募集中6ヶ月前
テクニカルアーティスト業務案件
550,000〜650,000/月
この案件を3行でまとめると
- テクニカルアーティストの東京都内案件で、常駐・週5日、月55万〜65万円の条件です。Unreal Engineの経験を活かしたい方に適したポジションです。
- UE5の技術サポートと最適化で品質向上を担います。開発陣と連携し課題解決、新技術導入支援やドキュメント作成を行います。
- 必須はUE4/UE5実務経験と開発ライフサイクル理解、歓迎はC++/Python、アセット制作やリグ・VFX、描画・シェーダ、美術・数学の知見です。
作業内容
・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート ・プログラマやデザイナと協力し、技術的な問題の解決を支援 ・新しい技術やツールの研究、導入をサポート ・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業 ・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
必須スキル
Unreal Engine 4 / 5 に関する実務経験, ゲーム開発のライフサイクルに関する理解
歓迎スキル
C++、Python等スクリプト作成経験, アセット、リグ、VFX等制作経験, 描画、シェーダに関する知識, 美術、数学の造詣
稼働日数
週5日
勤務形態
常駐
勤務地
東京都 東京都
募集回数
1回
スキル
ゲームエンジン:
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
常駐での勤務で、週5日稼働となります。
UE5の技術サポート、エンジン最適化とパフォーマンス向上、開発陣との連携による課題解決、新技術・ツールの導入支援、ドキュメント作成と技術ガイダンスです。
Unreal Engine 4/5に関する実務経験と、ゲーム開発のライフサイクルに関する理解が必須です。
C++やPython等のスクリプト作成経験、アセット・リグ・VFX制作経験、描画・シェーダに関する知識、美術・数学の造詣が歓迎です。
月額55万円〜65万円を想定しています。
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