Unity × デザイナーの業務委託案件・フリーランス求人一覧
エフェクトデザイナー
[仕事内容] Unityをつかったエフェクト制作 [事業内容] スマートフォンゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーラ...
コンシューマー、スマホゲーム内でのエフェクト制作経験 3Dオブジェクトエフェクト制作
3D背景モデラー
[仕事内容] ・ゲームコンテンツ内の建築物・自然物等のモデル制作 ・管理業務経験(チームリーダー・外注管理) ・マテリアル制作 [事業内容] スマートフォンゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [選考プロセス] 1.応募 2.オンラ...
・ゲームコンテンツ内の建築物・自然物等のモデル制作 (モデリング・テクスチャ・ゲームエンジンでの最終調整) Maya(3dsMax)/Photoshop/ZBrush/UnrealEngine4/Unity/その他
3Dモーションデザイナー
[仕事内容] ゲーム内に登場するキャラクター/背景や小物などのアニメーション制作 ・3Dキャラクターモーション制作 ・キャラクターリギング ・カメラワーク ・モーションキャプチャデータ [事業内容] スマートフォンゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業...
・3DCGモーション制作経験 ・DCCツール(3ds Max、Softimage、Maya、Lightwave等)を使用制作経験
UIデザイナー/Unity/大型IP作品ゲーム開発
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 大型IP作品ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新機能開発/既存機能の改修に伴うUI/UX設計、デザイン全般 ・新規機能/イベントなどのUI/UX設計(ワイヤーフレーム...
・スマホゲームにおける開発経験 ・Unityを使用したUIの演出制作経験 ・他セクションとの折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dモーションデザイナー/Maya・Unity/スマホ着せ替えリズムゲーム開発
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> スマホ着せ替えリズムゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターの手付けモーション制作(表情切り替え含む) ・衣装/アクセサリー/楽器の揺れ物のセットアップ作...
・頭身の低いデフォルメキャラクターにおける手付けモーション制作経験 ・Mayaを使用した以下実務経験 ∟3Dモーションデザイナー経験(3年以上) ∟HumanIKを使用した実務経験 ∟3Dキャラクターセットアップ経験(骨入れ、スキニング、リギング対応) ・Unityを使用した実...
3D背景デザイナー/Unity・Maya/音楽ゲーム開発
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> 音楽ゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景キャラクターの足場/ライブ会場/ライブ装置などのモデル制作 ・3Dモデルで1.5〜2頭身のマスコット系キャラクターの背景制作...
・Unityを使用した3D背景デザイナー実務経験(3年以上) ・Unityを使用した質感調整、マテリアル設定経験 ・Mayaを使用したモデル制作経験 ・Substance 3D Painterを使用したテクスチャ制作経験 ・ギミック/背景アセットに紐づくモーション制作経験 ・テクスチ...
Unity/スマホ向けゲーム開発におけるUI演出デザイナー
Unity/スマホ向けゲーム開発におけるUI演出デザイナー 大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、 デザイナーとして演出作成をお願いいたします。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、 ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。 [関連ワ...
・演出内容を確認できるポートフォリオの提出 ・ゲーム開発におけるデザイナー経験8年以上 ・Unityを用いた演出実装の実務経験 ・コンシューマ or モバイルゲームの演出実務経験3年以上 ・UX設計(画面遷移・導線・ユーザー行動設計)の実務経験 ・UIアニメーション(トランジション・モーション...
シナリオライター/ソーシャルゲーム開発におけるシナリオ作成
シナリオライター/ソーシャルゲーム開発におけるシナリオ作成 有名IPを用いたゲームタイトルのシナリオおよびナラティブパートを牽引いただきます。 キャラ設定、スクリプトライティング、ボイス制作指示書の作成から、 版元との折衝、音声収録のディレクションまで、物語に関わる全工程に深く携わることが...
・漫画・アニメが原作のIPゲーム開発におけるシナリオ作成経験3年以上 ・MAU30万以上規模のゲームでの業務経験以上 ・キャラやシナリオ等の設定資料の作成経験 ・版権元との折衝・調整経験
【リモート可】Unityエンジニア/スマホアドベンチャーゲーム開発
<王道ファンタジーゲームが代表作で世界に通用するコンテンツを追求する企業!>> スマホアドベンチャーゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・機能設計/開発の対応 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方...
