福利厚生代行サービスサイトの追加開発案件にご参画していただきます。\n設計、試験仕様書作成、コーディング、結合テストをご担当いただきます。\nフロントエンドの表示ロジックや動的動作(JavaScript)、およびサーバー側\n(Java)の開発をご担当いただきます。
・HTML/CSS/JavaScriptの実務経験 ・Javaの開発経験 ・OracleDBの知識 ※ECサイト開発には独自言語を利用 (JavaScriptの読取・製造ができれば対応可)
モバイルキャリアのStellaネットワーク構築検証に携わっていただきます。
・Ciscoルータスイッチ構築検証経験 ・FireWall、IPS導入経験
主にネットワークをメインとしたシステムインテグレーション業務となります。\n案件によりますが、個別機器だけでなく所属元企業のサービスを組み合わせた\nシステムインテグレーションになることが多いです。\n具体的な業務としては提案、要件定義、設計、構築、試験、移行の工程となります。\n※独立系でありベンダ縛りはないため、案件毎に様々な機器に触れることができます。\n\n■役割\n・メンバーポジション:\n設計~構築~テスト
・NW設計・構築の経験(3年以上) ・社内外のステークホルダーとの折衝・調整能力
大手不動産投資会社システム部内において社員代替、社員支援を行っていただきます。\n業務は多岐にわたりますが、webシステムの導入・運用、周辺調査等をご担当していた\nだきます。また、企業内システムの運用にも携わっていただきます。
・WEBシステム開発の上流からの経験(Java) ・設計書作成経験 ・テストケース作成経験
不動産業向け文書管理システム開発にご参画していただきます。\n文書管理機能(保管、タグ付け)を含むWebシステムの構築を行っていただきます。
・基本設計~テストの開発の経験 ・Java、SpringBoot、Vue、Auroraでの設計開発スキル
情報サービス会社のネットワーク構築業務にご参画していただきます。\n情報サービス会社にて以下のネットワーク構築業務を行っていただきます。\n・プロジェクト推進\n・基本/詳細設計\n・移行手順書作成\n・検証計画/実施\n・移行対応\n・運用設計/引継ぎ
・基本的なNWスキル(L1~L4レベル) ・ネットワーク構築の経験 ・無線LANの概念を理解していること ※対応機器: ∟ネットワーク クラウド:AWS FireWall:PaloAlto、FirePower/ASA ロードバランサ:BIG-IP 無線環境:Aruba、Mist 他:Cisco Catalyst、Nexus、ISR、NEC IX ∟サーバ DHCP、DNS、Radius、Syslog、Zabbix、他
保険会社向け契約者向けWEBサービス(BtoC)新規開発にご参画していただきます。\n既存レポートの統合、UX/UI改善、新機能追加を目的とした開発支援で、\nC#.NETを中心にWebアプリ/WebAPIの設計・開発・試験をご担当いただきます。\n外部設計~総合試験まで上流工程からご参画可能な長期案件です。\n\n・WEBアプリケーションおよびWebAPIの設計・開発・試験\n・既存レポートの一本化対応\n・UX/UI改善によるユーザビリティ向上\n・新機能の追加開発\n・関係各所との調整、品質確認・報告対応\n\n■作業工程\n外部設計 ~ 総合試験\n\n最寄り駅:二重橋前駅・東陽町駅
・C#(.NET)を用いたWebアプリケーション/WebAPI開発の経験(5年以上) ・Webシステムの基本設計~詳細設計の経験(5年以上)(C#・Java・Pythonなど言語不問)
航空会社の運航管理(上院運航チーム)向けシステムの保守開発案件です。\nパイロット・CAのスケジュール管理、iPad端末の貸出管理などの周辺業務に加え、\n運航系システムとしてフライト運航データ、燃料バランス、重量計算等を扱っています。\n新規開発よりも既存システムの保守・改善開発がメインとなり、\n現行システムのバグ修正や機能追加を中心にご対応いただきます。\n\n・運航管理系システムの保守・改善開発\n・既存システムのバグ修正、機能追加\n・基本設計~詳細設計、実装、テスト対応\n・リーダー/サブリーダーと相談しながらの設計・開発対応\n・顧客との仕様確認、調整対応(必要に応じて)\n\n最寄り駅:新整備場駅
