スポーツがモチーフのモバイル向けゲーム開発プロジェクトで、 ディレクターとして企画設計、開発進行、品質管理を担当。 企画・デザイン・開発チームと連携し、新機能の企画立案や運用改善、開発スケジュールの調整を担当します。 PC貸与、地方在住者も歓迎。 【アピールポイント】 ・フルリモート勤務で全国から参加可能 ・スポーツをテーマにしたユニークなゲーム開発に関わる ・経験豊富なチームと共にプロジェクトを推進 ・新しいアイデアを積極的に取り入れる風通しの良い環境 ・スケジュール管理やチーム調整の経験を活かせる
オンラインゲーム運営企業においてAIエンジニアとして、 最新のPython技術と大規模言語モデル(LLM)を駆使し、 リアルタイム配信システムの開発をお任せします。 AI/CG/モーション技術のサポート業務も含まれます。 ■ 業務内容 - Python、LLMを用いたアプリケーション開発 - リアルタイム配信システムの設計・実装 - AI/CG/モーション関連技術のサポート - 社内連携、チーム支援業務 【アピールポイント】 - 大手オンラインゲーム企業で安定した環境で働ける - リモート併用により柔軟な勤務が可能 - 最新技術を駆使した開発に携わる機会有り - 技術スキルの向上を実現 - 社内外と...
・Python ・AWS
オンラインゲーム運営企業にて、スマートフォン向けタイトルでのアウトゲームサーバーサイド機能の実装を担当していただきます。 設計から機能実装、検証作業まで幅広く関与いただきます。 ■ 業務内容 ・アウトゲームのサーバーサイド機能の設計、実装 ・機能の検証作業対応 ・フィードバック対応 ・チーム内での技術的ディスカッション 【アピールポイント】 ・大手企業でのプロジェクトで安定した稼働環境 ・リモート併用で柔軟な働き方が可能 ・最新技術を活用してスキルを磨ける機会
・Python ・PHP
国内最大規模のエンタメサービス展開企業で、AIを活用したアートディレクション業務を担当します。イラストの監修や指示書の作成、AIを活用したゲームアセットやアニメーションの制作を行います。少数精鋭チームの中で課題解決の責任を持ち、主体的に業務に取り組むことが求められます。 【アピールポイント】 ・国内最大級のエンタメ企業での経験が積めます ・AI技術を活用してスキルを高めることができます ・フリーランスも多く、意見を出しやすい環境 ・クリエイティブな業務に携わるチャンス ・チームプレイで新しい課題に挑める環境
新規ゲーム開発プロジェクトにおけるUIデザイナーとして参加いただきます。 ゲーム企画フェーズから携わり、アセット制作やUI画面設計、 エフェクト・アニメーション作成など、多岐にわたる業務を担当していただきます。 ■ 業務内容 ・新規ゲームのUIデザイン ・ロゴやアイコンなどアセットの制作 ・エフェクト・アニメーションのデザイン 【アピールポイント】 ・ゲーム好き大歓迎!情熱を活かせる環境 ・スキルに見合った報酬を提供 ・デザイン力向上を意識した成長機会 ・ユーザー目線でのデザインを重視 ・チームでのコミュニケーションを大切にする職場
新規ゲームの開発プロジェクトでUIデザイナーを募集しています。業務内容には、ロゴやアイコンのアセット制作、UI設計、エフェクト・アニメーションの作成が含まれます。ゲームの企画段階から携わり、スキルアップやデザイン力の向上を目指せる魅力的な案件です。 【アピールポイント】 ・自社開発の新規ゲームの企画段階から参加 ・ゲーム業界で活躍するための専門知識が身に付く ・デザイン力の向上を目指せる環境 ・フル出社でチームと密にコミュニケーション ・UIデザインスキルを全面的に活かせる
ゲーム業界でのコンテンツプランナーとして、 IPを用いたクリエイティブ発注や要件定義、 ゲーム内の商材提案、施策推進を担当します。 顧客との関係性構築も重要な業務です。 【アピールポイント】 ・ゲーム業界の最前線で活躍し、新たなチャレンジが可能 ・クリエイティブ発注や要件定義に関するスキルを向上 ・有名タイトルを手掛ける機会を提供 ・顧客との関係性構築を通じ、高度なコミュニケーション力を養成 ・週2日リモートで柔軟な働き方が可能
新規開発中の3Dゲームタイトルにおいて、クリエイティブプランナーを募集しています。 主にクリエイティブ系制作物の要件定義から発注業務に携わります。 具体的には、キャラクターのモーション仕様やマップのレベルデザインに関する業務を担当します。 【アピールポイント】 ・直雇用による安心の契約形態 ・人気エリアの渋谷での勤務 ・即日開始が可能な柔軟な就業環境 ・業界経験者がスキルを活かせる役目 ・クリエイティブ系ツールスキルを活用できる
