ゲーム開発企業でのプロジェクトアシスタント業務。運用中タイトルにおけるチームサポートを通じて、生産性向上に貢献していただきます。具体的には、アカウント管理、スケジュール管理、バックオフィスとの連携などを担当します。 【アピールポイント】 ・週2日のリモート勤務で柔軟な働き方 ・大規模チームでの実務経験を積むチャンス ・ゲーム業界でのキャリア形成に貢献 ・多様なバックグラウンドのメンバーと連携可能 ・ExcelやGoogleツールを活用しスキルアップ
渋谷にて、ゲームに関するUI・2Dアニメーションの制作に関わる業務を担当していただきます。 スキルや希望に基づき、広範なアニメーションや演出のアウトプットを担います。 代表的な作業内容には、UIアニメーションや演出アニメーション制作、 インタラクションVコンテ制作、ParticleSystemを活用したエフェクト作業、 Unity上でのビデオコンテ再現作業があります。 【アピールポイント】 ・Unityのスキルを活かしてゲーム業界で活躍 ・リモート併用でワークライフバランスを確保 ・最新のUIアニメーション技術を駆使した制作経験を積むことが可能 ・渋谷を拠点としたアクセスの良い勤務地 ・創造性溢れるアニメー...
新規ゲーム開発プロジェクトの開発プランナーを募集しています。職務内容にはゲーム企画の策定、仕様書の作成、クリエイターとの連携、ストア対応などが含まれます。主体的に課題を発見し、解決する能力が求められます。 【アピールポイント】 ・新規ゲーム開発プロジェクトで自身のアイデアを形にできる ・UnityとGitを活用した開発経験が活かせる ・リモートとオフィス勤務のハイブリットで柔軟に働ける ・インディーゲームの経験がある方歓迎 ・少人数チームでチャレンジングな環境での開発
国内大手ゲーム企業が運営するスマートフォン向けゲームタイトルのクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 ゲームの新規イベント開発および大型改修の設計・実装を担当し、Unityを活用した高品質なゲーム体験を提供するプロジェクトに貢献していただきます。 ■ 業務内容 - 新規イベントの設計・実装 - 大型機能改修の担当 - バージョン管理におけるGitの運用 - コードレビューや技術的なディスカッション 【アピールポイント】 - リモート作業可能で柔軟な働き方をサポート - 最新技術を活用したゲーム開発に携われる - スマホゲームの大規模プロジェクトに参画 - クライアントエンジニアとしてキャリアアッ...
・JavaScript
IPを用いたゲームにおけるクリエイティブプランナーとして、ゲーム内商材の提案、推進を担当いただきます。具体的には、クリエイティブ発注、要件定義、ゲーム内施策やアップデートの推進と実行、品質の担保を担っていただきます。 ■ 業務内容 ・ゲーム内商材の提案及び推進 ・クリエイティブ発注、要件定義 ・ゲーム内施策の推進、実行、品質担保 【アピールポイント】 ・渋谷での人気エリアでの勤務 ・リモートワークを組み合わせた柔軟な働き方 ・ゲーム業界でのスキルアップを目指せる環境 ・有名タイトルに関与する機会 ・クリエイティブな業務に携わるチャンス
渋谷に拠点を持つゲーム開発企業で、リードゲームデザイナーとして、ゲームシステムの仕様設計やイベント企画、運用を担当していただきます。徐々にリード業務もお任せします。 ■ 業務内容 ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 【アピールポイント】 ・経験と成果に応じたリードポジションへの昇格チャンス ・大手ゲームタイトルの開発に携わる機会 ・最新技術を用いたデザイン業務が可能 ・渋谷のオフィスでクリエイティブな環境 ・柔軟な勤務形態で自己管理力向上が期待
高品質なゲーム開発を支援するWebアプリケーションや開発システムの設計・実装を行います。ワークフローの複雑化やリソース管理問題を解決し、ゲーム開発を円滑に進める環境整備が主な業務です。関係部署と調整しながら、共通利用可能なシステムの運用・保守を担当します。 【アピールポイント】 - ゲーム開発支援の最前線で活躍 - TypeScript、PHPを使用したスキルアップが可能 - インフラ環境におけるAWSの技術活用チャンス - リモート併用で柔軟な働き方が可能 - 面談1回のスピーディな選考プロセス
・PHP ・TypeScript ・React ・AWS
プロデューサーやクリエイティブディレクターと密に連携し、アート領域のスケジュール管理を行います。ゲーム業界ならではのダイナミックな事業課題をクリエイティブの視点から解決する役割を担い、クリエイティブメンバーのマネジメントや外注パートナー企業の管理などを行います。外部制作会社とも連携し、ゲーム開発の現場で発生する課題を解決していきます。 【アピールポイント】 ・クリエイティブ業界で主任務を担当できる貴重な機会 ・リモートワークが可能で柔軟な働き方が実現 ・クリエイティブディレクターやプロデューサーとの連携で多様なスキルが身に付く ・アート&ゲーム領域の最前線で業務を経験 ・プロジェクトマネジメント能力のさらなる向上が...
