 等サーバーサイド言語のいずれかを業務で2年以上 ・ネットワーク(WEBサービス)/データベースに関する基本的な知識
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