- ゲーム開発におけるプランナー業務です。
- 生放送やコラボプロモーションの企画・進行をはじめ、クリエイティブ発注・管理や動作テストなどを担当します。
- 生放送構成企画からKPI策定・分析、外部演者対応まで携わります。
- ゲーム開発に企画段階から携わりたい方におすすめです。
- ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方におすすめです。
<<数多くのWeb制作実績とサイト運用ノウハウが強みなクリエイティブ企業!>> Web関連会社におけるプロモーションマーケター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クライアントと並走しながら課題発見 ・Web領域のみならず課題解決につながるマーケティングの企画提案 ∟ブランディング/メディアプランニング/動画制作/開発コンサルティング/交通広告など ・ブランドコンサルティングに伴うクリエイティブ/広告の企画、制作 ・イベント/インスタレーション企画 ・サービス/プロダクトの企画、体験設計 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサ...
・広告代理店/制作会社におけるクリエイティブ制作経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<数多くのWeb制作実績とサイト運用ノウハウが強みなクリエイティブ企業!>> Web関連会社におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クライアントと並走した課題発見(課題ヒアリング) ・課題解決に向けた企画戦略、提案 ・プロジェクトメンバーのアサイン ・顧客折衝 ・企画から納品まで、一連のプロジェクトマネジメント ・予算管理 ・Web領域のみならず課題解決につながる企画提案 ∟ブランディング/メディアプランニング/動画制作/開発コンサルティング/交通広告など <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・Web制作/デジタルクリエイティブにおけるプロデューサー、ディレクター経験(3年以上) ・総合/独立系代理店における提案を伴う制作進行経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う企業!>> ゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・セルルック背景モデルの制作、クオリティ管理 ・制作パイプラインでの背景モデル制作(Unity使用) ・実装、調整 ・リーダー/ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応 ・3Dディレクターと連携し背景モデル全般の品質管理、ワークフロー設計への対応 ・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション、クオリティ管理 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したモデリング経験(3年以上) ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・セルルック(アニメ調)タイトルにおける背景制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
- スマホ女性VTuberゲーム開発における運用プランナー業務です。
- ゲームのマスタデータ作成・入力、クリエイティブ発注、各所との連携などを担当します。
- スマホゲーム開発におけるサウンドクリエイター業務です。
- ゲーム内BGM/SEの制作からサウンド実装、音の調整までを担当します。
- 演出や仕様に応じた音の調整・ブラッシュアップに携わります。
- DAWを使用した楽曲/SE制作経験を活かしたい方におすすめです。
- ゲームにおけるBGM制作や、ADX2などミドルウェアを使用した実務経験を活かせます。
- 学園アイドル育成シミュレーションゲームの開発案件です。
- スクリプターとして、縦画面アドベンチャー作成やボイスの納品対応などを担当します。
- ゲームのスクリプト経験を活かして、学園アイドル育成シミュレーションゲームの開発に携わりたい方におすすめです。
- AI開発におけるフロントエンドエンジニア業務です。
- 顧客要望/ロードマップに基づく新規機能のUI/UX実装や、コンポーネント設計などを担当します。
- 既存コードのリファクタリングやパフォーマンスチューニングも含まれます。
- 顧客要望/ロードマップに基づく新規機能のUI/UX実装に携わりたい方におすすめです。
- React(TypeScript)を使用したWebアプリケーション開発経験や、フロントエンドのコンポーネント設計経験を活かせます。
<<ゲーム事業・クラウドソリューション事業を主な事業とするエンターテインメント企業!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unity(Shuriken/タイムライン/ShaderGraph)でのエフェクト制作 ・バトルシーン/カットシーンのエフェクト制作 ・キャラクター強化/進化などの演出エフェクト制作 ・ガチャの演出エフェクト制作 ・メンテナンス対応などの運用保守 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・UnityのShuriken/タイムライン/ShaderGraphを使用したエフェクト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム事業・クラウドソリューション事業・デジタルコミック事業・広告事業を主な事業とするエンターテインメント企業!