<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・レベルデザイン含めたランドスケープの作成 ・3D背景モデル/propモデル制作 ・Unreal Engineを使用した実装 ・使用ツール ∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engineなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載の実務経験 ・ハイエンド/PBR案件経験 ・ZBrushを使用したモデル制作経験 ・Unreal Engineを使用した実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【当社について】 当社では、中古不動産の取引が増加する住宅市場において、古い商習慣をテクノロジーで解決し、より効率的で自由な不動産取引の実現を目指しています。 【業界について】 不動産取引の現場には、いまだに多くの古い商習慣が残っています。たとえば、 「営業をするためには店舗に出社し、ひたすら電話をかけ続ける必要がある」、 「顧客に紹介する住宅ローンの選択肢が、会社側の都合で極端に限定されてしまう」、 「複数の不動産ポータルにそれぞれログインして、同じ情報を手作業で掲載する」、 「類似物件の調査から価格設定までを人力で行わざるを得ない」 といったものです。これらは、不動産を売買したい顧客にとっても、日々業務に関わる担当者にと...
デザイナー <必須スキル>下記すべて必須 - Web/グラフィックデザインの実務経験(3年以上目安) - Adobe Photoshop、Illustrator、figma等を使用したグラフィック制作経験(webサイト等) - 要件を整理し、意図を理解したうえでデザインに落とし込める - リモート環境で円滑なコミュニケーションができる - 上記を示すポートフォリオをご提出可能な方 <歓迎スキル> - デジタルマーケティングに関わるコミュニケーションデザイン経験 (Web・SNS・広告・LPなど、目的に応じた設計・表現の経験) - スタートアップ/成長企業でのデザイン経験 - デザインガイドラインやトンマナの整理・運用経験 -...
■案件の内容 不動産売買領域の業務プロセスをデジタル化するサービスにおいて、Webおよびグラフィックを中心とした各種デザイン制作を担当いただきます。 WebサイトやLP、広告用バナー、営業・社内向け資料、SNS・オウンドメディアのビジュアルなど、多様なクリエイティブに携わる想定です。 既存のブランド方針やトンマナを踏まえつつ、社内ディレクターやデザイナーと協働し、レビュー対応・改善提案・デザイン提案まで一貫して推進いただきます。 チームで議論しながら、制作を前に進めていく環境です。 ■募集背景 事業拡大に伴う制作物の増加に対応するため、デザイン体制を強化します。 ■求めるスキル ・Webおよびグラフィックデザインの実務経験...
フルリモート
事業横断型のデザイン組織にて、複数のWebサービスやアプリに関わるUIデザイン改修、ならびに販促物制作やアートディレクションをご担当いただきます。 WebプロダクトのUI改善に加え、デジタル・リアル双方の販促物制作を行い、ブランドトーンを意識した表現設計や品質管理を担います。 また、社内外のデザイナーと連携しながら、制作物の監修や進行管理を行うなど、チーム全体のアウトプット品質向上に寄与していただきます。 平日日中帯は会議参加やチャット対応が求められ、リモート環境下でも円滑なコミュニケーションを重視した体制です。 ※アダルトコンテンツ:有 販促物制作の依頼元事業によっては、素材として取り扱う場合があります。
リモート併用 ・WEBプロダクトのUIデザインの業務経験 ・新規のサービスブランディングの要求要件整理し、ブランドガイドラインの構築経験がある方 ・複数案件に同時期に携わり、並行して対応された経験
新規プロジェクトにおけるUI/UXデザイン全般をご担当いただきます。 スマートフォン向けゲームを中心に、画面設計、ビジュアルデザイン、プロトタイピング、アセット作成などをお任せします。アジャイル開発体制の下、エンジニアやプランナーと連携しながら、ユーザー体験の向上に寄与いただくポジションです。 組織は約25名規模で、業界経験5年以上のメンバーが多数在籍。ヒットタイトル経験者も多く、スピード感と品質を両立した開発環境です。運用中のIPタイトルと並行して新規タイトル開発を推進しており、「世の中を熱狂させるコンテンツを創る」というミッションのもと、長期でコミットいただける方を歓迎します。
・ソーシャルゲームにおけるUI/UXデザイナーとしての実務経験 ・IllustratorおよびPhotoshopを用いた実務経験
【案件】 某エンタメ系企業の関連Webサイト制作デザイナー 【概要】 ・エンタメ関連企業のWebサイト制作業務をご担当いただきます。 ・ディレクター・デザイナー・エンジニアで構成された制作チームの一員として、 アーティストの活動に合わせて制作される特設サイトの実装、および運用・保守管理に伴うデザイン業務をお任せします。 ・チームでは、制作・運用用に用意されたデザインテンプレートを活用してサイトを構築しています。 そのため、独自のルールや運用フローを把握する必要があり、現場に慣れるまでは覚えることが多い環境です。 ・また、複数の案件を同時に進行することが多いため、各案件における自身の実装スケジュールを自己管理し、...
