ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、スマホ向け不良系ギルドバトルゲーム開発におけるデバッカー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・デバッグに伴うチェックシート作成/デバッグ ・お知らせ作成 ・カスタマーサポート対応業務(不具合調査/エスカレーション対応) ・マスターデータ、仕様書作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に携わりたい方 ・これまでのご経験を活かして、更なるスキルアップをしたい方
・テストケース作成経験 ・スマホ向けゲームにおけるデバック経験(3年以上) ・マスターデータ作成経験 ・スプレッドシートを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
100%自社プロダクト!スマホ向けアプリやソーシャルゲーム、コンシューマゲームの企画・運営を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における移植エンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC向けゲームをコンシューマ機に移植 <こんな方におすすめです!> ・ゲームが好きな方はもちろん、自分のスキルを活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・最新の技術やゲーム開発に興味があり、専門性を高めていきたい方
・Unityを使用した実務経験(2年以上) ・コンシューマ向けゲームにおける移植実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
妥協せず新しいゲーム体験の創出に挑戦し続けるゲーム開発会社にて、ゲーム開発におけるエンジニア(UI実装)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・デザインをUnityへレイアウト実装を行うオーサリング業務 ・UIアニメーション/UI演出に必要なパーティクルなどの制作/実装(Unity使用) <こんな方におすすめです!> ・UI/UXデザインにこだわり、ユーザーに最高の体験を届けたい方 ・チームメンバーと協力し、一体感を持ってプロジェクトを進めたい方
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・ゲームエンジン上でのUIアニメーションの制作/実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
有名キャラも登場するゲーム/アプリ等の開発会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるビジュアルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・フォトリアルマップの作成 ・ゲームマップ開発(Unreal Engine使用) <こんな方におすすめです!> ・有名IPのゲーム開発に携わりたい方 ・大規模開発の経験を積みたい方
・DCCツールを使用したマップアセット制作経験(Mayaなど) ・ゲーム向けマップの構築経験 ・Unreal Engineを使用したマップ制作における負荷プロファイリング/負荷軽減/マテリアル設計/描画エラーなどの解決に携わった経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発におけるデザイナー(クオリティ監督)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントの演出、カメラなど演出関連のクオリティ管理 ・イベントスクリプト作業のクオリティ判断 ・イベントに必要な機能の整備/追加が必要な機能の発注 <こんな方におすすめです!> ・演出やクオリティ管理の経験を活かしたい方 ・大規模なコンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
・イベントスクリプト経験 ・クオリティの判断/管理/リード経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Youtuber 等のマネジメントを行う某上場企業にて、インフルエンサー管理システムの開発に携わっていただきます。 関わり方としては、フロントエンドがメインになりますが、バックエンド側 (Ruby) のタスクもございます。 フロントエンドは TypeScript、Next.js、バックエンドは Ruby on Rails、一部PHP、Go となっております。 ※面談は弊社「プロエンジニア」のキャリアコンサルタントが同席の上、1回行います。プロエンジニア(運営元:インターノウス株式会社)ではエンド案件を中心に常時8000件の案件を保有しており、エンジニアの方々に業界最安値級の手数料で安心して働ける高品質な案件をご紹介してお...
