テクニカルアーティスト業務案件

募集中10ヶ月前

テクニカルアーティスト業務案件

550,000〜650,000/月

この案件を3行でまとめると

  • テクニカルアーティストの東京都内案件で、常駐・週5日、月55万〜65万円の条件です。Unreal Engineの経験を活かしたい方に適したポジションです。
  • UE5の技術サポートと最適化で品質向上を担います。開発陣と連携し課題解決、新技術導入支援やドキュメント作成を行います。
  • 必須はUE4/UE5実務経験と開発ライフサイクル理解、歓迎はC++/Python、アセット制作やリグ・VFX、描画・シェーダ、美術・数学の知見です。

作業内容

・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート ・プログラマやデザイナと協力し、技術的な問題の解決を支援 ・新しい技術やツールの研究、導入をサポート ・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業 ・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供

必須スキル

Unreal Engine 4 / 5 に関する実務経験, ゲーム開発のライフサイクルに関する理解

歓迎スキル

C++、Python等スクリプト作成経験, アセット、リグ、VFX等制作経験, 描画、シェーダに関する知識, 美術、数学の造詣

稼働条件

週5日 / 常駐

契約形態

業務委託(フリーランス)

募集回数

1回

スキル

バックエンド:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • UE5を用いた技術支援から最適化、ドキュメントまで一貫して携われます。
  • 常駐で開発チームと密に連携でき、技術的課題の解決をスピーディーに進められます。
  • C++/Pythonやシェーダ、アセット・リグ・VFXなど幅広いスキルを存分に活かせます。

よくある質問

常駐での勤務で、週5日稼働となります。

UE5の技術サポート、エンジン最適化とパフォーマンス向上、開発陣との連携による課題解決、新技術・ツールの導入支援、ドキュメント作成と技術ガイダンスです。

Unreal Engine 4/5に関する実務経験と、ゲーム開発のライフサイクルに関する理解が必須です。

C++やPython等のスクリプト作成経験、アセット・リグ・VFX制作経験、描画・シェーダに関する知識、美術・数学の造詣が歓迎です。

月額55万円〜65万円を想定しています。
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