AIツール(ChatGPT、Midjourneyなど)を活用した新しい制作フローの中心となり、複数ブランドのLP制作を一貫してご担当いただきます。制作現場の属人化解消と品質均一化に向けた体制構築もお任せいたします。業務内容には、訴求構成案・ワイヤー作成、Midjourney等を用いたデザイン方向性の提示、コピーライティング・トーン設計、外部デザイナー・コーダーへの指示出しとクオリティチェック、制作進行およびPSP審査を意識した構成監修が含まれます。
・LP制作ディレクション経験(構成〜デザイン〜コピー監修の一連を理解している方) ・AIツール(ChatGPT、Midjourney等)の活用に抵抗がない方 ・具体的で的確な指示書を作成できる方
エンド社内で新規開発中の実写IPを題材としたオンラインゲームにおいて、各種デザイン業務を担当いただきます。 募集ポジション: 1) UI/演出デザイナー ・画面UI、バナー、アイコン等のデザイン ・UIアニメーション/演出(3Dエフェクト含む)の制作 ・Unityへの組み込み ・想定機能: パズル(ランキング有)、生配信(ギフト機能)など ・デザイナー視点での積極的なビジュアル提案 2) エフェクトデザイナー ・Unityを用いたゲーム内エフェクト制作全般 3) 3Dデザイナー ・モデリング、テクスチャ、3Dアニメーション制作 勤務地は浅草駅周辺で原則出社(スキル次第でリモート応相談)。開始時期は12月想定です。長期参...
浅草 【共通】 ・ゲーム業界でのデザイン実務3年以上 ・IPタイトルでのデザイン実績 【UI/演出デザイナー】 ・2Dバナー/画面UI/アイコン等の制作経験 ・UIアニメーションや演出エフェクト(2D/3D)の制作経験 ・UnityでのUI組み込み、アニメーション/演出実装経験 【エフェクトデザイナー】 ・Unityでのエフェクト制作実務経験 【3Dデザイナー】 ・3Dモデリング、テクスチャ作成、3Dアニメーションのいずれかの実務経験
コーポレートサイト、サービスサイト、LPなど、サイトリニューアルおよび新規コンテンツ制作におけるディレクションをご担当いただきます。 主な業務: ・CMSを用いた新規構築/リニューアル案件の全体ディレクション ・クライアントとの要件定義、折衝、進行管理 ・ワイヤーフレーム/仕様書など各種ドキュメントの作成 ・制作/開発チーム(デザイナー、フロントエンド、CMSエンジニア)との調整とタスク管理 ・品質管理(テスト計画の策定、公開前チェックリストの運用) ・WBS/スケジュールの作成および管理 開始時期: 11月または12月開始を想定 勤務地: 西新宿(週2~3日リモート可)
・Webディレクターとしての実務経験3年以上(受託での構築案件のご経験) ・CMS構築案件の参画経験 ・要件定義〜公開まで一連のプロジェクトマネジメント経験 ・制作工程(デザイン/フロント/バックエンド)への基本理解 ・Backlog等のタスク管理ツール利用経験 ・クライアント折衝、議事録作成/各種ドキュメント作成スキル ・HTML/CSS/JavaScriptの基礎知識 ・社内外と円滑にコミュニケーションが取れる方 ・課題を正しく捉え、解決/提案ができる方 ・スケジュール/品質を意識し主体的に推進できる方 ・柔軟性と責任感を持ち、やりきる姿勢のある方
受託開発チームの一員として、進行中のWeb開発案件におけるディレクション補佐および制作進行管理を担当いただきます。PM直下のポジションで、資格管理システム開発、特定業界向け求人メディア開発、インキュベーション施設のコーポレートサイト制作などに参画します。 要件定義からデザイン、実装、テスト、納品まで一貫対応する体制の中で、PM・デザイナー・エンジニアと連携してプロジェクトを推進していただきます。 主な業務: ・クライアントおよび開発メンバーとのコミュニケーション ・要件整理、仕様書/ワイヤーフレーム/設計資料の作成補助 ・デザイン/コーディング成果物のレビュー(品質・仕様確認) ・スケジュール/タスク管理(Backlog等...
・メンバーのコーディングタスク管理のご経験 ・HTML/CSSの実務経験(目安2年以上) ・Backlog/Figma/Notion 等の基本的な制作・管理ツールの使用経験
受託開発チームにて、PM直下で進行中のWeb案件におけるディレクション補佐および制作進行管理をご担当いただきます。 候補プロジェクト例: ・資格管理システムの開発 ・特定業界向け求人メディアの開発 ・インキュベーション施設のコーポレート/HP制作 いずれも要件定義からデザイン・開発、納品まで一貫対応する受託案件です。PM・デザイナー・エンジニアと連携し、スケジュール調整、進行管理、テスト確認などをお任せします。 想定業務内容: ・クライアント/開発メンバーとのコミュニケーション対応 ・要件整理、仕様書/ワイヤー/設計資料の作成補助 ・デザインやコーディング成果物のレビュー(品質・仕様観点) ・スケジュール/タスク管理(Ba...