3Dディレクターとして、新規開発の3Dセクションの取り纏めを行い、アートディレクターと協力して3Dアセットの品質を確保します。キャラクター、背景、エフェクト、モーション各領域の幅広い知識と、3年以上の3Dセクションディレクション経験が求められます。 【アピールポイント】 - 柔軟な働き方ができ、週2日リモート勤務可能 - 大型プロジェクトでスキルを活かすチャンス - ポートフォリオを通じて自身のスキルをアピール可能 - エキサイティングなゲーム開発に携われる - チーム管理とプロジェクトマネジメントの経験を積める
ゲームに登場するモンスターやボス戦・バトルコンテンツの制作業務を担当していただきます。企画・立案からデータ構造の仕様作成、設計、バランス調整まで幅広いスキルを活かせます。 ■ 業務内容 ・エネミー関連パラメータやAIの立案・設計・実装 ・ボス戦・バトルコンテンツに関する立案・設計・実装 ・業務に必要な企画書や仕様書の作成、リソースの発注・管理 【アピールポイント】 ・ゲーム業界でのキャリアを磨ける貴重な機会 ・クリエイティブな発想を形にする楽しさを実感 ・大手企業と連携したプロジェクトに参画可能 ・リモート勤務と出社のバランスで柔軟な働き方 ・魅力的なキャラクターやバトルを自分の手でデザイン
開発中の新規オリジナルIPインディーゲームで、UI/UXデザイナーを募集。Unityを使用し、情報設計、グラフィック作成、アニメーション制作、デザイン提案を行っていただきます。小規模チームで、ゲームのコンセプトを基にUI/UXをブラッシュアップし、ミニゲームの素材作成や演出を担当します。 【アピールポイント】 ・インディーゲーム制作に関する経験を積む機会 ・小規模チームでの密なコミュニケーション ・Unityを駆使した最新のUI/UXデザイン業務 ・アートセンスを活かしてゲームの世界観を形作る ・週2日のリモート勤務で柔軟な働き方可能
サッカーをテーマにしたファンタジースポーツゲームプロジェクトで、ディレクターとしてゲーム全体の企画や開発進行管理を担当。開発から運用フェーズまでの業務フローを策定し、プランナーやエンジニア、デザイナーとの連携を行います。 ■ 業務内容 ・ゲーム全体の企画立案 ・開発の進行管理と品質管理 ・運用フロー整備とスケジュール策定 ・プランナー、エンジニア、デザイナーとの連携 【アピールポイント】 ・サッカーファンにはたまらないプロジェクト ・リモート可能でフレキシブルな働き方 ・大手企業による安定したプロジェクト ・経験を活かし、スキルアップの場として最適 ・ファンタジースポーツの新たな挑戦に関わる機会
・Java ・JavaScript
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用してゲームの設計、開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 週5日、リモート
・Unity(C#)でのゲーム開発経験
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ハイパ-カジュアルゲームの企画、開発、販売、PRまでメンバ-がシ-ムレスに協力しながら、一気通貫でプロジェクトを推進していきます。 週5日、リモート
・Unity経験者かつプランニングができる。 ・Unityで1本以上ゲ-ムを作った経験がある。 ・ミニゲームであれば一人で作れる。 ・自発的に動ける。 ・仕様書がない開発になるためプランナー経験やその意図をくみ取れる。
-------------------------------- ※本案件は出社が求められる案件です。出社が可能かどうか事前にご確認の上お応募ください。 ※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です ※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です ※20代〜40代の経験者が望ましい案件です ※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです -------------------------------- - 顧客へのヒアリング・要件整理・構成/実現方針の検討 - データ基盤の構想具体...
