オンラインゲーム向けインフラエンジニア/コンシューマー/東京
- インフラエンジニア(ゲーム向け)/東京都渋谷区勤務、リモート不可、フルタイムでの稼働が想定されます。年収は400万円〜1000万円と幅広く設定されており、経験に応じた報酬が期待できます。
- ミッションは、MO・MMOなどのネットワークゲーム向けサーバーインフラの提案・設計・構築・運用を担当し、クラウド・オンプレミス環境で稼働可視化と改善に取り組むことです。(例:障害対応やパフォーマンスチューニングなど)
- 必須スキルはAWS等クラウドサービスを活用した開発環境/サービス構築経験と、リアルタイムゲームサーバーまたはWebサービスの開発/運用経験です。歓迎スキルに大規模ユーザー向けシステム構築/運用経験やスクリプト自動化経験があります。
- 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、リモート勤務は不可です。年収は400万円〜1000万円と幅広く設定されており、経験に応じた報酬が期待できます。
- MO・MMOなどのネットワークゲーム向けサーバーの設計・構築・運用経験がある方におすすめです。
- AWSをはじめとするクラウドサービスを活用したインフラ構築経験と、リアルタイムゲームサーバーまたはWebサービスの運用経験が必須で、スクリプト自動化や大規模システム構築経験があるとさらに有利です。
ビルドエンジニア/大阪
- ビルドエンジニア(テクニカルサポート)として、大阪市北区大深町のグランフロント大阪にて勤務いただきます。リモートは不可で、稼働日数は未定です。
- ゲーム開発のテスト環境・ビルド環境・デプロイ環境の設計・実装・運用を担当し、開発フローの整備・運用、テクニカルサポート業務を行います。
- 必須スキルはC++/Go/Python等のプログラミング経験とJenkinsでのCIツール導入・運用経験。歓迎スキルはゲーム開発インフラ構築・運用経験とPerforce運用経験です。
- 勤務地は大阪市北区大深町のグランフロント大阪で、オフィスでの業務が中心です。
- 年収は400万円〜1000万円と幅広く、経験に応じて高収入が期待できます。
- ゲーム開発に興味があり、CI/CDやインフラ構築に携わりたい方に最適な案件です。
3DCG/ゲーム/クロス調整作業/東京
- モーションデザイナー(3DCG)として東京都渋谷区の住友不動産渋谷ガーデンタワー15階で勤務し、年収400万円〜1000万円の報酬が期待できます。稼働日数は未定です。
- モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における揺れものシミュレーションの設定と調整業務を担当し、UnityやUEを使用した設定、ガイドモーション作業、検証作業を行います。
- 必須スキルはMaya等のDCCツール実務経験と揺れものシミュレーション経験。歓迎は3年以上のヘア/クロスシミュレーション実務、Unity/UEでの揺れもの設定経験、nHair/nCloth使用経験、物理ベースシミュレーション知識、ゲームエンジン開発経験、モデリング/アニメーション経験、数学・物理得意、作品動画提出可。
- 勤務地は東京都渋谷区の住友不動産渋谷ガーデンタワー15階で、年収400万円〜1000万円の報酬が期待でき、オフィス内でチームと協力しながら作業します。リモート勤務は不可です。
- 3年以上のヘア/クロスシミュレーション実務経験やUnity/UEでの揺れもの設定経験がある方、またMaya等のDCCツール実務経験をお持ちの方におすすめです。
3DCG/ゲーム/リギングアーティスト/東京
- リギングアーティスト(3DCG/ゲーム)東京都渋谷区勤務、年収400万円〜1000万円。リモート不可、フルタイム勤務(週5日)。※勤務地は渋谷ガーデンタワー15階。
- モバイル・コンシューマーゲームのキャラクターセットアップを担当し、Maya・MotionBuilderで骨入れ・スキニング・リグ制作、フェイシャルセットアップ、揺れもの設定、ガイドモーション作業を行います。
