現在運営中のスマートフォン向けIPゲームタイトルにおけるキャライラストデザイナー業務をご担当いただきます。 キャラクターの設定画やカードイラスト制作をはじめ、ラフ、線画、着彩、仕上げ、クリンナップおよび修正作業など、 イラスト制作全般を幅広く推進していただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・キャラクターの設定画およびカードイラストの制作 ・イラストのラフ作成、線画、着彩および仕上げ業務 ・ラフのクリンナップおよび各種修正対応 ※詳細は面談時にお伝えします。
・アニメIPまたはゲームにおけるイラスト制作実務経験(3年以上) ・幅広い絵柄でのイラスト制作実務経験
Cygamesが提供するゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツに紐づくWebサイト、SNS画像、デジタル広告やインタラクティブコンテンツなどのクリエイティブ制作を担当していただきます。 具体的な業務内容 ・Cygames IDの各種サイトのデザインおよびUI/UX設計 ・各ゲームタイトルの公式サイトやゲームに付随するLP等のページのデザイン制作 ・Cygamesおよび関連子会社のコーポレートサイトやWebサイトのデザイン制作 ・デジタルマーケティングにおける広告クリエイティブのデザイン制作 ・その他、ゲーム外の宣伝・広報のための各種広告クリエイティブ制作
・WebサービスまたはWebサイトのデザイン経験 3年以上 ・Figma、Photoshop、Illustratorを業務で活用した経験 ・要件や課題を理解したうえで、デザインで解決する提案力がある方 ・ポートフォリオの提出が可能な方
ゲーム開発における、コンセプトアートやイメージボードを制作していただきます。
・Adobe Photoshop等デジタル2Dツールを使用したアート制作経験
・ゲーム内画面のUI設計、ワイヤーフレーム・画面設計書の作成 ・ボタン/機能/情報のレイアウト設計、報酬・イベント重要度に応じた情報設計 ・WFをもとにしたビジュアルデザイン、バナー・ロゴ・UIパーツ制作 ・既存デザイン・タイトル世界観を踏襲したデザイン制作 ・素材の書き出し・切り出し、エンジニアへのデータ受け渡し ・エンジニア/プランナーとの仕様確認・調整、実装後のクオリティチェック
スマホゲーム/Webサービス/アプリ等でのUIデザイン実務経験 / ワイヤーフレーム・画面設計書の作成経験 / UI設計〜ビジュアルデザインまで一連の工程を担当した経験 / Illustrator/Photoshop/Figma等でのデザイン実務経験 / UIパーツ・画像素材の書き出し/切り出し経験 / エンジニアへのデザインデータ受け渡し・実装調整の経験 / 既存デザインルール・世界観を理解しトンマナを踏襲できること
■仕事内容 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 Cygames Magazine:テクニカルアーティストの仕事とは?開発陣のクリエイティビティーを最大化する環境づくりに必要なこと【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/12870
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
運用中のブラウザ向けソーシャルゲームにおける、モンスターのイラスト制作および監修業務全般をご担当いただきます。 ラフ作成から着彩、品質チェック・修正指示、指示書作成まで幅広く推進していただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・モンスターのイラスト制作(ラフ作成、着彩業務) ・モンスターのイラスト赤入れ(品質チェックおよび修正指示) ・モンスターのイラスト指示書の作成 ・キャラクター指示書の作成 ※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲームに実装される「モンスター」イラストの制作経験 ・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT、SAIのいずれかを用いた実務経験(1年以上)
Cygamesの提供するコンテンツ・サービスに関する各種広告、販促ツールや会社案内、社内ツールほか多種多様なデザイン制作業務 ・交通広告・屋外広告・雑誌広告およびデジタル広告などの制作 ・パッケージ・店頭POP・販促ツールなどの制作 ・パンフレット・カタログなどの制作 ・会社案内・社内ツール・社内報などの制作
・宣伝広告にまつわるグラフィックデザインの実務経験 3年以上 ・Photoshop、Illustratorの業務使用経験 3年以上
TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツを制作いただきます。
・映像の実制作業務に携わっていた経験 ・After Effectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験 ・他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験
・ゲーム内イラストの制作 ┗2Dでの、モンスターイラストの量産フェーズになります。 【体制(人数/構成)】 現状本PJ(新規開発タイトル側)では1名
イラスト業界、ゲーム業界での実務経験がある方 / 絵柄を合わせることができる方
