XR電子書籍リーダー開発 VRで漫画を読めるようなサービスです。漫画のストーリーやマンガの内容に沿って移り変わる美しい風景が広がり、さらに物語へ没入できるようなサービスの開発になります。
・Unity(C#)て?のシステム開発経験2年以上? ・VRに興味か?ある?・サーヒ?ス・事業の立ち上け?に興味か?ある
フロントエンドエンジニアとして、xRコンテンツ(WebAR/VR)開発や運用・構築等 <業務例> ・Javascriptとフレームワーク(A-Frame、8thwall) ・WebGLなどを使用したWebAR/VRコンテンツ開発 ・一般サイトのコーディング
・Webコーディングの実務経験が3年以上ある方 ・javascriptの知識を有する方
新規メタバースプラットフォームの開発に携わっていただきます。 2022年リリース予定、その後数年がかりのプロジェクトになる予定です。 メインプランナーの補佐として、新規機能やイベントの仕様書作成をお任せします。 新規機能の追加を長期的にご担当いただきたいと考えております。
・ゲーム、またはVRコンテンツでのプランニング経験3年 ・仕様書を1から作成できる方 ・マスターを1から作成できる方(更新、入力のみNG)
大手キャリア向けのAR/VR新規モバイルアプリ開発において、Unityを用いた開発をご担当いただきます。
フルリモート可 ・Unityを用いた開発経験:2〜3年以上 ・チームでのモバイルアプリ開発の実務経験 ・基本的な設計〜実装〜テストまで一貫した対応が可能な方
Unityを使用して、キャリア向けにAR/VRの新規モバイルアプリ開発をご支援いただきます。まずは2026年3月末までに緊急でPJを進める必要があり、1月16日までの参画を目指して要員様を募集しております。今後も、数十名程度の増員が計画されている案件です。
・Unityを用いた開発経験 2~3年以上
AR・VR・Web3・ブロックチェーンなどの先端技術を活用したECやOMOプラットフォーム、メタバース系ソリューションのフロントエンド開発をご担当いただきます。 基本設計から実装まで一貫して携わり、ユーザビリティを重視したUI/UXの実装を行います。デザインツールを用いたデザイン作成からフロント実装までをハンズオンで推進いただく想定です。 出社は週1回で、その他はリモート主体の働き方です。
リモート 以下すべてを満たす方 ・Webシステム開発経験:5年以上 ・Next.jsおよびTypeScriptでのフロントエンド開発経験:5年以上 ・FigmaやAdobe XD等のデザインツールを用い、0ベースでのデザイン作成経験:3年以上
▼案件名 フロントエンドエンジニア/デジタルコマース領域(AR、VR、Web3.0、ブロックチェーン等の次世代技術) ▼内容 AR、VR、Web3.0、ブロックチェーン等の次世代技術を活用したEコマース、 OMOプラットフォーム、メタバースソリューション等における基本設計~実装。 ユーザビリティを意識したシステム開発を担当。 ▼勤務地・期間 場所:赤坂(常駐が理想/基本設計を一人称で対応できる方はフルリモート可) 期間:即日~長期想定 ▼条件 ・単金:75万~90万円程度 ※スキル見合い ・精算:140h~180h(基準160h) ・面談:1回 ・年齢:45歳まで ・募集:1名
▼必須スキル ・RUSTでの開発経験 ・React/Vue/Angularを使った開発経験 3年以上 ・Flutter または Xamarin を用いた開発経験 ・TypeScriptを用いた開発経験 ▼尚可スキル ・AR/VR/Web3.0/ブロックチェーン関連の実務経験
ゲーム開発を中心にVRなど、多様なコンテンツの制作を行う会社にて、VRコンテンツ開発における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イマーシブ型VRのコンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・最先端のVR開発に携わりたい方 ・Unreal Engineのスキルを活かしたい方
・Mayaを使用した実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用したレベル作成経験 ・LOD(Level Of Detail)作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム開発を中心にVRなど、多様なコンテンツの制作を行う会社にて、VRコンテンツ開発におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イマーシブ型VRのコンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・最先端のVR開発に携わりたい方 ・リアル系のキャラクターモデリングスキルを活かしたい方