- 必須:Maya・MotionBuilderでのキャラクターセットアップ実務経験、MEL・Pythonによるツール開発経験。歓迎:3年以上のリグ実務経験、フェイシャルセットアップ経験。
- 勤務地は東京都渋谷区の渋谷ガーデンタワー15階で、フルタイム勤務(週5日)です。年収は400万円〜1000万円と高めの報酬設定です。
- Maya・MotionBuilderでのキャラクターセットアップ実務経験とMEL・Pythonによるツール開発経験が必須で、3年以上のリグ実務経験やフェイシャルセットアップ経験が歓迎されます。
アニメーションエンジニア/コンシューマー/東京
- 職種はアニメーションエンジニア、勤務地は東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階です。リモート不可、稼働日数は未定です。
- 社内開発タイトルにおけるアニメーション技術を担当し、アーティストと協力してアニメーションツール開発、リグ設計・実装、DCCツールからのエクスポートとインゲーム実装ワークフローの開発・自動化、機械学習活用、プロシージャルアニメーション開発を行います。
- 必須スキルはC++によるソフトウェア開発経験、アニメーション技術の深い知識と実務経験、IKに関する一般的な知識、物理・数学に関する一般的な知識です。歓迎スキルはコンソールタイトル開発経験、UE利用開発経験、ツール開発経験、Maya・MotionBuilder知識、FullBody IK知識、物理挙動知識、機械学習知識です。
- 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、年収は400万円〜1000万円と幅広い報酬設定です。
- アニメーション技術に関する深い知識と実務経験を持ち、C++での開発経験がある方におすすめです。
- ゲーム開発に興味があり、アーティストと協力して技術的課題を解決したい方に最適です。
UIエンジニア/コンシューマー/東京
- UIエンジニア(コンシューマー)/東京都渋谷区での勤務です。
- 社内開発タイトルのUIを担当し、UIの動作・リアクション開発やアーティスト/プランナー向けUIアセット開発ワークフロー、手触り・操作感のブラッシュアップを行います。
- 必須はC++によるソフトウェア開発経験とパッドタイプまたはキーボード/マウスタイプのゲームUI開発経験。歓迎はUnity/Unreal Engineを利用したUIシステム開発経験やリリースタイトルのUI設計経験、多プラットフォーム対応のマルチ入力デバイス経験です。
- 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで勤務となり、オフィス環境でチームと密に連携しながら開発できます。
- 年収は400万円〜1000万円と幅広く設定されており、経験やスキルに応じて報酬が決定されます。
- UIエンジニアとして、ゲームUIの動作・リアクション開発やワークフロー設計など、実際のゲーム制作に直結する業務に携わることができます。
AIを活用したBtoC新規サービスの立ち上げを牽引するプロジェクトマネージャー(PM)
新規事業におけるサービス開発のプロジェクトマネジメント 要求定義、要件定義 開発、テスト、リリースまでの開発ディレクション 開発プロジェクトの進行管理 社内外のステークホルダーとの期待値調整 関係部署との折衝、合意形成 プロジェクト状況のレポーティング 開発ロードマップ、マイルストーンの策定 開発スケジュールの作成、調整 担当プロダクトに関するドキュメントの作成、管理、運用 複数の開発プロジェクトにおける進捗管理 プロジェクトの立ち上げからリリースまでの推進 プロジェクトに関するタスク管理 ビジネスサイド、エンジニア、デザイナーとの連携
BtoC向けWebサービスまたはスマートフォンアプリの開発におけるプロジェクトマネジメント、開発ディレクション経験(3年以上) 新規、既存を問わず、複数の開発プロジェクトを同時に担当し、円滑に進行した経験 他部門のステークホルダーとの調整、折衝、合意形成を主体的に推進した経験 PdM、エンジニア、デザイナーとの協業経験 プロジェクトメンバーのタスク管理経験 会議のファシリテーション経験 日常的なドキュメンテーション経験
