金融業向け基幹システム保守運用・社内ツール開発支援【Java/WEBディレクター/フルリモート(初日出社あり)】
金融業向け基幹システムの機能改善や調査、設計、実装、テストを担当します。 保守運用では障害調査やデータメンテナンス、社内問合せ対応も行い、安定稼働を支えます。
・Java8以降の開発経験(3年以上) ・Spring Bootの実務経験 ・AWS上での開発経験(1年以上) ・本番環境でのデータメンテナンス経験(1年以上) ・要件定義(仕様策定・調査)の経験
ディレクター,Figma/ゲーム系サービス運営ディレクション業務を行うエンジニア
▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! ゲーム系サービス運営ディレクション業務にて、 Web運用ディレクションの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・共通アカウントサービスに関する運用改善・調整 ・会員制サービスのID連携設計/運用 ・Webサイトやニュース情報の登録・更新 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・WebサービスまたはECサイト運用経験 ・受発注管理、在庫管理等のシステム運営経験 ・Figma/XDを用いたワイヤーフレーム作成経験(尚可) ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
ECサイト,ディレクター/ゲーム会社向けサービス運営支援を行うエンジニア
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! ゲーム会社向けサービス運営支援にて、 Web運用ディレクションの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・ゲーム会社の共通アカウントサービス運用整備 ・販売管理システムの運用・調整 ・プロセス改善 ・各種サービスサイトの情報登録 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・WEBサービスまたは ECサイトの運用ディレクション経験 ・受発注管理・在庫管理等の サービス連動システム運営経験 ・社内外とのコミュニケーションや調整能力 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
【原則リモート(初日出社@赤坂)/Webディレクター】製薬メーカーWebサイトのディレクション業務
大手製薬メーカーのWebサイトリニューアル及び運用における、 制作ディレクション業務をお願いいたします。 【業務内容】 ・得意先折衝・定例ファシリテーション ・制作進行管理(スケジュール・タスク管理) ・ワイヤーフレームの作成 ・デザイナー/コーダーへの指示出し ・外注管理 ・検証業務 等 ※案件の性質上、複数のステークホルダーと調整を行いながら、 遅延なくスケジュールを遂行していただきます
・豊富なディレクション経験 ・サイトリニューアルのディレクション経験 ・得意先折衝経験
【Webディレクター/リモート併用】製薬メーカー等のディレクション業務
代理店系制作会社にて製薬メーカー等のディレクション業務をお願いいたします。 具体的な業務内容は下記となります。 ・制作会社への指示出し等の制作進行管理 ・医師向け&患者向けサイトのWF、構成の作成 ・新規立ち上げのディレクション(運用案件もあり) ・企画提案 など 製薬会社とのコミュニケーションが発生するため、 薬事周りのご経験がある方、または抵抗なく情報を取り扱える方が求められます。 (臨床実験のレポートや薬事に関するドキュメント等、専門用語に対してアレルギーがない方) また、薬事関連の情報の正確性を求められるため、 複数回に渡るFBや修正に対しても柔軟に対応できる方や 老舗の得意先に対して、ビジネスシーンのお作法を十分に理...
・Webディレクター経験 3年~ ・製薬会社、薬品会社など、医療関連のサイトディレクションご経験 ・クライアント折衝経験
UIデザイナー/Unity/ゲーム開発
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・別IPに乗せ換えるUIパーツ/アイコン/バナーなどの制作(自社ゲームエンジン使用) ・使用ツール ∟Unity/Photoshop/Illustrator/XD/Figma <こんな方におすすめです!> ・UIデザインの経験を活かしたい方 ・ゲーム開発に携わりたい方
・新規ゲームにおける開発経験 ・ゲームのUIデザイン制作経験 ・ゲーム内外の訴求バナー、ロゴ、アイコンの制作経験 ・Unityを使用した画面組み込み経験 ・勤務地まで通勤可能な方
事業会社における業務システム開発ディレクション
・既存/新規業務システムの開発におけるディレクション業務 ・複数案件の進行管理、スケジュール調整 ・要件定義、仕様設計、テスト関連業務、データ抽出・分析 ・他部門(営業・管理部門)との調整も発生 ・ドキュメント整備(Notion/Google Workspace) ・弊社から10名参画中のクライアントです。 ・貸与PCをご使用いただきます。(Winのみ) ・自由(私服OK) 期間:即日〜長期
・進行管理、要件定義、調整業務の経験 ・Slack/Google Meet/Notion 等の使用経験 ・自走力・主体的な提案力のある方
事業会社におけるプロダクト企画・ディレクション
複数の自社サービスを抱える事業会社にて、上流ポジションを募集いたします。 システム開発の専門性は弱くとも、能動性や自律性・行動力がある方を希望しております。 <具体的な業務内容> ・複数プロジェクトの進行管理/スケジュール調整 ・関係部署(営業・エンジニア・他プランナー)との連携 ・機能拡張・イベント企画(合同説明会など) ・要件定義、仕様検討、テスト設計・確認 ・プロダクト利用状況の分析/改善提案 ・各種ドキュメント整備、必要に応じたPJ工程管理 ・弊社から11名参画中のクライアントです。 ・貸与PCをご使用いただきます。(Winのみ) ・自由(私服OK) ・出張・休日出勤について 休日出勤や出張が発生する場合がありますが...
