Unity/クライアントエンジニア案件 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (クライアントエンジニア/渋谷)| テクフリ

〜770,000
渋谷
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この案件を3行でまとめると
  • Unity/C#のクライアントエンジニア向け、渋谷勤務のスマホゲーム案件で、iOS/Android対応、リモート可否・稼働日数は記載なく月77万円です。
  • 新規スマホゲームの技術開発と立上げ推進がミッションで、Unity+C#で設計・開発・テスト・運用を行い、iOS/Android検証や企画の実現性検討も担います。
  • 必須はUnity/C#での開発経験3年以上で、歓迎は仕様策定やワークフロー構築、スマホ向け表現の最適化、リード経験や折衝による品質管理・進行です。

職種・ポジション

スキル

ゲームエンジン:
言語:
その他:

作業内容

スマホゲームの技術開発、新規タイトル立上げに向けたエンジニア業務を担当 ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等

必須スキル

・Unity/C#を使った開発経験が3年以上ある方

歓迎スキル

・クリエーターと連携して仕様策定からワークフロー構築の実務経験 ・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段の提案経験 ・プロジェクトにおけるリード等主体的なポジションでの実務経験 ・外部パートナーとの折衝によるクオリティ管理やスケジューリングの実績

勤務地

渋谷

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

スマホゲームの技術開発や新規タイトル立上げに向けた業務で、Unity+C#による設計・開発・テスト・運用、iOS/Android向けの技術検証、企画の実現性検討などを行います。

Unity/C#を使った開発経験が3年以上あることが必須です。

募集要項にはリモート可否や稼働日数の記載がありません。応募時に詳細をご確認ください。

Unity、C#を使用し、iOS/Android向けアプリに関する技術検証を行います。

仕様策定やワークフロー構築の実務、スマホのパフォーマンスを考慮した表現提案、リードポジションでの実務、折衝によるクオリティ管理やスケジューリングの実績が歓迎されます。
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