Unity/ゲーム開発におけるのテクニカルアーティスト

掲載終了4ヶ月前

Unity/ゲーム開発におけるのテクニカルアーティスト

700,000〜800,000/月

作業内容

Unity/ゲーム開発におけるのテクニカルアーティスト Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお願いします。 各セクションのShader作成・調整、および描画周りの問題解決、 ポストプロセスの機能追加などを担当いただきます。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託

必須スキル

・Unity/C#を用いた業務経験3年以上 ・GLSL, Cg/HLSLを用いた業務経験 ・ShaderGraphを使った背景/キャラShaderの作成と調整経験 ・Post Processingを用いた追加機能の作成経験

歓迎スキル

・Pythonを用いた業務経験 ・Melスクリプトを用いた業務経験

面談回数

2

契約形態

業務委託

開発環境

Python、Unity

作業時間

10:00〜18:00

精算基準時間

140H-180H

募集回数

1回

募集背景

2次請け

スキル

バックエンド:
デザイン:

企業名

株式会社identity

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

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