【スキル】 必須: ・Webデザイナーとしておおよそ7年以上の経験 ・中規模サイト(10P程度)のデザインを主導できる ・WebサイトのUIデザインに関する基礎的なデザインスキル ・UIの基本的な知識や構造感の理解とUI自体のデザイン ・Figmaでのデザイン制作経験 ・Adobe系ソフト(Photoshop、Illustratorなど)の基本操作 ・フロントエンドエンジニアとの連携スキル ・デザイン領域における基本的なアクセシビリティ対応経験 尚可: ・情報設計経験 ・デザインガイドライン策定経験 ・トーン&マナーの策定やデザインの要件定義経験 ・アトミックデザインを考慮したUIデザイン経験 ・...
■案件内容■ サイトにおける価値定義から、UX設計・プロダクト戦略・開発推進までを一貫してリードしていただきます。 【主な業務内容】 ・定性、定量両面からのユーザーリサーチの設計・実行およびインサイト抽出 ・カスタマージャーニーや感情導線を踏まえたUX戦略の設計 ・プロダクトにおける価値定義および中長期的な戦略立案 ・施策に関するKPI設計、仮説検証、プロジェクト推進 ・エンジニア・デザイナー・マーケティングなど他職種との連携 ・プロダクト全体の進行管理およびアウトプット品質の担保 ■開発環境■ Webサービス / アプリ ■フェーズ■ プロダクト戦略、UX設計、要件定義、開発推進
■必須スキル■ toCサービス / 事業会社 / ベンチャー企業 でのプロダクトマネージャーとしての実務経験(5年以上) ユーザー体験設計からプロダクトの方針策定、開発ディレクションの経験 定量、定性データ解析からの課題抽出や仮説構築、改善計画やKPI策定の提案と実行の経験 プロダクト・サービスのUXからUI設計まで詳細な要件定義策定の経験 プロダクトの体験価値を構造化し、戦略やUX設計に落とし込んだご経験
<<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>> 女性向けIP作品ゲーム開発におけるイラスト監修業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イラスト外注/社内制作のクオリティ担保、監修(キャラクターの顔寄せ、背景のパース修正など) ・キャラクターイラスト/カードイラスト制作(構図案から実制作まで) ・2Dグラフィックスの制作、監修 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・商用イラスト制作、監修経験 ・Photoshopを使用したイラスト制作経験(1年以上) ・CLIP STUDIO PAINTを使用した作画経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>> 女性向けパズルゲーム開発におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アプリ内告知グラフィックデザイン(イベント/キャンペーン/インフォメーション画像など) ・SNS媒体向けグラフィックデザイン(公式Xで使用する告知ビジュアルなど) ・ロゴ/アイテム/各種運用ビジュアルの制作 ・使用ツール ∟Photoshop/Illustrator/Unity/GitHub/SourceTree/Figma/XDなど <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・スマホアプリにおけるデザイン経験(3年以上) ・Photoshop/Illustratorなど使用したデザイン経験 ・グラフィックデザイン経験(広告/告知ビジュアル/文字組み/ロゴなど) ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>> アバター開発における2Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アバターの衣装/アイテムなどのデザイン ∟新規衣装/アイテムの制作 ∟既存衣装/アイテムのバリエーション展開 ・その他細やかなアイテムのデザイン <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・キャラクターまたはキャラクター用衣装のデザイン経験(3年以上) ・三面図の制作経験 ・Photoshop/Illustrator/CLIP STUDIO PAINTなどイラストツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>> ライブゲーム開発における3Dモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム背景/キャラクターの3Dモデル制作 ・Unityを使用したゲーム中の演出制作 ・アバター制作 ・使用ツール ∟Maya/Unity <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/3ds Max/Blenderなど使用した3D制作経験(2年以上) ・Photoshopなどデザインツールを使用した実務経験 ・対企業との外注ディレクション経験 ・後輩指導/メンター経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<PCゲームやCG映像などといった3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を手がける会社!>> コンシューマRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・提供されたホワイトボックスを元にレイアウト ・本番アセットへの差し替え、ルック調整 ・Unreal Engine内のデータ作成/修正 ・モデリング/スカルプト/UV/テクスチャ/ベイク/骨入れ/ウェイト調整などの制作 ・アセット制作で使用している外注先に対する発注作業、フィードバック対応、データ調整 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/ZBrush/Substance 3D Painter/Substance 3D Desiner/Unreal Engineを使用したアセット制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
