C++/世界規模で売れるゲームタイトルの開発

募集中6ヶ月前

C++/世界規模で売れるゲームタイトルの開発

〜610,000/月

この案件を3行でまとめると

  • 世界規模で売れるゲームタイトル開発に参画いただく、ゲームプログラマ(C++)向けの神田常駐、リモート不可、月140〜180時間で、月額61万円の案件です。
  • プレイヤー・敵・ギミック・UI実装や進行制御・コンテンツ/レベル要素を担当し、UI実装や制作支援ツールの構築、面白さ向上のための提案も行っていただきます。
  • 必須はC++でのゲーム開発2年以上とプレイヤー・敵制御または描画/シェーダ経験で、歓迎はUE4/5経験や自ら発案しながら進める開発経験です。

作業内容

[業務内容] ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装 ・ゲームの進行を制御する各種システムの実装 ・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 ・ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。 現場では日本語を使いますが、日本語での会話に支障がなければ国籍も問いません

必須スキル

・コンシューマーゲーム内のプレイヤーや敵、ギミックなどいずれかの実装経験 ・C++言語でのゲーム開発経験2年以上 ・ゲーム内のプレイヤーや敵の制御周りの経験又はレンダリングシステムやシェーダー開発周りの経験

歓迎スキル

・Unreal Engine 4/5での製作経験 ・自ら発案をしながらのプログラム業務経験

稼働条件

140時間 ~ 180時間 / 常駐

契約形態

常駐

募集回数

1回

スキル

バックエンド:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 世界規模で売れるタイトルの中核機能に携われ、提案も歓迎されます。ゲームプレイ実装で成果を出したい方におすすめです。
  • 神田常駐・月140〜180時間の安定稼働で、腰を据えて開発に集中できます。C++で2年以上のゲーム開発経験を活かしたい方に最適です。
  • プレイヤー制御からUI・ツールまで幅広く担当でき、成長につながります。UE4/5経験や自ら発案して動けるエンジニアに向いています。

よくある質問

本案件は神田での常駐勤務です。リモートは想定していません。

月140〜180時間が目安です。具体的なスケジュールはご相談時にご案内します。

主にVisual Studio上でC++を使用して開発していただきます。

現場は日本語でのコミュニケーションです。日本語での会話に支障がなければ国籍は問いません。

必須ではありませんが、UE4/5の製作経験がある方は歓迎いたします。
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