コンシューマーゲーム開発における2D背景アートを制作していただきます。 (具体例) 2D背景アセットアート制作 2D背景コンセプトアート制作 2Dアートリファレンス収集
・Adobe Photoshop等デジタル2Dツールを使用したアート制作経験
【募集職種】ヴィジュアルアーティスト(UI) 【プラットフォーム】家庭用ゲーム機(PS5、Steam) 【業務内容】UIデザイン、アイコン作成、Unreal Engineを使ってゲーム開発を行っていただきます 【担当製品】 ヴィジュアルアーティスト(UI)
・Photoshopを利用した画面デザイン案および、実装用データ加工の実務経験
【自社コンテンツのSNS向けデザイン制作】 ・既存素材を使用したSNS投稿画像のデザイン制作 ・コンテンツの世界観に合わせた新規デザイン起こしやロゴ制作 ・外部協力会社や社内各部署とのやりとり、監修依頼・修正対応 ・スキルに応じてAfterEffects によるショート動画制作も担当 【担当製品】 グラフィックデザイナー
エンタメやECサイトでのデザイン実務経験をお持ちの方。SNS投稿用画像制作の実務経験をお持ちの方。illustrator、Photoshopの操作スキルをお持ちの方。
【UIデザイナー@3Dアクションゲーム】 ・UE4ゲーム開発におけるUMGデータ制作 ・各種UI関連のモックアップをもとにUMGデータ作成作業 【担当製品】 UIデザイナー
?UnrealEngineでのUMGデータ制作経験がある (レイアウト、アニメーション、マテリアル設定など基本的なオペレーションができる) ?BPを組んだことがある。 ?Photoshopを扱える。
【背景デザイナー】 ・UE4を使ったステージ制作 ・既存ステージのマルチプラットフォームを前提とした最適化作業を対応していただく想定です。 ・新規ステージのアセット作成作業を対応していただく想定です。 【担当製品】 背景デザイナー
?UnrealEngineでのステージ制作経験がある。 ?下記のツールを扱える。 ・Maya ・SubstancePainter ・Photoshop
【グラフィックスプログラマー 】 ・ゲーム開発チームからのグラフィックス表現要望に基づく、シェーダーおよびグラフィックスパイプラインの開発 ・ゲームグラフィックスにおける処理負荷の計測、および最適化 【担当製品】 グラフィックスプログラマー
?UnrealEngineでのUMGデータ制作経験がある (レイアウト、アニメーション、マテリアル設定など基本的なオペレーションができる) ?BPを組んだことがある。 ?Photoshopを扱える。
【2D UIデザイナー】 ■業務内容: ・ゲーム仕様を元にしたUIモックアップの制作 ・ゲーム実装用のUIアセットの制作 ・実装指示書・チェックリスト等のドキュメントの制作 ・筐体実機での実装確認・修正 【担当製品】 2D UIデザイナー
・Unity(uGUI)でのゲーム開発経験 ・Photoshopでのデザインデータの作成スキル
【UIデザイナー】 ・自社エンジン環境でのUI作成(レイアウトデザイン、実装データ作成) ・セガハウスツール「Surf board」によるデータ作成 ・実機での確認および調整作業含む 【担当製品】 UIデザイナー
・Unreal EngineまたはUnityでのUI開発経験 ・photoshopでのレイアウトデザイン
【新規ゲームタイトルのデザイン業務】 ・UIデザインおよびアイコンイラストの制作 ・Photoshop、ClipStudio等を用いたビジュアル作成 ・Unity、Spine、AfterEffects、Maya等と連携した素材制作 ・ポートフォリオ提出を前提とした選考対応 【担当製品】 【ゲームデザイン業務】
ゲーム会社でのデザイナー経験をお持ちの方。 PhotoshopやIllustratorなどの利用経験をお持ちの方。
【画像制作業務】 <業務概要> ◇メイン業務:選手カード画像制作(選手写真の切り抜き・調整作業) 選手カード画像制作は、Photoshopを使用して選手写真をパスで切り抜き、白黒部分を彩度レイヤーでマスクし、全体をゲーム中で見栄えの良い色調に調整する業務となります。 切り抜き工程後の選手カード画像の、品質チェックおよび修正が主な作業となりますが、切り抜き工程から作業していただくこともございます。 ◇サブ業務:バナー・UIアセット制作 【担当製品】 画像制作業務
・ゲームアセット制作(実務経験3年以上) ・PhotoshopかIllustratorによるパスの基本的な扱い ・Photoshopによる色調補正
【UEデータ作成】 <業務概要> ゲームUIのデータ作成業務 <制作環境> Windows <想定業務> Unreal Engineを使用したUIデータの作成 【担当製品】 UEデータ作成
Unreal Engine Perforce P4 Adobe Photoshop
【レイアウト作成担当】 <業務概要> ゲームUIのデータ作成業務 <制作環境> Windows <想定業務> Photoshop、Figmaを使用したレイアウト画像の作成 【担当製品】 レイアウト作成担当
Adobe Photoshop Adobe illustrator
主に以下の業務をお任せいたします。 ・ゲームで使用されるエフェクトやモーションの作成 ・ゲーム内での演出アニメーション作成 ・キャラクターアニメーション作成
Photoshop/Illustrator ・Flash、AfterEffectsなどを使った2Dアニメーション制作の実務経験 ・ゲーム内エフェクト制作の実務経験
スマートフォンゲームのイベント運営に伴うUIページを作成します。バナー作成や各種パーツ作成を主な業務として行います。