タレントマネジメントシステムを提供する事業会社にて 労務管理サービスのフロントエンド開発をお任せいたします。 ・新規機能の開発、バグ等の修正、デザイン検討の支援 ・月の残業時間が2時間未満と超安定稼働です ・弊社から5名参画中(別PJ含む)
・TypeScript(React)3年以上かつhooksとReduxの経験 ・デザインを元にコーディングする事 ・相互レビューのご経験 ・品質担保業務のご経験(jestなどでのテストやE2E) ・性能改善の経験(レンダリングまわりやAPI見直しなど) ・既存システムに途中JOINした経験 ・機能設計の経験
・自社アプリの生成AI活用推進 ・事業貢献・業務効率化を目的とした生成AI関連企画の立案・推進
・ディレクション経験 ・ChatGPTや生成AIによる業務活用経験
タレントマネジメントシステムを提供する事業会社にてUIUXデザイナーを募集します。 UIデザインにおけるユーザ調査・設計から携わっていただく予定です。 プロダクトオーナーの方針やユーザーからの要望や社内の他本部からの意見を集約し、より使いやすいサービスに磨き上げていくためのデザイン企画を担当いただきます。 ・月の残業時間が2時間未満と超安定稼働です ・弊社から5名参画中(別PJ含む)
・UI/UXデザインの経験5年以上 ・WEBデザインのご経験6年以上 ・Figma Makeなどプロトタイプを用いて具体的なUI仕様に落とし込んだ経験 ・ユーザーヒアリング経験 ・ウェブアクセシビリティ(ガイドライン)の知見 ※WCAGなど →提案時にコメントをお願いいたします。
企業内研修者向けのサービスに携わっていただきます。 主な業務は下記の通りです。 ・WEB、ios,Androidアプリの改善や新機能のデザインをお願いいたします。 ・デザインパターンの提案、UIコンポーネントの設計、そしてデザインの 根拠となる要件定義のサポートをお願いいたします。 課題探索やソリューション検討の具体的なプロセスや詳細、ガイドラインやデザインシステムに関するポートフォリオ必須 WEBアプリケーションの経験がない方はお見送りです。 エントリーの際ギャザー環境でも問題ないか確認ください ※環境に関しては面談時にお話しいたします
・UIUXデザインのご経験(3年以上) →WEB及びスマホアプリの経験必須 ・Figmaを使用したUIデザインの実務経験 ・デザインガイドライン・デザインシステムの策定および運用経験
<<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>> ゲーム配信コンテンツ開発における3Dアバターモデリングディレクター業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・外注ディレクション、進行管理 ・外部制作会社様の3Dモデリングのディレクション ・オリジナルゲームに使用するアセット制作のディレクション ・衣装/アイテムなどのセットアップ(Unity使用) ・使用ツール ∟Maya/3ds Max/Blender/Zbrush/Substance 3D Painter/Unityなど <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・Maya/3ds Max/BlenderなどDCCツールを使用した実務経験(1年以上) ・外部制作会社における3D制作ディレクション(キャラクターモデル)経験(1年以上) ・セルルックキャラクターモデル/衣装の3D制作ディレクション経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業!>> ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームのバトルシステムに関する企画、設計、調整 ・バトルシステム設計 ・新規バトルコンテンツの仕様策定、実装ディレクション ・スキル/アクション/敵AIなど各種パラメータデザイン、バランス調整 ・ステージ構築を含むレベルデザイン、バランス調整 ・ディレクター/プログラマー/デザイナー/サウンドとの連携 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・Unityを使用した開発経験 ・スマホゲームにおける開発経験(1年以上) ・3Dアクションゲームにおける開発経験 ・フィールド/エネミー関連のレベルデザイン経験 ・プレイアブルキャラクター/エネミー関連のAI制御経験 ・バトルコンテンツの企画、実装経験 ・ゲーム仕様書/バトル設計書の作成経験 ・パラメータ/バランス調整経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エフェクト/シェーダーに関する仕様書作成、管理 ・エフェクトの目的定義 ・使用タイミング/発生条件の整理 ・エフェクト構成要素の設計(パーティクル/メッシュ/シェーダー) ・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計 ・共通ルール/再利用方針の整理 ・プログラム班/アート班と連携した制作進行 ・Unityを使用した実装状態確認、調整 ・見た目の破綻/情報過多の有無、プレイ中の視認性/読みやすさのチェック ・CPU/GPU負荷を含めた実行時パフォーマンス確...