・JavaでのWebアプリケーション開発経験 ・基本設計~の実務経験 ・保守開発の実務経験 ・ウォーターフォール開発を理解し、正確に進められる方 ・Windowsデスクトップアプリの開発経験 (C#/VBなど ※軽く触ったレベルでも可)
金融系プロジェクトでのPM兼サーバ構築をご担当いただくプロジェクトです。\n構築についてはメンバーが別に複数名いるため、補助的に携わっていただきます。\nPMとしての想定業務は下記の通りです。\n・顧客折衝(要件のすり合わせ、打合せなど)\n・パートナーへの作業依頼、スケジュール調整や課題対応など\n・Linuxサーバのシステム設計、構築、テストとそれに伴うドキュメント作成、構築\nメンバー管理(構築サーバ台数は10台以上、複数案件で対応)\n・一部のOSSおよびクラスタ製品の導入・構築\n※HA化対象のミドルウェア(Oracleを含む)については、インストールおよび起\n動/停止スクリプトの作成はアプリケーションベンダの担当...
・PM経験 ・Linux環境のサーバ構築経験(3年以上) ・クラスタソフトを使ったシステム冗長化の実務経験(HA環境構築経験) ・パラメータシートの作成経験 ・テスト仕様書、結果報告書の作成経験
証券会社向けアプリ画面開発業務にご参画していただきます。\n基本設計(画面)設計から、開発・テストを行っていただく予定です。\n\n最寄り駅:虎ノ門駅
・React.jsでの開発経験(2年以上) ・ウォーターフォール開発での基本設計~結合テストまでの一通りの経験 ・画面周りの基本設計書作成経験(画面定義書、画面遷移図等)
顔画像データからバイタルデータを取得する技術をベースにした、管理者向けの\nWEBアプリケーションのモックアップ開発業務にご参画していただきます。\n\n主に下記作業をご担当いただきます。\n・Angularを用いた管理者向けWEBアプリケーションの実装\n・既存のデザイン案・画面遷移図に基づいた実機能の構築\n・テストシナリオ作成、単体テスト\n・PMとのミーティング、資料作成補助
・Angularの経験(2年以上) ・詳細設計の経験 ・TypeScriptを用いた開発経験
官公庁向けシステム案件でPM支援を行っていただくプロジェクトとなります。\n現行のナレッジを有効活用しながら進めるプロジェクトのため、\n独自の視点を積極的に取り入れるのではなく、\n既存資料等を読み解いて活かす案件です。\n\n■想定業務\n・既存のドキュメントを参考に、PMチームの各種資料を作成する\n-品質計画書\n-レビュー記録表\n-レビュー会の議事録\n-課題管理表\n-工程終了報告書\n-フェーズ移行判定表\n-レビュー結果報告資料 (指摘件数の分類、件数の一覧とグラフ)\n-その他\n・各種会議への参加
・PMO経験 ・レビュー結果の記録・指摘事項の整理および集計経験 ・ネットワーク、サーバの基礎知識 ・顧客折衝経験
酪農・畜産業界向けSaaSプロダクトの開発プロジェクトにおいて、\nPMとして全体推進をご対応いただきます。\nアジャイル開発体制のもと、プロダクトオーナーや開発チームと連携しながら、\n開発の進行管理・外部折衝・モック作成などを行っていただきます。\n※平日はデイリーMTGあり\n\n■環境:JavaScript, TypeScript, \nNext.js, Express, AWS Amplify,\ntRPC, prisma, AWS CDK, Docker, Git\n\n最寄り駅:竹橋駅
・アジャイル開発におけるPM経験 ・外部折衝経験
