3Dアプリの開発プラットフォーム選定のための検証・試作開発に携わります。 複数の3Dエンジン(Unity, Unreal Engine, Godotなど)を比較調査し、 試作開発を行います。最終的には3Dエンジンの比較評価項目を作成し、 実施する役割を担うポジションです。 ■ 業務内容 ・3Dエンジンの比較調査 ・3Dエンジンを用いた試作開発 ・3Dエンジンの評価項目の作成・実施 【アピールポイント】 ・多様な3Dエンジンの知識を深める機会が豊富 ・C++やLinux環境での開発スキルを磨ける ・テレワーク可能で柔軟な働き方を実現できる
・C++ ・Linux
・シナリオシーンのスクリプト実装(変数・分岐制御含む) ・Unityでのオブジェクト配置、表示制御 ・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認 ・脇道系の小規模なクエスト制作および遊びの設計 ・ダンジョンのマップと遊びの設計 【体制(人数/構成)】:不明
RPG(アクション/シミュレーション含む)の開発・運用経験3年以上 / 1つのプロジェクトに1.5年以上在籍した経験 / 市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験 / シナリオ(クエスト)の遊びの設計経験 / 機能開発における仕様策定、実装進行経験 / Git等のバージョン管理システムの使用経験
ユーザー数1000万人を超えるゲーム企業にて、Unreal Engineを活用した クライアント開発プロジェクトに携わります。ゲームの根幹を支える キャラクター制作を中心に、魅力的なアクションやアニメーションを開発します。 ■ 業務内容 ・Unreal Engineを使用したゲーム設計、開発 ・ゲームシステムのコア開発 ・シェーダーやグラフィックスのパイプライン構築 ・キャラクターのアニメーションや表現開発 ・開発環境の改善やツールの作成 【アピールポイント】 ・フルリモートで柔軟な働き方が可能 ・大手ゲーム企業でのプロジェクト経験が積める ・多国籍なチームと協力し多様な経験を得られる ・キャラクター...
・要件整理、企画、仕様策定、スケジュール策定、実装進行、動作確認 ・ユーザー体験、報酬、追加コンテンツの課題設計 ・シナリオプロット制作、ダンジョンマップ、遊びの設計 ・育成要素や課金要素などの新機能開発 ・ユーザーの不満点や要望に基づく機能改善 【体制(人数/構成)】:不明(ただしリーダー候補としての参画を期待)
RPGタイトルの開発・運用経験 3年以上(在籍1.5年以上のプロジェクト必須) / モバイルゲームアプリ(運用)経験 3年以上(カジュアル/ブラウザ除く) / リーダー経験(職能・業務領域問わず) 1年以上 / 市場評価を得たタイトルへの参画経験 1年以上
■業務概要 同社のゲーム開発における、クラウドインフラ及びサーバシステム開発業務をお任せします。 ・コンシューマゲーム開発におけるサーバーシステムの設計・開発・運用 ・サーバーAPI等に関する研究開発 ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ■開発環境 開発言語:GO言語 パブリッククラウド:AWS ■同社について コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。 開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
・Goを利用したWebシステムのAPI開発経験 ・AWSの複数マネージドサービス(ECS/EKS/S3/CloudFront/Lamdaなど)を利用したシステムの開発経験 ・RDB/NoSQL/NewSQLなどのうち、1つ以上を利用した設計/開発を実施した経験
ユーザー数1000万人超のコンシューマーゲームを開発する企業で、Unreal Engineを用いたキャラクター制作を中心に行っていただきます。チームでゲームの根幹を支えるキャラクター制作に集中しつつ、効率的な開発環境の構築やツール作成も担当していただきます。 ■ 業務内容 - Unreal Engineによるゲーム設計・開発 - コアとなるゲームシステムの開発 - グラフィックスのためのシェーダー開発 - 魅力あるキャラクターアクションやアニメーション開発 - 開発環境の効率化やツール作成 【アピールポイント】 - フルリモートでの自由な働き方が可能 - 大規模ユーザー層へのアプローチが可能なゲーム開発 -...
■ ミッション: ゲームを通じて世界に楽しさと価値を届け続ける 【想定業務内容】 ・運用中モバイルゲームのサーバーサイド開発・改善 ・イベント/機能改修、バグ調査・修正 ・新機能・新イベント開発 ・管理ツール/デバッグツール開発 ・インフラ保守運用(セキュリティ、負荷対応 等) 【体制(人数/構成)】 ・運用チーム(詳細不明)
モバイルゲーム開発/運用経験 5年以上 / PHP(3年以上)、MySQL(3年以上) / RDBMS、DDL/DMLの知識 / Linux(process / cron / shell 等)
新規ソーシャルゲーム開発プロジェクトにて、UnityエンジニアとしてiPhone、Android、PCプラットフォーム向けのゲームの設計、開発、実装、運用を担当します。アウトゲーム、インゲームの各種機能の設計、実装およびツール改修が主な業務となります。 【アピールポイント】 ・週2日のリモート作業で柔軟なワークスタイル ・最先端の技術を用いたゲーム開発に携われる ・プロジェクトの初期段階から始まり、一貫して関与可能 ・新規開発プロジェクトでチャレンジできる環境 ・大規模なプロジェクトで実績を積むチャンス
・C#
iPhone / Android / PC向けソーシャルゲームの新規開発プロジェクトに携わります。設計から開発、運用までを担当し、新しいプロジェクトに積極的に関わることができます。 ■ 業務内容 ・アウトゲーム、インゲームの設計・実装 ・新機能開発と量産設計 ・効率的な開発を支えるツール開発 ・チーム間でのコミュニケーション促進 ・使用ライブラリ:UniTask、UniRx、MasterMemory 【アピールポイント】 ・新しいプロジェクトに参加し、最先端の技術に触れられるチャンス ・リモートワークが可能で、柔軟な働き方を実現 ・多様なチームメンバーとのコラボレーションが経験できる ・高度なスキルを活か...
・C#
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。 純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。 ・Unity/UE5 ・Substance Designer/Substance Painter ・Houdini ・Zbrush ・Blender/Maya
・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験がある方 ・Unreal Engineのエンジン改造経験 ・プログラミングが好きな方 ・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方 ・商用ゲーム開発におけるリードエンジニアリング経験がある方 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方 ・3Dオープワールドゲーム開発経験がある方 ・ネットワークシステム開発経験がある方 ・PS5、Xbox、Switchへの移植に携わった経験がある方
Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発 ・ゲームのクライアントサイドの開発
自社プレゼンテーションやモーターショー向けの高品質CG制作を行いながら、社内にノウハウを蓄積し、若手社員の育成を担当していただきます。 ■依頼業務詳細: ・自動車CGの制作(外観・動きのリアル表現、質感・ツヤ感の再現) ・Unreal Engineを用いたリアルタイムCG制作の支援 ・社内メンバーへの技術移転、ナレッジ共有 ■サービスについて/該当システムについて: Unreal Engine(CG制作ツール) ■プロジェクトのスケジュールについて: 最短即日〜モーターショー開催時期まで(延長の可能性あり) ・組織構成: 社内CG制作担当(若手中心)
・Unreal Engineを用いたCG制作経験
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