AIショッピングアプリの機能拡大における、開発スピードと品質の両立を目指すQAエンジニア
- AIショッピングアプリの機能拡大を支えるQAエンジニアとして、toC向けアプリとSafari拡張機能の品質向上に取り組みます。
- テスト設計・実施・改善、継続的品質担保、テスト自動化推進、ECサイト連携検証、品質ドキュメント整備、PdM・エンジニアと連携して課題解決を行います。
- TypeScriptで自動テスト設計経験を活かし、フル出社でチームと密に連携しながら、月給370〜520万円の報酬で安定した働き方が実現できます。
- 本郷三丁目駅近くでフル出社、週5日勤務のため、チームと密に連携しながら安定した働き方が実現できます。
- AIショッピングアプリの機能拡大に伴うテスト設計・自動化を担当し、TypeScript実務経験をさらに深めたい方におすすめです。
- ECサービスを日常的に利用し、BtoC向けアプリのQA実務経験が1年以上ある方にとって、業界最先端の品質向上に貢献できる案件です。
【在宅☆】クラウド環境でのシステム開発&DevOps支援
■クラウドネイティブ環境におけるシステム開発・DevOps支援■ クラウドネイティブ環境でのシステム開発 DevOps導入支援・プロセス改善 BtoC向けECサイトのID管理システム開発 コールセンター向け感情分析アプリのPoC開発 製造業向けITサービスの開発支援 既存オンプレシステムのクラウド移行・リプレイス検討 プロジェクトマネジメント・営業支援 【担当製品】 クラウドネイティブ環境におけるシステム開発・DevOps支援
クラウド環境(AWS、Azure、GCP)での開発経験 DevOpsの基本知識・CI/CD構築経験 PythonまたはJavaでのアプリケーション開発経験 システム開発における要件定義・設計・実装の経験
★駅チカ×残業ほぼナシ★通信会社で営業事務のお仕事
【営業事務】 ■コンシューマ営業における商材の販売促進に関わる業務全般 《業務詳細》 ・業務委託スタッフに関わる費用管理(見積書・請求対応、社内システム入力・管理、等) ・人員管理・適正化に関わる業務・その他一般的な営業事務業務 【担当製品】 営業事務
・基本的なPC操作可能な方。
<大手企業で活躍するチャンス>変圧器製造設備
■工場の生産プロセスのデジタル化の支援、検討、実装確認業務 ・生産設備のデジタル化を推進する上でIoT設置に伴うfirewallの検討。 ・ネットワーク、インフラの知見が必須。 ■派遣者が業務従事するにあたって必要とする資格または知識 Excel)中級:関数 Word )中級:効率的文書管理と編集 PowerPoint)中級:グラフや画像データを活用したスライド作成等 ITツール)Copilotを使った情報整理、資料作成:できれば尚可 設計ツール)NX、AutoCAD、Inventor:できれば尚可 他ソフト)Python等の言語:できれば 【担当製品】 変圧器製造設備
-。ー。
スキルアップ☆携帯基地局の作図業務◆AutoCAD補助
【携帯基地局の作図業務】 ・CAD図面作成補助 【担当製品】 携帯基地局
【特別なスキルは不要です!】
サーバ構築追加・修正・運用業務
【保守運用業務】 対象機器: HP ProliantDL サーバ、USC Cisco(L2、L3スイッチ、ルータ) NetApp(FAS)、Juniper(SRX)。F5(LTM)等 利用ソフト vSphere、XenServer、Hyper-V(CentOS/Windows)、Apache、BIND、Postfix、MySQL、Nagios、パトロールクラリス、AutoCall、自社開発アプリ等 ●システム障害対応・作業、QA対応、保守コントロール、構成管理、システム維持、システム追加構築、メンテナンス対応等(以下参考) -定型作業(WindowsUpdateやアカウント棚卸、依頼作業など) -利用者や営業からのQA対応や介...