・メンバーのコーディングタスク管理の実務経験 ・HTML/CSSの実務経験(目安2年以上) ・Backlog/Figma/Notion など基本的な制作・管理ツールの利用経験
エンド直案件です。社内向けレポーティングシステムにおけるUXデザインを担当いただきます。 BIツールのDomoを用いたダッシュボード設計・可視化デザインを中心に、顧客担当者とディスカッションしながら要件の擦り合わせ~デザイン反映までを進めます。 基本はリモート稼働で、必要に応じてコミュニケーションを取りつつ、UIコンポーネントや可視化パターンの指針策定、情報設計、ワイヤーフレーム作成、Domo上でのデザイン適用・ガイドライン整備などをご対応いただきます。
・UXデザインの実務経験(ダッシュボード設計、可視化デザインの実績) ・レポート/ダッシュボード系プロダクトのデザイン経験 ・顧客折衝を伴う案件でのコミュニケーション対応経験
顧客内で利用するレポーティングシステムのUI/UXデザインをご担当いただきます。 BIツール「Domo」上でのレポート/ダッシュボード設計・画面デザインが中心です。 顧客と対話しながら要望の整理、情報設計、ワイヤー〜ビジュアルの作成までをご対応いただきます。 ・ユーザー/業務要件のヒアリングと要件整理 ・KPI設計を踏まえたダッシュボード情報設計(レイアウト/指標/ドリルダウン導線) ・Domo上でのコンポーネント設計/スタイル適用 ・レビュー、改善提案、運用時の微修正 勤務地は天王洲アイルに拠点がありつつ、基本はリモート想定です。12月開始予定。
必須スキル(〇/×での自己申告をお願いします) ・UI/UXデザインの実務経験:〇/× ・レポート/ダッシュボード系のデザイン経験:〇/× ・顧客折衝のご経験(要件整理/合意形成):〇/×
トレーディングカード × ファンタジースポーツゲームのプロモーションに関わるクリエイティブ制作をご担当いただきます。 具体的には、広告媒体向けの静止画・動画のデザイン制作、編集、各媒体に合わせたリサイズ対応をお任せします。 また、静止画広告制作前のラフ案作成、動画広告編集前のコンテ(絵コンテ)作成まで一貫して対応いただきます。
AfterEffects ・Web広告/CMなどのプロモーション映像で、企画〜レイアウト構成〜制作まで一通り担当したご経験 ・Photoshop/Illustratorを業務レベルで扱えること(特に広告用テロップ・文字デザインの実務経験) ・静止画広告のポートフォリオおよび動画広告のデモリールを提出可能な方 ・Adobe Premiere Pro、After Effectsを用いて0から動画クリエイティブを制作した実務経験
■案件の内容 ヘルスケア領域におけるWebサービス開発にて、開発ディレクション業務をお任せします。 オンラインクリニックサービスに関わるユーザー画面・管理画面の機能開発にて、要件定義やスケジュール管理、ステークホルダーとの調整、QA・課題管理、費用対効果の試算など幅広く対応いただきます。 プロダクト開発組織には約40名が在籍しており、うちPjM/ディレクターは9名です。 医療知識は問いませんが、業務設計の視点を持ち、主体的にコミュニケーションを取りながら推進いただける方を歓迎します。 開発チームとのやりとりも多く、開発実務経験やUI/UXに理解のある方はよりマッチしやすい環境です。 ■募集背景 オンラインクリニック領域の機...
週5日
大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う企業にて、ゲーム開発におけるスクリプター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アドベンチャーディレクション ∟スクリプターの制作物一次チェック ∟アドベンチャー最終チェック ∟各種アドベンチャーリソースのチェック(背景/Live2D) ・アドベンチャーに使用するリソースの依頼、管理 ∟演出のクオリティを担保するための、リソースの洗い出し、依頼、素材の把握 ・アドベンチャー進行管理 ∟スクリプターのスケジュール管理 ∟タスク割り振り ∟運用スケジュール管理 ∟新機能や改修要件取りまとめ ・スクリプト演出の提案、推進 ∟スクリプト組み込み(演...
・ゲームスクリプト経験 ・クオリティチェック/管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3Dソロアクションゲーム開発におけるインゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマ向け3Dソロアクションゲーム開発におけるインゲームプランナー業務(Unreal Engine使用) <こんな方におすすめです!> ・ゲームの企画開発に携わりたい方 ・アクションゲームの開発に携わりたい方
・3Dアクションゲームにおけるプレイヤー/エネミー調整経験 ・レベルデザイン経験 ・ビヘイビア(モンタージュ)の使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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