C/C++/ゲーム開発における開発エンジニア | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (クライアントエンジニア/渋谷)| テクフリ

この案件を3行でまとめると
- グラフィックスエンジニア(C/C++)の渋谷勤務案件です。リモート可否は記載なし、稼働日数不明で、単価は月61万円です。
- ゲームコンソール向けリアルタイム描画の設計・開発がミッションです。低レベルAPIとシェーダー開発をご担当いただきます。
- 必須はDirectX/OpenGL知識、C/C++実務、HLSL経験ほかです。歓迎はPS/Xbox経験、PBRやハード理解、数理・光学知識などです。
職種・ポジション
作業内容
ゲーム開発におけるグラフィックスエンジニアとしてご担当いただきます。 【案件詳細】 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計、開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発
必須スキル
・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識
歓迎スキル
・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験 ・最新のコンピューターグラフィックスのトレンドに対する知識 ・PU レベルでのデバッグスキル ・光学に関する知識 ・微分・積分/統計の知識 ・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解 ・物理ベースレンダリングの知識
勤務地
渋谷
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
案件について詳しく聞いてみませんか?
知りたい内容を選んでください(複数選択可)