・イベント企画や営業企画などに興味を持てたり、ユーザーのことを考えてユーザーのために動ける方※最重要 ・Webサービスやシステム開発に関する知識 ・進行管理/要件定義/ドキュメント作成の実務経験 ・Slack、Backlog、Google Workspaceツールの使用経験 ・コミュニケーション力・主体性・多部署との調整力
【DTP/グラフィックデザイン/フルリモート】エンタメ向けカード・各種印刷物デザイン
2026年リリース予定のアプリタイトルに向け、印刷物およびデジタルのグラフィック制作を担うDTPデザイナーを募集します。 選手写真を活用したリアルカードのデザインを中心に、プロモーションに関連する各種クリエイティブをご担当いただきます。 主な業務内容 ・リアルカードのデザイン制作 ・フライヤー、ポスター、ノベルティグッズ、イベント等の空間デザイン制作 ・Webデザイン(WebフライヤーやLP等のビジュアル制作/コーディングは不要) ・印刷所入稿データの作成、色補正、インク・紙質の選定 ・ゲラや色校正の確認対応 働き方 ・初日のみ港区オフィスへ出社、その後は原則フルリモート ・印刷物のサンプルチェック等で稀に出社の可能性あり...
フルリモート ・紙媒体(パンフレット/チラシ/ポスター等)のグラフィックデザイン実務経験 ・色校正確認、版下確認のご経験 ・アイドル(実写)やスポーツ選手を扱った制作経験および写真加工スキル ・印刷所への入稿実務経験 ・在宅勤務可能な通信環境を自前で用意できる方(光回線推奨/通信容量制限のある回線は不可)
3Dキャラモデラー(リード)/Maya・Unreal Engine/ゲーム開発
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般 ・モデル表現の検証/仕様策定 ・モデルに関する品質管理 ・チームメンバーへの指示/指導 ・使用ツール ∟Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発でリード経験を積みたい方 ・最新のゲームエンジンを使用した開発に携わりたい方
・Mayaを使用したキャラクターモデリングの実務経験(3年以上) ・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験(2年以上) ・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験 ・キャラ制作の全工程(モデリングからセットアップまで)に一貫して携わった経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3D背景モデラー(リード)/Maya/ゲーム開発
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外注管理を含む背景制作のリードを担当 ・インゲームおよびイベントモーション制作 ・カメラワークを組み合わせたバトル演出の制作 ・モーションキャプチャーデータの編集/ブラッシュアップ ・手付けによるモーション制作/演出/表現に関する提案/クオリティコントロール ・Unreal Engineを使用した実装 <こんな方におすすめです!> ・最先端のゲーム開発環境でスキルアップしたい方 ・チームを率いてクオリティを追求したい方
・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作経験 ・バトル演出を含むモーション制作経験 ・ハイエンドコンシューマ向けゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
アニメーター(リード)/Maya/コンシューマ向けゲーム開発
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム/イベントのアニメーション/演出制作のリード ・カメラワークを組み合わせたバトル演出の制作 ・モーションキャプチャーデータの編集/ブラッシュアップ/手付けによるモーション制作 ・演出/表現に関する提案/クオリティコントロール ・Unreal Engineを使用した実装 <こんな方におすすめです!> ・現代モノ、少年漫画的なコンテンツが得意な方 ・頭身の高いキャラクターの制作経験を活かしたい方
・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作の実務経験 ・バトル演出を含むモーション制作経験 ・ハイエンドコンシューマ向けゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【Webデザイン/HTML・CSS・JavaScript】社内デザイン業務支援(コーポレート/資料作成)
