募集中10ヶ月前
家庭用3Dアクションゲームにおけるバトルプランナー
550,000〜650,000/月
この案件を3行でまとめると
- プランナー(バトル)向けの東京都内、常駐、週5日で、月55万〜65万円の案件です。家庭用3Dアクションの開発に携わっていただきます。UE5環境です。
- バトルの楽しさ向上がミッションです。敵・ボス設計やモーション発注、コリジョン調整、AI設計・パラメーター調整、ステージギミック提案を行います。
- 必須は3Dアクションのエネミー制作、家庭用ゲーム開発、Unreal Engineを用いた実装経験です。歓迎はオープンワールド型アクションの知見・経験です。
作業内容
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。 (長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルデザイン企画立案 ・エネミー・ボスの企画設計 ・エネミー・ボスのモーション発注、コリジョン調整 ・AI設計、パラメーター調整、ステージギミック含めたバトルの提案
必須スキル
3Dアクションゲームにおけるエネミー制作経験, 家庭用ゲームの開発経験, Unreal Engineを使用した実装経験
歓迎スキル
オープンワールド型アクションゲームの知見・経験
稼働条件
週5日 / 常駐
契約形態
業務委託(フリーランス)
募集回数
1回
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- アルファ相当の段階から長期で参画でき、バトル領域を広く担ってスキルを磨けます。
- UE5環境の家庭用オープンワールド型3Dアクション開発に携わりたいプランナーの方におすすめです。
- エネミー・ボスの設計や調整の経験を活かし、常駐で集中して開発したい方に最適です。
よくある質問
勤務形態は常駐です。リモートは想定していません。
UE5環境での開発となります。
プロトを2段階経ており、現在はアルファ相当の開発を行っています。
週5日稼働、東京都内常駐の案件です。報酬は月55万〜65万円です。
3Dアクションでのエネミー制作経験、家庭用ゲーム開発経験、Unreal Engineを使用した実装経験が必須です。
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