>> ゲーム開発における2Dアニメーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・SD/立ち絵/R18スチルのアニメーション制作(Spine使用) ・必要なモーションのリストアップ ・モーション制作の打ち合わせ ・外注対応(フィードバックなど) ・メンテナンス対応などの運用保守など <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Spineを使用したアニメーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム事業・クラウドソリューション事業・デジタルコミック事業・広告事業を主な事業とするエンターテインメント企業!>> ゲーム開発におけるシナリオプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シナリオ/世界観の構築 ・メインシナリオ/プロット制作 ・ボイス収録立ち合い ・シナリオに関する外注ディレクション ・スケジュール、進捗管理 ・成果物のチェック <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲームシナリオプランナー経験 ・シナリオ制作における進行管理経験 ・外注先のディレクション経験 ・音声収録経験 ・勤務地まで通勤可能な方
- スマホスポーツ系ゲームの開発・運営におけるディレクター業務です。
- チーム運用やプロジェクト全体の進捗管理、エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理などを担当します。
- ゲームレベルデザインや仕様策定、KPI分析、新規企画の立案に携わります。
- 0からゲーム作りに携わりたい方におすすめです。
- 裁量をもってゲーム開発を進めたい方におすすめです。
<<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>> ゲーム開発における演出プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アドベンチャーパート/バトル/イベントシーンの演出制作(スクリプト使用) ・演出用スクリプトの設計、仕様書作成、ディレクション ・キャラクターの表情/動き/セリフタイミングの調整 ・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築 ・演出クオリティ向上のためのエンジニア/シナリオライターチームとの連携、ツール改善提案 ・UnityのTimelineなどを使用した実装業務 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ...
・ゲーム業界におけるスクリプト、設計、開発、演出経験 ・スクリプト(独自言語含む)を使用した実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
- スマホゲーム開発におけるデバッガー・アシスタントプランナー業務です。
- パラメーター入力や動作確認・デバッグ、仕様書/画面遷移図の整理・作成などを担当します。
- データ収集やKPI指標確認のための動作確認、動画撮影も行います。
<<業界を牽引する広告会社傘下!スマホ・ソーシャルアプリの開発を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・仕様書作成(新機能/イベントなど) ・パラメーター設計 ・集客のための施策を企画実施 ・数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など) ・データ収集/KPI指標確認 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲーム会社における開発、運用経験(2年以上) ・1つのタイトルを運用した経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
- 他社版権IPを活用した開発中スマホゲームのプロジェクトです。
- ゲームディレクション、プロデュース、版元監修担当との折衝・調整、社内関係者と連携した開発進行、提出資料の作成を担当します。
- 世界観/キャラクター性を踏まえた版元監修担当との折衝・調整に携わります。
- 0からゲーム作りに携わりたい方におすすめです。
- 裁量をもってゲーム開発を進めたい方におすすめです。
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> アニメーション制作におけるデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIのアニメーション/画面演出の提案、制作 ・動画によるモックアップの制作 ・アニメーションの実装 ・演出ディレクション ・エフェクト/カメラワークなどの制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・キャラクター/映像制作/エフェクトなどいずれかのアニメーション経験 ・After Effects/ParticleSystemを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> アニメーション制作におけるデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・2Dキャラクターのモーション制作 ・2Dエフェクトの制作 ・ゲーム内演出の作成、提案 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・タイムラインツールを使用したアニメーション制作経験 ・キャラクターのパーツアニメーション/UIアニメーション/エフェクトのいずれかのアニメーション経験 ・勤務地まで通勤可能な方
- ポータルサイト構築とデータ連携基盤構築におけるPMO体制補強の募集です。