・仮想環境(VMware)、Linuxサーバの運用保守経験 ・ネットワーク運用保守業務経験(CCNA以上またはそれに準じる経験) ・Excel、Word、PowerPointでのドキュメント作成。・Storageの運用経験 ・Firewall
〈土日休み〉品川シーサイドで営業事務のお仕事
【営業事務】 業務内容・伝票業務 (50%) ■コンシューマ営業におけるビッグローブ商材の販売促進に関わる業務 【チームの主な業務】 ・弊社販売スタッフに関わる費用管理(見積書・請求対応、社内システム入力・管理等) ・人員管理 ・適正化に関わる業務 ・その他一般的な営業事務業務 ・販売スタッフ実績向上のための企画 ・施策立案 【担当製品】 営業事務
Excelのスキルがある方
【未経験OK!】プラント配管の作図業務
AutoCAD2Dを使ったプラント配管の作図業務 Excelを使い非破壊検査の結果を帳票にまとめる。 【担当製品】 プラント
未経験でも意欲あればOK。
■朝は遅めの10時始業■コンシューマゲームの進行管理
【コンシューマゲーム製作の進行管理】 ・プロジェクトのディレクション業務 ・マイルストーンの進捗管理 ・画像・テキストなどの素材データ確認や整理、リスト作成 ・担当タイトルの情報・設定の取りまとめ ・各種制作会議への参加、議事録作成 ・関連プロジェクトの補助業務 ・関連グッズの監修・品質管理 【担当製品】 コンシューマゲーム制作の進行管理
コンシューマゲームのディレクションまたはゲーム業界でのプランナー・進行管理経験をお持ちの方。Word・Excel・PowerPointで仕様書等の作成が可能な方。
〈服装自由〉スクラム開発で進めるWebアプリ構築
【BtoC向け業務Webシステム開発】 ・通信事業者のDX推進に伴う新規システム構築対応 ・映像やチャットを介した商品、サービス商談用システムの開発 ・スクラム体制でのWebアプリケーション開発 (工程)設計・実装・テスト (言語)TypeScript (環境)AWS 【担当製品】 BtoC向け業務Webシステム
Webアプリケーション開発に関する知識をお持ちの方。 スクラム開発に関する知識をお持ちの方。
即日スタート!AutoCADヘルプ・講習支援@三田
【AutoCADのユーザーサポート/講習支援】 ◎ユーザーへの講習支援(不定期) ◎AutoCADアドオンソフトのヘルプデスク(メールメイン) ※1日5件程度 ◎ソフトの販促活動支援(テレアポ、資料作成)等 ※東日本エリアへの出張あり(宿泊を伴う場合もあり、一番遠くて青森、その他新幹線の止まる駅近辺) 【担当製品】 AutoCADのユーザーサポート
AutoCADの知識
固定回線およびオプションに関する代理店営業業務
【固定回線およびオプションに関する代理店営業業務】 【業務内容】 ?営業活動(情報分析、商談、提案等) 75% ?問合せ対応 20% ?サービス研修 5%※全国出張あり、活動状況によりスポットでの土日勤務の場合あり(振休取得により週休2日保証) コンシューマ向け商材の代理店営業 月の残業時間/20時間 【担当製品】 固定回線およびオプションに関する代理店営業業務
営業アプローチ業務経験 商談プランニング業務経験 提案書作成業務経験
◇遅めの9時半始業◇UE5格闘ゲームC++実装開発
【コンシューマ向け格闘ゲームのクライアント開発】 ・UnrealEngine5を用いたゲームクライアント機能の実装、改修 ・運営保守、新規機能追加、既存機能の改修対応 ・C++によるロジック実装、UMGを用いたUI実装 ・不具合調査、原因特定および修正対応 (工程)実装・テスト・運営保守 (言語)C++ (OS)Windows 【担当製品】 ゲーム
C++によるゲームまたはアプリケーション開発経験をお持ちの方。 UnrealEngineを用いた業務経験をお持ちの方。
【AutoCAD 】石油会社向け図面文書管理システム開発支援|基本リモートのエンジニア求人・案件 システムエンジニア・プログラマー
・石油会社向け図面文書管理システムの新規開発PJにおいて、AutoCAD連携APIの設計/実装を担当 ・AutoCAD/.NET APIを活用し、図面上のBlock/Layer/Polylineなどの図形データを操作する ・製造/単体テスト/結合テストをメインで担当
・設計~移行までの開発経験 ・VB.NETまたはC#での開発経験 ・Block/Layer/PolylineをはじめとするAutoCAD図形データの操作/制御経験 ・自発的な行動力 ・PJ遂行に必要なコミュニケーション能力
ToC向け教育系アプリケーション開発のPdM支援
・ToC向け教育コンテンツ作成のPdM支援 ・ユーザー側PdMとして参画 ・教育事業を展開しているクライアントにおける新規事業としてのアプリケーション開発を「データビジネスのマネタイズ」、「PFビジネスの構築」の観点で支援 ・PJ管理対応やベンダーコントロールを実施 ・クライアント側でDX知見が弱いため、ベンダーとの仕様調整を担当
・新規サービスまたはプロダクト立ち上げの経験 ・PJマネジメントの経験
大手通信会社_会員基盤刷新プロジェクト推進支援(基幹システム・バックエンド要件定義)
大手通信会社における、大規模会員基盤の抜本的刷新プロジェクトです。 現在、2027年後半のサービスインに向けた基幹システムと連動した新データモデルの定義が急務となっており、設計フェーズへの移行期にあり現場の推進力を強化する必要があります。 会員・ID基盤や基幹システムおよびバックエンド領域の深い仕様検討ができる専門人材を求めています。 ・大手通信キャリアにおける200以上のサービスが接続する大規模会員基盤刷新プロジェクトの推進支援 ・基幹システム(顧客管理、契約管理、料金、決済、ポイント、認証基盤)の要件整理および整合性確認 ・主要アカウントを軸としたID基準設計に伴う、周辺システムとの役割整理および影響調査 ・回線従属サー...
