VRゲームの開発案件です。 今回の募集では、コミュニティ機能やコンテンツ配信制御などの機能を実装していただきます。想定している工程は実装〜テストですが、ご希望次第では設計に携わることも可能な案件です。
Go - Goを用いた開発経験 - リアルタイム性の強いシステムの開発経験
VRコンテンツプラットフォームの開発案件です。 アジャイル開発にて基本設計〜テストまでをご担当いただきます。 ご興味のある方はお気軽にお問い合わせ下さい。
TypeScript, Vue.js - TypeScriptを使用した開発経験 - Vue.jsの使用経験 - 基本設計の経験
VRライブアプリ関連のエフェクトデザインに携わっていただきます。 ・舞台設定・演出に合わせたエフェクト設計及び絵作りと処理負荷とのバランス設定 ・ミュージックビデオでのエフェクト制作 ・新規開発タイトルの・外注への発注管理 スケジュールおよびクオリティコントロール ・ムービー制作・カットシーンの絵コンテや演出周りのディレクション業務 ・演出効果の考察 ・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理 ・関係各所との調整業務 【開発環境】 基本ツール:Maya,Unity, AdobeCC,Office,Sourcetree プロジェクト管理:Wrike,SpreadSeat,GitHub,...
スマートフォン向けのバーチャルライブプラットフォームの サーバサイドの設計、開発、運用を行って頂きます。 海外展開を大きなマイルストーンとして控えており、 そこに向けての技術調査・検証や設計・開発にも携わって頂きます。 ・サーバサイドの開発・運用 ・海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用 ※スペシャリストよりは、手広く抵抗なく色々な分野に興味関心を持てるジェネラリスト 【開発環境】 言語: 主にGo, TypeScript, Ruby (技術選定は必要に応じて柔軟に行います) インフラ: GCP, AWS コミュニケーション: Slack, esa.io, GitHub, Wrike
Python
VR関連開発案件(3Dデザイナー) ジャンル:VRスポーツ ①3Dキャラクターデザイナー ・UnrealEngine4を使用してのアーケードゲームソフトウェアの3Dキャラクタ制作 プロトタイプを元にキャラクタを制作。 ②3D背景デザイナー ・UnrealEngine4を使用してのアーケードゲームソフトウェアの背景制作 スタジアム等の制作とギミックオブジェクトの制作。 備考 私服OK
・ハイエンド3Dモデルの実務経験者
VRアプリ開発のご担当頂きます。 ・VRアプリの設計、開発、運用、改善 ・セールスチームと話し合いながらのサービス開発 備考 就業9時30分-18時30分 私服勤務可
・Unityを用いた3Dアプリケーション開発経験(業務2年以上) ・Slack, Trello等でのオンラインコミュニケーションスキル
VR/AR/MRでの開発案件に携わって頂きます。
Unityベース、PC+VIVE/Oculus案件 または モバイル(iOS/Android)
【概要】 VRライブアプリ関連の開発に携わっていただきます。 【主に行う業務】 Unityの最新機能を使いながら、プロダクトの基盤となるシステムの開発から操作性まで、 あらゆる要素の開発に携わることができます。 モバイルアプリだけでなく、オペレーターが使うWindowsアプリケーションや イベントで使用するアプリケーションの開発も行っています。 iOS/Androidアプリ INSPIX WORLDで行われるイベント機能の開発 →UI構築、ネイティブプラグイン開発など キャラクター表現機能開発 →モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など ライブ演出機能開発 →T...