・TypeScript / Next.js を利用したWebフロントエンドの開発/運用の経験(2年以上) ・GitHub / Git フロー ・チーム開発の経験 ・積極的にコミュニケーションが取れる方
生産準備支援システムの保守業務をご担当いただきます。 障害対応や改善要望に応じたシステム改修、各種ドキュメント作成(設計書、テスト仕様書・記録、報告書、リリース手順書など)をお任せします。 現場は小宮駅(八高線)近郊で、週2日出社・週3日在宅のハイブリッド想定です。面談は2回想定ですが、過去は1回で決定するケースが大半です。
・SQL Serverの実務経験 ・VB.NET または C#での開発・改修経験 ・設計知識(機能仕様書、各種設計書の理解・作成) ・ドキュメント作成スキル(設計書、テスト仕様書/記録/報告書、リリース手順書) ・円滑なコミュニケーション力(最優先)
公営ギャンブルの投票サイトにおける次期システム構築プロジェクトで、基本設計以降を中心とした開発支援を担当いただきます。 現行システムから新システムへの移行をスピーディに進めるため、バックエンド領域のチームリードをお任せします。開発はアジャイルを基本としつつ、担当機能により一部ウォーターフォールでの対応も発生します。 主な業務: ・システム横断の基本設計(API設計等)に対する提言とレビュー ・バックエンドの詳細設計〜実装、コードレビュー ・技術/設計ドキュメントの作成整備 ・CI/CD 整備やAI活用など、開発効率化の改善活動 期間は初回2か月(更新前提)で、リモート併用の体制です。 外国籍の方もご参画可能です。
・Javaでの開発経験5年以上 ・基本設計以降の上流工程経験(特に基本設計の経験値が堪能な方) ・Spring Bootを用いた開発実績 ・RDB/NoSQLを含むDB設計およびクエリ最適化の経験
Snowflakeを活用したデータ基盤の運用・構築プロジェクトにて、データスチュワードとしてご参画いただきます。 事業部からの分析ニーズが増加しており、リソース強化のための募集です。 主な担当は以下の2点です。 ・各事業部からの分析要望に対する要件定義および仕様検討のリード ・ソースデータの整理、データモデリング/設計の支援 常駐が望ましいですが、スキルに応じてリモート併用(週2~3日程度)も相談可能です。客先オフィスでの会議発生の可能性があります(都内)。
・エンドユーザーと直接向き合った要件定義/仕様検討のご経験 ・データベース設計(論理/物理)に強みがある方 ・業務システム開発の実務経験 ・コミュニケーションを取りながら課題を整理し、合意形成できる方
製造業向けデータ分析基盤の保守開発および運用をご担当いただきます。 主な業務内容: ・データ連携処理(ETL/バッチ等)のメンテナンスと機能改善 ・BIツールの運用保守対応 ・開発効率化に向けた各種ツールの新規作成・改良(スクリプトや自動化ツールなど) ・BIツールの開発環境の構築および維持管理 契約形態は準委任、元請→上位→当社の商流となります。個人事業主も参画可能です。
・Python もしくは Java/C# などでのプログラミング実務経験 ・SQL(DML/DDL/DCL)の作成・実行スキル ・データ分析に関する知見または実務経験 ・主体的に学習・情報収集ができ、コミュニケーションを取りながら推進できる方 ・新しい技術要素のキャッチアップに前向きな方
Biz∫販売パッケージ(Biz∫ APF/Biz∫販売[BES])を用い、各種伝票機能のアドオン導入を行うプロジェクトです。intra-mart基盤上での開発からシステムテストまでを担当し、受入・品質チェック、結合試験/システムテストの準備・実施、ユーザの内製開発支援や教育支援も含まれます。 主な作業内容: ・請負先からの資材受入および品質チェック ・結合試験の計画立案、シナリオ作成、準備・実施 ・システムテストの計画立案、シナリオ作成、準備・実施 ・ユーザ内製開発の支援、ユーザ教育支援 工程範囲: 開発~システムテスト 作業場所: 虎ノ門・新橋・内幸町エリア(週3出社・週2リモート目安) 契約形態: 準委任または派遣
Oracle・販売管理 必須スキル: ・販売管理領域における結合試験の計画策定およびテストシナリオ作成の実務経験 ・販売管理領域におけるシステムテストの計画策定およびテストシナリオ作成の実務経験(上記2点が特に重要) ・販売/購買管理、在庫管理など販売管理システムの開発・導入経験 ・関係者と円滑に連携できるコミュニケーション力
イントラマート上で稼働する業務アプリケーションの単体試験および結合試験をご担当いただきます。 テスト設計書・項目書に基づく実施、データ準備(SQLでの投入・更新・抽出)、結果記録、不具合起票・再現確認、修正後の再テストまでを担当範囲とします。 テスト対象や進行により一時的に東京出張が発生する可能性があります(費用は別途支給)。 期間は11月開始~12月終了を想定し、複数名での体制参画となります。
・SQLを用いたデータ操作(INSERT/UPDATE/DELETE/SELECT等)の実務経験 ・A5:SQL Mk-2などのDBクライアントツールの利用経験 ・テスト工程(単体/結合)での作業経験
不動産会社向けのHP構築システムにおいて、既存システムへ別システムを統合するプロジェクトの開発支援を担当いただきます。統合による影響を最小化するアーキテクチャ設計、テスト計画・リリース計画の立案、Laravelを用いた実装までをリーダーとして推進いただきます。 利用技術: - Backend: PHP / Laravel - Frontend: JavaScript, HTML5, CSS3 - アーキテクチャ: MVC または MVVM - インフラ: AWS(EC2, Aurora MySQL, Elastic Beanstalk, WAF, S3, Route53, Lambda, CloudWatch, SNS, E...