エンターテインメント業界において、WebサイトやSNS画像などのクリエイティブ制作を担当。ゲームとアニメに関連するデジタル広告やインタラクティブコンテンツのデザインをお任せします。ユーザーが最初に触れるコンテンツとして、魅力的なデザインを制作・管理する重要な役割を担います。 【アピールポイント】 - エンタメ業界でのデザイン経験が積める - インタラクティブなコンテンツ制作に関わる機会 - 高いデザインスキルが求められる刺激的な環境 - チームでの制作経験を活かすことができる - プロジェクトを通じて提案力を向上させられる
新規タイトルのゲーム開発において、演出およびアニメーションディレクションの中心的な役割を担います。 特に絵コンテ、ビデオコンテ制作、カメラワーク、モーション素材を使った映像制作を担当していただきます。 【アピールポイント】 ・アクションシーン制作に携われる貴重な機会 ・ポートフォリオ提出で自分のスキルをしっかりアピール可能 ・リモート併用で柔軟な働き方ができる環境 ・ゲーム業界でのスキルと経験を更に伸ばせるチャンス ・撮影や映像演出の技術向上が望めるプロジェクト
スマートフォンゲームのプロジェクトにおいて運用プランナーを募集しています。 イベントやガチャの企画・立案からKPI分析まで幅広く関与し、 プロジェクトチームと協力しながら円滑なゲーム運用をサポート。 ゲームが大好きで、ユーザー満足度向上に情熱を持つ方を求めています。 【アピールポイント】 ・実務経験を活かし、プロジェクト運用をリードできる ・渋谷オフィスでアクセスしやすい職場環境 ・リモートワークとの組み合わせで働きやすい ・複数のゲームタイトルの分析経験を積める ・週2日のリモート勤務でワークライフバランスが取りやすい
Steam向け新規オリジナルインディーゲームのコンセプトアーティストとして参画いただきます。初期フェーズから世界観構築、キャラクターや背景のビジュアルイメージなど幅広い業務を担当。過去の作品・ポートフォリオが求められます。 【アピールポイント】 - ゲームの初期フェーズから参画 - 自由度の高いコンテンツ制作に関わる - クリエイティブな環境での実務経験が積める - 作品提供の機会を通じアートスキルを発揮 - インディーゲーム制作の第一線に触れられる
Steam向け新規オリジナルIPインディーゲームの開発プロジェクトにて、リードUIデザイナーを募集します。小規模チームでの開発となり、情報設計やグラフィック作成、UIアニメーション制作等を担当。Unityを用いた実装業務と、コンセプトに基づくデザイン提案が求められます。 【アピールポイント】 - 最新のインディーゲーム開発に携わる機会 - 小規模チームで幅広いスキルが活かせる - リモートワークで柔軟な働き方が可能 - Unityを活用した実践的な業務環境 - デザインの自由度が高く、創造性を発揮できる
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム3Dモデルのマップで3Dキャラをリアルタイム通信で動かすようなパート(Unity使用) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した実務経験(5年以上) ・インゲーム(アクション)の3Dモデルのマップで3Dキャラを動かした経験 ・インゲーム(アクション)のPhoton Engineを使用した開発経験または通信マルチプレイ開発経験 ・Gitを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・リアルタイムデモ用背景のリード業務(スケジュール/データ/外注管理などの管理業務) ・リアルタイムデモ用背景の制作全般(モデル作成、最適化、シェーダー/ライティングの調整など) ・ゲームエンジン(Unreal Engine)への組み込み、動作確認 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3D背景モデル/propモデル制作経験(5年以上) ・ゲームエンジンを使用した3D背景モデル制作経験 ・PBRツールを使わないテクスチャー表現経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・Maya/Photoshop/Substance 3D Painterを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> ゲーム開発におけるカットシーンアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内のカットシーン作成 ・カメラワーク、レイアウト/カットシーン全体の構築(Unreal Engineのシーケンサー使用) ・モーション制作(Maya使用) ・キャプチャデータからのモーション制作/手付けの両対応 ・揺れ物などのセカンダリ/フェイシャルアニメーション制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用したデモ制作に必要な制作フロー経験 ・Unreal Engineのシーケンサーを使用したカットシーン全体の構築経験 ・Mayaを使用した手付け、キャプチャデータ編集によるモーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> AIチャットサービス開発におけるフロントエンドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・フィードバック/メトリクスなどのデータの整理、分析 ・サービス運用に関する庶務 ・使用ツール ∟HTML/CSS/JavaScript/TypeScript/React/Svelete/SCSS ∟GitHub Enterprise/Node.js/MySQL/Prisma/DynamoDB/AWS <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Reactを使用したWebアプリ開発経験 ・Webデザイン経験 ・ChatGPT/Claude/Geminiなどを使用した経験 ・Gitを使用したチーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う企業!>> PCゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unity/C#を使用したゲームの設計/開発/テスト/運用 ・PCアプリに関する技術検証 ・各種企画の実現性検証、改善検討、調整など ・使用ツール ∟Unity/Photoshop/Slack/Zoom/スプレッドシートなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unity/C#を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<開発面で支援する受託開発のプロフェッショナル集団!>> 位置情報系ブロックチェーンゲーム開発におけるディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・企画立案、仕様策定 ・先方のプロデューサーの要件をかみ砕いて提案書の作成 ・基本的には一人称での対応 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・企画書作成経験 ・仕様策定、ゲーム内ロジック経験 ・上記一人称にて対応経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>> ゲーム開発におけるLive2Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Photoshopを使用したキャラクターのパーツ分け ・Live2D Cubism Editorを使用したモデリング、モーション制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Live2D Cubism Editorを使用した実務経験 ・Photoshopなどグラフィックソフトを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム開発においてインゲームパートのテクニカルアーティスト補佐 ・Shader開発 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した実務経験(3年以上) ・Shader作成経験 ・Shader Graphを使用したShaderの新規作成、既存Shaderのチューニング経験 ・HLSLを使用したShaderの新規作成、既存Shaderのチューニング経験 ・UnityProfiler/Xcode/Android Studioなどを使用した描画周りのチューニング経験 ・Unity/Gitを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム開発においてインゲーム(アクション)パートのHUD(UI)開発 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した実務経験(3年以上) ・UI実装経験 ・インゲーム(アクション)のHUD(UI)開発経験 ・リアルタイムで変わる情報表示の実装経験(ミニマップ表示など) ・Gitを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
家庭用のダーツボードとスマホアプリを連動させてお家で手軽にダーツを楽しめるようなアプリの開発をご支援いただきます。 ダーツをプレイした際に、例えば自分の対戦成績といったものの記録や、ゲームの操作をスマホアプリから可能にする、といったようなものです。 リリース自体は済んでいるため、新規機能追加や機能改善がメイン業務となりそうです。
・Swiftでの開発経験3年以上 ・基本設計の経験1年以上
Rubyを用いた新規カードバトルゲームの開発案件に携わっていただきます。要件定義から運用保守までご担当いただきます。 新規開発の経験がある方及び、チームでの開発を希望したい方はマッチします。 ※詳細は面談時にお話しいたします。
・Rubyを用いた開発経験(2年以上) ・要件定義以降の開発経験(基本設計でも可) ・チーム開発経験