- SIerの立ち位置で、開発ベンダの成果物への受入テストやテスト仕様書の整理・作成、不具合修正内容の確認およびフィードバックを担当します。
- 現在受入テスト中で、3月に結合テスト~システムテストを実施し4月リリース予定です。
- PMOとして成果物受入れテストの経験が2案件以上ある方におすすめです。
- リモート中心の働き方を希望する方におすすめです。PC受渡し、セットアップ以外はリモート想定です。
クライアントのサイバーセキュリティ強化支援。 基幹環境におけるインターネット接続基準の策定、リスク評価の実施。 <役割> 既存のクライアント資料を読み込み、ベストプラクティスやフレームワーク、他社事例を活用しながら、接続基準の文書化を推進するPMO。 ■募集背景 人員不足のため。 ※働き方:週2~3日程度出社想定
・コアコンスキル(大手ファーム経験、もしくはアンダーでの経験) ・PMO経験 ・ITセキュリティ知見
- キャラクターのSDイラストやモーション、エフェクトの制作・品質確認を行う案件です。
- 不足パーツのチェックや描き足し、絵コンテや演出考案、Unityでのデータ制作と組み込みを担当します。
- プランナー、イラストレーター、エンジニアとのコミュニケーションも業務に含まれます。
- キャラクターのSDイラストやモーション、エフェクトのクオリティチェックと制作に携わりたい方におすすめです。
- Unityでのデータ制作と組み込みを含む業務に関心のある方におすすめです。
・新機能の企画/開発:測量データの可視化や操作を強化するUIの設計/実装 (例:3D点群のインタラクティブな表示)。 ・機能改善:ユーザーからのフィードバックをもとに、既存UI/UXの継続的な最適化。 ・技術選定/調査:最新のフロントエンド技術やGISライブラリを評価し、プロダクトに導入。 ・営業支援:モックアップやデモ画面を作成し、顧客への提案をサポート。 ・チーム連携:バックエンドエンジニアやデータサイエンティストと協力し、プロダクト全体の品質向上。
・Reactを用いた開発経験3年以上 ・Webアプリケーションにおける基本設計、開発の経験 ・要件に基づいた画面設計、UI設計の経験 ・品質向上を意識したコードレビューやリファクタリングを推進、リードした経験
【フルリモート】自社システムの運用・改善・自動化業務(PHP) アンケート調査システムの開発企業にて、 グループ会社の企画チームと連携しながら、現行システムの運用・改善業務を担当いただきます。 本案件はマネジメント/リーダー経験よりも、 難易度の高い課題や不具合に対して「どうすれば解決できるか」「どう改善できるか」を 自ら考え、手を動かして対応することが好きな方にマッチします。
・PHPでの運用保守経験 10年以上 ・RDBMS(SQL)の利用 ・Linux環境での開発経験 ・大規模サービスの運用経験
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム3Dモデルのマップで3Dキャラをリアルタイム通信で動かすようなパート(Unity使用) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した実務経験(5年以上) ・インゲーム(アクション)の3Dモデルのマップで3Dキャラを動かした経験 ・インゲーム(アクション)のPhoton Engineを使用した開発経験または通信マルチプレイ開発経験 ・Gitを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・リアルタイムデモ用背景のリード業務(スケジュール/データ/外注管理などの管理業務) ・リアルタイムデモ用背景の制作全般(モデル作成、最適化、シェーダー/ライティングの調整など) ・ゲームエンジン(Unreal Engine)への組み込み、動作確認 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3D背景モデル/propモデル制作経験(5年以上) ・ゲームエンジンを使用した3D背景モデル制作経験 ・PBRツールを使わないテクスチャー表現経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・Maya/Photoshop/Substance 3D Painterを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> ゲーム開発におけるカットシーンアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内のカットシーン作成 ・カメラワーク、レイアウト/カットシーン全体の構築(Unreal Engineのシーケンサー使用) ・モーション制作(Maya使用) ・キャプチャデータからのモーション制作/手付けの両対応 ・揺れ物などのセカンダリ/フェイシャルアニメーション制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用したデモ制作に必要な制作フロー経験 ・Unreal Engineのシーケンサーを使用したカットシーン全体の構築経験 ・Mayaを使用した手付け、キャプチャデータ編集によるモーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> AIチャットサービス開発におけるフロントエンドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・フィードバック/メトリクスなどのデータの整理、分析 ・サービス運用に関する庶務 ・使用ツール ∟HTML/CSS/JavaScript/TypeScript/React/Svelete/SCSS ∟GitHub Enterprise/Node.js/MySQL/Prisma/DynamoDB/AWS <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Reactを使用したWebアプリ開発経験 ・Webデザイン経験 ・ChatGPT/Claude/Geminiなどを使用した経験 ・Gitを使用したチーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
