シナリオチームのプランナーとして、キャラクターを中心とした各種リソースの制作・管理・監修を担当いただきます。 リソースの発注や監修に加え、制作フローの改善など、チームがより良いものづくりに集中できる環境整備も行っていただきます。 世界観やキャラクターの魅力を最大限に引き出すため、コンテンツ全体の品質と統一感を高めることがミッションです。 シナリオライターやディレクター、各制作セクションと連携しながら、幅広いクリエイティブに関わることができる仕事です。 主な業務内容 ・2Dイラスト、3Dモデル、モーション、映像など各種リソースの発注 ・各種リソースの管理、および発注フロー・レギュレーションの整備 ・各種リソース・制作物の監修 ...
・ゲームプランナー(アート発注)経験 または、アニメ、パチンコなどエンタテイメント業界での企画職経験 ・社内外との折衝、調整を伴う業務経験 ・基本的なPCスキル(ドキュメント作成・進行管理など) ・画像制作ツール(Photoshop等)の基礎知識または実務使用経験
■仕事内容 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 Cygames Magazine:テクニカルアーティストの仕事とは?開発陣のクリエイティビティーを最大化する環境づくりに必要なこと【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/12870
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
【募集職種】ヴィジュアルアーティスト(UI) 【プラットフォーム】家庭用ゲーム機(PS5、Steam) 【業務内容】UIデザイン、アイコン作成、Unreal Engineを使ってゲーム開発を行っていただきます 【担当製品】 ヴィジュアルアーティスト(UI)
・Photoshopを利用した画面デザイン案および、実装用データ加工の実務経験
【自社コンテンツのSNS向けデザイン制作】 ・既存素材を使用したSNS投稿画像のデザイン制作 ・コンテンツの世界観に合わせた新規デザイン起こしやロゴ制作 ・外部協力会社や社内各部署とのやりとり、監修依頼・修正対応 ・スキルに応じてAfterEffects によるショート動画制作も担当 【担当製品】 グラフィックデザイナー
エンタメやECサイトでのデザイン実務経験をお持ちの方。SNS投稿用画像制作の実務経験をお持ちの方。illustrator、Photoshopの操作スキルをお持ちの方。
【UIデザイナー@3Dアクションゲーム】 ・UE4ゲーム開発におけるUMGデータ制作 ・各種UI関連のモックアップをもとにUMGデータ作成作業 【担当製品】 UIデザイナー
?UnrealEngineでのUMGデータ制作経験がある (レイアウト、アニメーション、マテリアル設定など基本的なオペレーションができる) ?BPを組んだことがある。 ?Photoshopを扱える。
【背景デザイナー】 ・UE4を使ったステージ制作 ・既存ステージのマルチプラットフォームを前提とした最適化作業を対応していただく想定です。 ・新規ステージのアセット作成作業を対応していただく想定です。 【担当製品】 背景デザイナー
?UnrealEngineでのステージ制作経験がある。 ?下記のツールを扱える。 ・Maya ・SubstancePainter ・Photoshop
【グラフィックスプログラマー 】 ・ゲーム開発チームからのグラフィックス表現要望に基づく、シェーダーおよびグラフィックスパイプラインの開発 ・ゲームグラフィックスにおける処理負荷の計測、および最適化 【担当製品】 グラフィックスプログラマー
?UnrealEngineでのUMGデータ制作経験がある (レイアウト、アニメーション、マテリアル設定など基本的なオペレーションができる) ?BPを組んだことがある。 ?Photoshopを扱える。
【2D UIデザイナー】 ■業務内容: ・ゲーム仕様を元にしたUIモックアップの制作 ・ゲーム実装用のUIアセットの制作 ・実装指示書・チェックリスト等のドキュメントの制作 ・筐体実機での実装確認・修正 【担当製品】 2D UIデザイナー
・Unity(uGUI)でのゲーム開発経験 ・Photoshopでのデザインデータの作成スキル
【UIデザイナー】 ・自社エンジン環境でのUI作成(レイアウトデザイン、実装データ作成) ・セガハウスツール「Surf board」によるデータ作成 ・実機での確認および調整作業含む 【担当製品】 UIデザイナー
・Unreal EngineまたはUnityでのUI開発経験 ・photoshopでのレイアウトデザイン