Pythonを用いた新規スポーツゲームの開発案件に携わっていただきます。 詳しくは面談時にお話しさせていただきます。 主な作業内容は以下の通りです。 ・要件定義 ・基本設計 ・機能開発 ・保守運用
・Pythonを用いた開発経験(2年以上) ・基本設計以降の開発経験 ・チーム開発経験
自社で開発しているカードゲーム(すでにリリース済)の改善、アップデートと現在開発中の新作スポーツゲーム(スマホ、PC向け)の開発にクライアントエンジニアとして関わっていただきたい。
・Unityを用いた開発経験(2年以上) ・基本設計以降の開発経験 ・チーム開発経験
家庭用のダーツボードとスマホアプリを連動させてお家で手軽にダーツを楽しめるようなアプリの開発をご支援いただきます。 ダーツをプレイした際に、例えば自分の対戦成績といったものの記録や、ゲームの操作をスマホアプリから可能にする、といったようなものです。 リリース自体は済んでいるため、新規機能追加や機能改善がメイン業務となりそうです。 技術経験はもちろんですが人柄重視な会社ではあるため、社内の方々と合うかどうかも重視されます。 かなりゆるめの職場ですが、熱いハートのある方がマッチします。
・Swiftでの開発経験3年以上 ・基本設計の経験1年以上
ゲーム会社にて、サーバーサイドエンジニアを募集しております。 Ruby on Railsを用いた開発経験を活かし、以下の業務をご担当いただきます。 【業務内容】 ・ゲームの各種機能に合わせたサーバーサイドの機能開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計 ・ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出 ・ゲーム運営チーム向けの管理画面作成(データ管理、KPI確認など) ・開発に必要なアーキテクチャ設計および実装 ・プログラムの高速化(負荷軽減対応) ・技術選定
・Ruby on Railsを利用したクライアントサーバー型のシステム開発経験 ・サーバー運用経験 ・冗長化や負荷分散などのネットワーク知識や経験 ・AWSを利用したシステム構築・運用経験 ・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心
現在リリース中のゲームの立ち上がりが順調であるため人員拡充のための募集となっております。 また、主な業務内容としては下記内容を想定しております。 ・Unity を用いて、デザイン制作が完了した画面をUXを満たすよう実装できること ・UIデザイナやアニメータが Unity を用いてデザイン当て込みや演出実装できるように必要なプロジェクト環境を整えられること ・負荷を考慮した実装ができ、課題がある場合は代替案や適宜相談ができること ・演出や企画の狙いや意図を汲み取り、ゲーム体験として完成させられること
・Unityを利用したスマートフォン向けアプリ開発経験(最低3年以上) ・ソーシャルゲームの新規開発経験(1年以上) ・UniRxおよびUniTaskを用いたUI開発経験(1年以上) ・DIコンテナ(Zenjectなど)を用いた開発経験(1年以上)
家庭用のダーツボードとスマホアプリを連動させてお家で手軽にダーツを楽しめるようなアプリの開発をご支援いただきます。 ダーツをプレイした際に、例えば自分の対戦成績といったものの記録や、ゲームの操作をスマホアプリから可能にする、といったようなものです。 リリース自体は済んでいるため、新規機能追加や機能改善がメイン業務となりそうです。 技術経験はもちろんですが人柄重視な会社ではあるため、社内の方々と合うかどうかも重視されます。 かなりゆるめの職場ですが、熱いハートのある方がマッチします。
・Swiftでの開発経験3年以上 ・基本設計の経験1年以上
ゲーム会社にて、サーバーサイドエンジニアを募集しております。 Ruby on Railsを用いた開発経験を活かし、以下の業務をご担当いただきます。 ・ゲームの各種機能に合わせたサーバーサイドの機能開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計 ・ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出 ・ゲーム運営チーム向けの管理画面作成(データ管理、KPI確認など) ・開発に必要なアーキテクチャ設計および実装 ・プログラムの高速化(負荷軽減対応) ・技術選定
・Ruby on Railsを利用したクライアントサーバー型のシステム開発経験 ・サーバー運用経験 ・冗長化や負荷分散などのネットワーク知識や経験 ・AWSを利用したシステム構築・運用経験 ・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心
ダーツマシンにおけるゲームサーバーの開発、運用保守をお任せいたします。 <想定する業務内容> ・発生したバグの修正 ・機能追加・追加開発 マシン自体はダーツバーやネットカフェ、カラオケチェーンなどに展開されている既存のもので、そちらのソフトウェア開発に携わっていただく形です。 サーバーサイドJava(サーブレットやJSP)というキーワードにピンとくるエンジニアの方が良いかと思われます。 ※独自FWを使用して開発しております。一部機能はSpringを使用しています。
