C++/週4/一部リモート/ロボットに関するディスプレイ開発支援 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (その他エンジニア/水天宮)| テクフリ

この案件を3行でまとめると
- グラフィックエンジニア向けの水天宮、リモートOK、月140〜180時間目安(週4相当)で、C++中心・月94万円の案件です。ロボット表示領域で経験を活かせます。
- ディスプレイ開発を推進し表現力と品質を高めることがミッションです。要件整理、設計・実装・テスト、描画最適化や開発環境整備まで担います。アニメーターとも連携します。
- 必須はC++開発、OpenGL等シェーダ実務、要件ヒアリングからの開発、GPU描画最適化経験です。歓迎はRust・GLSL経験です。アニメーター等との協業経験も必須です。
開発環境
作業内容
ロボットのディスプレイに関する開発支援を行うグラフィックエンジニアを募集しています。 現在開発中のロボットにおいて、アニメーター(グラフィックを統括する役職)と連携し、 ディスプレイに関連したソフトウェアの開発に携わって頂きます。 [具体的なタスク] ・アニメーターからの要件ヒアリング ・要件を実施する為の、ディスプレイへの描画を行うソフトウェアの設計/コーディング/テスト ※GPUなど描画処理最適化が出来る方が求められます ・デザインしやすいツールや開発環境の整備 ・アニメーターやハードウェアなど他チームとのMTG [工程] 基本設計~実装~テスト [開発環境] ・OS Ubuntu(Linux) ・言語 ディスプレイへの描画関連: C++, Python3 その他: Golang, JavaScript ・グラフィックス処理プラットフォーム OpenGL, EGL, X ・データベース Redis, BigQuery ・インフラ GCP, Docker ・その他ツール GitHub, Slack, CircleCI, ovice, esa
必須スキル
・C++での開発経験 ・OpenGLなどのシェーダーを用いたグラフィックス表現の実務経験 ・アニメーターやデザイナーから要件を聞き、ソフトウェア開発を行った経験 ・GPUを使った描画処理の最適化に携わった経験 ※過去の現場で、描画処理を最適化をするに当たり、実際に工夫していた事を教えて下さい。
歓迎スキル
・Rustでのソフトウェア開発経験 ・GLSLを用いた開発経験
稼働日数
(140時間 ~ 180時間)
勤務形態
リモート
勤務地
水天宮
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
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