社内のデザイン業務全般をご担当いただきます。 - 自社コーポレートサイトのデザインおよび改修 - 顧客向け提案資料・営業資料などのデザイン制作 - 情報設計(ワイヤーフレーム作成、サイト構造設計) - レスポンシブ対応のデザイン実装・調整 - マーケ/営業/ディレクターなど社内関係者との連携・折衝 - 上記に付随する制作・運用業務全般
必須スキル: - Webデザイナーとしての実務経験2年以上 - HTML/CSS/JavaScriptの基礎理解とコーディングスキル - レスポンシブデザインの理解と実装経験 - ワイヤーフレーム作成など情報構造設計の経験 - マーケ/営業/ディレクターなど社内外との折衝経験 - SEO・コンテンツマーケティングの基礎知識
【Webディレクション/CMS】新規構築・リニューアルの制作進行ディレクター(リモート)
コーポレートサイト、サービスサイト、LPなどの新規構築・リニューアル案件におけるWebディレクションをご担当いただきます。 主な業務内容: ・クライアントとの要件定義、折衝、進行管理 ・ワイヤーフレーム、仕様書などのドキュメント作成 ・制作/開発チーム(デザイナー、フロントエンド/CMSエンジニア)との調整およびタスク管理 ・品質管理(テスト計画策定、公開前チェックリスト運用) ・スケジュール作成(WBS含む) 開始時期:10月または11月~ 勤務地:西新宿(週2~3日リモート併用可)
・Webディレクターとしての実務経験3年以上(受託でのサイト構築案件経験) ・CMSを用いた構築案件の経験 ・要件定義~公開までの一連のPM/進行管理経験 ・制作工程(デザイン/フロント/バックエンド)の基本理解 ・Backlog等のタスク管理ツール利用経験 ・クライアント折衝、議事録/各種ドキュメント作成スキル ・HTML/CSS/JavaScriptの基礎知識 ・社内外と円滑にコミュニケーションできる方 ・課題把握~解決提案ができる方 ・スケジュール/品質を意識し主体的に推進できる方 ・柔軟性と責任感をもって完遂できる方
【フルリモート】大規模プロジェクトの最上流工程/システムエンジニア募集(PHP/Javascript/Laravel/Vue.js)
規模プロジェクトの最上流工程に関わっていただきます。 0-1で大手企業及び関連会社の顧客管理ツール構築と、それらを関連会社間で連携させるシステム開発にて 顧客からの要件ヒアリング~技術要件の計画策定・アーキテクチャ設計など開発における上流部分の設計や 開発方針の策定を行いプロジェクトを牽引いただくポジションです。 ※上流設計メインなので、コードを書くことはありません ◆開発言語:PHP、Javascript、TypeScript ◆フレームワーク:Laravel、Vue.js、Node.js ◆開発技術環境:GitHub、GitLab ※開発言語はPJごとに変更となる可能性がございます。 期間は「随時〜長期」に全て統一してく...
・0-1の開発での設計経験が1件以上 ・複数社のデータを連動させるなど大規模開発における設計経験が3件以上 ・エンジニアとしての開発経験が8年以上
【ゲームプランナー/Unity・Laravel】オンラインゲーム新規立ち上げプロジェクト(プランナー募集)
推し活をテーマにした女性向けオンラインゲームの新規開発において、全体ディレクション、チームマネジメント、ゲーム内設計を担当いただくポジションです。 既存運営中のIPスマートフォン向けタイトルに関わっていただく可能性もあります。 主な業務: ・新規オンラインゲームの開発/運用における全体ディレクション ・サイクル/イベント/パラメータ/商材の各種設計 ・社内外ステークホルダーとの折衝およびチームマネジメント 勤務地は東京都台東区雷門(浅草駅周辺)。原則出社ですが、スキル次第でリモート相談可。稼働開始は即日を想定しています。
・ゲームプランナーとしての開発/運用経験5年以上 ・ゲームバランス設計の実務経験 ・報酬設計(報酬テーブル/マネタイズ要素)の実務経験 ・ゲーム全体のサイクル設計や数値設計を自律的に組み立てられる方 ・社内他セクションや外部パートナーとの折衝を円滑に進められる高いコミュニケーション力
国内最大級の企業マッチングイベント制作に係る企画/制作系ディレクター募集
国内最大級のビジネスネットワークを活かした大規模な企業マッチングイベントを継続的に主催している企業様からの案件です。 イベントはWeb上ではなくオフラインにて実施されるため、それに伴ってイベントクリエイティブやノベルティといった制作業務が発生いたします。 本募集ではそういったクリエイティブのコンセプト設計やマーケティング施策の企画といったイベント制作に係る全工程の進行をお任せできる方を探しております。 自社サービスのブランディングからマーケティング、戦略の立案から携わっていただくため、事業貢献といった意味で非常にやりがいのあるポジションです。 <業務例> ・各種イベントに関するWebサイトやLP、小冊子をはじめとした印刷...
