C++/世界規模で売れるゲームタイトルの開発
この案件を3行でまとめると
- 世界規模で売れるゲームタイトル開発に参画いただく、ゲームプログラマ(C++)向けの神田常駐、リモート不可、月140〜180時間で、月額61万円の案件です。
- プレイヤー・敵・ギミック・UI実装や進行制御・コンテンツ/レベル要素を担当し、UI実装や制作支援ツールの構築、面白さ向上のための提案も行っていただきます。
- 必須はC++でのゲーム開発2年以上とプレイヤー・敵制御または描画/シェーダ経験で、歓迎はUE4/5経験や自ら発案しながら進める開発経験です。
作業内容
[業務内容] ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装 ・ゲームの進行を制御する各種システムの実装 ・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 ・ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。 現場では日本語を使いますが、日本語での会話に支障がなければ国籍も問いません
必須スキル
・コンシューマーゲーム内のプレイヤーや敵、ギミックなどいずれかの実装経験 ・C++言語でのゲーム開発経験2年以上 ・ゲーム内のプレイヤーや敵の制御周りの経験 又はレンダリングシステムやシェーダー開発周りの経験
歓迎スキル
・Unreal Engine 4/5での製作経験 ・自ら発案をしながらのプログラム業務経験
稼働日数
140時間 ~ 180時間
勤務形態
常駐
勤務地
神田 長崎県 佐々町 神田
募集回数
1回
スキル
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
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