掲載終了4ヶ月前
Unity/ゲーム開発におけるのテクニカルアーティスト
700,000〜800,000/月
作業内容
Unity/ゲーム開発におけるのテクニカルアーティスト Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお願いします。 各セクションのShader作成・調整、および描画周りの問題解決、 ポストプロセスの機能追加などを担当いただきます。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
必須スキル
・Unity/C#を用いた業務経験3年以上 ・GLSL, Cg/HLSLを用いた業務経験 ・ShaderGraphを使った背景/キャラShaderの作成と調整経験 ・Post Processingを用いた追加機能の作成経験
歓迎スキル
・Pythonを用いた業務経験 ・Melスクリプトを用いた業務経験
面談回数
2回
契約形態
業務委託
開発環境
Python、Unity
作業時間
10:00〜18:00
精算基準時間
140H-180H
募集回数
1回
募集背景
2次請け
企業名
株式会社identity
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
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