【新規ゲームタイトルのデザイン業務】 ・UIデザインおよびアイコンイラストの制作 ・Photoshop、ClipStudio等を用いたビジュアル作成 ・Unity、Spine、AfterEffects、Maya等と連携した素材制作 ・ポートフォリオ提出を前提とした選考対応 【担当製品】 【ゲームデザイン業務】
ゲーム会社でのデザイナー経験をお持ちの方。 PhotoshopやIllustratorなどの利用経験をお持ちの方。
【画像制作業務】 <業務概要> ◇メイン業務:選手カード画像制作(選手写真の切り抜き・調整作業) 選手カード画像制作は、Photoshopを使用して選手写真をパスで切り抜き、白黒部分を彩度レイヤーでマスクし、全体をゲーム中で見栄えの良い色調に調整する業務となります。 切り抜き工程後の選手カード画像の、品質チェックおよび修正が主な作業となりますが、切り抜き工程から作業していただくこともございます。 ◇サブ業務:バナー・UIアセット制作 【担当製品】 画像制作業務
・ゲームアセット制作(実務経験3年以上) ・PhotoshopかIllustratorによるパスの基本的な扱い ・Photoshopによる色調補正
【UEデータ作成】 <業務概要> ゲームUIのデータ作成業務 <制作環境> Windows <想定業務> Unreal Engineを使用したUIデータの作成 【担当製品】 UEデータ作成
Unreal Engine Perforce P4 Adobe Photoshop
【レイアウト作成担当】 <業務概要> ゲームUIのデータ作成業務 <制作環境> Windows <想定業務> Photoshop、Figmaを使用したレイアウト画像の作成 【担当製品】 レイアウト作成担当
Adobe Photoshop Adobe illustrator
新規開発中のマルチプラットフォーム対応スポーツゲームにおいて、 UIデザイナーとしてUIデザイン制作業務全般に携わっていただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・新規スポーツゲームにおけるUIデザインの制作 ・UI素材の作成およびゲームエンジンへのUI実装業務 ※詳細は面談時にお伝えします。
・UnityまたはUEを使用した開発経験3年以上 ・UnityまたはUEを使用したUI実装経験 ・UI素材の作成経験
ゲーム開発において、生成AIを用いた業務効率化や、 新規コンテンツ制作・プロデュースをお願いします。
・ポートフォリオの提出 ・アダルトコンテンツに抵抗のない方 ・stable diffusionなどの画像生成AIツールを用いた画像生成の経験 ※ご用意ある方は、生成AIのポートフォリオの提出をお願いします。 ・ゲーム開発案件におけるアートディレクターとしての実務経験2年以上 ・Photoshopなどのデザインツールを用いたキャラクターイラストの制作経験
ゲーム開発において、生成AIを用いた業務効率化や、 新規コンテンツ制作・プロデュースをお願いします。
・ゲーム開発案件におけるアートディレクターとしての実務経験2年以上 ・Photoshopなどのデザインツールを用いたキャラクターイラストの制作経験 ・stable diffusionなどの画像生成AIツールを用いた画像生成の経験 ※ご用意ある方は、生成AIのポートフォリオの提出をお願いします。 ・アダルトコンテンツに抵抗のない方
主にガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作を担当いただきます。 ※注意点として、本タイトルが3Dゲームのため、3D周りの素材を使う関係上、その理解が求められます。
・ゲーム開発 / 運用経験 5年以上 ・ガチャ画面、ログインボーナス、バナー、商材セット画像など運用素材の制作経験 ・3D素材を使った画像制作経験 ・Photoshopの利用経験 ・Unityの利用経験
■期待するミッション 『ドラゴンクエスト』シリーズ特有の世界観を深く理解し、シナリオやUIに合わせた高品質な背景イラスト、アイテム、UIパーツの制作を通じて、ゲームの没入感を高める貢献が期待されています。 ■業務内容・担当工程 スマートフォン向けゲーム内のグラフィック制作全般を担当していただきます。 ・背景イラスト(レイアウト、線画、着彩)の制作 ・アイテム類のデザインおよび作画 ・UIパーツのデザインおよび作画 ・3Dオブジェクトのデザイン
一部リモート ・ヘルプデスク業務またはテクニカルサポートの実務経験(1年以上)の経験 ・WindowsおよびMac両OSにおけるトラブルシューティングの実務経験 ・社会人経験(5年程度)の知見