・印刷物、Webサイト、動画など複数のクリエイティブが発生するプロジェクト、案件、イベントなどにおける制作管理経験(3年以上) ・Webと紙媒体、両方における企画・制作、ディレクションの経験(合計5年以上) ・クリエイティブの制作スケジュール管理経験、予算管理経験 ・デザイナー、エンジニア、ライターなど制作チームのディレクション経験
【Webデザイン/コーディング】電子チケット・イベントサイトのWEBデザイン
電子チケットサービス、またはクライアント主催イベントに関わる各種WEBデザイン業務をご担当いただきます。 LPを含む各種サービスサイトのデザイン/ワイヤーフレーム設計/コーディング/保守運用までを一気通貫でお任せします。 あわせて、広告・SNS用のクリエイティブ制作、販売促進物(バナー・ポスター等)のデザイン、サービス資料・パンフレット等のDTP領域もご対応いただきます。 就業条件: ・時期: 即日~長期 ・勤務地: 恵比寿駅 常駐 ・定時: 10:00〜19:00 ・面談: 1回(Web、アリス同席) ・商流: エンド → 弊社 ・募集人数: 1名 ・支払サイト: 45日 ・年齢目安: 25~40歳 ・備考: 貴社所属個人...
・デザインとコーディングの双方に強みがあり、サイトの設計から保守運用まで一貫して対応できる方 ・サービスサイト/LPのデザイン、ワイヤーフレーム作成、HTML/CSSコーディング実務経験 ・広告/ SNS向けクリエイティブ制作の実務経験 ・販促物(バナー・ポスター等)のデザイン経験 ・サービス資料/パンフレット等のデザイン経験
アートディレクター/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/既存ゲーム
大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社にて、既存ゲームにおけるアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラ/スチルの進行管理/クオリティチェック ・モンスター/武器/背景の進行管理/クオリティチェック <こんな方におすすめです!> ・アートディレクション経験を活かしたい方 ・ゲーム開発におけるクオリティ管理に携わりたい方
・アートディレクター経験またはイラストレーター経験 ・Photoshop/Sai/CLIP STUDIO PAINTなどを使用したイラスト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
金融×ITサービスのWebメディアコンテンツディレクター【WEBディレクター/リモートOK(月1-2出社)】
金融×IT領域の事業会社が運営する複数Webメディアで、コンテンツ企画、設計、執筆、編集、進捗管理を担当。生成AIを活用し、SEO対応やライターディレクション、数値管理と改善、クライアント折衝も行います。
・Webメディアでのコンテンツ制作実務経験3年以上(紙媒体不可) ・生成AIを活用した編集制作経験 ・【A】編集・ディレクション経験(編集実務3年以上、折衝経験含む) または ・【B】メディアグロース経験(検索流入拡大、マネタイズや数値分析経験)
アートディレクター/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/既存ゲーム
大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社にて、既存ゲームにおけるアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラ/スチルの進行管理/クオリティチェック ・モンスター/武器/背景の進行管理/クオリティチェック <こんな方におすすめです!> ・アートディレクション経験を活かしたい方 ・ゲーム開発におけるクオリティ管理に携わりたい方
・アートディレクター経験またはイラストレーター経験 ・Photoshop/Sai/CLIP STUDIO PAINTなどを使用したイラスト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【ゲームPM】運営中タイトルのプロジェクトマネジメント(進行・品質・運用フロー整備)
運営中のゲームタイトルにおけるプロジェクトマネジメントを担当いただきます。 主な業務内容: ・ゲーム全体の企画立案および推進 ・開発全体の進行管理、品質管理 ・開発〜運用フェーズにおける業務フローの策定と整備 ・プランナー/エンジニア/デザイナー各セクションとの連携・調整 ・マネジメント業務全般
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー経験 ・ローンチ後の運用フロー整備およびスケジュール策定に携わった経験 ・関係各所と円滑に調整できるコミュニケーション力
動画配信サービス開発支援(テクニカルディレクター)
動画配信サービスにおいて、サービス全体の技術統括チームのメンバー、および各案件の技術担当メンバーとして以下の役割を担っていただきます。 <技術統括チーム> ・各案件の要件把握とシステム全体を俯瞰した設計レビュー ・外部連携案件における要件把握、アーキテクチャ検討 ・今後のFOD全体を見据えての技術的な課題の発見と解決促進 ・インフラ・サーバサイド・クライアント・動画配信に関わる幅広い技術要素のキャッチアップ <各案件の技術チーム> ・各案件の技術担当としてWebディレクターともに案件の進行管理と技術的進言 ・各開発者・クライアントとの仕様調整 <工程> 設計レビュー、アーキテクチャ検討、課題発見・解決、案件...
