【UnrealEngine】バトルゲームフィールド開発の求人・案件
作業内容
・Unreal Engineを用いたオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -フィールド関連の技術検証、システム実装 -WorldPartition、HLOD、UDS などフィールド関連技術に対する調査 -フィールド関連技術に関する運用ルール検討、エンジンコード不具合への対処 -フィールド分野での負荷調査、最適化 ゲーム開発
必須スキル
・ゲーム開発実務経験(5年以上) ・Unreal Engineでの開発経験 (3年以上)
歓迎スキル
・UE5のWorldPartition、HLOD、UDS などフィールド実装技術に対する知見 ・HLODビルドのトラブルシュートをした経験
稼働日数
週5日
勤務形態
一部リモート
勤務地
東京都 品川区 目黒 東京都 品川区 目黒
面談回数
1回
開発環境
Unity, Unreal Engine, C++
精算基準時間
140時間 ~ 180時間
募集回数
1回
スキル
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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