日本トップクラスのゲーム企業におけるグラフィックスエンジニア業務/常駐/大阪 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (クライアントエンジニア/東梅田)| テクフリ

〜660,000/月
東梅田
常駐
スキルC++OpenGL
テクフリ
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この案件を3行でまとめると
  • グラフィックスエンジニア向けの東梅田案件で、勤務形態は常駐、月66万円の求人です。日本トップクラスのゲーム企業での参画です。コンソール開発に携わります。
  • コンソール向けリアルタイム描画の設計・開発がミッションです。低レベルAPI実装やHLSL等のシェーダー開発を担当いただきます。グラフィックスシステムも対象です。
  • DirectX/OpenGL知識、C/C++実務、HLSL経験などが必須で、コンソール開発やPBR、光学などの知見がある方は歓迎です。統計や微積分の理解も歓迎です。

職種・ポジション

開発環境

言語:
その他:

作業内容

日本トップクラスのゲーム企業においてグラフィックスエンジニアとして下記業務を行なっていただきます。 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発

必須スキル

・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識

歓迎スキル

・PlayStation4, PlayStation5, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験 ・最新のコンピューターグラフィックスのトレンドに対する知識 ・PU レベルでのデバッグスキル ・光学に関する知識 ・微分・積分/統計の知識 ・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解 ・物理ベースレンダリングの知識

勤務形態

常駐

勤務地

東梅田 大阪府 大阪市 東梅田

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

常駐での勤務となります。

東梅田です。

リアルタイムグラフィックスシステム設計・開発、低レベルグラフィックスAPIを用いた開発、HLSL等によるシェーダー開発です。

DirectX/OpenGLなどのグラフィックスAPI知識、C/C++の業務経験、HLSLでのシェーダー開発経験、一般的なCGやGPU動作、線形代数の知識です。

必須ではなく歓迎スキルです。PlayStationやXboxでの開発経験がある方は特に歓迎されます。
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