・PHPでの開発経験3年以上 ・Laravelでの開発経験3年以上 ・Gitの実務利用経験 ・MySQLの利用経験 ・基本的なHTML/CSSの修正が可能なこと
大手SNSプラットフォームのバックエンド開発に参画いただきます。 主な業務は以下の通りです。 ・企業向けマンガプラットフォームのCMS、Webサイト向けAPIならびにバックエンドの開発 ・電子書籍関連BPOサービスのCMS向けAPI開発 ・社内共通の決済基盤のバックエンド開発 ・Github/Notion/Slack/Zoom/Google Meet 等を活用した開発およびコミュニケーション ・チーム内でのコードレビュー対応 ・PMとの要件調整や仕様検討 担当工程は要件定義〜テストまでを想定しています。作業形態はフルリモート(PC受け取り時のみ六本木へ出社)となります。
・PHP を用いたAPI開発の実務経験 ・RDBMS を前提としたDBスキーマ設計経験 ・Docker を用いた開発環境/コンテナ運用の経験 ・Git/GitHub の運用経験(ブランチ戦略、PRレビュー 等) ・チケット管理ツールを用いた開発進行の経験
システム統合プロジェクトにおけるPMO業務をご担当いただきます。 計画の推進、品質管理、関係各部署との調整、開発メンバーの進捗管理など、統合に伴う横断的な支援をリードしていただきます。 現場は神田エリアでの常駐を想定し、長期での参画を見込みます。
・業務系アプリケーションの設計~実装を一人称で対応した経験(言語不問) ・顧客折衝の実務経験 ・PL/SL/PMOのいずれかのロール経験 ・常駐環境での円滑なコミュニケーション能力
大手通信企業が提供する「ポイントを貯める」WEBサービスにおけるインフラ保守・運用を担当いただきます。 保守業務が主軸ですが、社内で複数プロジェクトが並行しており、今後はAWS基盤の新規/増設に伴う環境構築(設計・構築・IaC化)に参画いただく可能性もあります。 初回のみ目黒でのオンサイト対応をお願いする場合があり、その後はフルリモートでの稼働となります。
フルリモート ・インフラエンジニアとしての実務経験2年以上 ・インフラ全般(ネットワーク/OS/ミドルウェア)の基礎知識 ・AWS上でのインフラ構築経験(EC2を含む) ・IaC(Infrastructure as Code)の実務経験
受託開発案件におけるスマートフォンアプリおよびWebアプリの開発・運用・保守に関するプロジェクトマネジメント業務を担当していただきます。 要件定義から設計、開発、運用、保守までの全工程を一貫して管理・推進いただくポジションです。 複数のプロジェクトで安定的にPMとしての経験を積まれている方を歓迎します。
・スマートフォンアプリまたはWebアプリのPM経験(5年以上、短期案件の連続は不可) ・アプリの要件定義~設計~開発~運用~保守(フロント・バックエンド・インフラ含む)までの一連の経験 ・1年以上の安定した参画実績を持つ複数のPM経験
ニュース配信企業が提供する各種システムの保守および新規開発業務を担当していただきます。 ご経験やスキルに応じて、以下いずれかまたは複数の業務をご担当いただく想定です。 ・デジタルサイネージの開発・運用 ・スポーツ記録配信システムの運用 ・BtoB向けニュース配信サービスの運用業務 ・自社および関連会社のコーポレートサイト運用 ・新規サービスの開発対応
・SEとしての実務経験(3年以上) ・PHP、HTML/CSS、JavaScriptを使用した開発経験
大手物流会社が利用する既存パッケージシステムに対し、機能改善や顧客ごとのカスタマイズ開発を担当していただきます。 お客様との打ち合わせへの参加、詳細設計、製造、単体テスト、サイト構築までを一貫してご対応いただく想定です。 現場では、意欲のある方に重要な役割やタスクを積極的にお任せする文化があります。
・ASP.NET(VB.NET または C#.NET)での開発経験(目安5年以上) ・SQL Serverを用いた開発経験 ・ストアドプロシージャを一人称で改修可能なスキル ・勤怠が安定しており、健康面に問題のない方
POSシステムのフロントエンドおよびバックエンド開発を担当していただきます。 使用技術はReact、TypeScript、PHP(Laravel)、Vue.jsなど。 参画初期は常駐勤務を想定し、一定期間後はリモート併用(週2出社・週3リモート)となります。
・Reactを用いた実務経験(2年以上) ・TypeScriptを用いた実務経験(2年以上) ・PHP(Laravel)での実務経験(2年以上) ・Vue.js(Vue2中心)での実務経験(2年以上) ・JavaScriptの実務経験 ・1年以上の長期参画が可能な方
民間企業向けの業務システム開発案件です。既存システムの機能追加・保守、または新規システムの開発に参画いただきます。 担当工程はスキル見合いでご相談可能で、基本設計〜詳細設計〜実装〜テストまで一連、もしくは下流工程(製造中心)からの参画も歓迎します。 長期的な保守開発や改善タスクにも関与いただく予定です。
フルリモート可 ・JavaおよびSpringフレームワークでの開発経験(目安:複数年) ・チーム開発経験、基本的な設計〜実装〜テストの理解 ※一部スキル不足の場合も、補足コメント付きでご提案ください
最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、ゲーム開発におけるカスタマーサポート業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カスタマーサポート業務(二次対応) ・運用タイトルのゲームに対してユーザーからのお問合せ対応 ・応対品質向上のための施策の企画立案/運用設計 ・お客さまの声を分析/プロジェクトチームへの改善提案 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーの声を直接聞き、ゲームの改善に貢献したい方 ・サポート業務の経験を活かして、品質向上に携わりたい方
