Unity/ゲーム開発におけるリードプランナー

掲載終了4ヶ月前

Unity/ゲーム開発におけるリードプランナー

700,000〜800,000/月

作業内容

Unity/ゲーム開発におけるリードプランナー UXを優先したゲームデザインをリードいただきます。 コンテンツ全体の進行フロー設計から、 操作感の追求、アイテム排出バランスの設計まで、幅広く裁量を持って携われる環境です。 Unity上で自らギミック配置や導線作成も行うため、 現場感を持ってプロジェクトを牽引したい方に最適です。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託

必須スキル

・リードプランナー経験3年以上 ・MAU30万以上規模のゲームでの業務経験1年以上 ・シミュレーションパート等の「非バトル系」コンテンツの設計経験 ・ゲーム開発における数値モデルの構築経験(経済シミュレーションやリソース管理など) ・Unityを用いたデータ入力・挙動確認 / 修正経験

歓迎スキル

・ユーザー間コミュニケーションを伴うゲームの開発・運営経験 ・ログに基づく分析データの活用経験 ・数学的な知識(確率統計や経済学の基礎知識)

面談回数

2

契約形態

業務委託

開発環境

Unity

作業時間

10:00〜18:00

精算基準時間

140H-180H

募集回数

1回

募集背景

2次請け

スキル

デザイン:

企業名

株式会社identity

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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