【UnrealEngine/常駐/週5日】ゲーム運営アクション メニュー仕様作成
スキル
作業内容
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発においてアウトゲームのメニュー仕様書作成をお任せします。 【主な業務内容】 〇メニュー遷移や画面内容の仕様書作成 ・必要なデータ設定 ・プログラマ、デザイナへの仕様説明 ・制作物リストの作成と運用
必須スキル
週5日 コンシューマゲームでのメニュー仕様作成経験(リリース経験),他セクションとの折衝業務経験
歓迎スキル
UnrealEngineの使用経験,PS5タイトルの開発経験,ゲームのローカライズ経験(翻訳ではなく、アウトゲームの表示を言語に合わせて調整するなど)
稼働日数
週5日
勤務形態
常駐
勤務地
東京都 東京駅 東京都 豊島区 大塚駅前
面談回数
1回
開発環境
UnrealEngine
作業時間
10:00~18:00
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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