・Mayaを使用した実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用した実務経験 ・リアル系モデルの制作経験 ・ボーンの組み込み経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム開発を中心にVRなど、多様なコンテンツの制作を行う会社にて、VRコンテンツ開発におけるテクニカルアーティスト・エフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イマーシブ型VRのコンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・VRなど最先端のコンテンツ開発に携わりたい方 ・Unreal Engineのスキルを活かしたい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト作成経験(3年以上) ・シェーダー作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム開発を中心にVRなど、多様なコンテンツの制作を行う会社にて、VRコンテンツ開発におけるテクニカルアーティスト・エフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イマーシブ型VRのコンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・VRなど最先端のコンテンツ開発に携わりたい方 ・Unreal Engineのスキルを活かしたい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト作成経験(3年以上) ・シェーダー作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム開発を中心にVRなど、多様なコンテンツの制作を行う会社にて、VRコンテンツ開発におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イマーシブ型VRのコンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・最先端のVR開発に携わりたい方 ・リアル系のキャラクターモデリングスキルを活かしたい方
・Mayaを使用した実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用した実務経験 ・リアル系モデルの制作経験 ・ボーンの組み込み経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム開発を中心にVRなど、多様なコンテンツの制作を行う会社にて、VRコンテンツ開発における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イマーシブ型VRのコンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・最先端のVR開発に携わりたい方 ・Unreal Engineのスキルを活かしたい方
・Mayaを使用した実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用したレベル作成経験 ・LOD(Level Of Detail)作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
▼案件名 デジタルコマース領域(AR、VR、Web3.0、ブロックチェーン等)のバックエンド開発 ▼内容 AR、VR、Web3.0、ブロックチェーン等の次世代技術を活用したEコマース、 OMOプラットフォーム、メタバースソリューション等において、基本設計~実装を担当。 要件定義やテストは別担当者が行うため、開発工程に専念可能。 ▼勤務地・期間 場所:赤坂(常駐が理想/一人称で基本設計対応可能な方はフルリモート可) 期間:10月~長期想定 ▼条件 ・単金:75万~90万円程度 ※スキル見合い ・精算:140h~180h(基準160h) ・面談:1回 ・募集:1名
▼必須スキル ・C++/C#/Java/Node.js(TypeScript)/Golang/Rust のいずれかを用いた開発経験(5年以上) ・リレーショナルデータベースを用いた開発経験(5年以上) ・MQを用いた開発経験(5年以上) ・Dockerを用いた開発経験(5年以上) ・GitHub/Gitを用いた開発経験(5年以上) ▼尚可スキル ・AR/VR/Web3.0/ブロックチェーン関連の開発経験