Photoshop/Illustrator ・Photoshop/Illustratorの実務経験
ソーシャルゲーム開発におけるデザインをお任せします。 ゲームのUI/UXデザイン目的、ユーザ−の導線などを考慮した上で、 ページのレイアウトや、素材の製作を行っております。
Photoshop/Illustrator ・Photoshop、Illustrator等を利用したUIデザインやビジュアル制作経験 ・世界観を形にできる ・Leau UX、プロトタイプ、HCDを考慮したデザインができる
・ボタンやバナーなど画像素材の制作 ・キャラクターやモンスター、アイテム画像などの加工・作成 ・新規タイトル/既存タイトルのコンセプトづくりやイベントなどの企画 ・新規アプリ立ち上げ、イベント企画会議参加 ・外部発注先とのやり取り ・運用段階でのデザイン改良
Photoshop/Illustrator ・モバイル、ゲーム、Web業界等でのコンテンツ開発制作の経験 ・ユーザビリティ、アクセシビリティを考慮したUI設計の経験 ・バナーやページ素材、アプリ内素材(アイテム画像等)の制作経験 ・Photoshop、Illustratorを利用したデザイン制作スキル(1年以上)
某ゲームの公式サイトの作成をお願い致します。 幅広いデザイン業務を担当しながら、マークアップも担当頂きます。
HTML5/CSS3 JavaScript Photoshop/Illustrator ・HTML+CSSでのマークアップ経験 ・JQueryの使用経験 ・photoshopとillustratorの使用経験
ゲームのUI/UXデザインをお任せします。 目的、ユーザ−の導線などを考慮した上で、ページのレイアウトや、素材の製作を行っていただきます。
HTML5/CSS3 Photoshop/Illustrator ・Photoshop、Illustrator等を利用したUIデザインやビジュアル制作経験
Dキャラクター、3D背景、3Dエフェクトなどの作成を行います。 詳細としては、以下の業務をご担当いただきます。 ・3Dグラフィックのクオリティ向上の為の技術検証 ・プログラマーとの折衝 ・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成 ・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理 ・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション ・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝 【使用環境】 PhotoShop、MAYA、MAX、Softimage
Photoshop/Illustrator ・Photoshop経験3年以上 ・3Dソフト(MAYA、MAX、Softimage等)経験3年以上 ・ゲーム制作における3Dデザイン作成(キャラ、背景、エフェクト等)経験3年以上
・指示書を元にモンスター及びキャラクターを制作 ※指示書がない場合もあります。 ・モンスター制作 イラスト、デザイン画からデフォルメに描き直して パーツわけの後、Unity上でセットアップ、アニメーション作成
Unity Photoshop/Illustrator ・モンスターイラスト制作 (実務経験~リリース経験 1年以上) ・キャラクターイラスト制作経験 (実務経験~リリース経験 1年以上)
新規リリース予定のネイティブアプリゲームのデザイン業務全般、 主にUIデザインを担当して頂きます。
Photoshop/Illustrator ・ネイティブアプリのUIデザイン経験 ・photoshop,Illustratorの実務利用経験
国内向けで運営中のネイティブアプリゲームで 2DCGデザイナーとして作業頂きます。 ジャンルとしては、ファンタジー系です。 具体的には下記の業務になります。 ・ゲーム内のアバター、キャラクター、モンスター等のイラスト制作業務 ・バナー、アイコン作成や既存グラフィックのレタッチ業務 ・外注納品データのブラッシュアップ、レタッチ業務 等
Photoshop/Illustrator ・Illustrator、Photoshopのスキル ・キャラクターデザインが得意な方 ・ゲーム内デザイン経験
新規リリース予定のネイティブゲームアプリの エフェクト演出等の製作を担当して頂きます。 <使用技術> Flash, AfterEffect, Spine Adobe Photoshop,Illustrator
Photoshop/Illustrator ・Flash,AfterEffect,Spineなどでのアニメーション作成経験 ・AdobePhotoshop,Illustratorを使った製作経験 ・2D/3Dソフトでのパーティクル、エフェクト作業経験
拡大を続けるネットビジネスの中でも、現在、最も急成長しているスマートフォンアプリの開発現場での仕事です。 高い技術レベルの切磋琢磨と最先端のWebビジネスの情報が集積する現場で今しかできない成長体験にチャレンジして下さい! 今回、募集するのはスマートフォンゲームの「アニメーションデザイナー」です。 弊社で運営している既存タイトルもしくは現在開発中の新規タイトルのアニメーション作成をお願いする予定です。 ネイティブアプリに関しては、ブラウザゲームでは実現できなかった高度な演出、多彩な表現が可能になります。 ブラウザゲームの制作に物足りなさを感じている方、表現力の高い土俵でアイディア発揮してみませんか? コンシューマー...