(必須) ・大規模基幹系システムのアプリ/サービス領域(顧客管理、課金、認証基盤等)の要件定義経験 ・バックエンド領域(データモデル、DB連携、API仕様)の知見 ・ドキュメントを基に自律的にキャッチアップし、一人称で要件検討ができる能力 ・ステークホルダー調整を含む高いコミュニケーション能力 ・論理的思考力および要件定義書・検討資料等のドキュメント作成能力 ・PMO業務(進捗管理、課題管理、会議ファシリテーション)の実務経験 (尚可) ・大規模会員基盤またはID基盤/認証基盤プロジェクト参画経験 ・コンシューマ向けITサービス(決済、ポイント、コンテンツ系)の知見
データストラテジスト(事業推進責任者)
単なる営業戦略企画に留まらず、顧客・販売・プロダクト利用のあらゆるデータ資産を最大限に活用し、データドリブンな意思決定と事業成長を主導していただきます。 本ポジションには、データに基づき、事業/組織戦略・戦術の立案をお任せします。 事業の未来をデザインする非常に重要な役割です。 業務詳細: 経営陣とともに全社戦略を踏まえた営業戦略を描き、約300名規模のセールス組織全体の生産性・成果最大化に向けた変革を推進していただきます。 ・高度なデータ分析とインサイト抽出 └データ(顧客行動、販売データ、プロダクト利用ログ)をSQL等を用いて抽出・集計し、事業/営業組織のボトルネックや成長機会に関する深いインサイトを抽出 └解約予測、アッ...
(必須) ・法人営業のご経験(営業の構造を理解されている方)※SMB領域でのご経験を歓迎 ・データ分析に基づき具体的なビジネス課題解決や収益向上につながる戦略を立案(意思決定)したご経験 ・営業、マーケティング、プロダクトなど、部門横断的なステークホルダーを巻き込み、プロジェクトを推進した経験 (尚可) ・BIツール(Tableau, Looker, Power BIなど)を用いた高度なデータ可視化経験 ・Python/Rなどを用いた統計モデリング、予測分析の実務経験 ・B2B SaaS領域における事業戦略立案、営業企画の実務経験 ・ピープルマネジメントまたは分析チームのリード経験 ・SQLを用いた実務でのデータ抽出・集計・分析経験
【Ruby on Rails/React】Rubyコミッターのエンジニアが創業した企業で開発支援(リモート併用可・ビジネスタイム外可)
- PM・エンジニア向けの恵比寿、リモート併用OK・週1日出社想定、週4〜5日稼働で単価112万円/月の案件です。
- Rails/ReactでWeb/app設計・開発・テストに携わり、PM/PdMと方針議論やUI/UX改善、リファクタリングや生成AI活用まで担います。
- 必須はRailsでのAPI開発3年以上とReact1年以上(CSR・SRR理解)で、自社サービス経験やKPI成長、マネジメント等が歓迎です。
- ビジネスタイム外の作業可・週1出社のリモート併用で、柔軟に働きたい方に最適です。
- Rubyコミッター創業の技術志向な環境で、スクラムなど生産性を高める開発手法を実践できます。
- Rails/Reactの自社サービス群や新規事業に関わり、希望に応じてフルサイクル開発も経験できます。
通販サイトの店舗システム開発PdM支援(リモート併用可)
- PM/PdM向けの二子玉川勤務、リモート併用可、週5日・月額90万円の大手グループ運営通販サイト店舗システム開発案件で、出社は週4日以上を想定します。
- 店舗システム領域で、要件定義書作成や機能要件・解決策提案、KPI計測と報告、関係者調整、ビジョンとロードマップ策定までPM/PdM業務を担っていただきます。
- 必須は開発手法の知見、要件定義・仕様作成、データ分析、EC/小売系開発、英語力です。物流・注文管理・決済・顧客管理の経験重視で、小売知識やPM経験は歓迎します。
- 大手グループ運営の通販サイトにおける店舗システムを上流から推進できるPM/PdM案件です。
- リモート併用で出社は週4日以上の想定のため、関係者との連携や意思決定をスピーディーに進めやすい環境です。
- EC/小売システム開発や要件定義・データ分析の経験、英語力を活かしたいPM/PdMの方に最適です。
