C#/Unity/爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのゲームエンジニア

募集中7ヶ月前

C#/Unity/爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのゲームエンジニア

〜770,000/月

この案件を3行でまとめると

  • ゲームエンジニア向けの五反田発・フルリモート、人気タイトル開発企業での、月140〜180時間で月77万円目安、C#/Unityが主軸の案件です。
  • ミッションはUnityで高品質なゲーム体験を設計・実装することです。コアシステムやシェーダー、アニメ表現、ツール開発まで幅広く担当いただきます。
  • 必須はUnityでの開発3年以上、C++/PHP/GO/Java/Pythonのいずれか経験、クライアント開発です。歓迎はスマホ・3D・ネットワーク経験や学習意欲です。

作業内容

Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成

必須スキル

・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発 ・ゲームのクライアントサイドの開発

歓迎スキル

・プログラミングが好きな方 ・スマートフォン向けゲームの開発経験をお持ちの方 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方 ・3Dゲーム開発 ・ネットワークシステム開発

稼働条件

140時間 ~ 180時間 / フルリモート

契約形態

フルリモート

募集回数

1回

スキル

バックエンド:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • フルリモートで通勤負担がなく、設計から表現・ツールまで一貫して携われます。
  • Unityのクライアント開発でC#/C++などの経験を活かしたいエンジニアに最適です。
  • スマホ・3D・ネットワークなど幅広い領域に挑戦でき、スキルアップを目指す方におすすめです。

よくある質問

勤務形態はフルリモートです。勤務地は五反田の企業案件です。

Unityを用いたゲームの設計・開発です。コアとなるゲームシステム、グラフィックス向けのシェーダーやパイプライン構築、アニメ表現、開発環境やツール作成を担当します。

Unityでのゲーム開発3年以上、C++/PHP/GO/Java/Pythonのいずれかでの開発経験、ゲームのクライアントサイド開発経験です。

プログラミングが好きな方、スマートフォン向けゲームや3Dゲーム、ネットワークシステム開発の経験、最新技術への関心や学習意欲が歓迎です。

月の稼働は140〜180時間の想定で、報酬は月77万円です。
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