・ゲーム会社でのサポート経験 ・PCを使用した実務経験(Word/Excel/PowerPoint) ・勤務地まで通勤可能な方
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・既存エフェクトの見た目調整(アニメセルルックにテイスト合わせ) ・新規エフェクト作成(インゲーム用エフェクト/UI用エフェクト) ・使用ツール ∟Maya/Unity/Photoshop/After Effectsなど <こんな方におすすめです!> ・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方 ・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
・手描きでのパターン作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発における背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景仮モデルの作成(レベルデザインに使用するモジュール) ・背景アセットの作成(モデリングからテクスチャ作成まで) ・外部納品物のチェック/Unity登録 ・レベルデザインされた背景仮シーンを正規アセットに置き換え/配置仕上げ ・シーンアセットへのコリジョン設定 ・シーンライティング、ポストプロセスの設定 ・使用ツール ∟Maya/Unity/Substance 3D Painter/Photoshopなど <こんな方におすすめです!> ・ゲームの世界観を自分の手で作り...
・Unityのライトベイクを使用したポスト設定に関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、ゲーム開発におけるプロデューサー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロジェクト全体の管理 ・プロジェクトの戦略、施策の策定/収支予測/体制構築業務 <こんな方におすすめです!> ・ゲームの企画段階からリリース、運営まで幅広く携わりたい方 ・プロジェクトを成功に導く達成感を味わいたい方
・スマホ向けゲームの新規開発または運用プロジェクトにおけるプロデューサー経験 ・数十人規模以上のプロジェクトを担当した経験 ・市場理解に基づく戦略立案経験 ・勤務地まで通勤可能な方
新福島駅近辺の顧客先に常駐し、業務系システムの開発支援を行います。 担当範囲は詳細設計以降(詳細設計~実装~テスト~一部運用保守)を想定しています。 長期継続見込みのプロジェクトで、既存機能の改修や新規機能追加を段階的に対応いただきます。 面談は2回を予定しています。
・Javaでの開発経験5年以上 ・詳細設計~実装~単体/結合テストの一連の工程経験 ・業務系/基幹系システムでの開発実務経験 ・チーム開発(Git等)での実務経験 ・常駐でのコミュニケーションが円滑に行える方
大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う企業にて、ゲーム開発におけるシナリオディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内シナリオ/システムテキストの作成 ・外注先への発注、納品物の校正/チェック ・ゲームの世界観及びキャラクターの設定 ・背景、アイテムなどの設定書作成 ・ストーリーに必要なイラスト、サウンドの発注 ・企画、プロモーションチームとの交渉 <こんな方におすすめです!> ・ゲームのストーリーや世界観作りに深く関わりたい方 ・面白いゲームを世の中に届けたいという熱意をお持ちの方
・原作のある作品でのシナリオ執筆経験 ・版元確認/外注ディレクション経験 ・シナリオライター経験(2年以上) ・ポートフォリオの提出が可能な方 ・勤務地まで通勤可能な方
長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、学園恋愛カードバトルRPG開発におけるシナリオディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントシナリオ作成(プロット~本稿まで) ・ライティング業務(カードのシチュエーション、各種フレーバーテキストの作成) ・納品ボイスのチェック ・ゲーム内コミックのプロット作成/監修 ・スクリプト作成 ・常駐/外注ライターのディレクション/監修など <こんな方におすすめです!> ・物語を創り出すことに情熱を注げる方 ・多くのユーザーに感動を届けるコンテンツ制作に携わりたい方
・ゲームシナリオのプロット制作経験 ・ライティング経験(簡単なシナリオ、フレーバーテキストの作成など) ・ゲームシナリオのディレクション経験 ・ゲームシナリオにおける世界観、キャラクター資料の制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
家庭用テレビゲームからスマホアプリまで、幅広いジャンルのゲーム制作のプロが集う会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるライティングアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマ向けゲーム開発におけるライティング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・最先端の技術に触れながら開発に携わりたい方 ・大規模開発に携わりたい方
・Unreal Engineを使用したライティング経験 ・勤務地まで通勤可能な方