・デザインパターンに関する知識をお持ちの方(MVPパターン/シングルトン/ステートなど) ・アーキテクチャに関する知識をお持ちの方(レイヤーアーキテクチャ/SOLID原則/オブジェクト思考など) ・Editor拡張の実装経験 ・Unityを使用した実務経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方...
クライアントプログラマー/Unity・Git/3Dアクションゲーム開発
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> 3Dアクションゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。 ■具体的には…■ ・インゲーム(アクション)3Dモデルのマップ上で、3Dキャラをリアルタイム通信で動かすパート(Unity使用) <こんな...
・Unityを使用した実務経験(3年以上) ・業務内容に記載の実務経験 ・スマホゲームにおける開発経験 ・Gitを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【3DCGディレクター/リモート併用】3DCGディレクター
新規プロジェクト立上げの為の3D技術の研究開発・技術サンプル制作や 新規タイトル開発のためのディレクションをお任せ致します。
・3DCGコンテンツ制作のご経験が3年以上 ・プロジェクトにおけるリードポジションのご経験 ・ディレクションのご経験(外部折衝、クオリティ・スケジュール管理等) ◆尚可スキル ・Unityを使用したコンテンツ制作のご経験(組み込みやTimeline制御等の作業経験は尚可) ・仕様策定及びワーク...
【ゲームエフェクト】大手ゲーム会社_3DCGゲームエフェクトアーティスト
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務。 【想定業務】 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務 ・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
・ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ・下記ゲームエンジン、ツールを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方 (Unity、UnrealEngine、Houdini、Maya、SPARK GEAR など)
【3Dエフェクトデザイナー/フルリモート】新規大型RPG3Dエフェクトデザイナー
・新規エフェクトの作成(アビリティなど多方面) ・既存のエフェクトのクオリティアップ ・CASCADEからNiagaraの変換(UE4→UE5に移行するに伴う作業)
・3Dエフェクト制作経験3年以上 以下、①②③のいずれかの経験。上から優先となります。 ①UE5、及びNiagaraの使用経験 ②UE(バージョンは問わず)及びCASCADEの使用経験 ③Unity(Shuriken)やBishamonでのエフェクト制作経験
【MAYA,Unity】新規サービスの開発・運用
・新規サービスの開発・運用 ・MAYAやUnityを使用した3Dモーション・エフェクト制作 ・3Dモーション/エフェクトに関する表現の提案や実装 【モーション】 ・モーション作成(手付け)、揺れもの作成(手付け)、リグ作成 【エフェクト】 ・エフェクトモデル作成 ・テクスチャ作成 ・エフェクト...
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・MAYAを使用した3Dキャラクター(人、動物)手付けモーション経験 ・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験) ・Unityのパーティクルシステム、又はその他のエフェクトソフトを使った実務経験
【Unity,ゲーム】スマホ向けゲーム開発 フィールドプランナー【ミドル・シニアエンジニア(40代、50代、60代)】の案件
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるプランナー業務を担当。 ・レベル調整 ・対戦領域におけるバランス調整
・ゲーム開発におけるプランナー経験5年以上 ・Unityを用いたレベル調整経験 ・Unityを用いたデータ入力経験 ・NaviMeshを用いた業務経験 ・3D多人数対戦ゲーム制作に関する知見 ※「コンパス 戦闘摂理解析システム」系ジャンル ・スマホ向け3Dアクションゲームのレベル調整経験 ・ス...
【Unity,モーションデザイン,ゲーム開発】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作【ミドル・シニアエンジニア(40代、50代、60代)】の案件
Unityを用いたゲーム開発におけるモーションデザインの制作。モーションの見た目だけでなく操作感やテンポも含めた設計、実際にUnityを操作しての確認業務。
・モーション・演出に関するポートフォリオの制作経験 ・コンシューマーゲームの開発経験8年以上 ・Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験3年以上 ・モーション・演出仕様書の作成経験 ・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行した経験
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