ITサービス事業会社でのプロジェクト案件。 □プロジェクト概要 ・オンライントレーディングカード販売サービスにおける演出動画作成プロジェクトへ参画 ・目的:購入時に流れる演出動画を作成しサービスの質を向上 ・期待:月1本から2本程度の演出動画の作成および量産、ディレクション業務の推進 ・役割:演出動画の作成/ディレクション ・補足:今後、アダルトコンテンツ制作の可能性有 □業務内容 ・演出動画の作成および量産 ・演出動画作成におけるディレクション業務 ■求めるプロ人材、コンサルタントのスキル・経験・素養 ・Photoshop、Illustrator、動画編集ソフトを用いた基本的なWEBクリエイティブ制作経験 ・ソーシャル...
Photoshop、Illustrator、動画編集ソフトを用いた基本的なWEBクリエイティブ制作経験
スマホ向けゲーム開発において、3Dモデリング業務をお願いしております。 原則出社での勤務となります。
・ゲーム開発案件でMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験 ※Vtuberなどのキャラクターモデリングのみですとお見送りとさせていただいております。 ・外注ディレクションのご経験
新規スマートフォン向けアプリゲーム開発のプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。
・アニメ・漫画等の原作の著作権等(IP)を利用したスマホ向けゲームでのデザイナー経験 ・リアル寄りなゲーム内フード(食べ物)に関するデザイン制作経験
スマホ向けゲーム開発において、3Dモデリング業務をお願いしております。 原則出社での勤務となります。
・ゲーム開発案件でMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験 ※Vtuberなどのキャラクターモデリングのみですとお見送りとさせていただいております。 ・外注ディレクションのご経験
スマホ向けゲーム開発において、3Dモデリング業務をお願いしております。 原則出社での勤務となります。
・ゲーム開発案件でMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験 ※Vtuberなどのキャラクターモデリングのみですとお見送りとさせていただいております。 ・外注ディレクションのご経験
ゲーム開発において、生成AIを用いた業務効率化や、 新規コンテンツ制作・プロデュースをお願いします。
・Photoshopを用いたキャラクターイラストの制作経験 ・ゲーム開発現場でのアートディレクション経験が2年以上 ・stable diffusionを用いた画像生成の経験 ※ご用意ある方は、生成AIのポートフォリオの提出をお願いします。
スマホ向けゲーム開発において、3Dモデリング業務をお願いしております。 原則出社での勤務となります。
・ゲーム開発案件でMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験 ※Vtuberなどのキャラクターモデリングのみですとお見送りとさせていただいております。 ・外注ディレクションのご経験
■期待するミッション 特定のゲームやアニメの絵柄(IP)に合わせて、公式が描いたと思われるクオリティのイラスト(寄せ絵)を制作していただきます。 クライアントの要望に応じた高いクオリティでの納品が求められます。 ■業務内容・担当工程 有名IPタイトルのイラスト制作業務を担当していただきます。 ・ゲームイラストの制作 ・グッズ用の新規イラスト制作 ・指定された絵柄へのテイスト合わせ(寄せ絵)
フルリモート ・Photoshopを使用したイラスト制作の実務経験 ・既存の絵柄や指定されたテイストに合わせて描くこと(寄せ絵/絵柄合わせ)ができる方 ・フルタイム(週5日程度)での稼働が可能な方
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ゲーム開発でのアートディレクション案件 ゲーム開発において、生成AIを用いた業務効率化や、新規コンテンツ制作・プロデュースをお願いします。 ◆主な開発環境・ツール◆ ・開発ツール:stablediffusion・Photoshop ・環境:Unity ・ドキュメント管理ツール:confluence ・リソース管理ツール:GitHub・SourceTree ・プロジェクト管理ツール:Redmine・Backlog ▼条件等 出社:常駐 場所:六本木一丁目 精算幅:140h~180h 面談回数:2回 勤務時間:...
