求人一覧
スマートフォン向けダンジョンRPGでのシナリオスクリプト実装、および遊びの設計業務を担当。本プロジェクトでは、シナリオの遊びの設計、ゲーム内オブジェクト配置、仕様策定、実装進行、動作確認などを行います。Unityやシナリオスクリプトの経験を生かせるポジションです。 【アピールポイント】 ・リモート可能で働き方が柔軟 ・Unityやシナリオ開発経験が活かせる ・成長中のゲーム業界でキャリア形成可能 ・遊び心のあるシナリオ設計に携われる ・モバイル向けゲーム開発のスキルを磨ける
新規運営中のゲームプランニングをお任せします。
プランナー経験3年 企画、レベルデザインの経験
スマートフォン向けダンジョンRPGのシナリオプランナーとして、シナリオの遊び設計やスクリプト実装を担当します。Unityを利用したオブジェクト配置や機能仕様の策定、仕様進行、動作確認も含まれます。 ■ 業務内容 ・シナリオシーンのスクリプト実装 ・シナリオの遊び部分設計とダンジョンマップデザイン ・必要な機能の仕様策定、実装進行 【アピールポイント】 ・メジャータイトルへの参画でやりがいを実感 ・スクリプトからデザインまで幅広いスキルを活かせる ・リモート相談可能で働き方に柔軟性あり ・キャリアアップ可能な長期案件 ・業界トップと協業する絶好の機会
新作RPGゲーム開発におけるデータプランナーを募集しています。キャラクターやダンジョンの仕様作成、ゲームバランス設計、データ作成といった業務に携わっていただきます。キャラクターのスキルや装備品の企画設計から、ダンジョンにおける敵や罠の配置設計、Unityを使用したデータ設定、バランス調整まで幅広く担当します。 【アピールポイント】 ・リモート併用可能で柔軟な働き方を実現 ・ゲーム業界での経験を深めるチャンス ・大崎のオフィスはアクセス良好 ・企画設計から実装、テストプレイまで関与できる ・多様なキャリアパスが望める仕事環境
【クライアントエンジニア】モバイル向けRPGのクライアントエンジニア ------------------------------------------------ ▼職種 ------------------------------------------------ クライアントエンジニア(フロントエンド,デザイナー) ------------------------------------------------ ▼契約期間 ------------------------------------------------ 長期予定 ---------------------------------------...
・C++/C#の3年以上の実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
【クライアントエンジニア】モバイル向けRPGのクライアントエンジニア ------------------------------------------------ ▼雇用形態 ------------------------------------------------ ------------------------------------------------ ▼商談回数 ------------------------------------------------ 1回(WEB) ------------------------------------------------ ▼尚可スキル ------...
・C++/C#の3年以上の実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
スマートフォン向けダンジョンRPGの2Dイラスト制作をお任せします。 外部協力会社への作業指示や納品物の品質・スケジュール管理を中心に、 アートディレクターとの調整も担当いただきます。 モンスターやNPCなどの写実的かつダークファンタジーテイストのデザインに挑戦できる方を募集しています。 【アピールポイント】 ・業界最先端のRPGプロジェクトに参画可能 ・リモートワークと出社のハイブリッドで働きやすい環境 ・創造性を発揮しつつデザイン力を活かせるポジション ・スケジュール管理や品質管理の経験も積める ・大崎に拠点を持つ企業の安定した案件
スマートフォン向けダンジョンRPGのシナリオスクリプト実装や遊びの設計を担当します。 シナリオ変数や分岐制御を行い、Unityを用いたオブジェクト配置や機能の仕様策定も含みます。 小規模なクエストのシナリオ制作やダンジョンマップ設計にも携わっていただきます。 【アピールポイント】 ・リモート勤務の相談が可能 ・高単価で専門的なスキルを活かせる案件 ・成長中のRPG市場でキャリアアップが可能
・Python
スマートフォン向けダンジョンRPGにおける、追加コンテンツ開発や新機能開発、 そして機能改善プロジェクトに携わります。各要件の整理から企画、仕様策定、 スケジュール管理、実装進行、動作確認までの一連のプロジェクトをリードし、 ユーザー体験の改善および新たな育成・課金要素の導入に貢献します。 【アピールポイント】 1. スマホ向けRPGゲーム開発でスキルを活かせる 2. リモート相談可能な柔軟な勤務体制 3. 多様なゲーマー体験を設計し、反映する面白さ 4. 大規模プロジェクトにおけるリーダーシップ経験 5. 最先端のモバイルゲーム開発に直結した実務経験が積める
・JavaScript
・要件整理、企画、仕様策定、スケジュール策定、実装進行、動作確認 ・ユーザー体験、報酬、追加コンテンツの課題設計 ・シナリオプロット制作、ダンジョンマップ、遊びの設計 ・育成要素や課金要素などの新機能開発 ・ユーザーの不満点や要望に基づく機能改善 【体制(人数/構成)】:不明(ただしリーダー候補としての参画を期待)
RPGタイトルの開発・運用経験 3年以上(在籍1.5年以上のプロジェクト必須) / モバイルゲームアプリ(運用)経験 3年以上(カジュアル/ブラウザ除く) / リーダー経験(職能・業務領域問わず) 1年以上 / 市場評価を得たタイトルへの参画経験 1年以上