AIやLLMを活用した革新的なプロダクトやソリューションを提供しているエンドにて\nリソース不足が課題となっており、特に以下業務を担える方を募集します。\n\n・顧客オンボーディング\n・技術サポート\n・エクスパンション推進\n\n※付随して、社内連携や情報共有、顧客対応に関する議事録作成、\n進捗管理、活動報告も行っていただきます。\n\n最寄り駅:西新宿駅
・SaaSまたは無形IT商材におけるカスタマーサクセス経験
生保ユーザ側立ち位置でご参画いただき、HP改修においてユーザからの要件抽出~\nリリースまでをご対応いただきます。\n開発は他ベンダでの対応の為、ご担当外です。(開発の知識は必要)\n他チーム・開発ベンダを巻き込み案件をご推進いただきます。\nHP改修がメインとなりますが、他領域の生保社員支援業務を兼務いただく可能性があります。
・基本的なHP関連知識を有している方 ※開発作業ではないため、専門知識は不要 ・HTML、CSS、サーバ、ドメインなどの基本知識 ・上流工程の経験 ・要件定義、外部設計レビュー、テスト計画、シナリオテストケース作成、UAT支援などの経験
小売業向け販売促進金管理システムリプレース業務にご参画していただきます。\n既存システム老朽化の為、リプレースを行います。\n主に要件定義、基本設計など上流工程を中心にご担当いただきます。\n開発工程以降は、役割分担結果やスキル見合いに応じて、開発をご担当いただくか、\n開発担当者とのブリッジ対応などをお願いする想定です。\nシステム基盤はAzureを使用します。
・小売系システムの開発経験や商習慣の知見 ・要件定義、基本設計からユーザ受入まで一連の工程の経験
オンプレで稼働している不正検知システムをAzureにリフトアップいただきます。\n基本構成は下記の通りです。\n└Azure VM(RHEL)+DBaaS(Oracle)\n+Weblogic+JOB\n\n本番30台規模、開発/災対/災対開発の4面構築で合計70台の規模感です。\nフェーズは要件定義からとなります。\n性能要求の高いシステムのため、MSやお客様と連携しながら\nより性能が出る構成を検討する必要がございます。
・Azure経験(3年以上) ・上流から対応できる方
主にネットワークをメインとしたシステムインテグレーション業務となります。\n案件によりますが、個別機器だけでなく所属元企業のサービスを組み合わせた\nシステムインテグレーションになることが多いです。\n具体的な業務としては提案、要件定義、設計、構築、試験、移行の工程となります。\n※独立系でありベンダ縛りはないため、案件毎に様々な機器に触れることができます。\n\n■役割\n・リーダーポジション:\nPM、SubPM、NWチームリーダー、提案、要件定義、設計
・NW設計・構築の経験(5年以上) ・社内外のステークホルダーとの折衝・調整能力
toC向けマッチングアプリ開発業務に携わっていただきます。\n(iOS、Android)\n\n・プロダクト側との折衝、要件定義、設計\n・コードレビュー・メンバーの技術サポート・育成\n・技術選定・アーキテクチャ設計\n\n最寄り駅:乃木坂駅・六本木駅
・ネイティブアプリの開発経験(5年以上) (iOS、Android両OSの経験があると望ましい) ・アプリのアーキテクチャ設計経験 ・チームリーダーやPM経験(2年以上) ・チーム開発で上流工程やマネジメントの経験 ・コードレビューの経験
プライムベンダとして指定を受けているエンドの運用部隊として、\nチームを構築いただきます。\n顧客要望が日々発生する現場のため、コミュニケーションとしての窓口と、\nその実行としてのチーム形態が望ましい環境です。\n\n■想定業務:\n・各領域に応じた運用業務改善、定型・定常対応\n・プロパー業務の引継ぎ対応および運用改善、運用支援業務全般\n・各領域における運用改善対応\n・障害発生時の調査および対応\n\n■ご担当ポジション:\nセクション運用リーダー\n・顧客または弊社担当とのコミュニケーション\n・実施事項の認識合わせ、調整、実行\n・メンバー対応進捗を含めた全体進行のリーディング\n・プレイヤーとしても実務を行いなが...