iOS
【概要】 VR空間のエンターテインメントプラットフォームのクライアント開発を担当いただきます。 ・Oculus Quest2等、VR HMD向けの設計・開発 ・配信クライアントシステムの設計・開発 ・ライブ演出作成ツールの設計・開発 ・3Dなどリッチ要素の最適化対応 ・テスト・運用に至るまでの各工程 【環境】 C#、Unity Ruby、Ruby on Rails Elixir、Phoenix Android、iOS GitHub、 Docker、Trello、Confluence
【作業内容】 スマートフォン向けVRアプリの開発・運用をご担当頂きます。 フェーズは詳細設計~運用保守をご対応頂きます。 またアプリエンジニアの育成もお任せ致します。 【求める人物像】 ・コミュニケーション良好な方 ・長期的な保守運用を見据えた設計・開発が可能な方
・Unity製アプリの開発や保守運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング ・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用 ・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応 ・アプリエンジニアの育成
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
【作業内容】 VRアプリの開発をご担当頂きます。 新規開発やAPI開発をご対応頂きます。 【求める人物像】 ・勤怠良好な方 ・新技術に積極的な方
・Webアプリケーションの開発経験3年以上 ・Go言語のWebアプリケーションの開発知識とご経験
XR電子書籍リーダー開発 VRで漫画を読めるようなサービスです。漫画のストーリーやマンガの内容に沿って移り変わる美しい風景が広がり、さらに物語へ没入できるようなサービスの開発になります。
・Unity(C#)て?のシステム開発経験2年以上? ・VRに興味か?ある?・サーヒ?ス・事業の立ち上け?に興味か?ある
フロントエンドエンジニアとして、xRコンテンツ(WebAR/VR)開発や運用・構築等 <業務例> ・Javascriptとフレームワーク(A-Frame、8thwall) ・WebGLなどを使用したWebAR/VRコンテンツ開発 ・一般サイトのコーディング
・Webコーディングの実務経験が3年以上ある方 ・javascriptの知識を有する方
新規メタバースプラットフォームの開発に携わっていただきます。 2022年リリース予定、その後数年がかりのプロジェクトになる予定です。 メインプランナーの補佐として、新規機能やイベントの仕様書作成をお任せします。 新規機能の追加を長期的にご担当いただきたいと考えております。
・ゲーム、またはVRコンテンツでのプランニング経験3年 ・仕様書を1から作成できる方 ・マスターを1から作成できる方(更新、入力のみNG)
大手キャリア向けのAR/VR新規モバイルアプリ開発において、Unityを用いた開発をご担当いただきます。
フルリモート可 ・Unityを用いた開発経験:2〜3年以上 ・チームでのモバイルアプリ開発の実務経験 ・基本的な設計〜実装〜テストまで一貫した対応が可能な方
AR・VR・Web3・ブロックチェーンなどの先端技術を活用したECやOMOプラットフォーム、メタバース系ソリューションのフロントエンド開発をご担当いただきます。 基本設計から実装まで一貫して携わり、ユーザビリティを重視したUI/UXの実装を行います。デザインツールを用いたデザイン作成からフロント実装までをハンズオンで推進いただく想定です。 出社は週1回で、その他はリモート主体の働き方です。
リモート 以下すべてを満たす方 ・Webシステム開発経験:5年以上 ・Next.jsおよびTypeScriptでのフロントエンド開発経験:5年以上 ・FigmaやAdobe XD等のデザインツールを用い、0ベースでのデザイン作成経験:3年以上
▼案件名 フロントエンドエンジニア/デジタルコマース領域(AR、VR、Web3.0、ブロックチェーン等の次世代技術) ▼内容 AR、VR、Web3.0、ブロックチェーン等の次世代技術を活用したEコマース、 OMOプラットフォーム、メタバースソリューション等における基本設計~実装。 ユーザビリティを意識したシステム開発を担当。 ▼勤務地・期間 場所:赤坂(常駐が理想/基本設計を一人称で対応できる方はフルリモート可) 期間:即日~長期想定 ▼条件 ・単金:75万~90万円程度 ※スキル見合い ・精算:140h~180h(基準160h) ・面談:1回 ・年齢:45歳まで ・募集:1名
▼必須スキル ・RUSTでの開発経験 ・React/Vue/Angularを使った開発経験 3年以上 ・Flutter または Xamarin を用いた開発経験 ・TypeScriptを用いた開発経験 ▼尚可スキル ・AR/VR/Web3.0/ブロックチェーン関連の実務経験
ゲーム開発を中心にVRなど、多様なコンテンツの制作を行う会社にて、VRコンテンツ開発における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イマーシブ型VRのコンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・最先端のVR開発に携わりたい方 ・Unreal Engineのスキルを活かしたい方
・Mayaを使用した実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用したレベル作成経験 ・LOD(Level Of Detail)作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム開発を中心にVRなど、多様なコンテンツの制作を行う会社にて、VRコンテンツ開発におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イマーシブ型VRのコンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・最先端のVR開発に携わりたい方 ・リアル系のキャラクターモデリングスキルを活かしたい方
・Mayaを使用した実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用した実務経験 ・リアル系モデルの制作経験 ・ボーンの組み込み経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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・Unreal Engineを使用したエフェクト作成経験(3年以上) ・シェーダー作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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・Mayaを使用した実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用した実務経験 ・リアル系モデルの制作経験 ・ボーンの組み込み経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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