長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けアイドル育成シミュレーションゲーム開発における3Dモーション制作(プロジェクトマネージャー)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・制作進行管理(スケジュール管理/進捗確認) ・他セクションとの連携 ・外部とのやり取り ・データチェック/細かなオペレーション業務 ・経理業務 ・使用ツール ∟Unity/Mayaなど <こんな方におすすめです!> ・大規模プロジェクトの管理に携わりたい方 ・チームを率いてゲーム開発を成功に導きたい方
・3Dゲーム制作プロジェクト/CGプロダクション/3Dアニメ制作におけるプロジェクトマネージャー経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおけるエフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・AAAタイトルの開発に携わりたい方 ・Unreal Engineでの制作経験を活かしたい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト制作経験(5年以上) ・AAAゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
人気ポップRPGゲーム等のスマホ向けアプリやゲームの企画・開発・運営を行う企業にて、新規ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI設計 ・UIデザイン(ビジュアル)の提案/作成 ・UI演出の提案/素材作成 ・Unityを使用したUI作成/組み込み(Prefab作成/演出設定) ・開発プランナー/エンジニアとのコミュニケーション <こんな方におすすめです!> ・UIデザインの経験を活かして、ゲームの世界観構築に貢献したい方 ・チームで協力してクオリティの高いものづくりをしたい方
・Photoshopを使用したUIビジュアル制作経験(2年以上) ・Unityを使用したスマホ向けアプリUIの開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
繊維メーカー向け基幹システム刷新プロジェクトにおいて、製造フェーズを中心にご担当いただきます。 既存機能の改修および新機能の実装、単体~結合テスト、軽微な運用保守作業のサポートまでを想定しています。 担当領域はスキルと経験に応じてアサインし、レビュー体制のもとで進行します。 勤務地は肥後橋のオフィスへ常駐となります。
以下いずれかの開発経験(1~2年目レベルから可) - Javaでの開発経験 - .NET(C# もしくは VB.NET)での開発経験 基本的なコーディング規約の理解とGit等でのバージョン管理経験。
スマホ・コンシューマ向けゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、スマホ向けひっぱりハンティングRPG開発におけるイベントプロデューサー・ディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・オフラインイベントの企画/制作プロデュース ・関係部署との調整/イベント制作会社への発注/制作管理 ・オフラインイベント当日の稼働(年間5~10日程度) <こんな方におすすめです!> ・ゲームやエンタメが好きで、イベントを通じてその魅力を伝えたい方 ・企画から実行まで一貫して携わり、自分のアイデアを形にしたい方
・エンタメ、ゲーム、イベント業界におけるオフラインイベント企画/運営経験(2年以上) ・YouTube、Twitchなどでの配信企画または番組制作の実務経験 ・プロジェクト進行管理経験(スケジュール/予算/ベンダー折衝) ・勤務地まで通勤可能な方
今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社にて、ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・共通基盤チームが整備したアーキテクチャに基づいた、インゲームなどのコンテンツ開発 ・キャラクター制御/バトルシステム/UI/UX/各種演出など、ゲームのコアとなる機能開発 ・アドベンチャーパート、カットシーンなどの動的な演出開発 ・コンテンツ開発に特化したツール開発などのワークフロー構築 ・担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷/メモリ使用量など) <こんな方におすすめです!> ・大規模開発に携わりたい方 ・新しい技術の導入や提案に興味がある方
・C#またはC++を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・UniTaskを使用したC#非同期プログラミングに関する知識をお持ちの方 ・パフォーマンスを意識したコーディング/メモリ/CPUのプロファイリングと最適化の経験 ・勤務地まで通勤可能な方
多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スマホ向け男性アイドルリズムゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・C#、Unityを使用したクライアントサイドの設計/開発/運用 ・パフォーマンスチューニング ・ツールの開発 ・使用ツール/言語 ∟confluence/Git/SVN/SourceTree/Redmine/Unity ∟FuelPHP/MySQL/Redis/memcached/td-agent/New Relic/Mackerel/GCP/Docker <こんな方におすすめです!> ・大規模タイトルの開発に携わりたい方 ・これまでのご経験を...