オンラインゲームやメタバースプラットフォームの開発を行っている企業にて今回はサーバーサイドエンジニアとしてご参画頂きます。 今夏リリースの完全新作オリジナルタイトルPC向けオンラインアクションRPGのサーバープログラムの制作・更新・運用に携わっていただく予定です。 ゲーム開発が未経験の方であっても問題ございません。 クライアントとのやり取りも発生しますので、コミュニケーションが活発な方、文章作成を苦手としない方がマッチします。
・エンジニア経験5年以上 ・PHP(Ver7.0以上)の経験 ・Laravel(Ver8.0以上)の経験 ・RestAPIの作成(GET, POST) ・RelationalDatabase(RDS)の知識 ・SQLの知識
スマートフォン向けRPGタイトルにおけるスクリプト/プランニング業務をご担当いただきます。 業務範囲: - 要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュール策定、実装進行、課題対処、動作確認までの一連の遂行 - ユーザー体験設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計 - データ入力(敵/キャラクター/スキル等のうち、バトル難易度に直結する項目は除く) 追加コンテンツ開発: - 新規シナリオ/ダンジョンに関する企画・要件策定 - シナリオ要件の整理、プロット作成 - ダンジョンのマップ設計および内部ギミック/遊びの設計 新機能開発: - 新たな育成要素や課金要素の企画・仕様策定・実装進行 機能改善: - 機能不足や利便性向上のための改修...
▼ご提案の際はスキルに◯×をお願いいたします。 - RPG系タイトル(アクションRPG/シミュレーションRPG含む)の開発・運用3年以上 - 上記いずれかのプロジェクトでの在籍期間1.5年以上 - モバイルゲームアプリの運用経験3年以上(カジュアル/ブラウザ除く) - プロジェクトリーダー、または職能/領域のリーダー経験1年以上 - 市場で一定の評価を得たタイトルに1年以上参画した実績 - 企画~実装進行~検証まで一連の業務を自走できること - Git等のバージョン管理ツールの実務利用(featureブランチ/PR運用の理解) - 基本的なPCスキル(Excel、PowerPoint、スプレッドシート等)
スマートフォン向けRPGタイトルにおいて、レベルデザイン全般を担当いただきます。 〈キャラクター関連〉 ・冒険者キャラのスキル性能/演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラ装備品の性能企画、データ入力、バランス調整 ・担当箇所のテストプレイおよび不具合修正対応 〈バトル関連〉 ・各種ダンジョンの敵/罠配置設計、Unity上でのデータ設定、バランス調整 ・バトル設計、データ入力、チューニング ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈その他〉 ・新職業やレベルキャップ解放に伴う新スキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・新規機能の企画書作成/詳細仕様作成
▼ご提案の際はスキルに◯×をお願いいたします。 ・キャラクター/バトル領域の企画/仕様作成の実務経験 ・RPGタイトルにおけるレベルデザイン経験(コンシューマー経験歓迎) ・マスターデータを用いたゲームバランス設計/入力/調整経験 ┗キャラ/装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線の設計/入力/調整 ┗敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル等の設計/入力/調整 ┗ダンジョン/マップのレイアウト、敵・罠・宝箱・ギミック配置の設計/入力/調整 ・Unityを用いたゲーム開発経験
基幹システムの再構築プロジェクトに参画いただきます。 現行の国内販売管理・生産管理・基盤システムの改善および保守を中心に、AS400環境での対応に加え、Javaを用いたWebフロント領域の開発にも携わっていただきます。
・AS400 RPG を用いた開発経験10年以上 ・AS400 ILE 環境での開発経験 ・プロジェクトリーダーとしての経験 ・Java を用いたWebフロント領域の開発経験(5年以上)
・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈バトル関連〉 ・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整 ・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈その他〉 ・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成
・キャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験 ・RPGタイトルのレベルデザイン経験(コンシューマータイトルでの経験歓迎) ・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験 ┗キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線 などの設計 / 入力 / 調整 ┗バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル などの設計 / 入力 / 調整 ┗ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置 などの設計 / 入力 / 調整 ・Unityでのゲーム開発経験
主にガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作を担当いただきます。 ※注意点として、本タイトルが3Dゲームのため、3D周りの素材を使う関係上、その理解が求められます。
・ゲーム開発 / 運用経験 5年以上 ・ガチャ画面、ログインボーナス、バナー、商材セット画像など運用素材の制作経験 ・3D素材を使った画像制作経験 ・Photoshopの利用経験 ・Unityの利用経験
<業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務 ・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く) <追加コンテンツ開発> ・追加するシナリオやダンジョンに関する上記業務 ・シナリオ要件の策定、プロットの制作 ・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計 <新機能開発> ・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記業務 <機能改善> ・機能不足や機能の利便性の改善に関する上記業務 ・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望...
・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上 ※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む ・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上 ・モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上 ┗ カジュアルゲーム、ブラウザゲーム除く ・プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上 ・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験 ・業務詳細に記載の一連の業務を対応経験 ・Git等のバージョン管理システムが使用経験 ┗ featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解 ・基本的なPCスキル ┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等
■期待するミッション 『ドラゴンクエスト』シリーズ特有の世界観を深く理解し、シナリオやUIに合わせた高品質な背景イラスト、アイテム、UIパーツの制作を通じて、ゲームの没入感を高める貢献が期待されています。 ■業務内容・担当工程 スマートフォン向けゲーム内のグラフィック制作全般を担当していただきます。 ・背景イラスト(レイアウト、線画、着彩)の制作 ・アイテム類のデザインおよび作画 ・UIパーツのデザインおよび作画 ・3Dオブジェクトのデザイン
一部リモート ・ヘルプデスク業務またはテクニカルサポートの実務経験(1年以上)の経験 ・WindowsおよびMac両OSにおけるトラブルシューティングの実務経験 ・社会人経験(5年程度)の知見
<<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>> 女性向けスマホパズルRPG開発におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・タイトルの世界観/魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作 ・ゲーム内のバナー/アイコン画像/ロゴデザイン制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshop/Illustratorを使用したデザイン経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
製造業向け基幹システム(AS400)の安定運用を支えながら、次期システム構想に向けた現行環境の調査・整理を担当いただきます。 日々の問い合わせ対応から調査、回答までを行い、RPGやCOBOLで構築された既存プログラムの解析、インターフェースやマスタデータの整理、調査結果のドキュメント化を実施します。 現場部門と連携しながら、業務理解を深めつつシステム全体像を可視化していくポジションです。 【技術スタック】 ・言語:RPG、COBOL ・OS/環境:AS/400
・AS400の運用保守・調査経験 ・AS400(RPG、COBOL等)の解析スキル ・製造業の基本的な業務知識 ・調査内容をドキュメント化できる能力
・既存販売管理・生産管理システムの機能改善対応 ・RPG を用いた基盤システムの改修および保守作業 ・システム安定稼働のための定常的な保守・運用対応
Java , RPG , 運用・サポート ・AS400(IBM i)環境での RPG 開発経験(目安:10年以上) ・AS400 ILE を用いた開発経験 ・要件定義・外部設計を顧客をリードしながら推進した経験 ・Java を用いた Web フロント領域の開発経験(目安:5年以上)
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発における2Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エネミー/キャラクター/武器/背景などの2D設定画の制作 ・社内3Dモデリングチームとの連携、デザイン意図の共有 ・使用ツール ∟Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・Photoshopを使用した実務経験 ・キャラクターデザイン/ビジュアル制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・現行システムホールディングス化対応 ・システム統合(Host(BIPROGY)→IBMi)に伴う機能の開発、改修作業/仕様書作成〜開発〜テスト 週5日、リモート
