C#/Unity/フルリモート/スマホ向けゲーム運営のクライアントエンジニア | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (クライアントエンジニア/六本木)| テクフリ
〜660,000/月

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この案件を3行でまとめると
- クライアントエンジニア職、勤務地は六本木、勤務形態はフルリモート、月140〜180時間想定、Unity/C#、報酬は月66万円の案件です。
- スマホ向けゲーム運営の体験向上がミッションです。バトル演出、UI素材組み込み、APIつなぎ込みなどをご担当いただきます。
- 必須はUnity開発3年以上と5名以上のチーム開発経験です。歓迎は2Dゲーム、パフォーマンスチューニング、iOS/Android、リーダー経験です。
職種・ポジション
作業内容
スマホ向けゲームの運営案件におけるクライアントエンジニアを募集します。 ・バトルパート演出の開発業務 ・UI素材系の組み込み ・APIのつなぎ込み など
必須スキル
・Unityでの開発経験3年以上 ・5名以上チーム開発経験あり
歓迎スキル
・モバイルアプリ2Dゲームの開発経験 ・パフォーマンスチューニングの経験 ・iOSまたはAndroidアプリの開発経験 ・チーム開発でのリーダー経験
稼働日数
(140時間 ~ 180時間)
勤務形態
フルリモート
勤務地
六本木 東京都 港区 六本木
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
はい、勤務形態はフルリモートです。勤務地の表記は六本木となります。
月あたりの稼働時間は140〜180時間です。
Unityでの開発経験3年以上と、5名以上のチームでの開発経験が必須です。
UnityとC#を使用します。
報酬は月66万円です。
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