Python - LLM(クローズド含む)のFine-Tuning経験 or Kaggle等データ分析コンペでの上位入賞経験 - LLMのRAG / Supervised Fine-Tuning / Instruction-Tuning / 継続事前学習に関する理解
新規スマートフォン向けアプリゲーム開発のプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。
・アニメ・漫画等の原作の著作権等(IP)を利用したスマホ向けゲームでのデザイナー経験 ・リアル寄りなゲーム内フード(食べ物)に関するデザイン制作経験
国内最大規模のエンタメサービス企業が提供するオンラインゲームプラットフォーム開発におけるプロジェクトマネジメントを担当します。スクラム、ウォーターフォールなどの多様な手法を用い、要求定義からリリースまでのプロセス管理を任されます。コミュニケーション管理や進捗管理、チーム運営など、数多くの重要な役割を担うポジションです。 【アピールポイント】 - 国内最大規模のプロジェクトに参画し、経験を積むことが可能 - 共に成長するエンジニアチームとの協力でスキルアップ可能 - 六本木オフィスで充実した設備の中での開発環境
・PHP ・JavaScript ・Go ・Linux
オンラインゲームを運営する企業で、スマートフォン向けタイトルのサーバサイド機能の実装や設計作業を担当していただきます。 安定した稼働が魅力の大手企業で、設計、実装、検証作業、フィードバック対応をお任せします。 ■ 業務内容 - スマホ向けゲームのアウトゲーム機能のサーバサイド開発 - 設計作業および機能実装、検証作業、フィードバック対応 【アピールポイント】 - 大手企業で安定した稼働が期待される環境 - リモート併用で柔軟な働き方が可能 - スマートフォンゲーム開発の最新技術に携わるチャンス - キャリアアップにつながるリーダー経験も積める環境 - DB設計など多様なスキルを活かし成長できる場
・Python ・PHP
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> 美少女キャラクターゲームにおけるプランナーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターイラスト/スチルイラスト/衣装デザインの案出し ・上記イラスト指示書作成 ・発注先外注会社などの窓口、管理 ・納品物の内容確認、フィードバック対応 ・3Dモデルの内容確認(可能であれば) ・使用ツール ∟Excel/PowerPoint/Photoshop <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・発注管理、窓口担当経験 ・発注指示書制作経験 ・納品物の調整経験 ・セクシーコンテンツに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<会場型ライブや配信型ライブに関するノウハウを活かして、ゲームのライブコンテンツの企画・開発を行う企業!>> ゲーム会社におけるコーポレートデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・採用広報で使用するSNSバナーなどのビジュアル制作 ・広報用のトップ画像/キャプチャー素材のデザイン ・コーポレート施策、イベントで使用するアイコン/スライド/ノベルティ類の制作 ・制作にあたってのコンセプト設計、参考資料の収集、非デザイナーとのコミュニケーション ・状況に応じてライブ制作チームのサポート(パンフレット/装飾物など) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現...
・Adobe系ソフトを使用したデザイン経験 ・SNSバナー/Web広告/スライドなどの量産系デザイン経験 ・0→1でデザイン立ち上げ経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業!>> 学園アイドル育成シミュレーションゲームにおけるイラスト進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スケジュール管理 ・イラストにおける発注管理 ・稟議申請/請求書処理などの事務対応 ・必要に応じてワークフローの整備 <こんな方におすすめです!> ・事務職で経験を積みたい方 ・ゲーム業界にご興味をお持ちの方
・ゲーム業界におけるイラスト進行管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<アイデアとイメージの力で人と人を繋ぐ映像・動画制作会社!>> 映像制作会社におけるプロデューサー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・電話/メールでの問い合わせ対応 ・新規案件獲得のためのアプローチ ・動画制作のご要望に関するヒアリング ・見積り書/提案書の作成 ・予算/品質/スケジュール管理 ・案件ごとのチーム構成/クリエイターとのコミュニケーション <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・納期までの進行管理経験 ・チームでの制作経験 ・映像編集ソフトを使用した映像制作経験 ・After Effectsを使用した映像制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<アイデアとイメージの力で人と人を繋ぐ映像・動画制作会社!>> 映像制作会社におけるPM業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・制作スケジュールの作成 ・実行予算の管理 ・撮影の事前準備 ・外注手配 ・撮影現場での制作進行 ・オフライン編集(仮編集) ・ディレクター/CGデザイナーと連携した段取り組み ・動画制作現場の進行管理 <こんな方におすすめです!> ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・納期までの進行管理経験 ・チームでの制作経験 ・映像編集ソフトを使用した映像制作経験 ・After Effectsを使用した映像制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<アイデアとイメージの力で人と人を繋ぐ映像・動画制作会社!>> 動画制作におけるディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ナショナルクライアントのテレビCM制作ディレクション ・大手製薬会社のデジタルサイネージ用動画制作ディレクション ・観光PR動画制作ディレクション ・美容機器のプロモーション動画制作ディレクション ・企画/台本作成 ・スタッフィング ・撮影現場での演出 ・編集作業 ・グラフィック作成指示 ・ナレーション収録 ・お客さまとのやりとり ・プロジェクトマネージャー/CGデザイナーなどの社内スタッフとのコミュニケーション ・納品までの総指揮 <こんな方におすすめです...