・RPG(RPG4:ILE)の設計、開発経験
・保守運用、開発をご担当 ・環境:AS/400、RPG3 週5日、リモート
・RPG3での詳細設計~の経験
機能改修および改善、不具合対応(調査、プログラム、テスト)をご担当いただきます。 週5日、リモート
・AS400、RPG
複数サイトのサーバ移行におけるCMSリニューアル案件になります。 お任せする作業として、サイトに掲載するニュースを管理するCMSをフルスクラッチで開発がメインとなります。 ・Nest.JS(Node.je)を使用してサーバーサイド(API含む)の開発 ・今案件に付随する業務 ※フロントエンドの案件ではありません。 ・言語:TypeScript(NestJS/バックエンド、Next.js/フロントエンド) ・インフラ環境:AWS(ECS、RDS他) ・その他:Slack、Backlog、GoogleDrive 週5日、リモート
・Node.jsを用いたサーバサイド開発経験:1年以上 ・フロント及びサーバサイドの開発経験:3年以上 ・JavascriptのモダンなFWを用いてバックエンドの設計、実装が得意な方 ・複数名のエンジニアと協力して開発を行った経験がある方
■期待するミッション プログラマー、あるいは制作進行を担うパートナーとして、代表が用意した素材を基にゲームを形にし、最終的なバグ修正やリリースまでのサポートを一貫して担っていただくことを期待しています。 ■業務内容・担当工程 Unityを用いた2Dゲームの実装・組み込み または、RPGツクールMZ(JavaScript)を用いたゲーム実装・プラグイン作成 制作進行管理、スケジュール管理(ディレクション業務) 最終的なデバッグおよび製品化(マスターアップ)までのサポート 【担当工程】 要件定義・設計・実装・テスト・保守運用 ■チーム体制 代表(イラスト、企画、制作):1名 本職種(プログラマー/ディレクター):1名
フルリモート ・Unity(C#)を用いたゲーム開発・実装の経験 ・または、RPGツクールMZ(JavaScript)を用いた開発の経験 ・ゲーム制作における進捗管理・ディレクションの経験 ・成人向けコンテンツ(R18)制作への抵抗がない方
<<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>> カードバトルRPG開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・定常業務 ∟既存イベント/機能の運用、改善 ∟ゲーム内スキル開発 ∟企画部門の要望を受けてのゲーム内の各イベント/キャンペーンページなどの改修対応 ∟QAで検出されたバグの調査、修正 ∟ユーザーからの問い合わせがあった箇所に対する調査、修正 ・非定常業務 ∟ゲーム内新機能/新イベントの開発 ∟開発環境の改善 ∟デバッグツールの新機能の開発 ∟管理ツールの新機能の実装、既存機能の改修 ∟ゲーム内イベント/...
・スマホゲームにおける開発、運用経験(5年以上) ・Gitを使用した実務経験 ・PHP/MySQLを使用した実務経験(3年以上) ・RDBMS(リレーショナルデータベース管理システム)/DDL/DMLを使用した実務経験または知識をお持ちの方 ・Linuxのプロセス/サービス/cron/シェルを使用した実務経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
1) 企業/サービス/プロダクトの概要 ・PC・コンシューマー向け新作RPGタイトルにおけるプラットフォーム最適化案件 2) 任せたい作業内容 ・Unreal Engineを用いたプラットフォーム負荷調査および最適化業務 ・描画解析やボトルネック特定、ソースコードレベルでの最適化対応 ・ハイエンドグラフィックスと快適な動作の両立を目指す技術的業務 3) 案件のアピールポイント ・注目度の高い新作RPGタイトルに携われる ・Unreal EngineやC++の高度なスキルを活かし、専門性を高められる ・プラットフォーム最適化に特化したやりがいあるポジション ※フルリモート不可
C/C++ ・C, C++を使ったゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用した開発経験(1年以上) ・Nintendo Switchの開発経験(1年以上) ・グラフィックスプロファイラを使った描画の解析経験(1年以上)
品川駅近くで基幹システム再構築プロジェクトに携わっていただきます。 RPG言語を使用し、生産・販売管理システムの設計・開発をお願いします。 週3日程度の出社を予定し、リモートワークも導入しています。 ■ 業務内容 ・生産・販売管理システムの設計・開発業務 ・要件定義から実装、テストまでの全般的な開発対応 ・エンドユーザーとの調整やサポート業務 【アピールポイント】 ・ハイブリット勤務でワークライフバランスも充実 ・大規模なシステム再構築プロジェクトに参加 ・品川駅近でアクセス良好な勤務地 ・RPG言語のスペシャリストとしてのスキルアップ ・長期間安定したプロジェクトでじっくり取り組める
株式会社アクティブビットが進める基幹システムの再構築プロジェクトで、RPG開発のエンジニアとして参画いただきます。主に生産・販売管理システムの設計・開発を担当し、チームと共にプロジェクトを推進していただきます。 ■ 業務内容 ・生産・販売管理システムの設計・開発(RPG) ・プロジェクトチームとの積極的なコミュニケーション ・システムの安定稼働に向けたテストと調整 【アピールポイント】 ・RPG言語に特化したスキルを活かせる環境 ・リモートワーク可能で柔軟な働き方を実現 ・基幹システムの再構築に携わることで大規模プロジェクト経験を積める ・スキルと実績に応じた評価と成長の機会 ・コミュニケーション能力を活か...