・ゲーム開発案件におけるアートディレクターとしての実務経験2年以上 ・Photoshopなどのデザインツールを用いたキャラクターイラストの制作経験 ・stablediffusionなどの画像生成AIツールを用いた画像生成の経験※ご用意ある方は、生成AIのポートフォリオの提出をお願いします。 ・アダルトコンテンツに抵抗のない方
国内最大級のゲーム配信プラットフォームにて、アバター機能のアイテム制作における進行管理(スケジュール調整、デザイナーアサイン、外部発注管理等)を担っていただきます。
スケジュール管理、外部協力会社の実務経験 Photoshop、CLIP STUDIO PAINTの基礎的な使用経験 / Google Driveの利用経験 / officeソフトの利用経験(Excelは初級以上のスキル) / アイテム命名など進行管理上の企画サポート経験(アイテムの世界観を汲み取り業務に当たってきた経験) / 3DCG制作の知見やmayaなどの3Dツールの知見 / アバター・3Dモデルを扱ったコンテンツの進行管理の実務経験 / 大規模チーム(20名以上目安)の進行管理経験 / 複数の外部制作会社を同時にハンドリングした経験 / 他企業とのコラボ案件における進行管理経験
ゲーム配信プラットフォームのアバター機能における、衣装・アイテム等の2Dデザイン担当者を募集します 売上に直結する重要コンテンツであり、新規制作からバリエーション展開まで幅広くお任せします
キャラクターまたはキャラクター用衣装のデザイン実務経験3年以上 PhotoshopやIllustrator, Clipstudioなどイラストツールを用いた実務経験 / 版権物、他社IPなどを取り扱ったデザイン制作の実務経験 / 3Dモデリングを2Dデザインに落とし込む技術、実務経験 / 版権物等のデザインを2Dに落とし込む技術、実務経験 / リアルファッショントレンドへの知見・興味関心 / アートディレクター経験 / アバターサービスでの衣装デザイン経験 / モンスター系コンテンツでのデザイン経験 / 3Dデザインへの知見 / 三面図の制作経験
スポーツ系運用ゲームタイトルにおいて、演出まわりの開発を担当いただきます。 Unity Particle SystemやAnimation Clipを用いたエフェクト制作、アニメーション制作、PhotoshopやAfter Effectを利用したアセット制作、UI Canvasを用いたUI組み込みなどを中心にご担当いただきます。
・Unity Particle Systemを利用したエフェクト制作経験(目安3年以上、1年程度でも可) ・Unity Animation Clipを利用したアニメーション制作経験(1年以上) ・Photoshop、After Effectでのエフェクトアセット制作経験(1年以上) ・Unity UI CanvasでのUI組み込み経験(1年以上)
スマートフォンゲームにおけるUIデザイン業務。 画面、ボタン、アイテム、バナー等のデザイン制作を中心に担当していただきます。
・Photoshop, Illustratorの使用経験 ・スマホゲームのUIデザイン(画面/ボタン/アイテム/バナー)経験1年以上 ・バナー、画面、アイコンの制作経験
有名タイトルのゲーム開発に関わるチャンス!
