【Maya/3ds Max/Blender】大手ゲーム会社_3DCGゲームエンバイロメントアーティスト

掲載終了NEW13時間前

【Maya/3ds Max/Blender】大手ゲーム会社_3DCGゲームエンバイロメントアーティスト

750,000/月

この案件を3行でまとめると

  • 3DCGゲームエンバイロメントアーティスト(デザイナー)として、渋谷区(東京都)でフルリモート勤務、100%(平日フル)稼働が可能です。
  • モバイルゲーム及びコンシューマーゲームの背景制作を担当し、背景表現の検証・作業効率化ツール支援、クオリティ管理・監修を行います。
  • 必須スキルはMaya、3ds Max、MotionBuilder等を使用した背景制作の実務経験。歓迎スキルは1タイトル以上のゲーム完成経験やゲームエンジンでの背景実装経験、PBRマテリアル設定、ZBrush・Houdini・Substance Painter等の実務経験。

作業内容

◆案件概要 ・某大手ゲーム開発会社において3DCGゲームのエンバイロメントアーティストを担当いただきます。 ◆業務内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における背景制作業務を行なっていただきます。 ・ゲーム開発における背景制作業務 ・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・背景に関するクオリティ管理、監修業務

必須スキル

・Maya、3ds Max、MotionBuilder等を使用した背景制作の実務経験

歓迎スキル

・1タイトル以上のゲームの完成経験 ・ゲームエンジンを使用した背景の実装経験、知識 ・映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像での背景制作の実務経験 ・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験 ・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 ・Houdiniを使用したプロシージャルモデリングの実務経験 ・Substance Painterを使用したテクスチャやマテリアル制作の実務経験

稼働条件

100%(平日フル) / フルリモート

面談回数

1

契約形態

業務委託

開発環境

Maya

作業時間

10:00~19:00(8H/日 稼働)

精算基準時間

140-180H

募集回数

1回

募集背景

エンド企業様→弊社 私服 有

職種・ポジション

企業名

CROOZ EC Partners株式会社

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • フルリモートで渋谷区(東京都)に拠点を置く大手ゲーム会社の案件で、月単価750,000円で安定した報酬が得られます。
  • 背景制作にMaya・3ds Max・MotionBuilderを使用した実務経験がある方に最適です。
  • モバイルゲームとコンシューマーゲームの両方で背景制作を経験したい方におすすめです。

よくある質問

はい、報酬は月単価750,000円で固定です。

はい、フルリモート勤務が可能です。
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