Unity/クライアントエンジニア案件 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (クライアントエンジニア/渋谷)| テクフリ

この案件を3行でまとめると
- Unity/C#のクライアントエンジニア向け、渋谷勤務のスマホゲーム案件で、iOS/Android対応、リモート可否・稼働日数は記載なく月77万円です。
- 新規スマホゲームの技術開発と立上げ推進がミッションで、Unity+C#で設計・開発・テスト・運用を行い、iOS/Android検証や企画の実現性検討も担います。
- 必須はUnity/C#での開発経験3年以上で、歓迎は仕様策定やワークフロー構築、スマホ向け表現の最適化、リード経験や折衝による品質管理・進行です。
職種・ポジション
作業内容
スマホゲームの技術開発、新規タイトル立上げに向けたエンジニア業務を担当 ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等
必須スキル
・Unity/C#を使った開発経験が3年以上ある方
歓迎スキル
・クリエーターと連携して仕様策定からワークフロー構築の実務経験 ・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段の提案経験 ・プロジェクトにおけるリード等主体的なポジションでの実務経験 ・外部パートナーとの折衝によるクオリティ管理やスケジューリングの実績
勤務地
渋谷
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
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