・BtoCでのWebまたはアプリサービスの経験 ・50~100万ユーザレベルの高トラフィックなシステム開発の経験(中堅又はリードエンジニアクラス) ・チームリーダ経験 or ディレクション経験 or 進捗管理経験 ・主体的に課題を発見し、解決する能力 ・複数のステークホルダーと連携し、最適な解決策へと導く調整・推進力
【Photoshop/CLIP STUDIO/キャラデザイン/リモート】イラストレーター募集(新規スマホゲーム)
新規スマートフォンゲームプロジェクトにて、イラストレーターとしてご参画いただきます。 リードアーティストが作成したラフをベースに、キャラクターデザインの清書・ブラッシュアップを担当。世界観や仕様に合わせて、魅力的なキャラクター案のデザイン、配色検討、必要に応じた差分・表情パターン作成、外注先との連携・フィードバック対応も行っていただきます。 ポートフォリオの提出が必須です。また、スマホまたはMMOゲームで最もやり込んだタイトルについて、レベルやプレイ時間なども併せてご教示ください。
・ラフ案から最終的なキャラデザインへ落とし込んだ実務経験 ・基礎的なビジュアル制作スキル(デッサン力/構成力) ・Photoshop または CLIP STUDIO PAINT を用いた2Dグラフィック実務経験 ・関連業務での実務経験3年以上 ・外注管理(発注、進行、フィードバック)のご経験
【基本リモート】大手住宅メーカーHPの運用ディレクター募集
某大手住宅メーカーのHP運用をお任せいたします。 ・WF作成 ・制作進行管理 ・各種ステークホルダーと折衝/調整業務 ・サイト改善施策の企画 期間は「即日〜長期」に全て統一してください ・※ポートフォリオ等何らかの成果物をご提出ください。 (必須ではありませんが必ずご確認ください。有無が分からないと選考が進みません。)
・Webディレクターとしての実務経験2年以上 ・コーポレートサイト運用経験(ECのみはNG) ・LPのWF作成経験
【エンド直/リモート併用】SaaSのCS(カスタマーサクセス)募集(デジタルマーケティング/B2B)
急成長中のSaaSスタートアップにて、B2B向けSaaSプロダクトの CS(カスタマーサクセス)業務を行っていただきます。 ※その他、詳細につきましては面談時にて開示いたします。 ★ご提案の際は、必須/尚可スキルに⚪×をお願いいたします★ 期間は「即日〜長期」に全て統一してください 週3日〜稼働可 弊社経由から別案件に参画実績あり LINEの拡張ツール、CRM使用経験あると確度高いです。
・デジタルマーケティング施策の企画・運用経験(4年以上) ・無形商材の法人営業経験(複数案件の進捗管理を含む) ・Webサイト、LP、SNSなどのディレクション/コンテンツ企画・運用経験
【ゲーム運用プランナー/渋谷】スマホ向けIPゲームの運用・ディレクション支援(週2-4リモート)
スマートフォン向けIPゲーム(漫画・アニメ原作)タイトルの運用および新機能開発プロジェクトに参画いただきます。 主な担当業務: ・企画立案、仕様提案・仕様書作成 ・2Dキャラクターのモーション/エフェクトなどのアニメーション指示書作成 ・外注窓口/監修窓口とのやり取りおよび資料作成 ・新機能に関する開発メンバーとの進行管理、ディレクション全般 ・マスターデータの入力/更新など運用実務
・漫画/アニメ原作のスマホ向けIPゲームにおける開発経験3年以上 ・2Dキャラクターのモーション/エフェクト等、アニメーションに関する指示書作成の実務経験 ・外注対応や版権監修窓口との資料作成/調整経験 ・週2〜4日のハイブリッド勤務(渋谷出社併用)が可能な方
WEBディレクター,進行管理/キャンペーンサイト制作業務を行うエンジニア
▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! 飲料メーカーキャンペーンサイト制作支援にて、 Webディレクションの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・キャンペーンサイト制作に関するディレクション ・クライアント対応および各種設計 ・進行管理、デザイナー・コーダーへの指示・管理 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・ディレクションの実務経験 ・デザイン経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
【月33.8万円/リモート併用】Webディレクター/大手クライアント多数!サイト制作進行ディレクション/JOB49675