Photoshop/Illustrator ・オーサリングツールを使用したアニメーション制作の実務経験(業界問わず) ・Photoshop、Illustratorを使用した素材制作の実務経験(業界問わず)
スマートフォンゲーム、WEBサービス、スマートフォンアプリなど、 自社サービスのUI/UXデザインをお任せします。 グラフィック制作(タイトル、バナー、ボタン、フレーム、その他パーツなど) UI/UXデザイン制作(画面遷移の最適化・画面のレイアウト設計など) デザインモック制作(デザインカンプ) [使用ツール] イラスト: Illustrator、Photoshop、ペンタブレット 3DCG: CINEMA 4D、Maya
Photoshop/Illustrator ・Photoshop、Illustratorを使用した実務経験 ・Webデザイン(UI/UXデザイン)の実務経験
幅広いジャンルのゲームやWEBサービスを続々と展開している上位会社で、 複数のデザイナーをディレクションして、 クオリティコントロールを行っていただきます。 また、今後の新規タイトルのコンセプトアート、 キービジュアル制作などもお任せします。 デザイン制作の指揮をとるだけでなく、 デザイナーチームの指揮をとり指導・育成をしていただける方を歓迎いたします。 具体的な作業範囲は以下となります。 ・サービスの目標を達成するため、そのサービスに合った 視覚的表現手段を計画し、総括、監督する職務 ・実際に視覚表現を造り出すデザイナーに対して指示を出し、 サービスに合った視覚表現方法を模索し決定する ・サービスの視...
Photoshop/Illustrator ・デザインチーム/セクション総括などの経験(育成・人事考課・組織構築等) ・完成までのスケジュール管理・調整、コスト管理、人員管理とスケジュール表の作成 ・スマートフォンにおけるUI/UXデザイン設計・イラスト・3DCGツールを使用した開発 ・Maya、XSIなどのツールを習得し、且つ実務経験を有する ・説得力のあるデザイン設計で世界観をビジュアルに描き起こせるスキル、経験がある方 ・ゲーム製作とアートデザインに対する情熱があり、永続的な向上心を持っている ・問題解決のために、自ら進んで勉強や調査した経験 ・PhotoshopやIllustrator等のグラフィックソ...
ソーシャルゲームアプリケーションの3Dを用いた 演出パーツの実装作業をお願いします。 タイトルはIP系が多く、AppStore、GooglePlayなどで 上位を占めるタイトルが複数御座います。 スキルやタイミングにより、案件は新規開発、既存開発に分かれます。
Photoshop/Illustrator ・3Dキャラ制作等の作成経験(モデリング、モーション、テクスチャー作成経験) ・3D背景作成経験(マップ、、テクスチャー作成経験) ・3Dエフェクトの制作経験(爆発などの効果エフェクトアニメーション等の制作)
スマートフォンゲーム新規開発プロジェクトの エフェクト演出の制作を担当して頂きます。 ・演出(レベルアップ、必殺技演出、UI演出など)の製作 ・バトルエフェクト(ヒットエフェクト、必殺技エフェクト)の製作
Unity Photoshop/Illustrator ・パーティクルシステム、コマアニメ、3Dエフェクトなどのいづれかの経験
会員数100万人の既存ソーシャルゲーム案件にて イベントやキャンペーンページの作成をお願いします。 ・バナーの作成 ・ページデザイン・UIデザイン(コーディング) 等をお任せしようとしています。
Photoshop/Illustrator ・Illustrator,Photoshopを使用したウェブデザイン経験のある方 ・モバイルサイトコーディングの経験をお持ちの方 ・CSS,HTMLを使用したコーディング
既存のソーシャルゲームでUI/UXの設計デザインを行います。 ジャンルは、ファンタジーカードバトルゲームです。 企画側と話しあい、UIの全体設計をお願いします。 UXに踏み込んだUIの設計で ユーザーにより楽しめるゲームを届けましょう。
Photoshop/Illustrator ・グラフィックデザインの知識/経験 ・Photoshopの経験2~3年以上 ・デザインのディレクション経験 ・自分で物事を考えて自らインプット、アウトプットを行う自発的な方
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