家庭用シューティングゲームの新規開発プロジェクトにおいてエンジニア業務をお任せします。 フレックス制度を導入しており、非常に働きやすい環境が整っております。
・Unityでの業務経験(2年以上) ・家庭用ゲーム開発経験
(140時間 ~ 180時間)
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