■業務内容・範囲: 同社はコンテンツマーケティング~企画制作まで手掛ける企業です。 ブランド・コーポレート・LPサイトにおける進行管理・ディレクション支援をお願いいたします。 〇業務内容 クライアントのフロントに同社プロデューサーと一緒に立ち、主にスケジュールや進行の管理支援をお願いします。 ※要件定義は含まない想定です 制作物に関わる各メンバー(デザイナー,コーダー等)との調整を中心に、 製品サイトやブランドサイトのプロジェクト全体の推進支援をしていただきます。 また、必要に応じてワイヤーフレームを作成をお願いします。 割合としては進行管理7割,ワイヤーフレームの作成3割を想定しております。 ※プロジェクトの進行状況に...
【PM/テクニカルサポート/リモート】個社別向けWEBサイト管理ツール導入支援(PMクラス)
WEBサイト向けクッキー管理ツールを提供する企業にて、エンタープライズ顧客への導入支援を担っていただきます。 ・導入に伴う要件整理、運用設計、スケジュール調整、導入支援 ・技術的な問い合わせ対応やテクニカルサポートのリード ・Google Tag Manager を用いたタグ実装支援(必要に応じてフロント実装の指示/確認) ・導入マニュアル、FAQ 等のナレッジ整備および継続的な改善 ・導入プロセスの最適化、社内各部門へのフィードバック循環構築 ・営業、開発、運用チームと連携した顧客価値向上施策の推進 勤務地は飯田橋を拠点とし、週1日程度のリモートワークが可能です。期間は即日からの長期想定です。
リモート ・システム開発におけるプロジェクトマネジメント経験(3年以上) ・ITサービスの運用/テクニカルサポート/導入支援いずれかの実務経験 ・要件定義~運用までの一連の開発フェーズに関する実務経験、または同等のスキルセット
【ゲームディレクター/リモート】ゲーム企画・進行/品質管理および運用フロー策定
ゲーム全体の企画立案、開発全体の進行管理と品質管理をご担当いただきます。 開発〜運用フェーズにおける業務フローの策定・整備、リリース後の運用体制づくりまで幅広くお任せします。 プランナー、エンジニア、デザイナー各セクションとの横断連携をリードし、スケジュール策定と実行を推進します。 初日は港区北青山のオフィスに出社、以降は在宅勤務が基本となります。 エンド直案件で、スポーツ(Jリーグ)領域のゲームタイトルに関わる可能性があります。
・ゲーム開発にて、ディレクターまたはプロデューサーとして開発チームを率いたご経験 ・ローンチ後の運用フロー整備およびスケジュール策定に携わったご経験 ・関係各所と前向きにコミュニケーションを取り、目標達成へ主体的に動ける方
【デバッグ/スマホゲーム/フルリモート】運営中スマホ向けゲームのデバッグ兼プランナーアシスタント
スマートフォン向け運営中ゲームタイトルにおいて、デバッグ業務とプランナーアシスタントを担当いただきます。 具体的な業務内容: ・テストチェックシートの作成と実施デバッグ ・ゲーム内お知らせの作成 ・CS対応(不具合調査、エスカレーション) ・マスターデータの作成・更新 ・仕様書の作成サポート 初日は外苑前のオフィスへ出社いただき、その後はフルリモートの相談が可能です。即日参画可、面談1回、服装自由、フリーランス歓迎、商流はエンド直です。
フルリモート ・テストケース(チェックシート)の作成経験 ・スマートフォンゲームのデバッグ実務3年以上 ・マスターデータの構造理解と作成経験 ・スプレッドシートの基本操作スキル ・在宅で業務可能な作業環境を用意できる方 ・常時接続可能なインターネット回線(光回線推奨、容量制限回線は不可)
【Unreal Engine/レベルデザイン/フルリモート】新規コンシューマーゲーム開発におけるレベルデザイン
新規コンシューマー向けタイトルの開発プロジェクトにて、0→1段階から参画いただき、レベルデザイン業務全般を担当いただきます。 ゲーム体験の提案・検証、レベル構成設計、配置・ギミック設計、難易度調整、プレイフィール改善、仕様書作成、関連チームとの連携・ディレクションなどをお任せします。 Unreal Engineを用いた実装やツール運用も含まれます。
フルリモート ・Unreal Engineを用いたレベルデザインの実務経験3年以上 ・レベル設計~実装・調整まで一連の担当経験 ・他職種(プランナー/アート/エンジニア)との連携・コミュニケーション力
ディレクター(立ち上げ)/Spine・Unity/新規スマホ向け箱庭系ゲーム開発
「技術/リソース不足で挑戦できない状況を打破する」ことを念頭に開発面で支援する受託開発のプロフェッショナル集団にて、新規スマホ向け箱庭系ゲーム開発におけるディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規ゲームの立ち上げフェーズにおけるディレクション業務全般 ・ゲーム企画/プランニング/進行管理 ・Spineを用いたアニメーション制作 ・デザイナー/エンジニアとの調整 ・Unity上でのデバッグ対応 ・AI生成ツールを用いたアート制作サポート ・使用ツール/言語 ∟Spine/Unity/Microsoft365 <こんな方におすすめです!> ・ゲームやエンタメが好きで、その魅力を伝えたい方 ・企画から実行ま...
