家庭用3Dアクションゲームにおけるバトルプランナー

募集中10ヶ月前

家庭用3Dアクションゲームにおけるバトルプランナー

550,000〜650,000/月

この案件を3行でまとめると

  • プランナー(バトル)向けの東京都内、常駐、週5日で、月55万〜65万円の案件です。家庭用3Dアクションの開発に携わっていただきます。UE5環境です。
  • バトルの楽しさ向上がミッションです。敵・ボス設計やモーション発注、コリジョン調整、AI設計・パラメーター調整、ステージギミック提案を行います。
  • 必須は3Dアクションのエネミー制作、家庭用ゲーム開発、Unreal Engineを用いた実装経験です。歓迎はオープンワールド型アクションの知見・経験です。

作業内容

UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。 (長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルデザイン企画立案 ・エネミー・ボスの企画設計 ・エネミー・ボスのモーション発注、コリジョン調整 ・AI設計、パラメーター調整、ステージギミック含めたバトルの提案

必須スキル

3Dアクションゲームにおけるエネミー制作経験, 家庭用ゲームの開発経験, Unreal Engineを使用した実装経験

歓迎スキル

オープンワールド型アクションゲームの知見・経験

稼働条件

週5日 / 常駐

契約形態

業務委託(フリーランス)

募集回数

1回

職種・ポジション

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • アルファ相当の段階から長期で参画でき、バトル領域を広く担ってスキルを磨けます。
  • UE5環境の家庭用オープンワールド型3Dアクション開発に携わりたいプランナーの方におすすめです。
  • エネミー・ボスの設計や調整の経験を活かし、常駐で集中して開発したい方に最適です。

よくある質問

勤務形態は常駐です。リモートは想定していません。

UE5環境での開発となります。

プロトを2段階経ており、現在はアルファ相当の開発を行っています。

週5日稼働、東京都内常駐の案件です。報酬は月55万〜65万円です。

3Dアクションでのエネミー制作経験、家庭用ゲーム開発経験、Unreal Engineを使用した実装経験が必須です。
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