- 多くの方の良縁を作ることを目的としたマッチングアプリ運営に携わる業務です。
- 恋愛マッチングアプリでのマーケティング業務全般を担当します。
- 多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方におすすめです。
- 新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方におすすめです。
- スマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う企業での、PCゲーム開発案件です。
- Unity/C#を使用したゲームの設計/開発/テスト/運用や、PCアプリに関する技術検証などを担当します。
- Unity/C#を使用したゲーム開発経験を活かしたい方におすすめです。
- PCゲーム開発における企画の実現性検証や改善検討、調整に携わりたい方におすすめです。
- 位置情報系ブロックチェーンゲームの開発案件です。
- ディレクターとして、企画立案や仕様策定、先方のプロデューサーの要件をかみ砕いた提案書の作成を担当します。
- 基本的には一人称で対応する業務です。
- 0からゲーム作りに携わりたい方におすすめです。
- 裁量をもってゲーム開発を進めたい方におすすめです。
<<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>> ゲーム開発におけるLive2Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Photoshopを使用したキャラクターのパーツ分け ・Live2D Cubism Editorを使用したモデリング、モーション制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Live2D Cubism Editorを使用した実務経験 ・Photoshopなどグラフィックソフトを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム開発においてインゲームパートのテクニカルアーティスト補佐 ・Shader開発 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した実務経験(3年以上) ・Shader作成経験 ・Shader Graphを使用したShaderの新規作成、既存Shaderのチューニング経験 ・HLSLを使用したShaderの新規作成、既存Shaderのチューニング経験 ・UnityProfiler/Xcode/Android Studioなどを使用した描画周りのチューニング経験 ・Unity/Gitを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム開発においてインゲーム(アクション)パートのHUD(UI)開発 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した実務経験(3年以上) ・UI実装経験 ・インゲーム(アクション)のHUD(UI)開発経験 ・リアルタイムで変わる情報表示の実装経験(ミニマップ表示など) ・Gitを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
- 受託制作会社における、既存のお客様向けのSEOディレクション業務です。
- SEO施策の詳細立案から実行、効果検証までを担当します。
- 実行可能性の判断や手段の選定、エンジニアとの連携を担います。
- SEO施策の立案から実行、効果検証までに携わりたい方におすすめです。
- 顧客折衝や大まかな企画は営業(コンサル)側で進めるため、実行可能性の判断や手段の選定、エンジニアとの連携を担いたい方に向いています。
- スタッフ用管理アプリのバックエンド開発および社内コミュニケーション促進ツールなどの新規機能開発
- 少人数での開発スタイルで、調査・設計・実装・テスト・リリースなど全システム開発工程に関わる可能性が高い案件
- 特定工程のみではなく全工程柔軟に対応できる方、対応したい方にマッチする案件
- 少人数での開発スタイルのもと、特定工程のみではなく全工程に柔軟に対応したい方におすすめです。
・損保保険会社の代理店で扱う営業支援ツール開発 ・保険申込のフロントシステム(web)開発 ・ウォーターフォール環境で進めていく ・スクラッチ開発でこれから作っていくプロジェクト ※詳しくは面談時にお話しいたします。
・Go(echo)でのREST APIの開発経験 ・自走できる能力 ・設計の経験
- 農作物の管理アプリ開発におけるサイトリリース・運営のディレクション案件です。
- 画面設計書の作成をメインに、企画側・営業側からの依頼に対する仕様検討を担当します。
- 開発の知見等がある場合は、エンジニアチームへの作業指示及び工数管理などにも対応範囲を広げます。
- 画面仕様書やワイヤーの補足情報を記載した経験を活かしたい方におすすめです。
- OCI環境のセットアップやSQL・Pythonのソース修正を行う案件です。
- 手順書を参照した環境セットアップ、GitHubを使用したソース修正、SQLの作成を担当します。
- SQL・Pythonの実務経験や環境構築経験を活かしたい方におすすめです。
- 宅配系の新規サービスプラットフォーム開発プロジェクトです。
- モバイルアプリケーションのE2Eやチームマネージメント、自動試験(E2E, IT)のアーキテクトを担当します。
- 各開発チームと連携しながら、QAを計画的に実施するポジションです。
- 家庭用ダーツボードと連動し、自宅でダーツを楽しめるスマホアプリの開発。
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