AR・VR・Web3・ブロックチェーンなど次世代技術を活用したECやOMOプラットフォーム、メタバース系ソリューションにおいて、基本設計から実装までをご担当いただきます。 ユーザビリティを重視し、デザイン観点も踏まえたフロントエンド開発を推進していただくポジションです。受託案件のため、プロジェクトに応じて技術選定や設計方針の検討にも関与いただく場合があります。
以下すべてを満たす方 ・Webシステム開発経験 5年以上 ・SPAフレームワーク(React/Vue/Angular)を用いた開発経験 3年以上 ・Figmaを用いたUI設計/プロトタイピング経験 3年以上 ・フロントエンド実装に加え、デザイン観点でのレビュー/改善提案が可能な方
AR・VR・Web3.0・ブロックチェーンなどの次世代技術を取り入れたEコマース/OMOプラットフォームやメタバース系ソリューションにおいて、基本設計から実装までを担当いただきます。 ユーザビリティを重視したフロントエンド実装に加え、デザイン観点を踏まえたUI/UXの構築にも関与いただきます。 勤務地は赤坂または赤坂見附の常駐が理想ですが、スキル次第でフルリモートも相談可能(地方在住は不可)。即日から長期参画を想定しています。 チーム構成は約10名(フロント/バック混成)。2~3名の小チームで複数案件を並行して対応する体制です。
・Webシステム開発の実務経験:5年以上 ・SPAフレームワーク(React/Vue/Angular いずれか)を用いた開発経験:3年以上 ・Figmaの実務利用経験:3年以上 ・フロント実装に加え、デザイン/UIUX観点の知見を有すること
AR・VR・Web3・ブロックチェーンなど次世代技術を活用したEコマースやOMOプラットフォーム、メタバース系ソリューションにおいて、基本設計から実装までをご担当いただきます。 要件定義とテストは別担当が実施するため、開発工程に集中できる体制です。 勤務地は赤坂を想定していますが、一人称で基本設計が対応可能な方はフルリモートも相談可能です。開始時期は10月想定で長期参画を見込みます。
・C++/C#/Java/Node.js(TypeScript)/Golang/Rust のいずれかによる開発経験(5年以上) ・リレーショナルデータベースを用いた開発経験(5年以上) ・MQ(メッセージキュー)を活用した開発経験(5年以上) ・Docker を用いたコンテナ開発経験(5年以上) ・GitHub/Git を用いたチーム開発経験(5年以上)
既にリリース済みの人気VRタイトルを、さらなるユーザー拡大に向けてグロースさせる開発をご担当いただきます。 主な業務は、Meta Questで人気の既存タイトルをPICOなど他VRプラットフォームへ移植し、各デバイス特性に合わせて最適化するクロスプラットフォーム開発です。併せて、運用中タイトルの新機能企画・実装、既存機能の改善・エンハンス開発もお任せします。 ゲームデザイナーと密に連携し、技術観点から企画をブラッシュアップ。要件整理からリリースまで一貫して開発全体を牽引いただくポジションです。
VR ・Unity+C#による商用ゲームタイトルの実務開発経験(目安5年以上) ・要件定義/仕様策定から設計、実装、テスト、リリースまでの一連の工程をリードした経験 ・スキルシート該当項番の明記、および当案件でのPRポイントの提示
AIを活用したインターフェース開発や、HMDデバイスを活用した没入型体験システムなど、次世代テクノロジーを融合させた開発案件にて、プロジェクトリーダーを募集しています。 AIサイネージ、AR技術、VR/MR空間演出など、技術の掛け合わせによる革新的な体験設計に挑戦できます。研究と実装を両立できる技術志向の高い現場です。 <業務内容の一例> ・AI技術(物体認識・行動解析・行動予測)を用いたUI/UX設計・実装 ・AR/AIサイネージ、バーチャルファッションなどインタラクティブ技術の開発 ・Oculus/Vive/HoloLens などHMDを用いたVR/MRアプリの企画・検証・開発 ・Unity × Kinectによるスマー...
UX|経験5年 ・システム開発におけるプロジェクトリーダー経験 ・AI(Deep Learning)技術に関連する実務経験(設計・実装レベル)
・新規VRゲームアカウント管理サイトにおけるフロントエンドの設計・開発 ・ファンコミュニティサイト(Discord連携、EC機能あり)の構築、開発、テスト、運用 ・管理画面の開発、運用 ・ドキュメント作成およびレビュー(要件定義書、設計書) ・機能開発における改善提案 ・他職種との連携(ゲームデザイナー、アーティスト、プロモーション担当など) ・外部協力会社との開発工数見積もり、調整
・Vue.js / Next.js / Nuxt.js / React.jsなどのjs系フレームワークの知識・開発経験3年以上 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・目的からの要件定義経験
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