Unity/一部リモート/自社スマートフォン向けゲームの開発 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (クライアントエンジニア/秋葉原)| テクフリ


〜830,000円/月
一部リモート
秋葉原
リモート

この案件を3行でまとめると
  • Unityエンジニア職で勤務地は秋葉原、リモート可、月140〜180時間の稼働を想定しています。自社スマホゲーム開発に参画いただく案件です。
  • 長期運用を見据えた新作のアーキテクチャ設計がミッションです。Unityでの設計・開発、UI/UX提案、基盤開発やチーム連携をお任せします。
  • 必須はUnity(C#)3年以上、長期稼働の複数経験、数十人規模PJ2年以上です。歓迎はスマホゲーム、Git、設計パターン、CI/CD経験です。

職種・ポジション

開発環境

言語:
ゲームエンジン:

作業内容

【業務内容】 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用してゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 (詳細は、面談時にお話しいたします)

必須スキル

・Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上 ・長期での稼働経験が複数あること ・数十人規模のプロジェクトに2年以上就業した経験

歓迎スキル

・スマートフォン向けのゲーム開発経験 ・Gitを使用した開発経験 ・デザインパターンを使用した設計経験 ・アーキテクチャパターンに則った設計経験 ・グラフィックテイストに関して、提案を行った/主導となって開発した経験 ・AssetBundleやAddressablesのビルド、デプロイのシステム開発経験 ・JenkinsなどのCI/CDによるビルド、デプロイ、テストの自動化の経験 ・パフォーマンス計測と最適化の経験 ・新規プロジェクトでのゲーム開発経験

稼働日数

(140時間 ~ 180時間)

勤務形態

リモート

勤務地

秋葉原 東京都 千代田区 秋葉原

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

新作の長期運用を見据えたアーキテクチャ設計、Unityでの設計・開発、UI/UX設計への提案、基盤開発や他セクションとの連携を行います。詳細は面談時にお話しいたします。

勤務形態はリモートです。出社頻度やコミュニケーション手段などの詳細は面談時にご相談となります。

Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上、長期での稼働経験が複数あること、数十人規模のプロジェクトに2年以上参画した経験が必須です。

稼働時間は月140〜180時間を想定しています。報酬は月額83万円です。
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