リモート/在宅OK × Painterの業務委託案件・フリーランス求人一覧
【正社員・契約社員・派遣・業務委託】3D背景モデラー/現行ハード(PS5 etc)における新規RPGゲーム開発/出社必須 (東京都港区南麻布)/2026年4月~
- ✓3D背景モデラー(正社員・契約社員・派遣・業務委託)/東京都港区南麻布/リモート勤務可、出社必須/稼働日数は未定です。
- ✓背景チームリーダーの指示の下、ホワイトボックスを元にレイアウト作業やUnreal Engine内のデータ作成・修正、背景アセットモデルの制作(モデリング・スカルプト・UV・テクスチャ・ベイク・骨入れ・ウェイト調整)を担当します。
- ✓Maya、ZBrush、Substance Painter、Substance Designer、Unreal Engine 5を使用したDCCツールでのアセット制作実務経験とコミュニケーション能力が必須です。
- ✓東京都港区南麻布で出社必須ながらリモート勤務も可能な柔軟な働き方が魅力です。
- ✓3Dモデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整など幅広いアセット制作スキルを活かせます。
- ✓有名IPのゲームグラフィックに興味があり、クオリティ向上に意欲的な方に最適な案件です。
[フルリモ可]【派遣・業務委託】 3D背景制作:ゲーム開発(コンシューマ/セルルック)
- ✓職種は3Dモデラー、勤務地は東京都港区南麻布、フルリモート勤務が可能で、稼働日数は応相談です。
- ✓外注先から納品された背景3Dモデルの検品・修正、ポリゴン数調整・UV展開・テクスチャ最適化、テクスチャー修正、シェーダー・ライティング調整、Unreal Engine5への組み込みと動作確認を行います。
- ✓必須スキル:3D背景モデル/propモデル制作実務経験3年以上、ゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作実務経験、PBRツールを使わないテクスチャー表現実務経験、UnrealEngineまたはUnityを使用したゲーム開発経験、コミュニケーション能力、ポートフォリオ提出必須。歓迎スキル:最終的なlook調整経験豊富、映像系背景制作経験。
- ✓フルリモートでの勤務が可能で、3D背景制作の実務経験を活かせる案件です。
- ✓3年以上の3D背景モデル制作経験とゲームエンジンを使った制作経験がある方におすすめです。
- ✓外注管理やスケジュール管理の経験がある方は、追加業務として活躍できます。
3Dキャラモデラー
VTuberの3Dキャラクターのキャラクターモデリング業務。ご自身で制作頂くほか、ご経験に応じて社外の制作会社への制作ディレクションをして頂きます。3Dモデル制作、スキニング対応、ゲームエンジン組み込み、クライアントや制作会社との諸調整、ディレクション、業務や各種資料の引継ぎなど。
・Mayaや3dsMaxを使用したキャラクターモデリングの実務経験(3年以上) ・ゲームエンジンへの組み込み経験 ・アニメやVTuberキャラクターの制作経験 ・Photoshopの使用経験
VTuber向け3Dキャラクターモデラー
VTuber領域の3Dキャラクター制作におけるモデリング業務。モデル制作に加え外部制作会社へのディレクションや品質管理も担当。3Dキャラクターのモデリング、スキニング対応、ゲームエンジンへの組み込み、クライアント/制作会社との調整・進行管理、業務および資料の引き継ぎ。
・Mayaまたは3dsMaxを用いたキャラクターモデリングの実務3年以上(ミドルポリゴン以上での制作実績) ・ゲームエンジンへの組み込み経験(エンジン種類は不問) ・アニメ/VTuber系キャラクター制作の経験 ・Photoshopの実務使用経験
VTuber向け3Dキャラクターモデラー
VTuber領域の3Dキャラクター制作におけるモデリング業務を担当いただきます。ご自身でのモデル制作に加え、スキルに応じて外部制作会社へのディレクションや品質管理もお任せします。主な業務内容: 3Dキャラクターのモデリング、スキニング対応、ゲームエンジンへの組み込み、クライアント/制作会社との...