・Java開発経験5年以上 ・JavaScript(jQueryでOK)を用いた開発経験2年以上 ・SQL/Linuxコマンドを用いた開発経験
自社タイトル作品を複数リリースしているゲーム会社にて、 サッカーゲーム(新規)を開発しております。 今回はそのゲームのUIデザイナーを募集いたします。 新規での開発になりますので、上流工程から参画できる人だとマッチ度は高いです。
・スマホアプリ(ソーシャルゲーム)におけるUIデザインの実務経験3年以上 ・figmaでのデザイン経験 ・ゲームが好きな方
現在リリース中のゲームの立ち上がりが順調であるため人員拡充のための募集となっております。 また、主な業務内容としては下記内容を想定しております。 ・Unity を用いて、デザイン制作が完了した画面をUXを満たすよう実装できること ・UIデザイナやアニメータが Unity を用いてデザイン当て込みや演出実装できるように必要なプロジェクト環境を整えられること ・負荷を考慮した実装ができ、課題がある場合は代替案や適宜相談ができること ・演出や企画の狙いや意図を汲み取り、ゲーム体験として完成させられること
・Unityを利用したスマートフォン向けアプリ開発経験(最低3年以上) ・ソーシャルゲームの新規開発経験(1年以上) ・UniRxおよびUniTaskを用いたUI開発経験(1年以上) ・DIコンテナ(Zenjectなど)を用いた開発経験(1年以上)
現在リリース中のゲームの立ち上がりが順調であるため人員拡充のための募集となっております。 また、主な業務内容としては下記内容を想定しております。 ・Unity を用いて、デザイン制作が完了した画面をUXを満たすよう実装できること ・UIデザイナやアニメータが Unity を用いてデザイン当て込みや演出実装できるように必要なプロジェクト環境を整えられること ・負荷を考慮した実装ができ、課題がある場合は代替案や適宜相談ができること ・演出や企画の狙いや意図を汲み取り、ゲーム体験として完成させられること
・Unityを利用したスマートフォン向けアプリ開発経験(最低3年以上) ・ソーシャルゲームの新規開発経験(1年以上) ・UniRxおよびUniTaskを用いたUI開発経験(1年以上) ・DIコンテナ(Zenjectなど)を用いた開発経験(1年以上)
新規開発中スポーツゲームにおいて、Illustrator、Photoshopを使用し キャラクターイラスト制作をお任せいたします。
・IPを起用したゲームにおけるイラスト制作の実務経験 ・ラフ制作からのイラスト制作実務経験 ・PhotoshopおよびIllustratorを用いたイラスト制作の経験
現在リリース中のゲームの立ち上がりが順調であるため人員拡充のための募集となっております。 また、主な業務内容としては下記内容を想定しております。 ・Unity を用いて、デザイン制作が完了した画面をUXを満たすよう実装できること ・UIデザイナやアニメータが Unity を用いてデザイン当て込みや演出実装できるように必要なプロジェクト環境を整えられること ・負荷を考慮した実装ができ、課題がある場合は代替案や適宜相談ができること ・演出や企画の狙いや意図を汲み取り、ゲーム体験として完成させられること
・Unityを利用したスマートフォン向けアプリ開発経験(最低3年以上) ・ソーシャルゲームの新規開発経験(1年以上) ・UniRxおよびUniTaskを用いたUI開発経験(1年以上) ・DIコンテナ(Zenjectなど)を用いた開発経験(1年以上)
現在複数ラインが稼働しているゲーム開発プロジェクト(スポーツゲーム等の新規開発、または運用タイトル)において、 エフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。 ご本人のスキルセットやご経験、志向性に合わせ、最適なプロジェクトへのアサインを想定しております。 具体的な業務としては以下を想定しています。 ・Unity(Shuriken/Particle System)を用いたゲーム内エフェクトの制作 ・キャラクターのスキル演出、UIエフェクト、背景演出などの作成 ・エンジニアやプランナーと連携した演出のすり合わせおよび実装 ・(スキルに応じて)シェーダー作成や描画負荷の最適化
・Unityを用いたゲームエフェクト制作の実務経験? ・Photoshopなどを用いたテクスチャ素材の作成経験 ・エンジニアやプランナー等の他職種と円滑に連携できるコミュニケーション能力
ダーツマシンにおけるゲームサーバーの開発、運用保守をお任せいたします。 <想定する業務内容> ・発生したバグの修正 ・機能追加・追加開発 マシン自体はダーツバーやネットカフェ、カラオケチェーンなどに展開されている既存のもので、そちらのソフトウェア開発に携わっていただく形です。 サーバーサイドJava(サーブレットやJSP)というキーワードにピンとくるエンジニアの方が良いかと思われます。 ※独自FWを使用して開発しております。一部機能はSpringを使用しています。
・Java開発経験5年以上 ・JavaScript(jQueryでOK)を用いた開発経験2年以上 ・SQL/Linuxコマンドを用いた開発経験
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