・Unityを使用したスマホ向けゲーム開発経験(4年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
自社プロダクトのカスタマイズ案件にて、PMとして上流からリリース後まで一貫してリードいただきます。 ・顧客折衝やコンサルティングを通じた仕様策定 ・ステークホルダーとの納期および品質基準の調整 ・設計、稼働見積、エンジニアへの指示出し、進捗/課題管理 ・AWS環境構築におけるインフラエンジニアとの連携 ・軽微な開発修正(例:チャットボットへの質問追加など) ・サービスイン後の技術サポートおよび追加カスタマイズ対応 稼働形態は大崎/五反田へ週3出社+リモート併用、10:00〜19:00が基本想定です。
・プロジェクト管理の実務経験 ・以下いずれかでの開発経験:Java / Python / Node.js / Go / Scala ・コードレビューの経験 ・顧客折衝、要件定義、システム設計の経験 ・AWSマネージドサービス(例:AMS、S3、RDS 等)の利用経験
以下、概要になります ・製造業向けERP導入における資金管理・債権債務業務のコンサルティング ・役割:SAPコンサルタント ・フェーズ:要件定義~ ・主な業務:資金管理・債権債務業務の要件定義、標準機能の設定・カスタマイズ、ベースラインテストの実施、クライアントとの業務要件調整など
・SAP FI-AP/ARモジュールの新規導入案件でシニアコンサルタント経験5年以上 ・SAP BCM/CMでジュニアまたはシニアコンサルタントのポジション経験 ・SAP BCM/CM担当で要件定義フェーズ経験 ・SAP FI-AP/ARモジュールのコンフィグに関する知見 ・SAP BCM/CMモジュールのコンフィグ経験 ・資金管理/債権債務業務の知識・経験 ・クライアントとの折衝・調整経験 ・日本語ネイティブレベル
以下、概要になります ・リモート可能です ・SAP S/4HANA Cloud Public Editionの機能追加に関する設計・開発業務 ・役割:設計・開発担当 ・フェーズ:設計~ ・主な業務:カスタムビジネスオブジェクト、カスタム分析クエリ、カスタムロジック、Fioriレポート等の設計・開発、チームメンバーへの技術指導、クライアントとの要件調整など
<必須要件> ・GROW with SAPでの機能追加経験2年以上(他人に指導できるレベル) ・SAP従来型ABAPの設計・開発経験10年以上 ・Eclipseを使用したCDSビューの実装経験 ・クライアントとの折衝・調整経験 ・日本語ネイティブレベル
以下、概要になります ・米国向け教育サービスの検証業務 ・役割:テスト実施担当 ・フェーズ:テスト実施 ・主な業務:テスト実施、テスト視点追加による不具合摘出、不具合分析、品質改善活動など
・テスト実施の経験(テスト視点追加などで不具合摘出ができる) ・チーム内での円滑な報告・連絡・相談ができる ・不具合分析を含めた品質改善活動の経験 ・日本語による資料の読み込み、対応ができる ・米国在住経験があり、英語がネイティブレベル
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