人材管理SaaSサービスの機能開発支援(フルリモート)
- 人材管理SaaSの機能開発に携わるソフトウェアエンジニア向け、下祇園発のフルリモート/週5日、月65万円、BtoC/BtoB双方対応の案件です。
- 在留資格申請機能やID基盤の開発がミッションです。要件定義〜実装・テスト・デプロイ、BtoB保守、脆弱性対応やインフラ設計まで担っていただきます。
- 必須は2年以上の実務、自動テスト、GitHubでの複数人開発、フルスタック対応です。歓迎はRails/React、Flutter、AWSやCI/CD、負荷分散や監視設計などです。
- フルリモートで働け、週5日・月65万円の安定条件でスキルを総合的に磨けます。
- BtoC/BtoB両面や共通コンポーネント、インフラまで関わりたいフルスタック志向の方におすすめです。
- 少数精鋭・スピード重視の体制のため、提案しながら主体的に開発を進めたい方に最適です。
UnrealEngine/コンシューマー向け3Dアクションゲームのフィールドレベルデザイン
コンシューマー向け3Dアクションゲームの開発案件にて、 オープンフィールドの一部区域におけるレベルデザイン業務全般をお任せします。
・3Dアクションゲームのオープンフィールド開発におけるレベルデザイン経験 ・UnrealEngine4 or 5を用いた開発経験 ・WorldPartitionを用いた開発経験
iOS/Kotlin/大手マッチングアプリ開発における上流支援
toC向けマッチングアプリ開発業務(iOS、Android) ┗プロダクト側との折衝、要件定義、設計 ┗コードレビュー・メンバーの技術サポート・育成 ┗技術選定・アーキテクチャ設計
・ネイティブアプリの開発経験5年以上(Android、iOS両OSの経験があると望ましい) ・アプリのアーキテクチャ設計経験 ・チームリーダーやPM経験2年以上 ・チーム開発で上流工程やマネジメントのご経験 ・コードレビューのご経験 ・AI活用をしながら業務をした経験
Unity / ゲーム開発におけるのテクニカルアーティスト
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。
・テクニカルアーティスト経験1年以上 ・Unity環境の最適化経験 ・Unity環境での開発経験5年以上 ・UV等のデータ部分を保持したポリゴンリダクション技術 ・ビジュアルを崩さないポリゴンリダクション技術の保有 ・クロスシミュレーションや揺れ物を考慮した軽量化・最適化した経験 ・AmplifyShader・ShaderGraphを用いた業務経験
UnrealEngine/3Dアクションゲームのバトルプランナー
新規コンシューマーゲームでのバトルプランナーとして、 操作キャラクターやエネミーの実装などの業務をお願いします。
・Unreal Engine4/5を用いたコンシューマーゲームの開発経験3年以上 ・3Dゲームでの雑魚敵の仕様書作成経験 ・細部まで作り込まれている3Dアクションゲームに関する開発経験
PHP/ゲームのサーバーサイド開発
- PHP/ゲームのサーバーサイド開発の常駐案件で、新宿三丁目勤務、単価は月66万円、稼働は月140〜180時間、完全常駐のためリモート不可です。
- スマホアプリやオンラインゲーム、コンシューマーゲームのサーバー側バックエンドを設計・開発・運営し、安定稼働を実現することがミッションです。運営まで一貫して対応いただきます。
- 必須はPHPでの商用オンラインゲーム開発2年以上とRDBMS/KVS開発2年以上です。AWSやNode.js、JS/CSS経験があれば歓迎です。
- 運用まで含むサーバー開発に携われ、スマホからコンシューマーまで幅広いゲームに関われます。
- PHPでのオンラインゲーム開発経験を活かし、RDBMSやKVSの知見も実務で深められます。
- 新宿三丁目常駐・月66万円のため、安定環境でスキル発揮をしたい方におすすめです。
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