・ゲーム開発経験(8年以上) ・Unityを使用したエフェクト制作経験(3年以上)、実装確認経験 ・Shader GraphまたはHLSLを使用したシェーダー制作経験 ・Maya/Sourcetree/Niagara/Shuriken/Shader Graphを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ソリューション提供やIT人材育成などを行う総合ITソリューション企業!>> 動画配信サービス開発におけるフロントエンドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・動画配信プラットフォームにおけるWebUIの設計/製造/テストを実施 ・新UIへの刷新(全体のデザイン刷新、一部画面の仕様変更) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Reactを使用した実務経験(1年以上) ・TypeScript/HTML/CSSを使用した実務経験 ・Git/GitHubなど管理ツールを使用した実務経験 ・ブランチ戦略に関する知識をお持ちの方 ・GitのPull/Push/Marge/Merge Conflict解消/Revert/Stashなどを使用した実務経験 ・プルリクエストまたはマージリクエストを通じたコードレビュー運用経験 ・REST APIなどのバックエンド連携部分の実装経験 ・環境構築、管理経験 ・Webpack/Viteなどビルドツールに関する知識をお持ちの方 ・Node Package ManagerまたはYet Another Resource Ne...
<<業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業!>> 大型IP作品ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・運用施策または新規開発における計画作り、進行管理、各種調整 ・デザイン/アセット/検証などの他セクションとの調整 ・運用一部または全体における他セクションとの連携強化、課題解決 ・新規機能単体または複数バージョンにおける連携、課題解決 ・ワークフロー/プロセス/管理方法の整備 ・問題/課題整理、解決 ・組織設計、チームビルディング <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・納期までの進行管理経験 ・チームでの制作経験 ・運用タイトルへにおける参画経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<WEB制作やSNS運用等のデジタルマーケティングを活用したスポーツ団体の運営サポート等を行う企業!>> プロ野球関連サイトにおけるエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・サーバーのバージョンアップ対応 ・OS切り替え、動作検証、軽微な修正 ・APIデータの取込バッチ作成 ・都度発生する機能拡張などの開発 ・案件を担当しているWebディレクター/デザイナーとの連携 ・使用ツール ∟AWS/ PHP/Codelgniter/MySQL/JavaScriptなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・PHPフレームワークを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<WEB制作やSNS運用等のデジタルマーケティングを活用したスポーツ団体の運営サポート等を行う企業!>> 競技運営システム開発におけるWebディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・団体担当者へのヒアリングを通じた業務フローの整理、要件定義のサポート ・UI/UX設計、ワイヤーフレーム作成、情報設計のリード ・デザイナー/エンジニアのタスク管理、品質管理 ・定例会への同席、各種調整 ・使用ツール ∟HTML/CSS/JavaScript/PHP/Apache HTTP Server/MySQL/Linuxなど <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進...
・Webシステムにおけるディレクション経験 ・要件定義フェーズからの参画経験 ・ドキュメント作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業!>> スマホゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dキャラモデリング業務全般 ・使用ツール ∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unity <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・進行/品質管理経験 ・修正対応経験 ・セルルック案件における実務経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業!>> スマホゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモーション制作 ・ハイエンドグラフィック案件の制作 ・使用ツール ∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unity <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・進行/品質管理経験 ・修正対応経験 ・リミテッドアニメーション案件における実務経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
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