・リーダー経験(3年以上) ・情報セキュリティに関する企画、設計、展開、運用、管理の経験 ・M365の要件定義~運用までの経験 ・顧客折衝経験 ・ドキュメント作成経験
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム3Dモデルのマップで3Dキャラをリアルタイム通信で動かすようなパート(Unity使用) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した実務経験(5年以上) ・インゲーム(アクション)の3Dモデルのマップで3Dキャラを動かした経験 ・インゲーム(アクション)のPhoton Engineを使用した開発経験または通信マルチプレイ開発経験 ・Gitを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・リアルタイムデモ用背景のリード業務(スケジュール/データ/外注管理などの管理業務) ・リアルタイムデモ用背景の制作全般(モデル作成、最適化、シェーダー/ライティングの調整など) ・ゲームエンジン(Unreal Engine)への組み込み、動作確認 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3D背景モデル/propモデル制作経験(5年以上) ・ゲームエンジンを使用した3D背景モデル制作経験 ・PBRツールを使わないテクスチャー表現経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・Maya/Photoshop/Substance 3D Painterを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> ゲーム開発におけるカットシーンアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内のカットシーン作成 ・カメラワーク、レイアウト/カットシーン全体の構築(Unreal Engineのシーケンサー使用) ・モーション制作(Maya使用) ・キャプチャデータからのモーション制作/手付けの両対応 ・揺れ物などのセカンダリ/フェイシャルアニメーション制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用したデモ制作に必要な制作フロー経験 ・Unreal Engineのシーケンサーを使用したカットシーン全体の構築経験 ・Mayaを使用した手付け、キャプチャデータ編集によるモーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> AIチャットサービス開発におけるフロントエンドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・フィードバック/メトリクスなどのデータの整理、分析 ・サービス運用に関する庶務 ・使用ツール ∟HTML/CSS/JavaScript/TypeScript/React/Svelete/SCSS ∟GitHub Enterprise/Node.js/MySQL/Prisma/DynamoDB/AWS <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Reactを使用したWebアプリ開発経験 ・Webデザイン経験 ・ChatGPT/Claude/Geminiなどを使用した経験 ・Gitを使用したチーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<多くの方の良縁を作ることを目的としたマッチングアプリ運営を行う会社!>> マッチングアプリ開発におけるWebマーケティング業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・恋愛マッチングアプリでのマーケティング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方 ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・業務内容に記載の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う企業!>> PCゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unity/C#を使用したゲームの設計/開発/テスト/運用 ・PCアプリに関する技術検証 ・各種企画の実現性検証、改善検討、調整など ・使用ツール ∟Unity/Photoshop/Slack/Zoom/スプレッドシートなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unity/C#を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<開発面で支援する受託開発のプロフェッショナル集団!>> 位置情報系ブロックチェーンゲーム開発におけるディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・企画立案、仕様策定 ・先方のプロデューサーの要件をかみ砕いて提案書の作成 ・基本的には一人称での対応 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・企画書作成経験 ・仕様策定、ゲーム内ロジック経験 ・上記一人称にて対応経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>> ゲーム開発におけるLive2Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Photoshopを使用したキャラクターのパーツ分け ・Live2D Cubism