・Mayaまたは3dsMaxを用いたキャラクターモデリングの実務3年以上(ミドルポリゴン以上での制作実績) ・ゲームエンジンへの組み込み経験(エンジン種類は不問) ・アニメ/VTuber系キャラクター制作の経験 ・Photoshopの実務使用経験
Unity/UnrealEngine4/爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのゲームエンジニア
- ✓ゲームエンジニア向けの五反田発・フルリモート、Unreal Engine中心、月140〜180時間稼働で月報酬88万円の案件です。
- ✓ユーザーが求める体験を最速で実装するのが使命です。コアシステム、シェーダー、アクション表現、開発ツールの設計開発を担います。
- ✓UnityまたはUE4での開発経験とUnreal Engineのエンジン改造経験が必須です。PCゲームや3Dオープンワールド、ネットワーク、移植経験歓迎です。
- ✓フルリモートで全国から参画でき、月140〜180時間で働き方の調整がしやすいメリットがあります。
- ✓ユーザー価値に直結する開発方針のもと、無駄を省きコア技術に集中したい方におすすめです。
- ✓UEエンジン改造やグラフィックス表現の深掘りに挑戦したいゲームエンジニアに最適です。
【2Dイラスト/Unity/フルリモート】3Dアクションゲーム向けアート制作(Steam・Switch)
Unityで開発中の3Dアクションゲームにおけるアート制作メンバーを募集します。 対応プラットフォームはSteamおよびNintendo Switchです。 募集ポジションはデザイナー2名想定で、下記いずれかの役割をお任せします。 - 2Dアート(PVで使用可能なクオリティのイラスト制作) ...
フルリモート 必須スキル(いずれか該当) - 2Dイラストが得意で、PVクオリティのキービジュアル/スチルの制作実績がある方 - 背景系の小物について、コンセプトアートから3Dモデリングまで一貫して対応できる方 共通 - ゲーム開発におけるアセット制作の実務経験 - チームでのコミュニケーシ...
【Maya/UE4/ZBrush】コンシューマー向けキャラクターモデラー募集(アクション/PS4・PS5・Steam)
コンシューマーゲーム(アクション)のキャラクターモデリング業務をご担当いただきます。 想定プラットフォーム:PS4 / PS5 / Steam 主な作業:キャラクターモデリング、テクスチャ作成、プロップモデル制作 など 使用ツール:Maya、UE4、ZBrush、Substance Pain...
ZBrush ・キャラクターモデリングの実務経験 ・Mayaを用いた実務経験 ・プランナー/プログラマーと仕様面でやりとりできるコミュニケーション力 ・社内外メンバーと円滑に協働できる方
【派遣】【新規コンシューマ向けアクションゲーム】キャラクターモデリング制作案件
- ✓キャラクターモデラー(ゲーム開発)として、大崎(東京都)でリモート勤務が可能で、週5日稼働、時給2840円の案件です。
- ✓新規コンシューマ向けアクションゲームのキャラクターモデルや小物パーツの作成・不具合修正を担当し、テクスチャやレンダリング画像の制作も行います。
- ✓SubstancePainterでのリアル系キャラクターテクスチャ制作経験、UnrealEngineでのキャラクター制作経験、Maya・Photoshop・Zbrushの実務経験が必須です。
- ✓リモート勤務が可能で、週5日稼働のためフレキシブルに働きやすい環境です。
- ✓時給2840円と安定した報酬が設定されており、ゲーム業界での経験を活かせます。
- ✓キャラクターモデリングとテクスチャ制作を中心に、Maya、UE4、SubstancePainterなどの実務経験を活かせる案件です。
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】キャラクターモデリング制作案件
スマートフォン向けゲームにおける、 3Dキャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています ・モンスターやアイテムなどの3Dモデルの制作、調整、データ確認 ・3Dモデル制作に必要な各種資料作成
・Mayaを使用したキャラクターモデル制作経験(2年以上) ・Unityの使用経験(2年以上) ・Substance Painterを使用したテクスチャ制作経験 ・アニメテイスト及びセミリアルテイストのモデル制作経験
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】キャラクターモデリング制作案件
スマートフォン向けゲームにおける、 3Dキャラクターモデラーとして作業をお任せいたします 具体的には下記作業を想定しています ・モンスターやアイテムなどの3Dモデルの制作、調整、データ確認 ・3Dモデル制作に必要な各種資料作成
・Mayaを使用したキャラクターモデル制作経験(2年以上) ・Unityの使用経験(2年以上) ・Substance Painterを使用したテクスチャ制作経験 ・アニメテイスト及びセミリアルテイストのモデル制作経験
【派遣】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】背景モデル制作案件
コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発における、 背景モデラーとして作業に携わっていただきます 具体的には下記作業を想定しております ・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正 ・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など) ・テクスチャー修正 ・シェーダーやライ...
