Unity/Spine/ ソーシャルゲームアプリ開発支援 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (サーバーサイドエンジニア/基本リモート)| テクフリ


〜720,000円/月
基本リモート
リモート

この案件を3行でまとめると
  • Unityエンジニア向けの基本リモート案件で、勤務地は基本リモート、月間140〜180時間稼働、報酬は月72万円です。
  • 仕様書に基づきUnityで実装とテストを行い、ソーシャルゲームの機能開発を着実に推進することがミッションです。
  • 必須はUnity開発3年以上と自走力、良好な勤怠・コミュ力です。Spine・Maya・Criwareやアイドル系ソシャゲ経験があれば歓迎です。

開発環境

ゲームエンジン:
その他:

作業内容

・Unityでのゲームアプリ開発を実施。 ※仕様書をもとに実装&テスト

必須スキル

・Unityでの開発経験3年以上の方 ※指示のもと自走で業務遂行できるレベル ・勤怠、コミュニケーション良好な方

歓迎スキル

・Spineを用いた開発経験 ・3Dモデル(Maya)を用いた開発経験 ・Criwareを用いた開発経験 ・アイドル系ソーシャルゲーム開発経験

稼働日数

(140時間 ~ 180時間)

勤務形態

リモート

勤務地

基本リモート

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

はい、基本リモートです。詳細な稼働環境やコミュニケーション手段は選考時にご確認ください。

月間140〜180時間を想定しています。具体的な稼働配分は参画後の調整となります。

仕様書をもとにUnityでの実装およびテストを担当いただきます。

Unityでの開発経験3年以上、自走して業務遂行できるレベル、勤怠・コミュニケーションが良好であることです。

Spineを用いた開発経験、3Dモデル(Maya)を用いた開発経験、Criwareの利用経験、アイドル系ソーシャルゲーム開発経験です。
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