生産・販売管理システムの再構築に伴うRPGを用いた設計・開発業務。AS/400環境下での業務理解が求められ、業務フローの再設計や改修など幅広く対応いただきます。 【技術スタック】 ・開発言語:RPGⅣ、ILERPG
・RPGⅣまたはILERPGでの開発経験者 ・RPG言語を使用したシステム設計・開発経験あり(最低3年程度)
基幹システム再構築に伴い、生産・販売管理システムの設計と開発を担当していただきます。RPG言語を活用したシステム構築のスペシャリストとしてプロジェクトに参加いただきます。 ■ 業務内容 ・生産管理システムの設計・開発 ・販売管理システムの設計・開発 ・RPGⅣまたはILERPGを用いたプログラムの作成 【アピールポイント】 ・業界トップクラスのプロジェクトに参画 ・柔軟なリモートワーク環境あり ・経験を活かしつつ、新たな技術にチャレンジ可能 ・長期の安定した稼働が期待できる ・フリーランス初挑戦でも安心のサポート体制
大手物流業向けAS400基幹システムの維持保守業務を担当します。 お客様からの改修依頼や問い合わせに対して、現行調査を行い、影響範囲を確認したうえで関連プログラムの修正および動作確認を実施します。 AS400環境でのオペレーションや各種コマンド操作、SQLを用いたデータ確認、ツール類の利用など、安定稼働を支える業務が中心です。
・COBOLでの開発または保守経験 ・RPGでの開発または保守経験 ・AS/400環境でのコマンド操作経験 ・SQLを用いたデータ調査経験 ・物流業務システムの経験
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー PC向けオンラインアクションRPGのサーバープログラムの制作・更新・運用 週5日、リモート
・PHP(Ver7.0以上)の経験 ・Laravel(Ver8.0以上)の経験
販売・生産・会計・給与に関わる基幹システムの現行分析・検討および調査・開発業務を担当いただきます。 ユーザー先での保守業務対応を含む可能性があるため、幅広い業務に柔軟に対応できる方が求められます。 【技術スタック】 ・開発言語:RPG、ILERPG ・ミドルウェア:AS400 【作業期間】 2月~長期想定 【作業時間】 9:00~18:00
・AS400(RPG、ILERPG等)によるシステム開発経験 ・販売・生産・経理業務の知識 ・エンドユーザー等と円滑にコミュニケーションが取れる方
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・定常運営に関わる各種機能の改修および新規機能等の開発実装 ・データの抽出、調査 ・不具合調査および修正 ・Jenkins運用(集計プログラムの改善など) 週5日、リモート
・PHP開発経験2年以上 ・DBのテーブル設計経験 ・HTML、CSS、JavaScriptを使用したフロントエンド開発経験 ・Gitの使用経験
設計業務がメインになります。 既存の機能不具合の調査、追加要件の調査を行い、それぞれを設計に落とし込み、開発メンバーに依頼して頂きます。
・AS400、RPG経験 ・既存システムの不具合調査 ・追加機能に関する調査経験 ・設計経験 ・DB構成の知識 ・BtoCの経験 ・Web側との連携ツールの使用経験
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