・3D背景モデルやpropモデル制作の実務経験(3年以上) ・PBRツールを使わないテクスチャー表現の実務経験 ・Unreal EngineまたはUnityを使用した3D背景モデル制作の実務経験
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】背景モデル制作案件
新規3Dアクションゲーム開発において、 背景モデラーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記のような作業を想定しております。 ・Unreal Engine4を使ったステージ制作 ・既存ステージのマルチプラットフォームを前提とした最適化作業 ・新規ステージのアセット作成作業
・UnrealEngineでのステージ制作経験 ・下記のツールを扱った経験 -Maya -SubstancePainter -Photoshop
3DCGキャラモデラー/Maya/ゲーム開発
<<今日より明日を楽しく!をモットーにゲームの企画・開発を行う企業!>> ゲーム開発における3DCGキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3DCGキャラモデル制作 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作 ・Substance 3D Painterを使用...
・3DCGキャラモデルにおける制作経験(3年以上) ・Mayaを使用した実務経験 ・シェーダー/ライティングを意識したモデル制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
エンド直/アートディレクター/爆発的人気を誇る全世界売上1位タイトル開発企業でのディレクション
エンド直/アートディレクター/爆発的人気を誇る全世界売上1位タイトル開発企業でのディレクション 全世界売上ランキング1位を獲得し、世界が注目する企業にて 既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、 ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作...
・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての業務経験 (上記に類似する経験でも問題ございません。) ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
Unity/UnrealEngine4/爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのゲームエンジニア
Unity/UnrealEngine4/爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのゲームエンジニア Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプ...
・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験がある方 ・Unreal Engineのエンジン改造経験
キャラモデラー/ZBrush・Substance 3D Painter/コンシューマハイエンド格闘ゲーム開発
<<ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社!>> コンシューマハイエンド格闘ゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマハイエンド格闘ゲームにおけるキャラモデリング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキル...
・Maya/ZBrush/Substance 3D Painterを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー(Unity)
現在複数ラインが稼働しているゲーム開発プロジェクト(スポーツゲーム等の新規開発、または運用タイトル)において、 エフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。 ご本人のスキルセットやご経験、志向性に合わせ、最適なプロジェクトへのアサインを想定しております。 具体的な業務としては以下を想定してい...
・Unityを用いたゲームエフェクト制作の実務経験 ・Photoshopなどを用いたテクスチャ素材の作成経験 ・エンジニアやプランナー等の他職種と円滑に連携できるコミュニケーション能力
3Dキャラモデラー/Maya/ライブ制作
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> ライブ制作における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3DCGライブで使用するキャラクターのモデル制作 ・衣装モデルの制作 ・衣装/アクセサリーのデザイン、制作 ・モデルの管理、...
・Mayaを使用した実務経験(3年以上)または2本以上のタイトル経験 ・キャラクターモデリング経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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