・新規タイトル立ち上げ経験 ・ゲームディレクションまたはプランナー経験 ・Spine/Unity/Adobeツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【急募】アートディレクター(キャラデザイン)/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/スマホ向けゲーム開発
長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるアートディレクター(キャラデザイン)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラデザイン ・使用ツール ∟Unity/Photshop/illustrator/CLIP STUDIO PAINTなど <こんな方におすすめです!> ・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方 ・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
・新規キャラデザイン制作経験 ・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使用した2Dグラフィック実務経験 ・業務内容に記載の実務経験(3年以上) ・外注管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【急募】イラストレーター(キャラデザイン)/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/スマホ向けゲーム開発
長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるイラストレーター(キャラデザイン)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・リードデザイナーのラフデザインからキャラデザインの担当 ・使用ツール ∟Unity/Photshop/illustrator/CLIP STUDIO PAINTなど <こんな方におすすめです!> ・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方 ・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
・ラフ案/キャラデザイン経験 ・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使用した2Dグラフィック実務経験 ・業務内容に記載の実務経験(3年以上) ・外注管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
教育機関向けSaaSのRubyバックエンド開発【Python/WEBディレクター/リモートOK(週1出社)】
学校や塾の先生と生徒・保護者を繋げる学習管理SaaSのバックエンド開発をRuby on Railsで担当いただきます。 フロントはTypeScript(React)で、可能であれば対応もお願いします。 英語環境でのコミュニケーションもあります。
・Ruby on Railsでの開発経験3年以上、または静的型付け言語経験3年程度 ・コードレビュー環境での開発経験 ・RDBMSやRedisの使用経験 ・クラウドインフラ設計運用経験 ・英語に抵抗がない方 ・1年以上同一プロジェクト経験
教育機関向けSaaSのRubyバックエンド開発【Python/WEBディレクター/リモートOK(週1出社)】
学校や塾の先生と生徒・保護者を繋げる学習管理SaaSのバックエンド開発をRuby on Railsで担当いただきます。 フロントはTypeScript(React)で、可能であれば対応もお願いします。 英語環境でのコミュニケーションもあります。
・Ruby on Railsでの開発経験3年以上、または静的型付け言語経験3年程度 ・コードレビュー環境での開発経験 ・RDBMSやRedisの使用経験 ・クラウドインフラ設計運用経験 ・英語に抵抗がない方 ・1年以上同一プロジェクト経験
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