【Maya/Unity】大手ゲーム会社3DCGゲーム_エフェクトアーティスト

掲載終了NEW13時間前

【Maya/Unity】大手ゲーム会社3DCGゲーム_エフェクトアーティスト

750,000/月

この案件を3行でまとめると

  • 職種: エフェクトアーティスト(3Dデザイナー)/勤務地: 東京都渋谷区/フルリモート勤務/稼働日数: 平日フル(100%)
  • モバイル・コンシューマーゲームにおけるエフェクト制作、検証、ツール支援、クオリティ管理・監修を担当し、ゲーム開発のビジュアル表現を高めます。
  • 必須スキル: Unity、Unreal Engine、Houdini、Maya、SPARK GEAR等でのエフェクト制作実務経験。歓迎スキル: 1タイトル以上の完成経験、ハードウェア制限下での表現追求、ワークフロー整備、シェーダー知識、監修・リーダー経験。

作業内容

◆案件概要 ・某大手ゲーム開発会社において3DCGゲームのエフェクトアーティストを担当いただきます。 ◆業務内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務 ・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務

必須スキル

・ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ・下記ゲームエンジン、ツールを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方 Unity、Unreal Engine、Houdini、Maya、SPARK GEAR など

歓迎スキル

・1タイトル以上のゲームの完成経験 ・処理負荷などのハードウェアの制限の中で、表現を追求できる方 ・エフェクト制作におけるワークフロー整備、作業効率化に興味のある方 ・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方 ・エフェクト監修の経験 ・リーダー経験

稼働条件

100%(平日フル) / フルリモート

面談回数

1

契約形態

業務委託

開発環境

Maya

作業時間

10:00~19:00(8H/日 稼働)

精算基準時間

140-180H

募集回数

1回

募集背景

エンド企業様→弊社 私服 有

職種・ポジション

スキル

その他:

企業名

CROOZ EC Partners株式会社

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • フルリモートで東京都渋谷区に拠点を持つ大手ゲーム会社のプロジェクトに参加でき、月額750,000円の安定した報酬が得られます。
  • モバイル・コンシューマーゲームのエフェクト制作に携わり、UnityやMayaなど主要ツールを活用した実務経験をさらに深められます。
  • エフェクト表現の検証やツール支援、クオリティ管理・監修業務を通じて、ゲーム開発全体のビジュアル品質向上に貢献できます。

よくある質問

はい、フルリモート勤務が可能です。

はい、月額750,000円が単価です。

Unity、Unreal Engine、Houdini、Maya、SPARK GEAR等でのエフェクト制作実務経験が必須です。
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