・社内外の制作パートナーとの連携/ディレクション経験 ・映像編集ソフトを使用した映像制作経験 ・After Effectsを使用した映像制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
オンプレミス環境からクラウド環境へのWebサーバ移行支援。要件定義フェーズから参画し、移行計画策定、見積り、移行作業を担当。対象はWebサーバ、Linuxサーバ、VMware環境を想定。体制は元請マネージャー1名+クラウド移行リーダーで開始し、ボリューム確定後に増員予定。
・オンプレサーバ移行経験 ・Webサーバ(Apache/nginx/PHP/Redis)の知見 ・Linuxサーバ、VMwareの知見 ・クラウドサーバ(AWS等)構築経験
<<ライブ配信アプリの品質保証やテスト業務を担当した実績を持つ企業!>> ライブ配信におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・社内外で進行している複数案件の収集、整理 ・タレントを軸にした案件の管理 ・関係各所とのコミュニケーション、進行支援 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・プロジェクトプロジェクトマネージャー、進行管理経験(2年以上) ・外部折衝経験 ・情報の整理/管理/加工経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業!>> キャラクター開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデル制作(キャラクター) ・スキニング対応 ・ゲームエンジン組み込み(主にUnity) ・クライアント/制作会社との諸調整、ディレクション ・業務/各種資料の引継ぎ ・社外の制作会社への制作ディレクション <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/3dsMaxを使用したキャラクターモデリング経験(3年以上) ・ミドルポリゴン以上でのモデリング経験 ・ゲームエンジンへの組み込み経験 ・アニメ/VTuberキャラクターにおける制作経験 ・Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<アニメの企画・プロデュースを専門としアニメビジネスの全工程を担う企業!>> 女性向けスマホゲームにおけるデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イラスト制作会社への発注用構図ラフ/資料の作成 ・イラスト制作会社から上がってきたキャラクターイラストの最終調整 ・表情差分/ポーズ差分などの素材作成 ・UI小物素材の作成(バナー/ボタンなど) ・その他ゲーム内UIパーツ <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム業界におけるUIデザインまたはイラスト制作経験 ・Photoshopを使用した素材調整、加工経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<グローバル展開の拠点で、幅広いゲームジャンルを生み出している企業!>> 歴史シミュレーションゲーム開発における運営プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・運営オペレーション業務(お知らせ作成/掲載、報酬配布、カスタマーサポートエスカレーション対応) ・運営施策の企画仕様作成(季節イベント、新キャラクター(武将)実装、キャンペーンの立案) ・データ分析/改善提案(ユーザーの動向/売上データの分析に基づいた機能改善、施策の最適化) ・バランス調整(パラメータ設定、ゲーム内経済(エコノミー)の管理) ・パブリッシャー/開発会社との折衝(監修元との調整、開発進行の管理) ・プロモーション連動(マーケ...
・オンライン/スマホゲームにおける運営プランナー経験(2年以上) ・Excel/PowerPointを使用した仕様書、企画書の作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>> 3Dゲーム開発におけるグラフィックエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守 ・HLSLを使用した各種グラフィック表現の追加改修、シェーダーの保守(キャラクター/背景表現が多め) ・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントセクション) ・グラフィック/3Dアセットにおけるプロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査、修正 ・グラフィック/3Dアセットにおけるコンテンツ制御繋ぎ込み ・グラフィック技術...
・以下いずれかの実務経験 ∟Unity/Unreal Engineなどを使用した経験(3年以上) ∟グラフィックエンジニア経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>> 3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dアセット制作サポート機能開発(DCCツール使用) ・キャラクター/背景などに対するランタイム/Editor拡張機能の開発(ゲームエンジン使用) ・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントエンジニア中心) ・プロファイリング/パフォーマンスチューニング、不具合調査/修正(3Dアセット) ・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み ・DCCツール/3D制御に関連する知見の共有、チームビ...
・以下いずれかの実務経験 ∟Maya/Blenderなどを使用したテクニカルアーティスト経験(1年以上) ∟Unity/Unreal Engineなどを使用した経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社!>> ゲーム会社における社内情報システム担当業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新システム導入提案、社内システムの運用、交渉、折衝 ・デバイス調達、キッティング(Windows/Mac/iOS/Android) ・アカウント/ライセンス管理 ・ヘルプデスク ・外部会社の情報システムのコンサル業務(在籍出向として一時的に対応する場合あり) ・使用ツール ∟Microsoft/AzureAD/Intune/Defender for Endpoint/Jamf/Jamf Pro ∟Akamai ゼロトラスト・ソリューション/Google...