Editorを使用したモデリング、モーション制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Live2D Cubism Editorを使用した実務経験 ・Photoshopなどグラフィックソフトを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム開発においてインゲームパートのテクニカルアーティスト補佐 ・Shader開発 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した実務経験(3年以上) ・Shader作成経験 ・Shader Graphを使用したShaderの新規作成、既存Shaderのチューニング経験 ・HLSLを使用したShaderの新規作成、既存Shaderのチューニング経験 ・UnityProfiler/Xcode/Android Studioなどを使用した描画周りのチューニング経験 ・Unity/Gitを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム開発においてインゲーム(アクション)パートのHUD(UI)開発 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した実務経験(3年以上) ・UI実装経験 ・インゲーム(アクション)のHUD(UI)開発経験 ・リアルタイムで変わる情報表示の実装経験(ミニマップ表示など) ・Gitを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
受託制作会社にて、SEOディレクション業務を担当いただきます。 既存のお客様に対して、SEO施策の詳細立案~実行、効果検証までをご対応いただきます。 顧客折衝や大まかな企画は営業(コンサル)側で進めるため、 実行可能性の判断や手段の選定、エンジニアとの連携などが主な業務です。 基本的にはGoogle AnalyticsやSearch Consoleを使用しますが、 稀にその他の分析ツールも使用する場合があります。
・SEOマーケターとしての実務経験 ・GAなどWeb解析ツールの使用経験 ・エンジニアとの円滑なコミュニケーションが可能な方 ・テクニカルSEO(課題調査・改善提案)のご経験 ・コンテンツSEO(ターゲット設定・企画立案)のご経験 ・クライアントとの折衝経験(定例報告会含む) ・施策効果測定およびPDCAの実行経験 ・技術側(エンジニア)とのコミュニケーションが取れる方
弊社から別プロジェクト含め15名程参画している企業様になります。 本案件ではスタッフ用の管理アプリにてバックエンドをお願いします。 店舗のアルバイト、クルーの方の意義や目的を、社内コミュニケーション促進ツールなどの新規機能開発。 少人数での開発スタイルを採用しており、調査・設計・実装・テスト・リリースと全システム開発工程に関わる可能性が高く、特定工程のみではなく全工程柔軟に対応できる/対応したい方にマッチした案件となります。 ※詳しくは面談時にお話しいたします。
・Ruby on Railsによるバックエンド開発/運用保守経験(3年以上) ・MySQLを用いた開発/運用保守経験(3年以上) ・Githubを利用した複数名チームでの開発経験
・損保保険会社の代理店で扱う営業支援ツール開発 ・保険申込のフロントシステム(web)開発 ・ウォーターフォール環境で進めていく ・スクラッチ開発でこれから作っていくプロジェクト ※詳しくは面談時にお話しいたします。
・Go(echo)でのREST APIの開発経験 ・自走できる能力 ・設計の経験
農作物の管理アプリ開発における、サイトリリース・運営のディレクションを担当いただきます。 画面設計書(ワイヤーフレーム+動作詳細)作成をメインでご対応いただきながら、企画側/営業側から出る依頼に対し、仕様の検討を行っていただきます。 開発の知見等がございましたらエンジニアチームへの作業指示及び工数管理などご対応いただける範囲は広げていきます。
・動的サービスの画面仕様書作成経験 ・画面指示書/設計書と呼ばれるワイヤーの補足情報を記載した経験
・手順書を参照したOCI環境のセットアップ ・Githubを使用したソース(SQL、Python)の修正 ・SQLの作成
・SQLの実務経験あり ・Pythonの実務経験あり ・環境構築の経験 ・設計書の作成経験 ・構築済みコードの修正経験
宅配系の新規サービスプラットフォーム開発プロジェクトにおける、モバイルアプリケーションのE2Eやチームマネージメントをご担当いただきます。 横断的にコードのテスト実行をする「自動化テストチーム」での稼働を想定しており、各開発チームと連携を取りながらQAを計画的に実施していくことが求められています。 業務内容としては下記を想定しております。 ・モバイルアプリケーションのE2E ・自動試験(E2E, IT)のアーキテクト
・テスト自動化経験 ・アプリ開発経験 ・以下スキルに対して短期間で習熟出来るレベルの技術力をお持ちの方(精通している必要はございません) -Flutter integration test: モバイルアプリケーションのE2E -cypress: WebアプリケーションのE2E, Integration Test(以下IT)全般 -AWS: アプリケーション、試験基盤 -GitHub: ソースコード -Bitrise: モバイルアプリケーション用CI -Firebase Test Lab: device farm
家庭用のダーツボードとスマホアプリを連動させてお家で手軽にダーツを楽しめるようなアプリの開発をご支援いただきます。 ダーツをプレイした際に、例えば自分の対戦成績といったものの記録や、ゲームの操作をスマホアプリから可能にする、といったようなものです。 リリース自体は済んでいるため、新規機能追加や機能改善がメイン業務となりそうです。
・Swiftでの開発経験3年以上 ・基本設計の経験1年以上
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