Maya、Photoshop、Unity or UE4を用いた3年以上のキャラモデリング経験 全工程(モデリング・テクスチャ・セットアップ)を担当できる方 / ポリゴン数1万以上の制作経験 / TAとの連携および仕様理解に前向きな姿勢 / 手描きテクスチャ制作経験
Cocos2d-xを使った某RPGゲームアプリのUIやクリエイティブ制作をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・UIデザインの組込み(CocosBuilder) ・ゲーム内で使用する新機能説明画像の作成 ・SNSで使用する機能説明のバナー画像の作成 ・UIデザインの制作(Photoshop、Illustrator)
Photoshop/Illustrator ・UIデザインの実務経験:2年以上 ・クリエイティブの実務経験:2年以上
ゲームの開発、運営を行っている企業様にて、デジタルコンテンツ(バナー、デジタルサイネージなど)をはじめ、プロダクトのロゴやキービジュアル制作から、リアルイベントで使用する装飾物など幅広いクリエイティブ制作をお願いいたします。 担当者とのやり取りや外部ディレクションなどもご対応いただきます。 ■制作例 ・新しいキャラクターが登場する際に公開されるWEBサイト(TOP画像など)やPV(ラストカット)にて使用するキャラクターキービジュアル制作。
Photoshop/Illustrator ・Illustratorでの実務制作経験:3年以上 ・幅広いクリエイティブの制作経験:2年以上
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 フロントエンドエンジニア案件 ・WEBブラウザゲームの運用開発 ・社内独自WEBシステムの運用開発 ・WEBサービスの運用開発 ・WEBサイト制作 主な上記4つの業務のうち、ご本人の適性に合わせてお仕事をお任せします。 いずれの業務もプランナー・サーバサイド・インフラなど、様々な関係各所と連携・調整を行いつつ最高のコンテンツを目指して従事いただきます。 開発環境 携わっていただく業務によって開発環境に違いはありますが、主な開発環境は以下の通りです。 言語: ・HTML / CSS / JavaScript ...
・HTML5、CSS3、JavaScriptもしくはTypeScriptを利用した実務経験 3年以上 ・React / Next.js / Vue.js / Nuxt.js / Svelte / SvelteKitいずれかを利用した実務経験 2年以上
【UIデザイナー】 ゲームソフト開発における2Dデザイン業務全般を担っていただきます。 <具体的には・・・> ■コンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルの設定画等のアートワーク制作業務 ■UIデザインにおける設計、ビジュアルデザイン、UIアニメーションや実装業務 【担当製品】 ゲームソフト
■コンシューマーゲーム及びスマホゲームのUIデザイン開発経験 ■基礎レベルのデザイン能力(デッサン力・デザイン4原則の理解等)がある方
【UIデザイナー】 【業務内容】 ・画面レイアウト、画面遷移図等のUI/UXデザインの制作 ・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾、ロゴ、バナー等) ・UI組み込み、実装業務 ・U演出アニメーション制作 ・UIエフェクト制作 ・その他、Photoshopでの素材の書き出しと調整 【担当製品】 UIデザイナー
・ゲームのUIデザイン経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること ・UnityでのUI組み込み、実装の経験
【ゲームUI設計・デザイン業務】 ・UI設計、UIデザインの作成 ・2DおよびUIリソースの制作対応 ・ゲーム内容に沿ったUI/UXの構築 ・各種デザイン業務の実施 ・チーム内での制作および調整業務 【担当製品】 UIアーティスト
ゲームUIアーティストとしての実務経験をお持ちの方。 UIおよびUX設計の経験をお持ちの方。 2Dツールを使用した制作経験をお持ちの方。
【3D・2Dグラフィック制作業務】 ・3Dモデル制作および2Dリソース作成 ・キャラクター、背景、小物など各種デザイン制作 ・ゲーム用リソースの作成および調整対応 ・デザイン業務全般への対応 ・チームでの制作進行および連携対応 【担当製品】 3D・2DCGアーティスト
ゲームグラフィック制作経験をお持ちの方。 3Dまたは2Dツールの使用経験をお持ちの方。 ゲーム制作に関する基礎知識をお持ちの方。
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