・AD/EntraIDを使用した実務経験 ・SaaS/Google Workspaceを使用した運用経験 ・情報セキュリティに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内の画面全般の演出設計 ・チュートリアル/ガチャ演出/リザルト/勝利演出などの表現設計 ・UI/エフェクト/2D/3Dのメンバーを巻き込んだ進行管理 ・画面フロー/導線/遷移アニメーション/操作性の設計 ・UX観点からの課題抽出、改善提案 ・UIモーション/フィードバック演出の制作 ・機能要件に基づいたUIガイドライン/仕様書の作成 ・プログラム班/アート班との連携による挙動確認(Unity使用) ・設計したUIのパラメータをU...
・コンシューマ/スマホゲームにおける演出実務経験(3年以上) ・UX設計経験 ・Unityを使用した演出実装経験 ・UIアニメーション制作経験 ・Google Workspace使用した仕様作成経験 ・Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>> コンシューマゲーム開発におけるエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityエンジンを使用したコンシューマゲーム含む複数プラットフォームのゲーム開発 ・使用ツール ∟ Unity/SVN/Git/Riderなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityエンジン(C#)を使用したコンシューマゲーム開発経験 ・3D空間におけるゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム公式サイトにおけるWebデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・各ゲームタイトルの公式サイト/ゲームに付随するLPなどページのデザイン制作 ・関連子会社のコーポレートサイトWebサイトデザイン制作 ・デジタルマーケティングにおける広告クリエイティブデザイン制作 ・その他、ゲーム外の宣伝/広報のための各種広告クリエイティブ制作 ・SNSなどの広告バナー制作 ・ユーザーが楽しめるインタラクティブコンテンツの企画制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Webデザイナー経験(3年以上) ・Photoshop/Figma/Illustratorを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発 ・ゲームエンジン上での、キャラクター・背景などに対する、ランタイム・Editor拡張機能の開 ・コミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D、クライアントエンジニア中心) ・プロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正(3Dアセット) ・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み ・DCCツールや3D制御に関連する知見の共有・チームビルディング ※開発フェーズ応じて職務内容の比重はシフトします
以下1.と2.のいずれかの条件を満たしていること ・1.DCCツール(Maya/Blenderなど)を用いたTAとしての実務経験(1年以上) ・2.ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上)
3Dキャラクターのキャラクターモデリング業務をお任せいたします。 ご自身で制作頂くほか、ご経験に応じて社外の制作会社への制作ディレクションをして頂きます。 ・3Dモデル制作(キャラクター) ・スキニング対応 ・ゲームエンジン組み込み(主にUnity) ・クライアントや制作会社との諸調整、ディレクション ・業務や各種資料の引継ぎなど
・Mayaや3dsMaxを使用したキャラクターモデリングの実務経験(3年以上) └ミドルポリゴン以上でのモデリング ・ゲームエンジンへの組み込み経験 └エンジン問わず ・アニメやVTuberキャラクターの制作経験 ・Photoshopの使用経験
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・アプリの機能追加や施策に向けた改修 ・アプリ開発で利用する内製SDK・ライブラリの改修 ・機能開発を支えるための保守・改善 ・アプリのパフォーマンス改善 ・ライブラリやSDKの更新・モダンな技術の取り込み ・開発環境の整備 週5日、リモート
・SwiftやObjective-Cに対する理解 ・OSに最適化されたアプリケーションを実装できる能力 ・アプリのパフォーマンス改善を追求する能力 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 ・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・WindowsServerの設計/構築/運用 ・大容量ストレージシステムの設計/構築/運用 ・仮想化基盤の設計/構築/運用 ・障害発生時の切り分けと原因分析/復旧対応 ・システム運用の改善、自動化 ・トラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応 週5日、リモート
・WindowsServerの構築および運用の実務経験 ・システム構築、設計のノウハウがある
生成AIを用いたゲーム開発におけるデザイナー業務。AIを活用したキャラクター生成や画像生成を行い、ゲームリリースを早める。AI活用経験者歓迎。エネルギー提供企業におけるテックリードとしてBtoC向けウェブサービスやマイクロサービス領域の開発をリード。タレントマネジメントシステムにおけるGoエンジニアとしてバックエンド開発を担当。
・Nano Bananaの利用経験 ・LLMのチャットGPTの活用経験 ・デザイナーとしての実務経験 ・Goを用いた開発経験 ・TypeScriptを用いた開発経験 ・テックリードをされたご経験 ・エンジニアのご経験が5年以上 ・Goを用いたバックエンド開発のご経験が2年以上
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