UI/UXデザイナー/フルリモート/ソーシャルゲームのUI/UXデザイン業務 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (UI/UXデザイナー/大手町)| テクフリ
この案件を3行でまとめると
- UI/UXデザイナー向けの大手町発、フルリモート勤務で、月140〜180時間想定、報酬は月66万円、ソーシャルゲーム領域の案件となります。
- ソーシャルゲームのUI/UX全体設計がミッションです。シーケンス設計やワークフロー策定、Unityでのレイアウト実装やアニメ制作等を担当いただきます。
- UX設計・モック/プロト制作・エンジニア折衝・UnityでUI/エフェクト実装・Figma設計が必須で、業界横断のUX経験や進行管理等が歓迎です。
作業内容
≪具体的な業務内容は下記になります≫ ・UI/UX全体のシーケンス・レギュレーションの設計 ・UI制作業務のワークフロー策定 ・UI演出や2D演出等のアニメーション制作 ・Unity等でのレイアウト実装(プログラミングは行わない) ・シンボリックアイコン制作 ・ゲーム内バナー・キービジュアル等の訴求画像制作全般 詳細は面談時にお伝えいたします。
必須スキル
・社内外の関連する企画担当からの要望や相談のもとUXを設計をできる方 ・ユーザー層のプレイスタイルを考慮してのUX設計ができる方 ・UX確定に必要な画面モックやプロトタイピングの制作ができる方 ・社内外の関連するエンジニアとの折衝および、実装協力ができる方 ・UnityにてUIレイアウトの実装ができる方(プログラミングは行わない) ・Unityにてエフェクトの実装ができる方(標準Partcleを使用) ・要件をシンプルに整理する能力をお持ちの方 ・Figmaを使用し、情報設計とレイヤー設計が関連したデータを制作できる方 ・Figmaを使用し、コンポーネントを効率良く運用することができる方
歓迎スキル
・ゲーム業界/サービス業界両方でのUXデザインの経験がある方(Web,App等は問わない) ・実装方針のすり合わせ(エンジニアとのすり合わせなど)の経験がある方 ・外注企業(パートナー企業)とのやりとり経験がある方 ・進行管理、ディレクションの経験がある方 ・社内のUXチームをリードできる方 ・GitやSVNの使用経験がある方(概要把握程度で問題ないです) ・Unityにアニメーションの実装経験がある方(標準Animation機能を使用) ・Unityにてエフェクトの実装経験がある方(標準Partcleを使用) ・ゲーム内アイテム等の素材画像について制作経験がある方 ・ショップ内商品バナー等の訴求画像について制作経験がある方
稼働日数
(140時間 ~ 180時間)
勤務形態
フルリモート
勤務地
大手町
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
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